TQ skills

Defense

ほぼ近接一辺倒のマスタリー。防御型と思いきや、Warfare以上に殴るのが好き。盾は第2の武器。
盾がないと半分以上のスキルが使えなくなる点は注意。唯一、召喚系のスキルがないマスタリーでもある。
(HuntingのアレやRogueの罠を召喚系って言うのか疑問だとか異論はあると思うけど)

盾攻撃

Defenseのスキルの中にはいくつか、盾で攻撃するものがある。盾攻撃時のDmgは(右手武器による通常攻撃のDmg)+(左手盾による通常攻撃のDmg)になる。さらに、BatterみたいなアクティブスキルだろうがPulverizeのようなパッシブだろうが、盾使う攻撃全部がこの計算になる。
ほとんど二刀と同じ扱いだが、二刀のDmgが右→左と処理されるのに対して、盾攻撃はどうも右左同時っぽい。

盾受け

Diabloみたいな盾受けモーションがないんでわかり辛いが、一応音で判別できる。受けに成功した場合はどんなタイプのDmgだろうと0にする。ということで、近接攻撃のみならず、弓矢(刺突Dmg含む)や杖(Elemental系 Dmg)の攻撃に対しても有効。当たり前だが、毒や出血のように盾で"受け"られない攻撃は防げない。
問題は盾防御力よりでかいDmgを受けた場合。受け成功でもDmgは全く減らない。それと、盾受けの隠しCooldownは2.5秒(正確には盾ごとに設定されている。まあ2.5以外見たことないけど)。一度受けると、その間は盾受けできないことになる。
高LvのQuick Recoveryを常時維持でもしない限り、盾受けは気休めにしかならない。雑魚とのタイマンなら役立つ程度。ボスは受けられない攻撃してきたり、Dmgが盾で受けられる限界を突破しちゃってて受けても無意味だったり。

攻撃系の効果がついた盾

一部のユニーク盾には"20 Fire Damage"や耐性低下といったプロパティがついていたりするが、これは盾攻撃時しか効果が出ない。Defマスタリ持ちでも単なる通常攻撃時は効果が乗らない。パッシブ盾殴りが発動するか、BatterやShield Chargeを使う必要がある。

Attributes

Lv STR DEX Health Lv STR DEX Health
1+1+2+50 17+25+34+850
2+3+4+100 18+27+36+900
3+4+6+150 19+28+38+950
4+6+8+200 20+30+40+1000
5+7+10+250 21+31+42+1050
6+9+12+300 22+33+44+1100
7+10+14+350 23+34+46+1150
8+12+16+400 24+36+48+1200
9+13+18+450 25+37+50+1250
10+15+20+500 26+39+52+1300
11+16+22+550 27+40+54+1350
12+18+24+600 28+42+56+1400
13+19+26+650 29+43+58+1450
14+21+28+700 30+45+60+1500
15+22+30+750 31+46+62+1550
16+24+32+800 32+48+64+1600