*2005年

*2004年

2005.12.14 Wed

MLにイレース要員でつれてってもらいました。
 
イレースも2回で無事決まり、あとはサンバ撃ちながら観戦。
 
はずれML。( ´,_ゝ`)
しかし、イレースしただけで分配もらえた上に、何より初めてML見れたんで満足。

強化水精霊。
 
はまってるのでたたき易そうなところへ持って行こうとカンタマ使って弓うったら2回目のカンタマが間に合わず1END。
 
カンタマしといてイレース→カーパラしようとしたら、近付き過ぎててイレースした瞬間物理攻撃で2END。( ´,_ゝ`)
 
諦めずに3回目。先にダークネスしといてからイレース→カーパラ。近くのDEさんとプリさんとでようやく倒せました。ドロップは(ry
 
一人で倒そうとするときはずっとダークネス持続するようにするといいんでしょうかね?攻撃力足りなくて無理かなー?

カウントダウンが熱かったメンテ直前のユニ。

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面倒くさくなったので以下手抜きで。

エレメンタルファイヤーを覚えてみました。
武器+7b-SLSの魔法・装備込みSTR18、DK変身精霊なしワッフル使用。
 
銀武器なのでとりあえず34F。敵がいなかったのとリネ夜だったのでつまんなくなってすぐ帰還。
DVC3F。骨サクサクで面白い。n-tele使って30分やって0.7566%/hペース。
傲慢2F。蜘蛛ラミアがまとまって来ると(゜∀゜)。30分やって0.8608%/hペース。
傲慢24F。なんかいまいち。30分やって0.8031%/hペース。

DVC3Fが一番面白かった気がします。
火属性で楽しむならいい武器持ってSTR高くして、でしょうかね。
という訳で風に戻し。

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イレースしないとスローがまともに決まらないような敵にも、サッとかかるんだとしたら便利だなーと思ってウィンドシャックル覚えてみました。
MR高い敵ってことでとりあえず11Fのサキュにかけに行ってみましたが・・・、ダメだこりゃ( ´,_ゝ`)
まだちょっとしか使ってませんけど成功率はスローと変わらん感じです。スローが決まらない敵にはシャックルも決まらない・・・。イレース後ならシャックルも決まる。でもそれじゃ意味ない。('c_`
 
GP状態の敵にシャックルをかけると通常の速度を通り越してスロー状態の攻撃速度になるっぽい(?)のが唯一いいところでしょうか。ボスとかスロー無効の敵に効くのかどうかはまだやってないので知りませんが・・・、まぁ効かんでしょ。( ´_ゝ`)

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SKT市場見に行ったときに見てますwis下さった平仮名2文字の方、SS撮ったと思ったんですが撮れてませんでしたごめんなさい。('c_`;

2005.12.11 Sun

買った翌日に2.5Mで全チャ売りがあってしょんぼりしたりとか。
愛用していた+0魔剣は倉庫の肥やしになっております。
 
MPR+3になったくらいじゃ体感できませんけど、属性グローブ・クローク、アビスリング、SMBも揃えれば鈍感な私でもこれはいーなーと思えることでしょう。たぶん。

蟻捕まえたり、エルモアwiz捕まえたり。

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書けるネタがT-U狩りの事くらいしかないのでT-U狩りのことばっか書いてますが、T-U狩りは気分転換にちょろっとやるくらいで実際はあんまりやってなかったりします。
特に下準備なしにEXPの稼ぎが1%/h超えるって点では気楽だとは思うんですけどね。アデナ面で絶望的に儲からない。('c_`
 
エピ3の頃と比べてやっぱりスパがZELくれにくくなってるかなーって気がしてきました。前はもっとポロポロとくれてた気がするんだけどなぁ・・・。

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久しぶりに傲慢2Fでも、と思って行ってみたら5分で切断死。('A`)
今回も復旧なし。切断じゃG-RESしてもらえないのが悲しい。

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エレメンタルファイヤーが随分安くなってるので覚えてみようかなーと思ったんですが、武器が7B-SLSしかない事に気付いて躊躇い中。ワッフルも高いしなぁ・・・。

