FF5アドバンス低レベルクリア


前書き、条件、その他諸注意(この下にあります)

第1世界

第2世界

第3世界

次元の狭間


前書き

 僕は今までは他人のやり込みのレポートを読んで楽しんでただけの人でした。でも、自分で実際にしたことは無かったです。理由は何かと面倒くさそうなのであまりやろうと思わなかったからです。
 しかし、FF5がアドバンスでリメイクすると聞いて、低レベルクリアをやってみようと思い立ちました。
 これは僕の初めてのやり込みのレポートです。初めてですので、行き当たりばったりな部分も多数ありますが、勘弁してください。
 このページのタイトルタグ内の言葉だけ英語に出来なかったのが少し悔しいです。

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条件

  • 極限低レベル(2114型)
  • ロッド、巻物、「!はなつ」の使用制限(1戦闘に1回まで)
  • 即死攻撃禁止
  • ドーピング禁止
  • 「!ぜになげ」禁止
  • 敵をバーサク状態にする行為を禁止(祝福のキッスなど)
  • 1回の戦闘で使用できるフェニックスの尾は5個まで
  • 魔法のランプ、ワンダーワンド禁止
  • 「!そせい」禁止

    条件について補足

    ■ロッド、巻物、放つの使用制限
    ロッド:本当は使いたくなかったのですが、マギサ戦とリクイドフレイム戦で1本ずつ使用してしまったため、こういう少し特殊な使用制限という形にしました。
    巻物:ロッドに比べて威力は劣る上に「!なげる」が無いと使えないですが、安価で手に入る上に弱点をつけば低レベルにしてはかなりの威力を発揮するのでロッドと同じ形で制限しました。
    「!はなつ」:なんとなく上記の2つと同じ扱いにさせていただきました。ちなみに、プチチャリオット、ガブルデガックにガルキマセラを放つのは極限低レベルを保つために許可。
     上記の3つは、むやみやたらと使用しません。(リクイドフレイム以降は)使わなくても勝てる場合は時間短縮の意図であっても使いません。

    ■即死攻撃、ドーピング、「!ぜになげ」、敵をバーサクにする行為の禁止
    即死攻撃:即死攻撃への耐性が無かったり、即死耐性を無視する魔法の場合、何も考えずに楽勝で撃破できるので禁止
    ドーピング:英雄の歌、素早さの歌、力の歌、魔力の歌、英雄の薬、巨人の薬、力の薬、サムソンパワー、ドラゴンパワー は相手の攻撃に耐えながら、これらの行動を行うだけで低レベルとは思えない能力を手に入れられるので禁止です。因みに、「!のむ」「!うたう」「!ちょうごう」禁止って訳じゃないです。(たいていの「ドーピング禁止」の場合は巨人の薬の使用を許可していますが、この攻略では巨人の薬も禁止です。
    「!ぜになげ」:低レベルでは大したダメージを与えられませんが、それでも4桁ダメージが出るので禁止です。
    敵をバーサクにする行為:敵をバーサクにして、3人瀕死で1人が守ってかばえばハメられるので禁止です。

    ■アビリティ稼ぎについて
    これをやりまくって、アビリティを習得しまくっても、戦闘で使えるのはたった2個です。これで全てのボスを楽勝撃破できるとは限りません。

    ■バトルスピードについて
    何も書いて無い場合は1です。「こうじゃないと勝てない」っていう場合はボス戦の解説と併せて書きます。終盤はほとんど6ですが。

    ■フェニックスの尾使用制限
    フェニックスの尾は唯一と言っていいほど貴重な戦闘不能を回復する手段です。ですが、無制限に利用できると、単体攻撃しかしてこないボスに対して無敵になれるので、制限をします。また、これの使用を制限すると、戦闘不能を回復できる回数が減るので持久戦がやりづらくなります。でも、こちらは低レベルなので火力が足りずに短期決戦を挑むのが難しくなります。これをどうするかがこのやり込みの目玉だと自分では思ってます。フェニックスの尾の使用に制限をかけた低レベルクリアは見たこと無い気もしますし。

