3way to leave boring diff.
難易度を上げる3つの方法。普通のLegendaryじゃ物足りない。そんな人向け。
「死んでもツールは使わねぇ」って人は見ない方が吉。
ついでに、何か不具合とか起きても責任取れません。あしからず。
monsters-x
x2, x3, x4, xMAX monsters (IT 1.1)
敵の数を増やすMod(x2/x3/x4/xMaxの4種類)。数が増えるだけで、強さ自体はシングルと同等。
敵増やすほど重くなるんで注意。
- 上記URLから落とす。TQITのcustom mapsフォルダにぶちこむ。
例:My Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps\monsters-xmax - Play Custom Questから、modを選ぶ。monsters-xmaxとか。選ぶキャラは何でもOK。
- 再度キャラ選択になる。実際に使うキャラ選んで、敵増量ゲーム開始。
なお、使うキャラのデータはメインクエストのものなんで注意。手に入れたアイテムや死んだ回数なんかも、カスタムキャラじゃなくてメイン側に記録される。
Defiler / TQ Elysion
入手先はwiki見るなり、ググるなり。使い方も同様。
- Broken Itemの削除。
- Common Itemの削除。
- Uncommon Itemの削除。
- 敵がユニーク品持ってる確率を上げる。
4つの中から好きなだけ。Broken削除だけなら、難易度は少し上がる程度。4つ全部やると敵は緑青紫しか装備しなくなる。敵も装備品の影響を受けるため、4つ全削除状態だと、結構強くなる。「Potと金以外、出たものは拾わない」とかルールを決めて使わないと、ゲームの寿命縮めるだけなので注意。
Players/X
Players/X Difficulty Mod(IT 1.1)
Dia2のPlayers/Xみたいなもの(x2/x3/x4/x5/x6の5種類)。敵の数や強さが、導入したPlayers/Xに応じて変化する。もちろん数字が多いほど、難易度は高くなる。ただし、ドロップが良くなるかは未確認。箱を開けたときのドロップ数に変化はないように思える(本来なら、人数増えると落ちる量も増える)。クエストアイテムも1個しか落ちないし、純粋に敵が強くなっているだけかも。
- database.arzのバックアップを取る。
デフォルトでは、C:\Program Files\THQ\Titan Quest Immortal Throne\Databaseにある。
これ忘れると、元に戻すには再インストールしか手がなくなるんで注意。 - 上記URLから落とす。中に入ってるPlayersX-?_database.arzをdatabase.arzにリネームして、TQITのdatabase.arzと置き換える。
database.arzを完全に置き換えちゃうんで、もしかするとマルチプレイしようとした時に問題出るかも。
折角だから
3つ全部同時で。