2ch鉄拳5ロケテ情報まとめ
2ちゃんねるアーケード板鉄拳スレの鉄拳5ロケテ情報をまとめています。
情報提供者に感謝。
11月16日より稼動開始
NAMCO WonderPage プレスリリース
ttp://www.namco.co.jp/pr/release/
稼動店舗リスト@tekkenbbs.net
http://www.tekkenbbs.net/script/lv3_chat/test/read.cgi/free/1099236992/
tekken-netは月額315円。
1アカウントに複数のキャラを登録可能。
ドコモは11月15日から。
iModeメニューリスト→ゲーム→育成ゲーム→TEKKEN-NET
ドコモの対応機種は503i以降、すべてのコンテンツを利用するなら505i以降じゃないと駄目らしい。
au、vodafoneは12月から開始。
詳細はまだ不明。
カードは1枚500円、1枚に1キャラ。使用回数は500回。
カードはキャッシュカードの様な厚みのあるタイプ。
カードの絵柄は
ブライアン、レイ、スティーブ、吉光
フェイ、飛鳥、レイブン
ロウ、ポール、ジャック、ニーナ、リー
クリ、キング、ジュリア、マードック
シャオ、ファラン、カズヤ、仁
の5種類。
tekken-netに登録してなくても戦績、ポイント、ファイトマネー等は蓄積されていくそうです。
カード使用時でも1Pカラー、2Pカラー両方ゲーム開始時に選べます。
キャラクターカスタマイズも1P、2Pそれぞれに出来る模様。
*注意*
未確認情報がほとんどです。
ネタをネタと(ry
◆鉄拳5公式サイト(TEKKEN OFFICIAL)
http://www.tekken-official.jp/
■鉄拳スレの過去ログ倉庫
http://tekken-4.infoseek.ne.jp/
既出情報1 既出情報2 ロケテ情報 アルカディアインタビュー ステージ情報
仁 一八 キング スティーブ レイヴン フェン 飛鳥 ポール クリスティ レイ
吉光 ロウ リー ファラン ブライアン ニーナ マードック ジャック5 ジュリア シャオユウ
平八
番外編
お知らせ
【既出情報1】
1、ロングレンジスロー
その名の通り、遠距離の相手を投げる技。コマンドは、6+投げ。
基本的にステップインから通常投げという感じだがマードックの空中投げも
ロングレンジスローの一種と判明。キャラ差があるみたい。
ついでに通常投げには投げぬけしたあとのモーションが追加されているとか
2、しゃがみステータス
ロウのドラゴンテイルとカズヤの風神拳を同時に出した場合、
前作では風神拳が勝つようになっていた。
だが、5では下段攻撃が打ち勝つようになったのだ。また、
しゃがみパンチのような姿勢の低い特殊中段も同じような性質になっているぞ。
3、ジャンプステータス
ジャンプ攻撃と下段攻撃を同時に出した場合、今まではジャンプ攻撃が空振りし
着地際に下段攻撃を食らってしまうことが多かった。しかし5ではこのシステムを改善
相手の下段攻撃を避けつつ、ジャンプ攻撃がヒットするようになったのだ。
ジャンプの高さや軌道など不明な点はあるものの
この変更でより立体的な攻防が期待できそうだ。
【既出情報2】
アンジュなし、無限フィールド復活
デフォルトキャラはクマを除いた20名、クマはタイムリリース
飛鳥は仁のイトコ、フェンは中国拳法版ポール、レイブンはニンジャ
目からビームといった遊び要素は入れる
4はリアリティに片寄りすぎたので5はディフォルメに弾ける
壁システムは面白くする
気持ちよく壊れるオブジェクトを増やすが対戦には影響しません
ポジションチェンジをなくし左投げ右投げに戻す
初心者は余り入って来れないかもしれないがそういった人でも遊べるよう
CPU戦でレベルに応じた差がでたりコンクエストモードみたいのあるかも
キャラは多く用意、空中コンボはTT並に入る予定
ユーザーさんの意見はかなり参考にしている
今回のキモは爽快感
新技はキャラによって違うが多いキャラはかなり増えてる
下段さばきは調整
ネットワーク対応を前提に開発中
TTと4のいいところを取り入れて一つ上の状態をめざして調整中。歩けるようにはするとか
【ロケテ情報】
・デフォルトキャラは全員使える
・画面はPS2タッグっぽい、シャープになってる感じ、操作性もタッグに近い
・エフェクトはバカみたいに派手なんで気持ちいい
・ガードされても汗しぶきみたいなのがいっぱい出る
・コンボも結構入るようになってる
・ステージはどこもアリーナぐらいで壁あり
・壁受け身無し。
・空中で壁に当てられると、落ちずに結構殴れるっぽい
・吹っ飛ばし技で叩きつけられると追い討ちが入るのも健在
・壁はあんまり気にならなかった
・対戦前に動けない
・床の壊れ方が不自然
・しゃがパンの発生は遅くなっていた
・山ステみたいな動きをしている人もいた
・バックステップしゃがみキャンセル(通称山ステ)で結構良い速度で下がれる。
・が、追う方も問題なく追えるっぽい?
