プロフィットはいわゆるバッファー職と呼ばれていて、多種多様なエンチャントを駆使してパーティーの底力を上げる役割を果たしますね。
ここではプロフィットの各種スキルの特徴・効果を調べてみます。
またPTで有効なエンチャントのかけ方も考えてみます。
2004/7/5 更新
こんな表を作ってみましたので、参考にしてください
スキルテーブル
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スキル 〜重装備編〜
ヘビーアーマーマスタリですが、こんな感じの性能です。
・5つのbuffをかける時の所要時間
重装備 25秒
軽装備 20秒
ローブ 19秒
(アキュメンなし)
レベル39のときに重装備で40秒かかりましたから、ヘビーアーマーマスタリには明らかに詠唱速度上昇の効力があることになります。
・ヘビーアーマーマスタリLv1で防御力上昇は15です。それ以降、防御力が1ずつUpしていきます。
・魔法自然回復力(Lv40時点)
立ち姿勢
重装備5ずつ
軽装備6ずつ
すわり姿勢
重装備7ずつ
軽装備8ずつ
これを大きいと感じるか小さいと感じるかは難しいところですね。軽装備で700回復することろを重装備だと580です。
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スキル 〜Lv40編〜
・新スキルで最重要なのはデスウィスパーだと感じました。クリティカルの威力を従来の約1.5倍にしてくれます。たとえばデスウィスパーなしで通常攻撃40, クリティカル80といった攻撃が、デスウィスパーをつけると120程度与えます。
・「ガイダンス」はLv1では微妙ですね。命中率向上が10%のようで、もともと63だったのが69に増える程度です。
2004/6/24 追記 これは計測ミスでした。ガイダンスLv2が命中3upなので、Lv1はそれより少ないはずです。おそらく固定で2Up程度かと思われます。
・マイトLv3は地味に強力ですので、とったほうが良いでしょう。
2004/6/24 追記 マイトの攻撃力上昇は、武器マスタリーを含めない攻撃力値とそのキャラクターのSTR値で変動するようです。つまりより強い武器を装備していて、STRの高い職にかけると最も効果が大きくでます。
・ブレスシールドはまだはっきりわかりませんが、これも確率上昇系のスキルでしょうから、Lv1ではきわめて微妙ですね。
というわけで、デスウィスパーだけとっておけばとりあえずOKでしょう。
必要SPは300,000程度あればまずは十分。新スキルはすべてSP 31,000、ウェッポンマスタリやヘビーアーマーマスタリは11,000、ブーストマナ、ファストマナリカバリーはSP 31,000 です。僕の場合は転職時に360,000程度ありました。好きにスキルを取っていってのこりが30,000でした。
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スキル 〜Lv44編〜
Lv44で重要なスキルはたくさんあります。1つずつ分析していきましょう。
・ヘイストLv1
攻撃速度が328から377に向上しました。従って割合でいうと攻撃速度を15%向上させます。単純に与えるダメージが15%多くなるので、強力です。
・シールドLv3
防御力が448から511に向上しました。従って割合でいうと防御力を14%(端数切捨て)向上させるようです。
Lv40半ばで防御力60上げるには、もうM単位のお金を出さなくちゃいけないことを考えると、これ実はすごいですね・・
・フォーカスLv2
クリティカルが80から101に向上しました。従って割合でいうと27%向上させます。
・・ただ、%で上がるのかどうか、いまいちはっきりしてません。体感的には、、プロフィットの場合もともとクリティカルが低いので微妙ですね。ぜひダガー職の人にかけて試してもらいたいところです。
・マジックバリアLv1
何気に魔法抵抗が242から292に上がります。比率でいうと20%Upです。
・ブレス ザ ボディLv1
・ブレス ザ ソウルLv1
HPが1455から1590に、MPが934から1020にあがりました(魔法が効いてる時間だけです)。従って割合でいうと、MAX HP,MPが10%上がるようです。(1の位切り捨て)
HPの高いタンク役にかけてあげるとかなり良さそうですねー あとHP, MPアップの効果は、素の値に対してです。例えばローブを着てMPを見た目増加させても増加量は変わりません。
そのほかにもコンセントレーションがグレーターコンセントレーションに格上げされます。コンセントレーションはLv1程度では微妙そうだったのでいままで無視してましたが、ここで取ってみました。
ウェッポンマスタリーは攻撃力が2ずつ上がるだけですね・・・微妙なので、SP余り気味の時にとったらいいかも・・・
ブーストHPはHP40アップでした。
ファストマナリカバリーでMP回復が重装備6, 7, 6, 7、ローブ7, 8, 7, 8になりました。単純に1UPより少し増えてるのは、レベルアップの効果かな?
