【演出】

■通常演出
■連続演出
■ロックオンタイム(LT)
■BONUS前後



■通常演出


銃声後ろ振り返り
銃声横向き
ライトアップ
タイムホール
銃声立ち止まらず
予告音無し(消灯含む)
その他(フリーズ等)

▼隠れLT中、LT潜伏中、BONUS前兆中は
ハズレナビ、ダブルナビ、COCKTAIL、犬、銃声立ち止まらず系、予告無し演出系等が出現しやすい?
▼小役ナビ系はナビハズレ(消灯ハズレや遅れチェリー否定も)、同色・同柄ダブルナビでBONUS確定


銃声後ろ振り返り
 
┣ネオン
┃┣小役絵柄→小役・ハズレ・LT・CHANCE・BONUSに対応
┃┣COCKTAIL→ネオンの色が小役対応(虹色はLTorBONUS
┃┣絵柄なし→ハズレorチャンス目
┃┗破壊→ターミネーター登場→対決演出発展
┃ (破壊するネオンがCOCKTAIL・BONUSならBONUS確定?)
┗壁→破壊→ターミネーター登場→対決演出発展


銃声横向き
 
┣兵士
┃┣単色兵士→兵士の色が小役対応
┃┣単色兵士2人→兵士の色が小役対応。右側が揃うとアツイ。
┃┗虹兵士
┃  ┣スコープにズーム→LT
┃  ┗スコープ無し(ズームせず)→BONUS確定

┣犬
┃┣ワンワン
┃┃┣誰もいない→ハズレor小役orチャンス目
┃┃┗ターミネーター出現→対決演出発展  
┃┣クゥーン
┃┃┣誰もいない→ハズレor小役orチャンス目
┃┃┗ターミネーター出現→対決演出発展  
┃┣ハァハァ(吠えない)→ターミネーター出現→対決演出発展→BONUS確定
┃┗チンチン→BONUS確定?

┣ターミネーター出現→対決演出発展

┗誰もいない→ハズレorチャンス目


ライトアップ
 
┣単色兵士逃げ出す
┃┣ヘルメットの色で小役対応
┃┗同色Wナビ→BONUS確定
┣虹兵士逃げ出す
┃┣ヘルメットのスコープにズーム→LT
┃┗スコープ無し(ズームせず)→BONUS確定
┣誰もいない→ハズレorチャンス目
┣光源にズーム
┃┗ホバーorタンク出現→ホバーorタンク演出発展
┗ターミネーターの足→対決演出発展


タイムホール
 
┣黄色い光
┃┣小役・LT・CHANCE・BONUS絵柄出現/同柄Wナビ→BONUS確定
┃┗ターミネーター出現→対決演出発展
┣ルーレット
┃┣ダイナマイト爆発せず→ほぼハズレ
┃┣ダイナマイト1本爆発→LT突入・LT潜伏期待度up
┃┣ダイナマイト2本爆発→LT濃厚?
┃┗ダイナマイト3本爆発→LTorBONUS確定
┗瓦礫が吸い込まれる→LTorBONUSorチェイス・対決・クラッシュ演出発展


銃声立ち止まらず(背景演出)
 
┣落雷→小役
┣ホバー攻撃→小役
┣ホバー被撃墜→小役
┣ホバー群出現→BONUS確定
┣ロケット→スイカ
┣隕石→チェリー
┣UFO→BONUS確定?
┗☆が落下、突き刺さる→BONUS確定?


予告音無し
 
┣消灯演出
┃┣第一のみ消灯→リプレイorチェリーorチャンス目orハズレ
┃┣第二まで消灯→ベルorチェリー
┃┗第三まで消灯→スイカorLT

┣立ち止まり
┃┣地響き
┃┃┣何も無し→ハズレ
┃┃┗ホバーorタンク出現→ホバーorタンク演出発展
┃┣霧
┃┃┣何も無し→ハズレ
┃┃┗ホバーorタンクorターミ出現→ホバーorタンクor対決演出発展
┃┣何も無し
┃┃┣何も無し→ハズレ
┃┃┗ホバーorタンクorターミ出現→ホバーorタンクor対決演出発展
┃┗ビーム飛来→ターミネーター出現→対決演出発展

┣走る

┗電撃


その他 
┣フリーズ(画面ブラックアウトで青い雷、ターミのアップ出現)→BIG確定(純ハズレA) 