・投げによっては、投げぬけされると背面取られたり
・下段捌きはとりあえず?4のものと同じ。
・横歩きとても遅い、ポールの横歩きが熊の横歩き状態
・ロングレンジスローはソコソコ使えるが必須と言うほどではない感じ。
・ステップイン投げより早いがステップイン投げよりリーチない、モーションは通常投げ。
・ほとんどのキャラが4〜5割り減らす空コンがある
・しゃがみステップインあるよ。ブラで試した。
リフトアッパーとか膝とかの立ち上がり途中攻撃にスムーズに移行できた感じだったし、
思ったよりググッって踏み込んだよ。既にある236ステップよりは前進したと思う。
使いこなせば戦術の幅が広がりそう。
【アルカディアインタビュー】
●開発者インタビュー
・ゲーム完成度は40% ネットワーク的な要素がまだ入っていない、というのもある。
・ロケテver.では、まだ入っていない新技がたくさんある。調整もまだまだ。
・今回は空コンを入りやすくするために、「浮き」の時間を多くとっている。
・でも逆にテンポが変わったために、ロケテではタイミングが取れていない人が多かった。
・全体的にキャラを強くしてある。一撃で体力がガッツリ減るゲームに。
・「3」に近くなっている。
・「せっかく追い詰めてるのに一発逆転はどうなの派」と「ガッツリ減ってこそ鉄拳派」がいる。
今回は後者のほうで。こぢんまりした調整はしたくない。何とか初志貫徹する。
・「カードを使った大会やイベントで、アイテム争奪戦や段位降格戦が起こらないようにしてほしい」 など細かい要望が多かった。
そういう要望にも可能な限り答える。
・次はネットワークやカードが反映された長期ロケテを暑いうちにやりたい。決まり次第オフィシャルHPで告知。
・今回は作っていて、けっこう手応えを感じている。
●垂れ乳らのプレイリポート
・ヤバイ。楽しい。
・新技は今までと比べ物にならないくらい多い。
・バックダッシュ中にガード出来ないのが気になった。露骨に下がると攻撃食らう。
・そのへんがどうなるかは最後の調整にかかってくると思う。
・操作感は3やTTに近い。3回浮いたら死ねる。
・追い足(ステップイン)も早くなってる。
・追い足早い+バックダッシュ中ガード出来ない。
・ナムコはTTでのバックダッシュ合戦がよっぽど気に食わなかったみたいだね。
・俺も気に食わなかったから、こういう調整は凄く嬉しいけど。
・下がりまくる奴が強いなんて納得イカネーからな。
【ステージ情報】
・炎上中の本丸ステージ熱気で画面全体が揺らいでる、しかし実際のプレイ中に気になるほどで無し。
・金塊ステーシ゛動くたびに金貨が舞い散って音がするスーパーマリオみたい
・トーテムポールステージは滝の水しぶきが雨のようにまばらに降る、一見処理落ちライクに見える、
・ガーデンステージはお花畑なのに曇り空で暗い、踏み込んだ場所の花の色によって舞い散る花の色が違う。
・ダウン系の技を喰らうと地面が大きく割れ破片が飛び散る、が地面の割れ方が正方形で破片の量とその後のひび割れた地面に残った。
・破片の量が明らかに釣り合い取れてないのでちょっと違和感有り、破片は割れた後そのまま地面に吸い込まれていく、点滅とかしない。
・ステージは金塊、炎上本丸、ガーデン、トーテムポール、龍の石像、ビルの屋上、
の六つだったと思う、全て壁あり、無限遠ステージは用意されず。
【風間仁】
●新技・新連携
○4LPで新構え
・RPで左手で捌きの動作を行いつつ右中段正拳づきを出す。
・LPで旧左回し。
○その他新技
・ジュリアの4LKのようなモーションの下段の新技。構えから出る下段?
・追い突きから羅刹
・3LKから仁奈落に派生
・1RPRPLKで3連携の新技
・左回しが中段の浮かし技に。最速あるっぽい。
・パームラッシュとドラゴンジャッジメントを足して二で割ったようなラッシュ
●既存技
・ステステ可能
・仁のコンボの追い打ちは後転で回避される
・最右はいままでどおり吹っ飛ばし
・RPRKは健在連続ヒット
・受け流しは健在の模様。相変わらずの性能?硬直長くなり、タイミングずれたローリングライトがぶち当たったとの報告有り。
・真羅刹無し。羅刹の溜め自体がなくなった・・・っぽい。
・空コンに羅刹が入るようになった。
・羅刹のモーション変更。
●その他
・1P=上半身裸 2P=4のフード
・空手っぽさがまた濃くなった
・安定コンボ 浮かし〜羅刹2発〜1RPRPLK
【三島一八】
●新技・新連携
・3RP4RK・・・六腑から4RKへの連携。下段捌いたあと出したら微妙に浮いた。そのあと踵切り入るかも。
・3RP4RP・・・六腑から凶襲拳への派生。ガードさせ後は1フレ有利?
・3LK・・・しゃがみノーマル?で崩れ。そっから空コン。多分カウンターではなかった
・1RPRKLP・・・ディレイのかかる連携、ガードされると浮かされるぐらい硬直があるので使うとしたら一発止めぐらい
・66RP・・・鬼斬り包丁という浮かせ技がでる。出が遅く使いどころが難しい。
・2323両パンチ・・・新投げがでる。
・奈落→ボディ派生・・・ガードされると反撃くらう(浮かされるかも)
・シャオの扇蹴りの様な新技
・マドクの9LKに似てる飛び蹴り
●既存技
・ステステ可能
・全体的に硬直増
・風神ノーマルヒットで浮きます
・風神はしゃがみ途中モーションに当たらない
・タブルアッパー連続ヒットするが発生が遅くリーチがに短い、ガードされると反撃食らう
・魔神拳回復可
・腿砕きが弱体化
●その他
・1Pコスは上半身裸下半身胴着
・2Pコスはタキシード
【キング】
●新技・新連携
○ジャガーステップ
・両Kで発動、クルっと回って近づく。
・追加RKでハイキック。ダメージ大。
・追加RPで中段エルボー。
・追加LP+RKで投げコンボ始動。
○その他新技
・新投げコンボ「メキシカンマグマドライブ(M2D)」追加。ジャガーステップ投げから始動。4ボタン連打で出せる?
・アマキン投げコンボも追加されてるらしい。
・6RPRPRP…三沢ばりのエルボー3連発。空コン用。
・TTDが追加されてた
・空中投げ追加。
●既存技
・トラースキックは上段判定、でも一回寝た相手にも当たった(壁際だからか?)
・ジャイアントスイングに入るまでのモーションに違和感あり、一回止まる感じ
・ジャイアントスイングを受身された後の硬直なし、逆に仕掛けられる(かなりイイ!)
・ミドルキックや左右ジャブがもっさりしてる
・メキシカンコンボとか投げコンボで4つボタン連打で勝手にコンボが入らなくなったっぽい
・2Pカラーは鉄拳4の1Pカラーのマスクがブラックジャガーでタイツがオレンジになった感じ
・1Pカラーはそのまま。個人的に2Pカラーはかなりイイ!