面白そうなスキル取りたいだけとって、SP420,000程度でした。
さて、full buffで結局トータルどのくらい強くなるのかといいますと・・・とりあえず今まで相手にしてきたクリムゾンバインドで試すと、buffなしで戦うと途中でヒールが必要です(つまり負けてる) full buffでいくとHP700位残して倒せます(クリティカル依存なので、多少前後しますが)。総合的に考えると、Lv43から44になることで、1.5倍程度戦力がUPしてますね。
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スキル 〜Lv48編〜
Lv48以降、プロフィットに新しく追加されるスキルはありません。これまでのスキルのレベルがあがっていくだけです。それぞれ効果をみてみましょう。
・グレーターアキュメンLv1
何も着ない状態で詠唱速度が299から389に上昇しました。割合でいうと30%の向上ですね。さすがに30% Upというのは体感できます。速いです。ちなみにこれにカルミアンセットを追加すると詠唱速度532になります。バトルヒールがありえないスピードになります・・・
・デスウィスパーLv2
Lv48で一番期待していたスキルがこれなのですが、思ったより威力は向上しないかも・・・シャックル(緑ネーム)10体程度に試した限りでは、通常クリティカルの1.8倍程のダメージがでるようになります。つまり通常攻撃が30だとするとクリティカルが60、デスウィスパーつけて100程度になってます。デスウィスパーLv1からの上昇がいまいちかな・・
・ブレス ザ ボディLv2
・ブレス ザ ソウルLv2
割合でいうと、MAX HP,MPが13.5%前後上がるようです。上昇率がどうも半端な値で釈然としませんが・・・予想ではLv2で15%Upだと思っていたのですが、それよりやや少ないです。ということは、Lv3での上昇率が15%程度ですかね。
・ブレスシールドLv2
・メンタルシールドLv3
これはまだ未計測です。メンタルシールドもそろそろDVのサキュバスに対抗できるようになるかな・・・
・ガイダンスLv2
このスキルの効果上昇値が今ひとつわからないのですが、とりあえずかけてみると命中率が71から74になりました。固定で3UP? ですかね。ダガーの命中がマイナス-3.75補正なので、ガイダンスLv2で-1まで戻せる、という感じなんでしょうか。
ブーストHPはHP40アップでした。
ブーストマナはMP30アップでした。
リジェネーションLv2は、Lv2でもやはりビミョーらしいので、SP溜り次第取るということで後回し。
面白そうなスキル取りたいだけとって、SP650,000程度でした。やはり、けっこうSP消費しますねー。
総論でいうと、思っていたより戦闘力向上しなくて、ショホ゛ーン です・・・
2004/6/11追記:
メンタルシールドLv3は、DVのロイヤルケーブサーバント程度でしたら睡眠を高い確率で防ぎます。サキュバスまでいくと依然として眠ってしまいますが、それでもかけた方が眠る確率は小さい気がします。そのため、DVにおいては、個人的には攻撃系buffよりも先にメンタルシールドをかけるようになりました。
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スキル 〜Lv52編〜
Lv52で取れるスキルは以下のような性能を持っています。ヘイスト2、バーサク2が重要なスキルで、これさえとっておけば後はSPの量に応じて好きなものをとればよいでしょう。
・ヘイスト2
攻撃速度が33%向上します。いわずもがなの神スキルです。体感でもすぐに分かるくらい速度が向上します。攻撃速度の向上は、武器や職業に関係なく単純に火力を引き上げますから、お手軽かつ万能な攻撃系エンチャントと言えます。
・ハーサーカスピリッツ2
攻撃力6%Up、攻撃速度8%Up、魔法力14%Up、詠唱速度8%Up、防御力14%Downの効果になります。こうしてみるとクロニクルでバーサクはかなり良質スキルになりましたねぇ。防御力DownはシールドLv3とぴったり相殺できますね。