┣スペシャルスタート音「シュウン!」→0枚役=BONUS確定(純ハズレBの一部)
┃※「グァコッ」「ピヨーン」「キシャー!!」「シャキーン」等の報告あり

┗スタート音遅れ(リール回転後間をおいてスタート音)→中段チェリー



■連続演出

ホバー演出
カーチェイス演出
タンク演出
対決演出
クラッシュ演出

バトル勝率(実戦値)

▼最大5G継続
▼ホバー < カーチェイス < タンク < ターミネーター < クラッシュ の順に期待度増


・全演出共通 
 演出途中でリールバックライト点灯→BONUS確定
 LOSE表示後、BETでフラッシュと共に復活演出→BONUS確定
 復活フラッシュ時にサラと犬の写真カットイン→BIG濃厚?
  


・ホバー演出 
 (期待度:★)
 2G目赤いレーザーを撃つと期待度UP
 復活演出→トラックを建て直して再射撃

0G 1G 2G
ホバー出現 トラック転倒(LOSE)
トラック着地成功(NEXT) レーザー回避され転倒(LOSE)
レーザー直撃!(WIN)


・カーチェイス演出 
 (期待度:★★)
 1G目追突後無傷だと期待度UP
 3G目に爆弾搭載トレーラー→BONUS確定
 復活演出→ライフルで積み荷を狙撃、爆破

0G 1G 2G 3G
ターミ顔出現 追突、激突、爆死(LOSE)
追突されるも停止(NEXT) 接触、激突、爆死(LOSE)
接触されるも停止(NEXT) 脱出するも轢死(LOSE)
脱出成功!(WIN)


・タンク演出 
 (期待度:★★★)
 赤い手榴弾を投げると期待度UP
 金の手榴弾を投げる→BONUS確定
 手榴弾の色が1G→2Gで昇格することもある?
 復活演出→再度手榴弾投擲、爆破!

0G 1G 2G
タンク出現 手榴弾投擲、撃たれてたよ(LOSE)
手榴弾投擲、物陰に潜伏(NEXT) 手榴弾投擲、不発、蒸発死(LOSE)
手榴弾投擲、爆破!(WIN)


・対決演出 
 (期待度:★★★★)
 2G目ターミの右腕もげると期待度UP
 腕がもげなくても4Gまで行くと復活しやすい?
 復活演出→レーザーブレードで一刀両断

0G 1G 2G 3G 4G
ターミ出現 銃撃、被弾(LOSE)
銃撃、射殺!(WIN)
銃撃、潜伏(NEXT) 弾g…ぎゃあ!(LOSE)
銃撃、射殺!(WIN)
弾切れ、コマンド?(NEXT) 光剣効いてねぇ(LOSE)
光剣、撲殺!(WIN)
光剣びしばし(NEXT) 光剣白刃取り(LOSE)
光剣ちぇすと!(WIN)


・クラッシュ演出 
 (期待度:★★★★★)
 復活演出→這い出てきたところをショットガンで粉砕

0G 1G 2G 3G
ターミ出現 下半身破壊不可、鷲掴み(LOSE)
下半身破壊(NEXT) 潰r…ぎゃあ!(LOSE)
潰れろー(NEXT) 潰s…ぎゃあ!(LOSE)
潰したー!(WIN)




■ロックオンタイム
≪参照:システム
▼ボーナス放出の多くがLTを経由する
▼LT契機小役後10GまでのLT中連続演出発展(敵画像解析)、および18G以降のLT継続はBONUS確定
▼LOCK ON→何も無し→画面砂嵐から連続演出に発展すると期待度増

LOCK ON→小役・チャンス目・BONUS告知、連続演出発展。何も無しはハズレ。砂嵐は連続演出発展。
CHANCE→LTが残り4Gになると出現率UP。高モードで出現しやすい。LT前半での出現はチャンス目を含む小役の可能性大。
DANGER→LTが残り4Gになると出現率UP。低モードで出現しやすい。
CONGRATULATIONSBONUS確定



■BONUS前後

▼BONUS確定画面でサラの撃つ武器が大きいと…BIG確定(BIG時の1/8で出現)
▼BONUS確定画面でサラが銃を7発撃つと(通常は6発)…BIG確定(BIG時の1/8で出現)
▼BONUS終了後にターミネーターの顔アップが表示されると…高モード滞在?前回高モード滞在?