・鉄拳4の2Pカラーは確認できず
・全体的にもっさり感が有り、スピードは落ちた感じ
・エルフク変わらず主力、RPLPもほぼ変わらずつかえる
・ロードロも確認、あとはやめの手の下段を一回見たような
・ブルータル両PLPになってた。今回横移動弱いので微妙かも。 距離離れてたので今回確反なしっぽい。
・新技の3発連携ガードされるとかなり隙ある、
・下LPRP。しゃがみステータスのおかげで潜りやすい。
・ジャイスイ吸い込みいい感じ、受身とられても問題なし、壁当てはできず。
・飛び膝あった、アッパー掌ていなかった
・左LKコンボに入りずらい
・使ったかんじタッグみたいな強さが戻った、4のいいとこも残ってるからいい感じ。
・シャイニングウイザードが近い距離で出た気がします。ロングレンジスローかも??
・ジャイスイは側面、背面を掴んでもジャイスイになる
●その他
・1Pはいつもの、2Pは神父姿。
・M2Dはタッグのエンディングでやってたアレ。
・5 の キ ン グ は ガ チ 参考
【スティーブ】
●新技・新連携
・2LPで新下段技。
・ファランのジャンプしながら頭こずく技がステブにもある
・4LP〜RPと入力すると1234の34(下段)部分のような技が出せる。
・同じ様に34(中段)も出せるようだが、コマンドは確認出来ず。
・66RPだとブリストルランサーのようなストレートが。こける。
・ストンピングがヒットすると派生でジャブのような技が出る。
・スピットファイア1〜3発目からは、いつでもハリケーン、テンペストに移行可能。
・ウェービングすると横移動しつつ構えるようになった。(LKで左、RKで右移動)。
・バックダッシュがスウェーモーションではなく他キャラと同じものに。
・山ステ、野口も問題なく出来る。山ステ〜フリッカーでかなりの距離を下がる。
・新ステップ有り。新ステップからドラゴンジャッジメントみたいなボディ連打出せる。
・ジャンプしてストンピングみたいな技あり。
・右アッパーノーマル浮き
・バリアントコンビネーションヒットからデンプシー移行で食らった相手めちゃくちゃ硬直
●既存技
・ターンカッティングは当たるとダウンさせられるが、ガード時の隙がかなり多め。
・クイックフックのコマンドは4LPに変更。
・カウンターでシーホーク繋がらない、チョッピングも
・スティーブのフォクステから閃焦拳みたいな技が出せた。
・ダッキング中にストンピング出せる。
・パリングが6LPでストレート、2LPでフックになる。 アッパーも健在
・アッパーは上に、ストレートは後ろに、フックは横に吹っ飛ぶ
・フリッカーのオートガードは健在の模様。移行技の判定が無くなった直後からオートガード発動。
・クイックフックの崩れに変更アリ。キエンやられっぽい。
・チョッピングライトなどは入りにくい感じ。
・ドラゴニックのコマンドが66☆RPに変更。
・イーグルクロウの発生が遅くなっているような気がする。
・チョッピングライトをガードさせた後は五分ではなく、やや不利気味か。
・123でガリガリ削るスタイルも依然強いが、やはり下段には弱い。
・フリッカーに移行した瞬間は無防備、少したってからオートガード発動。
●その他
・前作のように当ててF優位からの攻めが出来ないためやや使いにくく感じた。
・2P=白い皮を着てた
・コックス履いててお洒落(重要)
【レイヴン】※2P=モロ忍者
●コマンド
・スライドLK RK 前へ側転 しかし投げで吸われる技後は背向け 派生なさげ
・236RK 下からえぐる側転 技後は背向け E3ムービーの奴
・RKRKLK 蹴り3連 打点高めだが中段?
・LPRP 発生のはやいワンツー 10フレ?
・46RP+LP 少しリーチのながい手刀
・6RK+LK 中段回転蹴り
・6RK+LK、RK+LK 中段回転蹴り→中段回転蹴り
・6RK+LK、RK 中段回転蹴り→下段蹴り
・3RK+LK 一度消えて上から飛び蹴り 相手ダウンでは当たらず 技後は背向け
・3RP+LP 一度消えて上からゲンコツ 3RK+LKに比べ遅いがガード不能
・9RK、RK 飛び縦回転蹴り→横廻蹴り かなり発生がはやく、一発目ヒットで二発目確定 メチャ使える
・右横投げ 肘を入れてから一回転背負い
・4RP+LP、RP? 溜めて頭突き?から発生の遅い肘 RKでインスト技の下段スライディング
・3RK、RK 高い前蹴り後かかとお年、一発目ノーマルヒットで浮く 空コン可能
・一瞬消える技は消えかかってる時でも当たり判定ありまくり、壁に押しこまれた時に華麗に消える、てのはあんまうまくいかない
・接近戦弱すぎ ワンツーしかたよりにならん上、ワンツーはちょっとレハ゛ーが入るとのんびりした技に化ける 接近コ゛リ押しの相手に弱い
・早く背向けからの技を見つけないと… 技後背向けになる技多すぎ。
・4RK+LKで背向け
○背向けからの技
・RK+LK 大きく飛ぶ浴びせ蹴り 技後背向け維持 ダウン攻撃可 E3ムービーの奴
・1RK 足払い
・4RP+LP?? 捌き 成功後は倒立しつつ背後にまわりゴスっとひと蹴り 相手俯せダウン
○コマンド未確認
・クリスティのスライドLKRKのような、ウインドミルのような回転蹴
・マ ワ シ ウ ケ…
・溜めて振り降ろすRK
・相手をひきよせる中段手刀?
