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ナイスだぜ2ステージ! クールだぜVゴール! 愛してるぜJリーグ! |
いやぁ〜、さすがJリーグ! いつも 斬新な制度で我々の目を釘付けにしてくれます!
その中でも、やっぱり最高なのが2ステージ制。
そして、それと双璧をなすのが、世界に誇るジャパン・オリジナルの延長Vゴール制でしょうね!
ここはひとつ、Jリーグがプレゼントしてくれた宝物のような制度を有り難がろうじゃありませんかぁ!
※浦和レッズのJ2降格決定により、不本意ながら、非常にタイムリーな企画(涙)となってしまいました。
1年かけて溜めてきたデータをお蔵入りにするのは忍びないので、敢えて掲載します。
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■ナイス! 最下位でも優勝できるんだぜ! 今年のJ1は、1stステージが磐田、2ndステージが清水の優勝で幕を閉じました。 一方、年間総合順位 というのも載っています。年間順位が『1stステージと2ndステージを合わせた総合成績』で決まる事はご存知ですよね。そりゃそうです。たった15試合、チームごとにホームゲームの主催数が違うのに、ステージ成績ごときで総合順位を決められるわけがない。でも、ステージ優勝をすると、公式の総合順位は自動的に1or2位になるんですよねぇ〜。これがこの制度の素晴らしい点です。 つーわけで、ステージ優勝を目指していたチームのサポーター様は気にも留めなかった数字でしょうが、J2降格に脅えながら過ごすシモジモのクラブのサポーターには切実だった、ステージ順位を除外した年間30試合での総合成績(あえて順位とは呼ばない)は[参考1]のようになります。 と・・・なになに? 2nd優勝の清水は1番目ですが、1st優勝の磐田は6番目に滑り込みですね・・・。 ついでに言えば、チャンピオンシップの勝敗による賞金の差はたったの7百万円。お金ではなく名誉を賭けた戦いだから、まあ、いいか。 現行のJリーグのレギュレーションでは、J2降格チームは『真に弱い』チームと言えない事もないですが、優勝チームは『真に強い』チームとは到底言い難いこの制度、まさに 強きを助け弱きを挫く・・・じゃなくって、『愛する子には旅をさせよ』とか『獅子は我が子を谷底へ』などの言葉が浮かんでくる、愛情に満ち満ちたルールと言えましょう。 おっとっと・・・このままでは、単なる誹謗中傷だな。しかし、磐田には罪はないのよね。
ど〜ですか! ムリヤリ当てはめたこの数字は!(笑) J2降格は年間の総合順位で決まるわけですが、ここで大いなる矛盾が発生します。仮称イワタと仮称シミズは年間勝ち点で降格ゾーンにいるにもかかわらず、チャンピオンシップの出場権=総合順位の1or2位が保証されているわけで、実際に降格するのは別のチーム・・・。これで仮称イワタがチャンピオンシップで勝ったりして『俺たちが真のチャンピオンだ』面したり、降格チームが経営難に陥った挙句つぶれたりしたら・・・。 ・・・暴動が起きるでしょうな。いや、勿論、暴動を起こす方が悪いんですよ。本心ですよ。本心ですってばぁ。 |
[参考1]
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■クール! 90分間をバッサリ切り捨て! もう一つの目玉制度である延長戦を見てみましょうか。 延長戦に突入した試合の75%で決着がついているわけですから、これはこれで結構ぢゃないかウッシッシ・・・と、[参考3]を見たJリーグ関係者が考えても不思議ではないですね。私も、野球のサヨナラ勝ちにも似た興奮を味わわせてくれるこの制度は大好きです。 ・・・・・・もっとも、延長引き分けが多数だったら、帰りの電車の事も忘れて少しでも長い時間を楽しませてくれるためのグーな制度とか書こうと思っていたんですけど。 さて、90分以内で同点だった場合、引き分けによる勝ち点1の恩恵を被るべきなのは、(両チームの実力差を勘案しなければ)[追いついたチーム]でしょう。ところが、[参考4]によると、その[追いついたチーム]が、最終的に勝ち点を失ってしまう(Vゴール負け)ケースが36%もあるわけです。逆の見方をすれば、[追いつかれたチーム]の36%が、最終的に勝ち点2を得る(Vゴール勝ち)なんてぇのは、まったくもって宝くじの前後賞なみに嬉しい制度です。 って言うか、これでは90分間の戦いに意〜味な〜いじゃ〜ん。(©明石屋さんま) 例えば、99年シーズン最初の延長戦となった3/13のG大阪x名古屋戦。せっかく89分(ロスタイム?)に追いついた名古屋が、延長もタイムアップ寸前の118分にVゴール負け。選手の疲労度を考えると、こんな事なら90分で負けておけばよかった! と、すごく乱暴な結果論を言い出す奴が出てこないとも限りませんぜ。 あ、いけね。誉め殺しを貫き通すつもりだったのに、つい本音が(笑)。 ま、例に挙げた名古屋のケースのように、追いついたチームのなけなしの勝ち点1を平気で奪い取る制度ですから、ここでも強きを助け弱きを挫く弱肉強食ルールが炸裂しているとは言えますな〜。う〜ん、クール! ハードボイルド! 余談だが、Jの公式記録では、後半44分00秒以降の得点や選手交代は全て『89分』としている。 |
[参考2] [参考3] [参考4] |
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■タラレバ順位(怨) そこで、そこまでクールにもハードボイルドにもなりきれない弱い私が、延長なし&1ステージ制(←これも変な言い方だね)と仮定して求めたのが[参考5]です。あくまでもタラレバであり、数字の遊びであり、意味がない仮定であり、これを真の順位などと呼んではいけません。話のタネにするなんてもってのほかです。 一応、考え方を説明しておきましょうか。 そしたらア〜タ、なんと浦和が余裕で一部に残留しちまっただよ! 平塚戦の勝利で残留が決定していたわけやね。 いずれにせよ、いわゆる丸の内御三家の一つであり、かつJリーグでもっとも人気のあるクラブの運命を変える事になろうとは、延長Vゴール制度万歳ですな。やっぱ、せっかく考えた制度なんだから、Jリーグの存在価値を示すには、その特徴が出てくれないと、制度を作った意味がないよね! 強きを助け弱きを挫く弱肉強食ルール、ここまで完璧に効果を発揮させるとは、さすがJリーグ! であるからして、間違っても、浦和のJ2降格阻止なんつー超法規的措置はやってはいけません。 |
[参考5]
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■もっともっと工夫して欲しいナ! しかしですね、2ステージ制と延長Vゴール制でそれなりに楽しませてくれるJリーグですが、私に言わせればまだまだ工夫が足りないです。やっぱこう、なんていうか、勝負より制度が前面に出るようなのが、俺はいいんだけどなぁ。 でも、Jリーグも少しは学習したでしょうから、2000年シーズンはもっと凄い事をやってくれるでしょう。 まず、3ステージ制は外せませんね。 そうそう、チャンピオンシップの『頂点は、ただ一つ。』というコピーはやめた方がいいね(笑)。 もしかすると、全ての順位でチャンピオンシップもどきを開催してもいいかも。 Vゴール勝ちしたチームに堂々と勝ち点3のチャンスを与えるために、Vゴール後のPK戦、名付けてブイブイゴールというのはいかがでしょう。延長・PKともに制する事ができれば勝ち点3。もちろん、Vゴール負けしたチームは、PK戦を制しても勝ち点は0です(我ながらひっでぇ・・・笑)。 ま、私の考える事なんぞ、所詮は猿知恵です。 |
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