2005.12.07 Wed

マッシュさん(Lv49wiz)と54Fへいってみました。
 
T-U狩りは玉消費もきっついですけどMPもきついですな。掘り出した61Fsc3枚のうち2枚を貰ったので多分黒字。
 
わりとだらだら狩りしてEXPは、こちら 0.6%/h 、相手 0.5%/h くらいだった模様。
 
50未満のELF(風属性コカ変身)・WIZペアでイレースの仕様変更来るまでは十分いけそうな気がします。

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MP自然回復が上がる装備が欲しいなーって事でとりあえずミスリルダガーを買おうと貯金しております。高いよなぁー。

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今週のアク鯖は上(?)溜まりなんでしょうかね。

2005.12.04 Sun

傲慢エルモアwizにT-Uかけにいってみました。
デッドリーSP骨と同じくらいか、ややかかりにくいかなーってくらいですかね。
 
57Fまで来たついでに58Fをチラッと(本当にチラッと)覗いてみましたが、1人だとMP足りなくて辛そうだなーって気がしました。右溜まり仕様でたまたま多めに溜まってただけかもしれませんけれども・・・。

T-U狩りするのによさそうなフロアは
 51、53、54(トラップ危険)、55(道狭くて危険)、57(広くて敵探すのが大変)
 31(混みがち)、32(右階段周辺)、33(狭くてちょっとやり辛い)、34(込みがち?)、38、39
でしょうかね。

EXP見ながら狩りしたフロアをEXPいい順に並べると、
 53 > 38・34 ≧ 51 > 39
って感じでしょうかね。あまりやってないので違ったりするかもしれませんけれども。

このなかで一番よく行ってて(って言っても計3時間)、わりと好きだなーってフロアが38Fなんですが、EXPは1.05%/h前後、アデナ面はSOSCの出次第で赤だったり黒だったり。強化スクがでれば黒字。 スパがZELくれ易いままだと思うので長くみればまぁ黒字なんじゃないでしょうか。死ななければ。

このスパ倒して帰還するかーって絶妙のタイミングで切断する回線に萎え。('c_`
復旧はなし。あと56%。

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便利かもしれない魔法
カーズブラインド ・・・ 人いるとなにかと使い辛いですが、あらゆる場面で便利。
ウェポンブレイク ・・・ イレース後に。ボスにイレース無効仕様がきたら使うのは対人戦くらい?
ライトニング ・・・ 現行仕様でエルフが使える最も与ダメが大きい範囲魔法。意外と広範囲。
サンバースト ・・・ 火属性でイレース・フォールダウン後に使うと220dmgくらい? サキュも3発。

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あとは地底湖いってみたりFIいってみたりしたんですが、どちらも20分くらいでつまらなく感じてしまって帰還。 INT型だから当然といえばそうなのかも知れないんだけれど、魔法主体の狩りは爽快でも物理攻撃主体の狩りは辛いというかだるいというか・・・。
まぁその辺は攻撃力あるPCと組んで狩りしろって事でしょう。('c_`

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増殖どうなるんでしょうねえ。epi4でなくなるもんだと思ってたんけど残ってたし。
C-ダイヤ増殖のみ修正が来るのか、増殖そのものが無くなるのか。後者なんでしょうねえ。来週火曜か?

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ケント倉庫にて。見られてます。ありー。( ´_ゝ`)

それから間違ってSS消してしまったけど(;´Д`)、FI船着場にてギーグさんにもコメントいただきました。thx

2005.12.01 Thu

ダブレットはINTを作りました。
ACは悪くなっても別にいーかーって事で常時INTダブレットを装備してます。

横溝一族さんと人っ気のないFIへいってみたり。
ミノで2時間狩りして1.2%近くEXPが増えました。空き過ぎ。(゜c_゜
 
ディレイ長すぎて一人じゃ試し辛いカーパラをイレースしてからFIドレ相手にかけてみると・・・。夢がまた一つ叶いました。

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500k以下になるまで待とうと思っていたトリプルアローですが、我慢しきれず買ってしまいました。
我慢しきれず買ったわりに、普段の狩りではあまり使ってなかったりしますけれども、便利なのは確かだし、強力です。3発とも当たれば。('c_`
雑魚敵相手にも結構外れてる気がするのが悲しい。