●情報
・ヒットマンスタイルで両手を交差させているような立ち構え。ジャブもやっぱりフリッカーぽく感じた。
・トリッキーな技が多め
・一瞬消えたりする技がある
・フェイントや攻撃が当たった後、相手を引き寄せる技とかある
・姿勢の低い下段蹴りで青いエフェクトが出た
・コマンドで後ろ向いてたと思う
・2Pのかっこよさがやばい、忍者でグラサンもなし、顔も頭も覆われてて完全別キャラ
・低い体勢の蹴りから一瞬消えて上から現れる技がありました。
・消えた後、蹴りで攻撃する技と、何もせずそのまま降りる技の2つは確認しました。
・一回転ジャンプして下段足刀、なんていういやらしい技が多そうでした。
・オフィシャルのムービーにある「相手に飛び乗って蹴りまくり」は右の通常投げだったと思います。
・あと、1WPでタックルがでました。派生は発見できませんでした。
・ルピエルナを両足で一発づつ出すような技、そこからレッグスラッシュっぽいのに派生
・↑生で出しても浮くし、下段手刀で転ばせてから拾って派生ミドルまでしっかり決まってた
・立ち途中っぽいアッパーでも浮いて4パンとか普通に入れて叩きつけとかできてた。
・しゃがみダッシュみたいので近づいて下段手刀とアッパーの二択が強そうだった。
・消え→跳び蹴りの後は後ろ向いてたかも
・パンチ→両手による中段手刀→下段への手刀
・中段裏拳→下段手刀
・ジャンプ蹴り→スライディング
・↑3つのコンビネーションはなれるまでキツそう
・韓国ロケテでは使用禁止令が出るほどの強キャラ。 ナ ム コ よ 。
【フェン】※2P=真紅のスーツ&ノーネクタイ、香港マフィアの用心棒って感じ
●コマンド
・LP→6LP ワンパン→中段掌底、連続にはならない
・RP→LP(素早く) 叩きつけ系の中段攻撃、ダウン攻撃可
・3RP→RP 中段攻撃→中段掌底 コンボ(超重要っぽい)
・6RP ボディ カウンターで腹崩れ?
・6RP→LP→RP 中段ボディ2発から肩 一発目カウンターで3発連続
・4RK 軸ずらしながらの上段回し蹴り(仁の6RK?LKかもれない)
・4RK→2RP 回し蹴り→下段パンチ(LKかもれない、下段も確認してないです)
・4LP アキラの上歩川掌みたいなの(LPより発生はやいかも、カウンターで吹っ飛び)
・4RP リーチの短い拳叩きつけ、中段
・1LP→RP かなり体勢低い中段→中段掌底、一段目カウンターで崩れ
・1RP→RP→RP 下段2発から中段1攻撃 2発が浮き最後は叩きつけ
・1LK 下段に真直ぐ突き出すような蹴り。(攻撃後はしゃがみ状態)
・1RK 下段回し蹴り。距離に関係なくダウン奪える
・9RK→LK 蹴り上げ→ライジングキック(ディレイ可能、両方とも浮かせ可能)
・6RK→RK 上段回し蹴り→1RKと同じ下段
・6RK→LK 上段回し蹴り→中段カカト落し
・立ち途中にRP 豪快なアッパー。相手が縦回転するから攻撃当てにくい。
・立ち途中にLP→RP→LP 中段三発連携 ディレイも少し可能 一発目カウンター時は2発まで連続
・立ち途中にLK 蒼空砲、ヒット時は後ろ倒れ
・立ち途中にRK 穿弓腿 ヒット時は空中コンボ可能、下段回避できる中段?
・しゃがみ前移動中にLP 下段突き、カウンター時はダウン
・46LP 避け疾風 カウンターで腹崩れ
・両P 肘で中段攻撃、疾風みたいな技
・6両P 後ろ向きながら上段裏拳、技後背向け状態
・4両P 肩で攻撃(ポールの鉄山みたい)、強かった
・1両P→LR 中段→下段突き 下段はカウンターでダウン
・6両K 短いステップ。ステップ中はガードでなく裁き判定?(肘とか膝は直撃)
・4両K その場でステップ?、派生は6両Kと同じ
・6両K中LP 中段掌底
・6両K中RP 上段の裏拳。カウンターで崩れ
・6両K中LK 変な蹴り
・6両K中RK 浮かす上段蹴り
・66RP 中段突き(とにかく開幕時にしかけると2秒で負けるかも)
・66両P 両手で掌底、リーチ短し
・66LK ムービーの回転カカト落し、ダウン攻撃にもなります。
・3両P コマンド投げ、浮かせて下から腹を殴りまくり足で叩きつける
・避け動作中RP 上段チョップ?
・避け動作中RK 1RKより発生の早く隙の少ない下段回し蹴り ダウンなし
・避け動作中LP 叩きつけ拳、ヒット時ダウン、避け方向固定だと思われます(どっちかは不明)
・後ろ向け中両P そのまま後ろ攻撃(DOAのジャンのやつ) 技後も後ろ向き
・相手ダウン中RK 踏みつけ(見たけど未確認)
・9両K 飛び蹴り ヴァイオレットの飛び蹴りとほぼ一緒、上段かも
・6いれっぱRK リーチの長い上段蹴り
・2両K 下段蹴り、派生ありそうだが不明、下段ステータスっぽい
・4RPLKRKRP…韓国ムービーでやってた4連撃。空コンや起き攻めに使える。
・LPRPRP…ノーマルヒットで繋がる。
●情報
・しゃがみステータスの技(左側から発生の早い順)避け動作中RK、1LK、しゃがみ前移動中にLP、1RK、1LP
・空中コンボはLPから6RK→LKで
・6両Kは受け流しっぽい、スティーブのジャンプする攻撃でも受け流し可能だったが、肘とかは普通にくらってた。
【飛鳥】
●新技・新連携
・3LP RPで上段パンチ二発の新技。2発目ヒットで投げに移行。ディレイ可。
・アンナのアガペイトアローのような技を確認。
・掌打で打ち上げるような技発見。出し方不明。
・66LP+RPで前進しながら一回転して肘打ち。
・2323LP+RPで新投げ。投げた後追い討ち可能。
・LPRPRK(LKかも)でワンツーからトゥースマみたいな蹴り。スキなし。
・3LKで下段蹴り。バーチャのカゲの下段とそっくり。
・[LK RK]でブライアンのスネークのような下段蹴り。
・4 RP LP 2RKで翠連から下段の新連携。
