卓上談話遊戯の階


Dungeons&Dragons 3rd Edition (03/05/25)

Advanced Dungeons&Dragons(R) (99/05/31)
キャンペーン情報 (99/??/??)

Dungeons&Dragons(R) (99/05/31)
キャンペーン情報 (99/??/??)

ELRIC! (99/05/31)
キャンペーン情報 (99/??/??)

ウォーハンマー (WFRP) (99/11/18)
キャンペーン情報 (99/11/18)
スキル-キャリア対照表 (01/08/11)

ソード・ワールドRPG (99/05/31)
キャンペーン情報 (99/??/??)

バトルテック/メックウォーリアー (99/05/31)
キャンペーン情報 (99/??/??)


●凡例●
・概説:
そのシステムに、筆者の主観をもとにした説明を加えたもの。
・システム情報量:
そのシステムが取り扱うルールなどの情報量。
筆者の客観的な主観をもとに、多・中・寡の3段階で表記。
・システム快適度:
そのシステムを運用するに当たっての快適さ。
筆者の客観的な主観をもとに、快・可・煩の3段階で表記。
・対初心者度:
そのシステムがTRPG経験の(少)ないプレイヤーの運用に向いている度合。
筆者の客観的な主観をもとに、5(最適)〜1(不向)の5段階で表記。
・対経験者度:
そのシステムがTRPG経験の(豊富に)あるプレイヤーの運用に向いている度合。
筆者の客観的な主観をもとに、5(最適)〜1(不向)の5段階で表記。
・使用ダイス:
そのシステム運用時に、通常用いることになるダイス(さいころ)。
2D6は(1〜6の目をもつ)6面体のダイス2個の合計を意味する。
・キャラクター作成法:
そのシステムで使われるキャラクターの作成法。
筆者の主観をもとに、初心者にも感覚的に捉えれられる表記を試みた。
・行為判定:
そのシステムで行われる、一般的な行為判定の方法。
キャンペーン情報:
そのシステムを運用して行われている、筆者参加のキャンペーン情報。
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