バーチャファイター5
コンボダメージチェッカー(晶)
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注:ダメージ計算法は現在未確定の部分をVF4の計算法で行っています
技一つ一つのダメージは上のテキストボックスに「 」(半角スペース)を入れると見れます
利用条件:いいコンボ見つけたらwikiなりBBSなり晶系サイトで報告する人。
コンボダメージ
コンボダメージ
上のテキストボックスにコマンドを半角文字で書き込み チェックボタンを押すと結果が表示されます。 (リストボックスを選択してテキストボックスに書き込むこともできます。) 技の区切りには「>」を使います。 大カウンタ(160%)には「!」、中カウンタ(150%)には「*」、小カウンタ(130%)には「-」、 硬化カウンタ(125%)には「#」を書き加えます。 なお、pp>とした場合はppの2発目のダメージ(14)のみを計算します。 pのダメージ(10)も加えたい場合、つまり1発目、2発目、共にヒットした場合は p>pp>とかいてください。 例 666p〜6_p〜66kk(全弾ヒット初弾カウンタ) ↓ 666p*6_p>66k>66kk> m:ムーブ w:壁 h:背後 j:ジャンプ d;ダウン 通常 初弾は1.0倍、2発目0.8とし 3発目0.8 4発目0.64(0.8×0.8) 5発目0.512(0.8×0.8×0.8) のように減算していくものとしています。 注 初弾が崩れのときでは2発目を1.0に修正するのだが VF5晶の技のどれが崩れになるのか知らないので補正していません。 初弾がたたきつけのときでは2発目を0.5に修正するのだが VF5晶の技のどれがたたきつけになるのか知らないので補正していません。 以下のものも計算可能。 末端ヒット(0.64%)には「/」、 拾い(0.50%)には「$」、 補正解除には「=」
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