エミルクロニクルオンライン過剰精錬シミュレーターver1.00

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あなたの環境(Y)
精錬対象
(未精錬は0)
+
目標精錬数値
精錬成功率上昇スキルレベル
材料価格(Q)
(単価を算出したい場合)
武具の相場 Gold
精錬結晶 Gold
精錬成功率
1回目% 6回目%
2回目% 7回目%
3回目% 8回目%
4回目% 9回目%
5回目% 10回目%




*下2つはCPU負荷に注意!



変動期待値表(上段=% , 下段=費用期待値gold)
+4+5+6+7+8+9+10
%%%%%%%
goldgoldgoldgoldgoldgoldgold
・複数精錬結晶の混合はできません。
・精錬成功率の初期値はあくまで予想です。
・精錬成功率上昇は未実装です。
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2006.5.14 精錬成功率初期値変更。
ヴァーチャルネット魔法少女ぴんかる
tomo_pinkal@hotmail.com