ここでは、気が向いたものでザンギに特定しないスト2ネタをアップいたします。
ヘッポコネタ、ヘッポコ検証も出しちゃいます。でも間違えがあったらご指摘の程お願いします。m(__)m
〜ホーク、攻めまくりすかしダブル改〜
ヨガフレイム1.75法だとレバースタートが後ろになってしまいます。
レバー前から始める、攻めまくりの入力方法はこんな感じでいかがでしょうか。(1P側)
空振り攻撃→↓←↑→(歩き)↓←↑P (斜めは省略。逆ヨガ1.75法)
逆ヨガ1.75法というよりも「先行入力」と考えると分かりやすいか。
先行入力時も立ちスクリューコマンド、吸い込むときも立ちスクリューコマンド。
仕込み用のすかし技は中Kがやりやすい。小PKでも充分可能。
動画 (1.2MB wmv形式)
コツとメリット
「異常な入力スピード」を全く強いることなく、普通にやりこんだ1回転ユーザーで充分狙える。
レバー前から始めるため、攻めの姿勢でいられる。
入力のコツは1回目のスクリューコマンド終了後に一旦レバーを離すこと。で、少し歩いてスクリュー。
失敗してもただのメキシカンタイフーンになる。
フェイントの随所に仕込んでおくことが可能。もし吸いに行けなかったとしても悟られずにすむ。
すかし以外の機会にも仕込んでおくとおいしい。
歩かなくても色々と応用が利く。
デメリット
最初は仕込み中の失敗ジャンプ暴発。しかし習熟してしまえばデメリットないかも。。(恐;
小ネタ:待ちW 2005/03/06
射程距離内に入ったらダブルが発動する、待ちダブルです。(のつもり;)
トレーニングモードで遊んでいたら カナリくだらなかったのでアップしてしまいました。
CPU戦もそれほどハマるわけではありませんし、対戦でも全く役に立たなそうw
出し方は、 ←↓小K→↑小P (斜めは省略、KPはズラシ押しっぽく。小P離し時点で光るみたい)
この入力を延々と続けます。(腱鞘炎になりそ;)
動画(1.1MB wmv形式)
〜神業的なホークに迫りたい!〜
| 世の中には神業的なホーク使いがいます。見るとため息が出ますよね〜。 あの対戦強さは真似できないとしても、何とかあの絶妙なダブルタイフーンに迫ってみたい! そんなわけで「ヨガフレイム1.75法」で、デク相手にすかしからの歩きダブルをやってみました。 ザンギのときは体の幅の4〜5割分くらいは歩けたのでホークならもっと歩けるんじゃないか!?
今は最長でホーク幅の6割くらいかな(動画で4番目のダブル)。幅違うしもう少し歩けないか。。 ←Windows環境の方は再生ボタンで見れます。(0.55MB wmv形式) 高画質はこちら (1.9MB wmv形式)
ホークの歩きダブル、もっと歩けました!ホーク幅の9割5分くらいかな。(注!マグレです) |
〜ゲームスピードについて〜
PS2版ハパ2のゲームスピードって速いですね。。ちょっと計ってみました。
単純にストップウォッチで1ラウンドがタイムアップするまでの時間を4回計りました。
1秒未満は感覚的です。大体で見ていただきたいと思います。
| スピードの選択 | PS版スト2 SUPERモード |
PS版スト2X | PS2版ハパ2 | Xbox版ハパ2 T.Mさん提供 |
AC版ハパ2 4-MANさん提供 |
| ターボ1 | 67.0秒くらい | 60.5秒くらい | 66.8秒くらい※ | 66.9秒くらい | 67.1秒くらい |
| ターボ2 | − | 55.5秒くらい | 51.0秒くらい | 51.0秒くらい | 56.6秒くらい |
| ターボ3 | − | 51.5秒くらい | 48.5秒くらい | 48.6秒くらい | 50.5秒くらい |
| ターボ4 | − | 47.7秒くらい | 46.4秒くらい | 46.6秒くらい | 46.7秒くらい |
XBOXのハパ2もPS2版とほとんど同じ結果を頂きました。
4−MANさん、T.Mさん、ご協力ありがとうございました。