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イレースT-U狩りは玉がもったいなくてまだ数時間しかやってないんですけれども、INTダブレット作る以前のINT25の状態で
  31F層 0.80~1.05%/h 40Fは弓PTがいるのでほぼ無理。どのフロアでも多分黒字。
  53F 1.1422%/h 1時間しかやってない。スク代分が赤字。
こんな感じです。

53Fは面白いんですけれども致死率高そうです。
31F層はBE変身でやれるしかなり気楽です。スパが多いフロアだとZELで黒字化しやすくてさらに気楽。

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ドレ&BE後に。ありー。
でたらめな情報混ざってたらごめんなさいってことで。('c_`

2005.11.27 Sun

イレース使って何をテイムできるかなーとふらふらしてみました。

ゲイザー成功。

ブルート、ムリアン成功。
 
ブルは時々勝手にヘイストしてくれます。

傲慢イフ、レッサーデーモン、鉄ゴレは柱は立つもののテイムできませんでした。
 
それから、ちょこちょこと上ドレを覗いていたら、いい具合にナイトさんと2人の時に出会えたので後ろから勝手にイレーステイムしてみました。
 
結果、柱は立ちましたがテイム出来ず。死ぬ間際に柱が立った訳じゃないのでドレイクはテイム不可能になってるんだと思います。
一瞬、きたかっ!?怒られるか!?と思ったんですがね。('c_`
 
残念。

あとは傲慢のサキュもトリプルアロー出すのかなーとダイアーテイムして14Fで狩りしたりとか。
目的のものは出ませんでしたけど、21Fscが1時間で12枚も出てこれはこれで旨かったり。

2005.11.26 Sat

このページに書いてある事はすべ(ry

昨日気になってた事をちょろちょろ試していたのですが、イレースの効果は対PCでも対NPCでも、殴ろうが、攻撃魔法撃とうが、状態変化魔法かけようが、時間が経つかキャンセが決まるかしないと消えないみたいです。
バグなのか仕様なのか知りませんけれども、確率魔法の効きが良くなるわ攻撃魔法の威力は上がるわで、今のところ相当強力な魔法です。

あと、31Fの骨斧はエピ3のときよりT-Uが効き辛くなってる気がするのは気のせいでしょうかね。

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トリプルアローも覚えてみたいんですけれど、もうアデナがあまりないので十分に値下がりするまで待ちですかね。

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ケント倉庫にて。ありー。
イレースがあれば手軽にコカを仲間に出来るようになると思われます。

2005.11.25 Fri

もう使う機会はあんまり無いかなって装備を売り払って準備してたお金でイレースマジック買っちゃいました。

妙なテンションで11Fにてダイアーウルフを捕獲。いや、嬉しいんですよ。
 
ついでにサキュも出来るかなーと試してみましたが、柱は立つものの捕まえられませんでした。既に無理な仕様が適用されてるのかな?残念。

あとはとりあえず39Fと53Fでイレース使ったT-U狩りをしてみたり。
 
エルモアwizには試していませんけれども、他の敵はイレースしてからT-U3回以内でたいてい倒せます。連続でバシバシT-Uが決まるのでなかなか爽快です。
 
ただ、玉が250個/hくらいのペースで消えていくのがなぁ・・・。('c_`

まだT-Uとテイムにしか使っていませんが、なかなか楽しめそうな魔法です。

2005.11.24 Thu

昨日の日記はいい加減すぎてエレメンタルフォールダウンの効果について誤解を生んでそうだなーとか思いつつ、属性MRの仕様ってどうなってるの?と聞いてみる。('c_`

このページに書いてある事はすべてでたらめだ!ってくらいの心構えで読んでいただけると気が楽です。それを踏まえたうえで以下補足。

書くの面倒なのとあてにしないでくれって意味も込めて詳細略とします。
今日改めて別キャラに攻撃魔法(風系統のみ)を連発しない程度には気をつけて放ってダメージをみてみたんですが、属性MR-50%だと攻撃魔法のダメージは1.25倍になってるような気がします。なんとなく。多分。