ちなみに、バーサーカスピリッツLv1
攻撃力5%Up、攻撃速度5%Up、魔法力8%Up、詠唱速度5%Up、防御力11%Down
・マジックバリア2
MRが255から322にあがりました。26%Upの効果ということになります。
・フォーカス3
スキルを使うとクリティカルが121から157にあがりました。比率でいうと30%Upですね。フォーカス2が25%Upでクリティカル121から151。6の差で発生がどのくらい違ってくるかというと、微妙ですねぇ・・・・
・ブレスザボディ3
・ブレスザソウル3
スキルを使うとHPが1941から2299、MPが1289から1527に増えました。比率でいうと18%Upとなります。Lv1 10%, Lv2 13.5%ですから、Lv3での18%Upはなかなか優秀ですね。
ふと思ったのですが、ブレスザボディはハッチリンにかけるとかなり有効ですね・・・・通常の狩りではMAX HPはあまり重要でないですけど、ハッチの場合常にMAXな状態で、MAX量だけが死ににくさを左右しますからね。
このほかにマナファストリカバリーを取りました。Lv51でMP回復速度の向上ボーナスが付きまして、あわせると座り状態で12, 12, 13...と回復していきます。地味に大きいです。
SPは1,100,000ありましたが、上のスキルをとってすっかりなくなりました。
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PT編
大規模PTでは、エンチャントをかける時間も手間も大変なので、必要に応じて必要なものだけかける工夫が必要ですね。 目安としては以下のようになると思います。最小エンチャで最大効果をめざしましょう
防御系・・・シールド、ブレスシールド
FAを取る1,2人のみ。
攻撃系・・・マイト、デスウィスパー、バーサク、ヘイスト
装備と職で判断。短剣、二刀のアタッカー優先。鈍器装備の人は後回し。マイトはクリティカル1発で帳消しになるので、無理して掛けなくても良い、または高STRの人のみ。ヘイストはサービスで全員^^ バーサクはFA以外全員、場合によっては敵にかける。
攻撃補助系・・・フォーカス、ガイダンス
フォーカスは短剣職、ガイダンスは狩場に対してLvがやや低いプレイヤー
補助速度系・・・ウィンドウォーク、アキュメン
アキュメンは魔法職全員に必須、WWはヒューマン系優先、面倒なら全員。
予防系・・・インビガー、メンタルシールド、マジックバリア、コンセントレーション
狩場で使ってくる状態異常に応じて。インビガーは出血、メンタルシールドは眠りとホールドに対抗。眠りはMRにも関係するので、マジックバリアとセットで。コンセントレーションはメインのヒーラーと魔法アタッカーに念のためかけても良い。
底力Up系・・・ブレスザボディ、ブレスザソウル
FA役とサブタンクにブレスザボディ。オーバーヒール(MAX HP以上に回復してしまう)の無駄を和らげる。狭くリンクの激しい狩場では、むしろ後衛に積極的に使っていくと良いかも。
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クロニクル2情報
プロフィットLv56以降のスキルです。
アンチマジック 58からLv2ずつ
ブーストHP Lv62
ブーストマナ Lv60, 66, 72
ファストマナリカバリー Lv60, 68, 74
ローブマスタリー 58からLv2ずつ
ライトアーマーマスタリー 58からLv2ずつ
ヘビーアーマーマスタリー 58からLv2ずつ
グレーターコンセントレーション Lv60, 68
ドライアドルート 58からLv2ずつ
ウェポンマスタリー 58からLv2ずつ
ブレスザボディ Lv64, 72
ブサスザソウル Lv62, 70
そして新規スキルがひとつ追加に
名前: ワードオブフィアー
効果: 敵を恐怖に落としいれ逃げだすようにする
習得レベル: 44から4ずつ、58から2ずつ
これらの情報はあくまでテストサーバのものです。