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パパルパルックスのページ
パパルパルックス・チビレッジ編はシステム開発のために 作られた作品です。
なのでストーリー等は短いものになっております。
現在、2000版の製作は終了してvx版を製作しています。


パパルパルックス ver0.10 チビレッジ編本体
ダウンロード

ファイルサイズ 2.92MB(解凍後9.35MB)
07/12/25 ベクターにて公開中

08/10/11 パパルパルックスのアンケートver1.1は終了しました。
ご協力していただいた方々、参考にさせていただいております。
ありがとうございました。
07/12/19 ver0.10
・アクションスキル1種類追加。
・バグ修正(料理・イベント)
・バランス修正。
07/12/15 ver0.08
★『スキルメーカー』追加。
・料理のレシピ・裁縫の品を追加。
・バグ・バランス修正。
・料理のバグ修正。
07/12/09 ver0.07
・クリア後のおまけダンジョン追加。
(省略)
07/10/25 ver0.01公開

パパルパルックス ver0.10用修正ファイル
ダウンロード

フォルダ内のファイルを本体のフォルダの中に上書きして下さい。
new 08/12/06
・鍛冶のバグ修正。
08/01/27
・工作のバグ修正。
08/01/12
・裁縫・ジャンプのバグ修正。
08/01/11
・薬の調合・料理・裁縫のバグ修正。
08/01/08
・裁縫のバグ修正。
08/01/05
・誤字修正。
07/12/22
・初日の曜日表示の訂正。
07/12/21
・料理・裁縫・工作のバグ誤字修正。

◆ゲーム説明

・フィールドタイプの探索系RPGです。
今回はダンジョン内にある採取ポイントでハーブなどのアイテムを集めるため 同じダンジョンを何度も訪れることになります。またダンジョンのクリアはありません。
ダンジョンで集めたアイテムを主人公の家で別のアイテムに加工するなどしてゲームを進めます。
基本的には前作のmother treeと同じようなゲームになっています。
◆クラス

・今回クラスにはそれぞれにレベルがあり99まで上げる事ができます。
クラスのレベルが特定の値になると魔法などのスキルを覚えます。
上位クラスに変更するためにはクラスごとに決められたコンディションを満たさないといけません。
【補力について】
 このゲームの中には回復力や攻撃補力などという属性が存在しますが、 これは数値の上昇を助ける属性です。
 つまり、回復力を上げると薬や魔法によるHP/MPの回復量が大きくなります。
 これと同じように攻撃補力や防御補力はそれぞれ攻撃力、防御力を上昇する薬、魔法の効果を上げます。

◆鍛冶

・今回の鍛冶はアイテムを合成するタイプではなくグラム単位の金属を選択して製作します。
始めは作れるものが限られていますが、イベントをこなす事で鍛冶で製作できる品種が増えていきます。
<武器一覧>
種類 特徴 特殊スキル
短剣 片手 素早い攻撃 なし
長剣 片手 平均的な武器 なし
両手 攻撃力が大きい 木を切る
両手 防御力も上昇 川を飛び越える
片手 敵を転倒させる 岩を砕く
◆薬の調合

・薬の調合は21種類のハーブの中から2つを合成することでポーションなどの冒険の役に立つさまざまな薬を製作します。
<調合の一例>(順番は関係ありません)
ハーブA ハーブB 調合結果 効力
カミルレ カミルレ ミニポーション HP回復
セージ バイオレット ミナポーション 全体HP回復
ディル フィンネル ウィズボトル MP回復
カミルレ タンジー リライフボトル 復活
チャイブ チャイブ ポイズンクリア 解毒
◆料理

・料理は前回と同じように指定されたアイテムを合成する事で製作します。
ただ今回はレシピが無いと製作できません。
◆裁縫

・裁縫は前作の鍛冶と同じで経験値を貯めることで作れる品物が増えていく仕様になっています。
服だけではなくダンジョンスキルを持つような小物も製作できます。

◆工作

・工作は裁縫とほとんど同じです。
裁縫と同様、様々な効果のあるアイテムが作れます。
◆釣り

・釣りは簡単な決定キー連打ゲームになっていて、 場合によっては魚を取り逃がしたり釣り竿が折れる事があります。
釣り竿を装備した状態で川や海の泡立っている場所で行えます。
川と海では釣れる魚が違っていて、餌によって釣れる魚のランクが変わってきます。


◆ゲームのヒント

・序盤に気になるのは『おなか』の減り易さですが、無理はせずに空腹になったら休みましょう。
 ベットで寝るとおなかが50%回復します。
 (ただ初めの1週間は幸運度が高いので無理をしても良いかもしれません)

・できることが増えたらその日にやる事を決めて行動すると効率の良い1日になると思います。
 その決め手になるのは幸運度です。
 幸運度の高い日はアイテム収集にかけると良いでしょう。
 (ただし、幸運度は鍛冶の製作でのクリティカルに影響します)

・お金が無い時には木を切りましょう。
 斧を製作すると木を切ることができるようになり、 木を切ると250Gで売れる『丸太』が手に入ります。
 そのお金で100Gの『苗』を買い、切った場所に植えると約1ヶ月ほどで木が元に戻ります。

・このゲームではどんどん日付を進める方が得です。
 鉱物屋は1週間で鉱物の量が増えますし、切った木や竹は日にちが進むことで復活します。

・下は鍛冶で製作可能にするイベントが書かれています。
 (内容を読みたい場合は文字を反転させてください。)
 短剣・斧は 『チビッチの森』木のイベント後、村の鉱物屋で話す。
 槌は 『チビッチの森』の洞窟にある岩を調べる事で製作可能になります。
 長剣は 『チビッチ鉱山』の1階の階段の近くにある剣を調べましょう。
 槍は 武器をいくつか製作したのち村の雑貨屋で話をすると製作を頼まれます。
 盾は 『チビッチの森』洞窟を南に進んだ先の場所に落ちている盾を拾いましょう。
 鎧は 『チビッチ鉱山』の地下2階にいる、ぬしの『バルログ』を倒しましょう。


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