TQ skills

Rarely-asked question

題して「滅多にない質問と、その答え」。
2chスレで拾った質問とかに、勝手に答えてみる。スレで答えた内容も含む。

ゲームプレイ

TQとITセットで買ってきた! どっちから遊べばいい?

普通にITから遊んで大丈夫。ITはお話的にはACT4が追加されるだけなんで、ACT1〜3の内容はTQでもITでも同じ。新マスタリーのDreamや新アイテムなんかが追加されて、逆にITでやらないメリットがない。
と、ここまでは普通の回答。ごく個人的な趣味で言わせて貰えば、TQ側に1キャラでいいからLegendary終わらせたキャラを飼っておくのは悪くないと思う。TQ側でしか手に入らないレアAffixがあるからなんだけど、他にも色々悪用もできちゃうので、そこは自己責任で。倉庫キャラを育てる必要がないのは便利ってぐらいで止めとくのが吉。

クリアまでにかかる時間は?

装備がつかいまわせるか、ビルドは何かなど、色んな要素が絡むのでなんとも言えない。召喚系は死ににくいかわりに展開が遅め。近接系はEpic以降のDA(防御アビ)の稼ぎ具合で死にまくりかどうかが決まる。スキル攻撃メインは、装備がないとEpic中盤〜後半辺りで辛くなりそう。
参考までに、拡張アリで装備を全く使いまわさずだと、うちのwar/sto(二刀)がNormal〜Legendaryを40時間ちょっとでクリアした模様。死亡回数は辛うじて一桁。クリアLvは58ぐらい。装備使いまわしありだと、war/spi(二刀)が13時間(Normal8時間ちょっと、Epic/Legendaryは各2時間ちょい)ほどだった。クリアLvは53。死亡回数0。
クエストは能力/スキルが貰えるのは全回収(バグってるやつ除く)。通りすがりで回収できるクエストは、ついでに回収。遠回りしすぎなのは放置。

キャラクター

DPSって、どれぐらいいくの?

シングルで一番高いDPSを実現できるのはhun/rogで、必要最低限のDEXに残り全部STRに振ったタイプ。UOパッチ有りなら、チートなし・単独でも6桁DPSを達成できるはず。人類皆殺しするより落ちる確率の低い神防具を筆頭に、どんだけMobレア集めりゃいいんだってことになるので、現実的には無理かなぁ。
マルチで最高のDPSを出せるのは、槍を持ったwar/def。dre以外の全ての職のbuffをもらった上で、Onslaughtためて、AdrenalineとRage発動中に巨大化、かつBattleとSkillの祭壇に触った状態で巻物(Frenzy)使うのが条件。祭壇をこれ以上増やすのは多分無理。Typhonのところならいけそうだけど、あそこは持続時間がかなり短いんできつい。Onsためてる間にTyphon倒しちゃうだろうし。
ちなみに、DPS以外の全てを犠牲にするんで、強いかと言われるとビミョー。

アイテム

大箱とか玉とか、1回目はいいもん出たのに。

ボス箱はどれも「初回」「それ以降」「難易度」「敵」で使うドロップテーブルが異なる。見た目同じ大箱でも、ドロップ率は個別設定。まさか、Charonの玉がTelkinの1/3以下とは……。どの箱も初回はドロップ率が高め設定になっている。それ以降は2回も100回も同じ。

セットが揃わないよー。ユニーク欲しいよー。

真っ当にいくなら、最寄の泉からRunを繰り返す(倒す→ゲーム中断→再開の繰り返し)。Legendaryでの効率(入手個数/時間)は、Hydra>>Typhon>Hades>Secret Passageの順番。ただし、Hydraは小手が出ないというバグがある。また、黄色や緑に関してはHydraはA1、TyphonはA3の武器防具がベースになってしまうためイマイチ(緑欲しかったら店回した方が効率はいいけど)。
卑怯な手としては、TQだけ入れてITを入れない。TQ1.15までは、ボスの紫ドロップ率が異様に高かった(Typhon瞬殺できるなら1時間で30個以上とか余裕でいけた)。

Hydraとか倒すのが大変/逆にコロされる。Telkinもつらい。

Hydra〜Secret Passageが辛すぎるなら意外といいのが、ACT1のSpider ArachneとCentaur Nessus。ドロップ率は低いものの、最寄の泉から(移動速度166%なら)30秒ちょっとでたどり着ける上に敵も弱い。ただまあ、ユニークは質より量って感じになるし、黄色や緑にはまったくもって期待できないのがネック。
Scorpion NehebKauやSorcerer Bandari(長安)は、Way Pointからのアクセスがいいんで回数こなせると錯覚しがちだけど、実はそれほど近くない(徒歩1分弱)。ドロップ率の設定も大箱の中では最低(Centaur Nessusより渋い)って…ヒドくない?

セットって使わないの?

強さを求めるなら、フルセットでは使わない方がいいのがほとんど。むしろマゾい。ITではそこそこ優秀なセットも増えたが、個人的な感想で言えば、恐ろしくDAが高くなるPoseidon'sセットも色々穴があってイマイチ。
見た目重視でいきたい場合や、レジェがヌルいと感じた時の難易度調整に使う感じ。

プロパティ

物理+生命力Dmgとかってどういうこと? 複数属性のDmgってあるの?