・6+RK(たぶん)で新技の腹に膝蹴り、カウンターで腹崩れ
●既存技
・菫、圧剄、紫剄、雅、霞掌打etc ほとんどの技を準から引継ぎ。
・白鷺、当身など準からモーションが変わってる技が多い。
・当身の威力が高め。
・白鷺3発どめ→白鷺下段は入らない。
・RPがノーマルヒット浮き。相手しゃがみだと浮かず。
・空コンは燕槌→彩華→白鷺下段が安定してた。
・連携が割り込まれやすくなった気がする。
・流雲墜の当たり判定が強まったかも。
・翠連紫雲モーション変更。紫雲の判定はTAGと同じっぽい。
・翠連衝腿モーション変更。戻キャン不可。
・紫剄がカウンターで腹崩れ
●その他
全身CGで公開されているスポーツタイプの衣装は2P。袴が1P。
【ポール】
●新技・新連携
・4RP カウンターヒットでその場崩れの中段技。そこから霹靂のコンボができる
・新技4LKはリーチがないので当てるのに苦労した。ヒットで少し浮いたので何か入りそう。
・新技しゃがみ3両Pで、66RPRPの2発目が単体で出る。確反無し、しゃがみステータスつきなのでワンツー潜る。
・ムービーでやってたボディーから浮き草は3LPの後にレバー4入れ
・66RPRPの鉄騎部分をレバー4入れでキャンセルできる
・崩ステから霹靂が出せるようになった。
●既存技
・霹靂一発目ガードされたらとまる
・霹靂に青エフェクトがつかない場合あり
・霹靂がジャストじゃなくなって出しやすくなった
・崩拳、龍砲の威力アップ
・瓦割り霹靂無くなった
・寝っぱに瓦が当たらない
・瓦割り崩拳にディレイ可能
・旋桜カウンターで相手キリモミ状態で崩激まで繋がる
・龍砲2発目が強制ガードじゃなくなりしゃがまれるようになった(魔神とかはいる)
・サマーNG後手が赤く光り気合い溜め状態に
・鉄山の硬直が短くなった(確反にアッパーが入らなくて鉄山が入ったから-12〜-14か)
・右アパの硬直が長くなった(確反に8Fワンツー入る)
・崩拳のホーミング性能全く無し。少しでも軸ズレルとスカル。
・RKカウンターに崩拳は入らなかった。
・裏疾風確反なし。
●その他
・2P=ライダースーツ
・1P2Pともに髪がたってる
○空コン
・浮かし〜LP〜膝〜LP〜龍砲
【クリスティ】
●新技・新連携
・ベンリンからヘランパゴへ派生、カウンターで連続ヒット、空コンへ
・ヘヴェルサォン…6WKで前転しつつ踵落とし、アイボリークラスのやばい技?
・アデウス…2LP+LKor2RP+RKで下段投げ
・ムービーより後転宙返りからのキック技確認
・LK…内回し蹴りっぽい上段、WKで中段蹴り技に派生
・4RP…右にステップしてからパンチ
●既存技
・裏投げ(3RP+RK)消滅
・ヴィラールは変更なしか、ダメージも入力後の受付フレームも健在
・ヴカオン(逆中2WK)>逆立ちパンチが繋がらない?
・ルピエルナの先行入力が変わったっぽい、しゃがみからはスムーズに出ないかも
・空コンにコンビナソマカコエンペ使うと最後の踏みつけが入らない?
・バルセロス(1WP)カウンターでバウンド浮き?確認できず(一部ノーマルヒット浮き説あり)
・座りや逆立ちからの新技は発見できず、残念
・3LPの肘に派生
・3LPLP…肘〜裏拳
・3LP6…肘〜逆立ち
・座り中RPLKがライトパンチ〜ルピエルナ
・旧LK(中段前蹴り)消滅
・イスカラディモオゥン消滅
・コンビナソ・リシュボア消滅
・トゥファオンがダウン属性なっててそっから空コン
●その他
・クリスにしゃがみダッシュ無し、横歩き無し、無念
・うつ伏せ受身確定は無くなったっぽい
・連携のタイミングが若干変わっていた気がします。
【レイ】
●新技・新連携
・66RP(咬竜掌)・・・主力級の中段。モーションは東虎爪。カウンターでバウンド浮き。追尾するっぽい。
・66LK・・・見た目も性能もジェノサイドカッター。高く浮きすぎて何入れた物だか。
・3両P・・・射程短い。当てるとしゃがませられる。
・酔歩〜LK(酔狐脚)・・・ブライアンの4LKのような技
・酔歩〜RK・・・射程はそんなに無いですが使い勝手は悪くありません。
・ペクのヒールランスのできそこない連発
・酔拳中に下段キック
・うつ伏せ寝から逆立ちしてポコポコ蹴る技やってた。酔拳2のアレ、バーチャでもあったっけ。
●既存技
・酔歩の捌き性能は少なくとも4並には有ると思います。
・9LKが少し弱体化してた
・後掃→蛇尾→蛇武が入りませんでした、蛇尾を抜かすと出来るようです。
・倒落肘→立ちLKで4割近く減ります。
・構え切り替えの横方向の移動距離がえらい縮まってた
・構えからの歩きが何か効果ありそうなくらい動きまくりでビビリました。
・龍声が軸ずれして当たらない場面がありました。
●その他
・2P=レザーのジャケットorピンクのシャツ?
・リーチがかなり短くなってたのが個人的にはかなり印象悪かった
・新たに追加された中段は軒並み取り敢えず置いとけってレベルです。
・思ったよりも4に近い感覚でプレイできました、横歩きが弱いのは辛い所ですが・・・。
【吉光】
●新技・新連携
○卍とんぼ
・卍とんぼ(↑LPRP)からLPで切り付け(おにやんま)、RPで飛びながらパンチ(当たると浮く)
・LKで下段の蹴り技、RKで中段の蹴り技がでた(カウンターヒットでよろけダウン)。蹴り技とおにやんまは技を出すと立ち状態に戻る
・卍とんぼ中は下段が当たらないのでスライディング等がよけられる。そこでLKで下段の蹴り技
・卍とんぼ中にRPで飛びながらパンチしてヒットすると相手が浮くので、そこでおにやんまで切り付けるって事をやってるのを見ました
・卍車から卍とんぼ(↑LPRP)に移行できる。不意打ちに使える
・飛空剣から卍とんぼへの移行も多分(LPRP)でできたと思う
・卍とんぼ中LPLPRPでコンボ?
