TQ skills

Mob Rare

BeastmanやDeamonなどで武器や防具を装備している敵の中には、種族固有の装備を持っているやつがいる(細かい性能はwiki見るなり、database.arz覗くなりで)。それらMobレア装備は、大体次のような特徴を持っている。

というわけで、Mobレア装備のススメ……ではなく。店売り緑かユニークで我慢しとけの巻。
夢も希望もないネガティブ文書なんで、そういったものが嫌いな人はここで引き返すのがいいかと。

Mobレア装備の出なさっぷりに絶望した。

敵の装備品=ドロップを決めるには、いくつかの段階がある。

装備確率の問題

最初の敵は「装備確率」。ほとんどの敵は大抵武器ぐらい持ってるものだが、防具については全身がっちり固めてる方が珍しい。例えば敵の装備率は、右手100%/左手40%/胴20%/頭10%/腕10%/脚10%(以下略)とかになっている。まずはこの装備確率をクリアしないと、そもそもその部位には何も着けていない=落とさないことになる。Mobレア武器は結構見るのに、防具の方は中々お目にかかれない理由がこれ。武器は100%になってることが多いけど、防具が100%になっている敵は滅多にいない。防具の中でも胴体は装着率が高く、他は低い傾向にある(装備確率は個々の敵ごとに設定されているため、この程度のことしか言えない)。

ベースアイテム決定時の問題

装備確率を抜けたところで、次に待つのは「ベースアイテムの決定」。大雑把に言えば「通常品/Mobレア/ユニーク」の3種類からひとつを選ぶ。Mobレア生成率は1/100〜1/1000程度。装備確率が10%しかないなら、1/1000〜1/10000でしか落とさないことになる。うへぇ。

Mobレア装備の使えなさっぷりに絶望した。

通常品のレアAffixだってそれほど簡単に落ちるわけじゃないのに。

Prefix/Suffixの問題1

Mobレア装備はそもそもの生成率が低いためか、Prefix/Suffix面ではかなり優遇されている。
通常品は「Broken(灰)/PrefixSuffixなし(白)/Prefixのみ/Suffixのみ/PrefixSuffix両方」から決定されるのに対して、Mobレアは「Prefixのみ/Suffixのみ/PrefixSuffix両方の3種類からランダムでひとつ決定」となっている。大体Prefixのみ/Suffixのみが45%ずつ、両方つくのは10%。中には例外もあって、Anouran(ACT4のカエル男)なんかはPrefix/SuffixのつかないMobレア脚装備を落としたりする(Affix数決定テーブルが通常品と同じになってる。バグか意図的かは不明。L.Anouran近接の脚って、+100%Def Abilityだし)。

ただ、Affix的には優遇されてるとしても、そもそもMobレアの生成率が低いのは前述した通り。装備確率10%・生成率1/250・Prefix/Suffix両方ついたものになると、それだけでドロップ率は1/25,000にまで落ちる。

Prefix/Suffixの問題2

で。どんなPrefix/Suffixがつくかといえば、大体普通のドロップと同じ(Affix決めるのに使うテーブル自体、通常品と同じだったりする)。通常品ですらレアPrefixつくのは稀だってのに、それをMobレアに求めるのは酷というか。ここまできたのに、ゴミPrefixしかつかなかったりして泣く場合がほとんど。

装備確率 * 生成率 * PrefixSuffix両方つく確率 * 欲しいPrefix * 欲しいSuffix となると数百万の一、モノによっては数十億分の一の確率とかになる。宝くじより酷い。しかも敵限定。例えば、(Rituralist's)Staff of the Magi(of Enslavement)が欲しいなら、キャスター型のSatyrを数百万匹狩る気合と根性が必要になる。Jaggernaut's Revenant Plate of the Godなんて言った日には億単位のGilded Deadを……。

Prefix/Suffixの問題3

さらにもうひとつ。「装備につくPrefix/Suffixは決まっている」。例えばどんなに頑張っても、Nullifying(18% Elemental Resist)がつく防具は頭だけ。他の部位ではElemental Resistを稼ぐことは難しい。こういった偏りがあるため、いざPrefix,Suffix,Mobレア装備のトリプルレア品でも装備してみると、存外大したことがなかったりもする。
また、紫装備はPrefix/Suffixの範囲をはるかに超える能力を与えられているものも少なくない。Archmage's Claspの-40%Recharge/+40%AttackSpdはof Focusふたつ分+of Alacrityと同等以上の数値になる。どう足掻いてもこれを超えるものはMobレアだと出ない。

結局のところ、Mobレア装備はレアPrefix/Suffixの両方ついたところにRelicはめて、初めて紫と勝負できる性能になる程度のものでしかない。なのに、入手確率は紫の方が圧倒的に高い。紫は箱から出るし。

現実的なMobレアハント

とまあ、ここまでがレアPrefix/SuffixのついたMobレア装備なんてほとんど見たことねーよ! っていう個人的な愚痴。流石に毒だけ吐いて終わりってのもアレなので、少しはマシなMobレアハントについて……書くことほとんどないなぁ。

武器を狙う

武器は緑 > 紫の場合がほとんどのため、レアPrefix/Suffix+Mobレア武器はまさに最強。
敵が武器を装備してないってことは、まずない(ただし、敵によって装備の種類は決まっている。槍しか持ってないとか、剣・斧・鈍器から選択とか)。普通にLegendary ACT4の敵しばいてればいいだけとも言えるため、狙うなら比較的マシな方。とはいえ、レアPrefix 通常武器 of レアSuffixすらほとんど出ないわけで。

クエストMobを狙う

名前が紫の敵。単純な話、やつらは装備を持ってる確率が高い。しかも、ゲームに入れば必ず出現する(クエスト終えると二度とでないのもいるか)。
欠点としては、これで集められるMobレア装備はかなり限定されること。

マルチプレイ

とりあえず、敵の数は増える=それだけ落とす確率も上がる。

結論

たまたまいいのが出たら使う。ってぐらいの気持ちでいるのがいいかと。既存の紫装備だけでも、キャラの強さとしては十分。特定Mobの落とすレア装備を狙うなんてのは、もうユニークとか揃ったし、Lvも十分だしやることねーよって人が最後に手を出す領域だと思う(そして、多分目当ての品が出る前に飽きる)。

チラシの裏

まあ、確率だから出るときは出るんだけど。
たまたま拾った某刀。これがFolgとかRancorなら……。
凄い勢いでGorgon三姉妹まわした結果。
→三姉妹よりミノ迷宮最後(Telkin最寄)の泉近くで蛇女狩りした方が効率いいそうな。