    ■魔法のランプ、ワンダーワンド禁止
    MP0で召喚魔法や各種魔法を使えるのはせこいと思ったので禁止です。

    ■「!そせい」禁止
    MP0で全員戦闘不能回復はちょっと強いかなーと思ったので禁止です。ですが、ボス戦の準備のときに、瀕死状態を作り出す場合に便利なので、この目的での使用については禁じてはいません。覚えるのにABPがたくさん必要なので第3世界突入の時点では覚えてすらいませんが。

    ■ファイナルアタック封じについて
    アドバンス版でもできますが、この条件では「!はなつ」を可能な限り使用しないので、相手にスリップをかける手段がほとんど無く使える状況はほとんどというか無いと思います。

     ここで、アドバンス版とPS版(SFC版)との違いや、その違いによって何が変わるのかを書きます。
     まず、アドバンス版ではターンのスキップができません。これにより主人公たちにターンが回ってきたら絶対に何かの行動をしなければなりません。よってたまにめんどくさくなります。
     ターンスキップはもともとありませんでした。6とかと勘違いしていました。すいません。
     それと、アイテム増殖が出来ないので金稼ぎが”ほんのちょこっと”めんどくさくなります。あとはプレイ条件に関係なかったりするのでどうでもいいです。そもそも、違いはあんまりないです。


    表記上の注意

     主人公は分かりやすいように(いちいち「しゅじんこう」と打つのがめんどくさいので)「バッツ」と表記します。実際のプレイでは「ガフガリオン」と名づけましたが、この名前で表記するとややこしいことになるので、表記は他の人に倣って「バッツ」としました。(どうでもいいですが、こういう風にした理由は他の人のレポートで主人公の名前を実際につけた名前で表記したもの―そのレポートの筆者のHNなど―があり、非常に分かりづらかったのでそれの反面教師だったりします。
     各種名称は基本的に漢字表記します。但し、「篭手」「火遁」「水遁」などの難しい漢字だったり、アビリティを表記するときはゲーム内の表記に従って書きます。この辺の表記は主観が入ってたり曖昧だったり適当だったりするので、書きあがったら直したいと思ってます。
     ちなみに、「かわのぼうし」などの「かわ」は「皮」ということにします(leather(革)は現実の装備では高いのに最低ランクの装備なんてかわいそうです。
     「!たたかう」と「通常攻撃」は同じ意味です。同様に「殴る」とか「適当に攻撃」なども「!たたかう」と同じ意味です。筆者はめんどくさがりなので、この辺の表記の統一を怠りがちですが許してください。
     戦闘不能状態のキャラクターを「死者」とは呼びません。これはゲーム中の「死」と区別するためです。別にどうでもいいですけど、これによって表現が少々遠回りになるかもしれないですが、我慢していただきたいです。


    参考サイト

    ふにゃ!?にゅすけ的やり込み攻略(にゅすけさん)
    状態異常に関するデータや多くのボスの特性やカウンターにカウンターは効かない作戦やマシンヘッド避けなど大変多くのことを参考にさせていただきました。

    Field of dreams(Junさん)
    ストーリー攻略やモンスターデータや一部ボスの攻略法や必要アイテムの入手法を参考にさせていただきました。

    ファイナルファンタジー極限攻略SWEET POTATO(炎のイモ屋さん)
    ビッグブリッジの強制ザコ戦の避け方や制限のかけ方や一部ボス攻略を参考にさせていただきました。

    FFD-Final Fantasy Devolution(キバヤツさん他)
    各ジョブが覚えるアビリティやどれくらいABPを稼げばアビリティを覚えるのかや調合の組み合わせ方を参考にさせてもらいました。


    リンクなどについて

     このページは「普通の人の普通じゃないページ」内のコンテンツですが、ここに直接リンクを貼ってもいいです。同様に、ここを直接ブックマークに入れても全然構いません。
     むしろ、そうしてくれたほうが助かります。
     あと、この内容をコピペして自分があたかもやったようにするのはダメです。
     2010年1月19日15:03追記:このレポートの文章は著作権放棄しております。使えるものなら勝手に使ってください。どうせ誰が最初に考えたかも分からないものばかりなので。


    執筆者:うき
    連絡先:uki_touch_typist@hotmail.co.jp(全角の文字は半角に)

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