提督の決断3 航空機設計のポイント
攻撃力
敵機を撃墜するための能力です。
つい割り振りたい項目ですが、数で補える項目です。
逆に言うと、この数値を高い航空機を設計しても、
数が揃わなくてはあまり真価を発揮できません。
攻撃機タイプは1で、戦闘攻撃機タイプでも、
修正値に余裕のない日本軍の場合50.60あればなんとかなります。
迎撃専門機であれば99で。
防御力
なるべくなら高めたい項目ですが、航空機最強の本ゲームでは、
意外と航空機の損失は出ません。
もちろん低すぎると目に見えて損害が出ますが、
これも50.60あればなんとかなります。
爆撃力
戦闘機・攻撃機・爆撃機は問わず、戦略爆撃機以外は1にしてしまいましょう。
理由はこちらです。
速度
航続距離とセットで、もっとも重要な要素です。
航続距離だけ高くても、速度が足らないと実際の空隙範囲は狭いからです。
例えば一式陸攻は長大な航続力があるはずなのに、
実際の空隙範囲が狭いのは、速度が低いことよります。
なぜこういう仕様になっているのかは不明ですが、
こういうルールですので、航続距離を挙げたい場合、
速度も上げる必要があります。また行動回数も速度によります。
以下に航続距離と速度の関係 速度と行動回数の関係表を上げます。
| 速度 | 航続 | 空撃範囲 | 修正値 |
| 40 | 180 | 1 | 98 |
| 400 | 1800 | 10 | 980 |
| 600 | 2700 | 15 | 1470 |
| 650 | 2700 | 15 | 1588 |
| 680 | 2960 | 17 | 1666 |
| 800 | 3600 | 20 | 1960 |
| 960 | 4320 | 24 | 2352 |
速度はkm/h、航続距離はkm、実際の範囲は、空隙範囲、
修正値は、設計の際にその速度と航続距離を設定するのに必要な修正値です。
例えば、速度600、航続2700に設定すると、空撃範囲は15(空隙範囲1は大体基地1つ分に相当)で、
必要な修正値は1470となります。
設計の際にはこちらの表の修正値から1470を引いた数を
残りの攻撃力や防御力に割り振ると考えてください。
| 移動力 | 速度 | 修正値 |
| 4 | 〜299 | 0 |
| 5 | 300〜399 | 600 |
| 6 | 400〜499 | 800 |
| 7 | 500〜599 | 1000 |
| 8 | 600〜649 | 1200 |
| 9 | 650〜 | 1300 |
こちらの表は、移動力と速度の関係です。
この表ですと、速度299km/h以下は全て4で同じ、
同様に650km/hにしても、9で同じという事になります。
航続距離の表と合わせて考えると、
効率がよいのは速度600km/h航続距離2700、
もしくは680km/hで、航続距離2960kmが、
それぞれ一番無駄がなさそうです。
偵察能力
偵察範囲は空撃範囲に準じます。
従って、航続力だけがやたら長くて、速度の遅い水上偵察機などを作っても意味がありません。
ただし、戦略爆撃機だけは例外で、航続力が速度に関係なく、
そのまま偵察範囲となります。
基本的には戦艦に搭載する水上偵察機と、
対艦攻撃を行う攻撃機・爆撃機以外は、必要ないかと思われます。
専用の艦上偵察機や、戦闘機に偵察力をつけて艦隊を発見できても、
結局攻撃できないので、報告が鬱陶しいだけです。
高高度能力
対戦略爆撃機用迎撃機以外、まったく必要ありません。
削ってしまいましょう
夜間
いちおう欲しいのですが、夜間に出撃しても思ったように戦果は上がりません。
攻撃力が低くなってしまうのです。
その割りに、夜間に出撃してしまうと、次の出撃まで24時間かかる為、翌日の昼間に出撃できなくなる、
夜間も敵発見の報告が来て鬱陶しいなど、
いろいろ落とし穴があります。
好みにもよりますが、実感的にはつけるべきではない能力と思います。
レーダー能力
レーダーが開発されたとき、レーダーが搭載できるか否かです。
従ってレーダーが開発されていない初期の機体では無意味な能力です。
後期の場合でも、レーダーが活躍する場面はあまりありません。
例えば敵が雲の中にいても、COMの航空機は空母の上空にいたり、向こうから勝手にこっちの部隊に突っ込んできてくれるなど、レーダーがなくても相手の位置がわかってしまうからです。(もちろん対人間プレイでは違いますが)
基本的に修正値に余裕があれば、好みでつけてもいいかなという程度です。ただ、護衛戦闘機なしの攻撃隊で、敵に接触せず、スマートに飛行場を破壊したい時等は、相手の位置をレーダーで確認して避けつつ、夜間、あるいは雲から雲に移動すると、敵の迎撃を受けずに爆撃できます。敵の迎撃戦闘機があまりにも多い時などは、この戦術で飛行場を先に破壊してしまうという手があります。