フィギュア本体に
変にギミックも入ってないので、プロポーションは良好。
顔アップ。
今年は年少者向けフィギュアながらも目がクリアパーツとなっております。
宇宙、キターーーッ!
タイマン張らせてもらうぜ!
モジュールチェンジ・スイッチオン!
ロケットモジュール。
一瞬小振りかと思ったんですが、本編でのバランスもこんなもんですかね。
ロケットライダーパンチ!
ランチャーモジュール&レーダーモジュール。
ランチャーモジュールは上部の2発のみミサイル発射可能。
スチール初見時では、一見地味げなユニットであるレーダーモジュールをどう使うのか気になっていましたが、
攻撃時の照準器に通信装置と結構重要な使われ方をされていたのに感心。
そしてドリルモジュール。
ドリルライダーキック!
果たして今後の劇中、ピンでの使用はあるか?
ホントは腕に装着したほうがしっくり来るんですが。
一応手足のモジュールのジョイントは互換性がない仕様になっております(画像は引っ掛けてるだけ)。
全視聴者の度肝を抜いた、ロケットドリル宇宙キック!
考えてみりゃ、ライダーキックにこれだけの重装備を擁するライダーも初だわなあ。
フル装備。
オーズコンボチェンジシリーズもプロポーションとギミック
が両立した好シリーズでしたが、フォーゼの場合はフィギュア単体のギミックがない分モジュールの換装による武装交換で楽しませてくれる、変身サイボーグや
ジャンボマシンダーの要素で楽しませてくれる模様。
個人的にはイロイロと武装集めてみたいので、これはシリーズ買い続けるかも。何気に今後の商品展開が楽しみであります。
そういやパワーダイザーには、このフォーゼをコクピットに乗せるギミックとか…サイズ的に無理か?