バーチャファイター5
コンボダメージチェッカー(リオン)
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注:ダメージ計算法は現在未確定の部分をVF4の計算法で行っています
技一つ一つのダメージは上のテキストボックスに「 」(半角スペース)を入れると見れます
利用条件:いいコンボ見つけたらwikiなりBBSなりリオン系サイトで報告する人。
コンボダメージ
構え
コンボダメージ
構え関係
上のテキストボックスにコマンドを半角文字で書き込み チェックボタンを押すと結果が表示されます。 (リストボックスを選択してテキストボックスに書き込むこともできます。) 技の区切りには「>」を使います。 大カウンタ(160%)には「!」、中カウンタ(150%)には「*」、小カウンタ(130%)には「-」、 硬化カウンタ(125%)には「#」を書き加えます。 なお、pp>とした場合はppの2発目のダメージ(10)のみを計算します。 pのダメージ(10)も加えたい場合、つまり1発目、2発目、共にヒットした場合は p>pp>とかいてください。 例 p+k〜66kk〜ダウン攻撃3p(全弾ヒット初弾カウンタ) ↓ p+k*66k>66kk>d3p> m:ムーブ s:蟷螂双封 i:蟷螂埋伏 c:換歩 h:背後 j:ジャンプ d;ダウン 通常 初弾は1.0倍、2発目0.75とし 3発目0.75 4発目0.75×0.8 5発目0.75×0.8×0.8 のように減算していくものとしています。 注 初弾を43p、46k+g1k、i2k、ipppでは2発目を1.0に修正する。 初弾をpp2p、3pp、46k、p+k、46p+kp2p、mp+kでは2発目を0.5に修正する。 以下のものも計算可能。 末端ヒット(0.64%)には「/」、 拾い(0.50%)には「$」、 補正解除には「=」
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