○他の新技
・溜めて一気に切り付ける感じの技あり(中段のガード不能[←LPRP])出が早く上段かわせるので使えるかも
・鉄山こうモドキの技追加(→LPRP)
・魔神拳もどき(しゃがみから起き上がりRP)の技があって出す時にレバー後ろに入れておくと後ろ向きになる
・RPが二発素早くだせるようになってた
・地雷刃から、前転→立ち状態になる技と2ゲットズザーみたいなヘッドスライディング追加。
・ヘッドスライディングは地雷刃中6両K、技後ダウン状態なので痛い確反は無い。
・妖楼(入力変わって88両K)
・両P(名前忘れた;入力4両P)
・背向けLK(夢想キャンセルからも出せます)
●既存技
・鬼薊(オニアザミ)が強い気がする
・吉光ブレードはコピーしない、ダメージはあり
・隼はある、華厳も変更なし
・卍菊がどの技からでも六発全て出るようになった
・リーチが無い。LPが当たるはずのとこでスカる、6RPのリーチはひどい。
・6RP〜4LP〜後ろ投げ・・。今回入らず・・。痛い。
・近接で6RP当てても卍がスカル・・。終了。
・ブレード判定弱すぎ、持続時間短すぎで、うまく使えなかった・・。
・両パン投げの減りがタッグに戻ったような希ガス。
●その他
・2P=鉄拳2のときの「宇」の笠をつけ、背中にお経のようなもの。顔は4に近いけどミイラみたいな感じ
・無想や卍あぐらから千覚の時の体力回復が極端に少ないけど御霊削りor御霊返しはいつもの通り
・あとバクテン(これは多分全キャラ)ができてた
・卍血桜なんかはそのままのダメージって感じでした
・横投げは落下狼藉、地獄車で変わりなし。ロングレンジスローで忍法風塵出したらダメージ少なかった?
・1Pの吉光の顔を覆っている透明のカバーが一定に光るようになってる
・隼も華厳も普通にできるし4に近い感じだが相変わらずキャラとしては真ん中か下のランクからのスタートになりそう
・吉光が生き残れるかは、ヘリコプター次第、随時研究。
・韓国ロケテでは最弱だそうです。 ナ ム コ よ 。
【ロウ】
●新技・新連携
・パンチ→パンチ→ドラゴンキャノンみたいな技がある
・ 新連携はボディ〜ボディ〜キャノンみたいな感じで、一発目二発目ともにガードを弾いてた
・最後のドラゴンキャノンにディレイかけれるみたい
・ドラゴンテイルからサマーに派生
・ドラゴンラッシュの3発目がドラゴンテイルに派生。多分コマンドは4RPLK1RKかな。
・背向けから2RKでヒットするとダウンする足元がお留守ですよ系の下段と後ろ向いたまま 肘を二発出す技確認。
・背向けから、コマンド忘れたけど肘の2連撃(下、中のような気が・・・) カウンターで連続ヒットだと思う。
・後ろ向きの体勢から鉄山靠のようなのが2回出る技がありました。
・1LKで相手を転ばせるような下段蹴り。カウンターでダウン。ノーマルヒットでも崩れるモーションで攻めを継続できるかと。
・1LKでローキック。2LKのモーションとちょっと違ったので多分別の固有技。
・フラッシュジャブ後RPLPRP(つまり236LPRPLPRP)で、4のEDでぬるい門下生に見せた アタタッターってゆー4連撃。4発目で浮き。カウンターで全段ヒットか。
・2LPLKで下段パンチ、中段キックの連携。VFのジャッキーがこんな技持ってたかな。 カウンターで全段ヒット。
・CD中両kで例の飛び蹴り。
・4LKでファランのローリングライトに似たモーションの中段蹴り。
・1LKでカズヤの1RKみたいな下段
・6RPRP両Pでドラゴンナックルコンボ三発目が中段の新技に
・3LKLKLKでタッグであった中→下→中の技
・3LKLKRKで上記の三発目がサマーに、3LKLK3か2RKで最後かテイル
●既存技
・ドラゴンテイルは潜る。フォアチャアアアってでかい声発する。
・捌き〜ブローはそのまま。
・空コンの浮かし〜ラッシュ〜キャノンは入り易くなってた。
・あと浮かしにスピンキック二発〜キャノンやったらスピンキック当てた後の浮きが高くなってキャノンすかってた
・ワンツーのリーチが長くなって、ツーがすかることがなくなった
・ワンツーニがカウンターで繋がり、ストームが初段カウンターで全段ヒット。
・ラッシュはディレイ可
・チャージブロウの潜り性能なくなったっぽい スピンキックニ発からのブロウがワンツーに潰された
●その他
○コンボ
・捌き〜ブロウ〜近づいてテイル
・新技の背向け2RK〜左アッパー〜LP〜新技66RPLPLK
・新技1LKカウンターから上記のコンボ
・ダブルサマーから上記のコンボ
・右キックカウンターからラッシュ〜キャノン
・ドラゴンニー〜ジャンプトゥーキック〜ワンツーからのドラゴンナックルコンボ最後両P
・ダフルサマーからのは5割、他のは3〜4割
・ドラゴンニーからのは満タンから決めれなかったからどれぐらい減るかわからない
・サマー〜トゥースマ〜ドラゴンラッシュ〜CD2〜CD〜キャノンで5割 距離によってキャノン部分当たらないことがあって安定はしない
・ドラゴンアッパー〜ドラゴンサマー〜66RPLPLKで5割
・チャージブロウ〜近づいてテイルがニーナに入らなかった
【リー】
●新技
・アシッドストーム・・・6LK×5〜RK、光速の蹴りを五発叩き込み、最後に止めの右蹴り
・レボリューションツヴァイ・・・66RPLK、ステップイン中段肘から上段回し蹴りみたいな技で初段がシルバーテイルにそっくり。
・4両Pでパリング系の捌き技がでる。ヒットマン中にも両Pで出た。
・66LKで激斬脚の飛ばないバージョンみたいな蹴り、相手弾く、壁強誘発。
●既存技
・総合的に4ほど強くは無いみたい。
・壁マシンガン入りまくり激強。
・ソビエツが無くなりシュレッダー(ジャンプステータス付)が出る。
・ワンツーミドルがジャストが無くなり、カウンターで相手崩れ、さらに三発目ホールドで威力増、反撃無し、ホールド無しで連続ヒット。
・シルバーニーはジャンプステータス付でしゃがみ相手にも浮く。
・シュワルローゼが両Pだけで出る。
・コードレッドが無くなった。
・スライディングはしゃがみステータス。
・インフィニティーが地味にパワーアップ。3発目を中段でだしても届き12ヒット後2択。
