Rogue
とにかく毒や出血といった効果を持ったスキルが多いが、ローグの真骨頂は単体攻撃の瞬発力とクラウドコントロール(集団操作の意)。多数の敵に切り込むよりも、多数の敵をへろへろにしたところへ近寄って、一匹ずつ始末する感じ。
Lethal StrikeでGreatest Damage Dealtの限界を追い求めるのも、また一興。
Poison/Bleeding(Damage over Time:DoT)
毒関連・出血関連全てを上げきった場合は、それなりのダメージが出せる。あくまでそれなりであって、殴った方が圧倒的に早い。Normalですら大した威力じゃないのに、Legendary後半では悲惨としか言えない。アンデッドや人造に対して、通常では全く効かないのも厳しい。
毒や出血を強化するのは非常に手間というか装備がいる。一応、毎秒1000超の毒+出血Dmgを与え、アンデッドだろうが容赦なく毒殺するキャラを作ることも可能……物理/刺突Dmg強化したキャラの方がよっぽど強いけど。
毒や出血は例えば[120 Poison Damage over 6.0sec]のように書かれている。
どういうことかといえば、6秒かけて120の毒ダメージを与える、ということ。DPS換算で20。
(実際は秒単位ではなく、フレーム単位でじりじり減り続ける)
毒に限ったことじゃないけど、同じDmg源によるDoTは重ならず、上書きされるだけになる。
武器に毒付与して2度3度殴っても、減り方は変わらない。持続時間は毎回上書きされる。
複数のDoTを持っている場合、それらは全て同時に効果が出る。
Attributes
| Lv | STR | DEX | Health | Lv | STR | DEX | Health |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | +2 | +35 | 17 | +30 | +42 | +595 |
| 2 | +3 | +5 | +70 | 18 | +31 | +45 | +630 |
| 3 | +5 | +7 | +105 | 19 | +33 | +47 | +665 |
| 4 | +7 | +10 | +140 | 20 | +35 | +50 | +700 |
| 5 | +9 | +12 | +175 | 21 | +37 | +52 | +735 |
| 6 | +10 | +15 | +210 | 22 | +38 | +55 | +770 |
| 7 | +12 | +17 | +245 | 23 | +40 | +57 | +805 |
| 8 | +14 | +20 | +280 | 24 | +42 | +60 | +840 |
| 9 | +16 | +22 | +315 | 25 | +44 | +62 | +875 |
| 10 | +17 | +25 | +350 | 26 | +45 | +65 | +910 |
| 11 | +19 | +27 | +385 | 27 | +47 | +67 | +945 |
| 12 | +21 | +30 | +420 | 28 | +49 | +70 | +980 |
| 13 | +23 | +32 | +455 | 29 | +51 | +72 | +1015 |
| 14 | +24 | +35 | +490 | 30 | +52 | +75 | +1050 |
| 15 | +26 | +37 | +525 | 31 | +54 | +77 | +1085 |
| 16 | +28 | +40 | +560 | 32 | +56 | +80 | +1120 |