複数属性にまたがるDmg自体は存在してなくて、複数の属性Dmgで構成された一種類の攻撃がある。上の例だと一種類の攻撃に、物理Dmg部分と生命力Dmg部分があるってこと。物理500Dmg+生命力400Dmgとかそんな感じ。Earスキルなんかがわかりやすい(炎+物理)。

ACT3クエスト中ボスのネアンデルタールに殺られた。何あの隕石?

あの隕石は触れたら終了と思って間違いない。設定ミスか何なのか、実はTQの全攻撃中最強の威力。Hadesの大玉すら、これに比べたら児戯。物理+氷でレジェだと隕石いっこ辺り10000以上のダメージ……って何だそりゃ(氷耐性80%なら隕石いっこぐらい耐えるかも)。それが15発も降ってくる。避けろ。スタン中に食らったら、あきらめるしかない。

ACT4で妙に強いGigantesに轢かれた。倒せるの?

透明な衝撃波でやられたなら、相手はGigantes - Dactyl。通称・黒ギガンテス。滅多に出現しないが、単なるChampion(黄色ネーム)なのでGigantesが出る場所なら、どこにでも出現する可能性はある。攻撃力と防御力は下手なボス以上。さらに、全ての攻撃に雷dmgと減速がついてくる。ヒーローMobよりよっぽど強い。
Ground Breaker(Wave)とKinetic Blast(PBAoE・偽WarHorn)は、かなりの威力(物理+雷属性)。それでもHealth5000/雷耐性80%なら一発は耐えられる。Ene切れになるまで逃げ回って、衝撃波を封じるのも手。
LegendaryではAvoid85%で遠隔攻撃は避けまくる。刺突/炎/氷/雷耐性も100%以上になっているため、耐性を下げないとそれらDmgは全く効かない。
で。倒せるか否かと言えば、十分可能。
Healthは普通のGigantesの2倍程度と控えめなので、装備・Lvともに完成した近接キャラなら瞬殺。空気。x-maxとかAchilles difficulty mod入れてて複数出たりすると、やっぱり死ねるんだけど……。

刺突耐性上げたのに弓が痛い。

実のところ、弓のdmgの内訳は物理dmgが8割以上を占めているからで……。
L.A4 Machae Archer(雑魚弓)は素っ裸だと平均1000ぐらい喰らうけど、刺突属性なのはそのうちの200にも満たない。むしろ、こいつ素手でも500物理dmgぐらい出せる。パッシブスキルで物理Dmg増加とか持ってるなよちくしょうめ。
ということで、Armor値や物理耐性を稼いだ方がdmgは減らせる。数撃たれるんで刺突耐性もあるに越したことはないが、耐性稼ぐよりはとっとと倒して撃たれる本数自体を減らす方が、よっぽど楽だと思う。

生命力耐性100%と200%の不死・人造ってどう見分けるの?

敵ごとに個別で設定されてるんで全部を確認したわけじゃないけど、どうもTQ側(A1〜A3)は基本100%+スキル100%で、IT追加(A4)は基本0%+スキル100%って傾向があるみたい。ゾンビは基本値がちょっと低い(70%)とか、妙なこだわりがあるらしい。
生命力吸収に関しては、耐性基本値の設定のところにそもそも入ってなかった=基本値0なので、高くても130%っぽい。ごめん。

Secret Passage

隠しダンジョンってどこにあるの?

隠しダンジョンってほどのもんじゃないんで、期待しすぎると肩透かしを食うかも。敵の名前を見てもわかる通り、開発室って言った方がふさわしい(敵の名前メモって、スタッフロールを見てみよう)。ロードス海岸線を西側の壁沿いに北上すると、Secret Passageへの門がある。開けるにはハデスの落とす亀が必要。どの難易度でもいいんで、ハデスを倒すと2%だかの確率で落とす。Easter Egg装備(サンタセット等)はここでしか手に入らない。ここの宝箱のドロップレートは全ての箱の中で最高に設定されている。しかし、最寄の泉から最速で移動しても3分以上かかるため、紫集めをする場合はハデス、テュポン、ヒドラの方がよっぽど効率がいい。

隠しDの骨強すぎ。

まず、白骨のNate(ネイト)。ふらふらさまよってるだけで殴ってることは滅多にないが、素手の基本Dmgが1000-2000とイカれた数値をしている。レジェで殴られると、難易度補正が入って軽く5000は超える(物理属性)。
次にサテュロス型のArthur(アーサー)が死んだら湧くToxeus the Murderer(トクセオス ザ マーダラー)。凶悪なスキルが揃っているが、中でも恐ろしいのはパッシブのダメージ反射。下手に攻撃力が高いと、一発当てただけでこっちが即死する。DAやAvoidを稼いだところで、反射、DR、DWは避けられない(Avoid不能。減速なども食らう)。対アンデッドのダメージ減少を稼ぐ(指輪:Signet of Hope等)か、ペットやDmg Abs.スキルで対抗するのが楽(例えば二刀warや盾defだと簡単に片付けられる。装備揃ったwar/spiだと、出現と同時に倒すことも可能)。反射dmgをさらに反射されることはないため、反射し殺すのも一興(例えばDre/ToE張って立ちっぱなし。そこそこ時間はかかる)。面倒なら放置して逃げるのも手。一応、こいつは宝の守護者には入っていないんで、他を倒していれば箱は開けられる(こいつ生かしたままの回収は結構面倒だけど)。

BGMが

Bang Camaro - Rock of Mages

〜?

気が向いたら追加するかも。