・リアクロスの潜り性能低下っぽい。
・リーサマーは出始め潜りで技中はジャンプステータス。
●その他
・2Pコスは黒タキシード、胸ポケに薔薇が挿してある。
・登場シーンに貴族風御辞儀、似合いすぎ
・リアクロスの時に「はあああ!」って叫んだ。
【ファラン】
●新技・新連携
・44RKが下段回し蹴りっぽく、技後右構え。カウンターで崩れ。
・9RKRKRK 上中下の三段の飛び技。技後は右構え。2発目から ライトフラミンゴに派生可。
・ローリングライト後にレバー入れ?かなんかでライトフラミンゴに派生。 その場合威力は半減。
・1LK スイープキック。発生遅し。ヒットで不利。しゃがみステータスあり。
・46RKLK 回し蹴りからの踵落とし。(中中)
・44LKLK 中上の横蹴り。
・レフトフラミンゴからハンティングホーク可能。
・8RK 中段の蹴り。ライトフラミンゴに派生。ヒット後少し離れる。
・右構えLKRK 中段上段 1発止めで左構えに派生。2発だすとライトフラミンゴへ派生。
・3LKLK 中上でカウンターで連続。ヒット後浮き。
・レフトキックコンボ中にレフトフラミンゴに派生可。
●既存技
・ステステ可能。
・プッシングカウンターで崩れダウン。
・フラミンゴローハイがノーマルヒットでも2発目がガードされる。
・青ライジングは健在。エフェクトは少しだけ派手に。相手に触れてなくてもそれとわかる。
・ファイヤークラッカーが下段ステータス?っぽい(ステブの123を避けつつカウンター狙える?)
・レフトヒールがしゃがみヒットで相手凹み。
・既存の8RKのラウンドキックは8LK+RKに変更。
・右アパで浮く。ヤバイ。
●その他
・2Pかっこいい。
・今回のド安定空コン 浮かし〜RP〜Rフラ〜RP〜セットアップ〜ハンティングホーク
・ヤバそうな空コン 青ライ〜ローリングライト右フラ〜RP〜セットアップ〜ハンティングホーク
【ブライアン】
●新技・新連携
・46RPでジェットアッパー 発生の速い上段浮かせ技、ノーマルヒットで浮く
・66LP+RPでスネイクミキサー 新投げ、投げ後スネークエッジ確定
・クイックソバットに新派生、RKで上段蹴り、RPでジェットアッパーが出る
・新技62RPで上からエルボー叩き付ける技が出来たが、まだ有効な使い方がわからない。
・2LKRP…ローキック〜ストマックのコンビネーション。
●既存技
・ライジングコンビネーションが無くなりワンツースリーで止まる 3発目カウンターで相手崩れ
・RKLKは繋がらなくなった
・チョッピングは4LP
・ストマックは空中で当てても受身可能、距離も離れるため4の空コンはできなくなった
・スネークエッジはガードされてよろけ
・挑発ヒット後の有利フレームは変わってなさそう、ネオストマックが無くなった(?)
・左のローキックのモーションが変更 前進しなくなったがリーチは長い
・崩拳ステップがポールとは全く別物に。かなり潜る。
・4と1で崩拳ステップをキャンセルして直ぐに立ち状態、しゃがみ状態に移行できる。もちろんその間ガード可能。
・ソーククラブカウンターヒットでLPで拾えた。
・スウェーキャンセルは健在
●その他
・2PカラーはTAGのハゲブライアンの髪ある版
・笑い声が高くなった
・相手を殴る勝利ポーズが怖い
・TAG時の浮かせ→RP→クイックソバット→マッハパンチが入る
・今回も悪い奴
○コンボ
・エッジ〜ストマック〜LP〜LKLKRK
・ジェットアッパー〜ソーククラブ〜LKLKRK
・チョッピングorフライングヒール〜RP〜LP〜LKLKRK
【ニーナ】
●新技・新連携
・新技の上段蹴りラッシュみたいなのは相手を弾いて反撃受けない
●既存技
・カタパルトがモーション変更で強化
・シェイク横移動健在
・リフトショットがノーマル浮き
・スカルスプリッターガードさせてひるみ
・アッパー系含めて中段パンチが手の平が垂直から水平に変化
・レフトスピンローキック&ライトアッパーがモーション変更で軸ずれ起こらず起き攻めにかなり強力
・9LKがKOFの眼帯男がやってるローリングソバットみたいなモーションに
・アイボの性能が4のまま
●その他
・特に2Pカラーがエロイ(金色の叶姉妹風衣装)
【マードック】
●新技・新連携
・1LK+RK…下がりながらクラウチング。
・LP+RP…発生の早い中段。パワーナックルより使いやすい。
・66LPRP…アッパーからストレート。
・6RP2LP…豪快なストレート→フック。カウンターで腹よろけ
・クラウチング中RK…発生早い膝。カウンターで気絶よろけ
・立ち上がり中RK…クラウチング中RKと同じ膝
・66LK…これも膝。
・相手ダウン中に1+LP+LK(orRP+RK)…ダウン投げ。追撃可。
・空中投げは脚を向けている相手に対して右投げか左投げ。抜け不可。ロングレンジ投げでも吸える。
・LP+LK+RK…挑発。両キック押したままLP押すと出しやすい。
・この挑発の最中にRKホールドしたままLKを二回タタンッと押すと挑発キャンセルクラウチキャンセル立ち。
・さらに二回目のLKをそのままホールドしてLPを押すとまたまた挑発
・踏みつけ(かかと落とし?)追加
・マードックのスリーパーは抜けないとジワジワHP持ってかれる
・あと闇雲を三角締めで返せるようになってた
●既存技
○マウント関係
・RP…パンチ連打
・LP…パンチ連打
・LP+LK…首固め
・RP+RK…膝固め
・両P…モンゴリアンチョップ
・両K…相手の頭をガンガン叩きつける
・抜けるには相手と同じボタンを押す。
○その他
・しゃがみ中3RKのモーションが変更
●その他
○コンボ
・アッパーorショルダー→LP×4→空中投げ
・アッパーorショルダー→ワンツークラウチング×2→空中投げ
・膝カウンター→ダウン投げ→LP×4→空中投げ
・叩きつける投げ→膝→LP×2?3?→空中投げ
○他
・膝ガードした距離からロングレンジ投げで吸える
【ジャック5】
●新技・新連携
・66RP ロケットアッパー。浮かせてからブラボー可
・66LP スレッジハマー。リーチ短し。
・3LKRK タイタンダンプ。距離の短いアトミックみたいなの。硬直は短め?
・9RP リアクターエルボー。ジャンプステータスっぽい?
・1RP アンカーショベル。下段ピボットガン。
・4LP? (ケータイサイトには666RPって書いてる)セマホ?(ダイアモンドカッター?)
・LP,LP マシンエルボー、スレッジハマー。
・LP,RP マシンエルボー、フック
・1RK 早めの下段キック(これってコサックでしたっけ?)
・3LP+RP ユンボ
・66LK グレネードスタンプ
・6LK+RK(しゃがみ中3LKRK) アトミックショルダー
・横LPRP バレルジャケット
・横LP ディスチャージャー
・アッパーラッシュ、ハンマーラッシュ、スイングナックル系はそのまま。
・エクスプ ローダーはコマンドGUNJACK
・3LPLK ヘルプレスあり(投げ派生有 LPRP)
・LKRK ダイブボマー4段階目を見たような気がする
・3RPRK カタパルト(プラスは33)
・ダークネスカッターから派生で右の肘落としがあった
●その他
・1Pコスは従来のタンクトップモヒカン
・2Pコスは3であった黒地にベージュの機械っぽいコス
・ドリルアッパー級に浮く技もあったけど、コマンド忘れました。←多分ロケットアッパー
・寝てれば瓦割があたらないっぽい(瓦の判定の方が高くなってる感じ)
・LKはカウンターだったのか吹っ飛んでいった。
・ロングレンジで左右新しい投げ。(進む距離は短め)
・RPが8フレ。
・カタパルトからメガトンかなりいいダメージ。
・あと掴んでピポットガンをズキュンとブチ込む投げ技は抜けられると背後取られてた。
・全身しないその場タックル(公式技ムービーのやつ)が強そうだった。
・下段ピポットガンは捌き可。確認有。
○コンボ
・浮かし〜RP×3〜シザースメガトン、4割強。
・ブラボーナックル〜RP×2〜シザースメガトン、5割。
【ジュリア】
●新技・新連携
・9RK LK 飛びながら紅爛妃崩肘の蹴りみたいなのを2回出す ライジングより遅いっぽいので開幕戦が痛い
・3LP ラウの虎燕双拳みたいな技 ヒットでしゃがませ
・RP+LP 葵の双掌打っぽい技
・2LK ワンの虎蹲山〜挑領の1発目をちょっと遅くした感じ 挑領でるかは試してない
・66LK 1歩踏み込んで蒼空砲みたいなのを出す
・3LK ストマックニーに似てる技 ノーマルで浮くらしい ライジング消えた&右アッパー無いので大助かり
・新技の箭疾歩モーション(3LK)からLPで上段、RPで中段、蹴りで跳鶏跖みたいな下段
・23LP LK+RK 疾歩から転身 発生があるらしい
・横移動中RP LP 沖捶から肘
・雲平日月把をちょっと遅くした感じの技
・下段投げ
・虎双連腿 ミシェールと同じ性能らしい
・右P→左Pのワンツーがあるらしい 十連どうなんの?
・片足をあげる構えがあるらしい
●既存技
・新技とコマンドかぶってる既存技は全部削除
・二起脚と斬撃が無くなった
・里合天脚がRK並に横に長くなったが遅くなって雲平日月把並に 見た目中段っぽくみえるが上段
・疾歩連肘ガードで多少弾くが10Fはパンチ確定
・空コンがTAG並だがジュリスペ入らず
・RKとLKと中段系のRPのモーションが変化
・8RKもモーション変化
・背面取りからのしゃがパン打ち合いは負けてた
・箭疾歩ヒットが変更 紅爛妃崩肘で追い討ち可能らしい
●その他
・1Pはミニスカ
・2Pはジーンズ
【シャオユウ】
●新技・新連携
・背向け から肩越しに相手に向けて足でバイバイするような新技あり
・4LKで技後背向けになる上段蹴りはリーチが短く、中間距離だとスカる。
・横移動中LKでノーマルヒットでダウンする下段蹴り。出が遅い。
・立ち上がり途中技にファランの立ち上がり途中LKっぽいカカト蹴り
・ペクのフラッシングハルバードみたいな飛び蹴り
●既存技
・シャオは本当に何も変わっていない。
●その他
・2Pは黄色ウサギ、スタートボタンで制服
・浮かせてからも不安定ながらタッグ並のコンボ入りました。
・起き上がり下段で転ばせてから2LK RP RPLP 66DPが毎回安定。
【三島平八】
・生存不明
【番外編】
ニーナ・・・2Pがキルビルの黄色みたいで微妙
クリスティ・・・一番エロイ
アスカ・・・ふとももエロイ
シャオ・・・使う人が少なくてワカンネ
【お知らせ】
祝、正式稼動。
という訳で元々半放置気味だったロケテ情報まとめサイトですが
これで最終更新とさせて頂きます。
今までお付き合い頂きありがとうございました。
last update 11/15 19:42
ジオの規約によると、3ヶ月更新の無いサイトは削除されるそうです。
こんなサイトですが、ログ取っときたいって方はお早めに…。