ストームショットは+5の追加ダメが風MR-50%で+7になってました。が、大して数撃ってないのでもしかしたら+8だったりするかも知れません。あてにしな(ry

物理攻撃にのっかる精霊魔法と、攻撃魔法とでは計算が違うってのは分かるんですが、火MR40%で無効化できるらしいダイアーバットのぽよよーんは何なんだ。

まぁあれです。ソロ狩りが主なプレイヤーの価値観としては、これは数百kもアデナ出して買うもんじゃないなーと思った訳です。

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本土とか傲慢のモンスだと何がイレースマジック出すんでしょうかね?
それから自力入手狙いつつ、売りも待ちつつでいこう。

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トリプルアローを覚えている方に試しに撃ってもらいました。
強いとは聞いていたけれどこれは凄いですな。ごりっと減る。(゜c_゜

2005.11.23 Wed

エピ4
魔法のディレイは大した事なくてよかったですねえ。攻撃魔法は特に範囲魔法のダメージが('A`)な感じになっちゃいましたけど。

新狩場はとりあえず地底湖でちょろちょろと狩りしてみました。
亀からのイレースマジックが目当てだったんですが、一人じゃ倒せませんでした。なんだあいつは。
早くも自力入手を諦めつつあります。('c_`

何か新精霊魔法使ってみたいなーって事で露天で売ってたエレメンタルフォールダウンを買ってみました。
 
成功率が何に依存してるのかは知りませんけれど、サキュとか本土ドレとかほぼ1発成功です。
が、効果のほどは使用前・後で体感できる程じゃありません。( ´,_ゝ`)
属性変えたりして別キャラにエレメンタルフォールダウンかけて攻撃魔法撃って適当にHPの減り具合を見てみたりもしましたが、ん・・・・?ってくらい微妙な結果でした。
個人的には数十kくらいの値段になりそうだと思うのですが・・・どうなんでしょうね。買うんじゃなk(ry

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MTにて。ありー。
魔法増えてお金かかりますなぁ。

海賊島ダンジョンにて。
3日に1回くらいで問題ないと思われます。(゜c_,゜

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今日全チャで売りに出されてたイレースマジックは12Mで取引されたみたいです。たけー。
倉庫整理しつつ売りを待とう・・・。

2005.11.20 Sun

3~4体重なってた敵の傍を通り抜けようとしたら攻撃もらっちゃってHP400→0。笑った。(゜c_,゜
Lvもあと1つ上がればもう満足だし、アデナ減らしたくないので復旧なしで。

51Fと34FでT-U狩りしてる動画撮ってはみたものの、なんだか見どころがなくてつまんないので公開するのはやめときます。EXPは両方とも 0.55~0.6%/h くらいですな。

最近やってなかったけどエピ4きたら出来なくなるかもなーって事で例の狩りをちょろちょろとやってみたりとか。

あと2日かー。

2005.11.16 Wed

気が付けば10日も開いていた。

イベント中に白モーフをチラッと使ってみましたが、白ナイトがちょっといいかなーと思ったくらいでしょうか。
違いがよくわかりませんね。('c_`
 
バシ強いんだけど足がぁぁ・・・。

あとは、賑やかなのも楽しいんだけどやっぱり一人が気楽だなと自分の倉庫クランに戻ったり、
FI倉庫にしていた赤ネDEのアラ治しをしたり(無事MAXに)、
ブランクスク詰め用のWIZを育てたり。(Lv40まで上げたかったけど面倒になってLv24で終了)

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ケント倉庫の湧きポイントに現れた瞬間何か仕掛けようと常々思っているのですがいい事を思いつきません。('c_`

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新しくPCを買ったので、どのくらいの動画なら撮れるのかなーと処理が重い黄昏山脈とか海底へ行ってあれこれやっておりました。
マシンスペックがだいぶ良くなったおかげでHypercamでもまぁまぁ撮れるようになったんですけれども、録画レートと変身の画面更新数を合わせないとカクカクしちゃって嫌な感じです。
で、結局旧バージョンの劇場版あれを使っております。画面縮小して撮れるし、録画停止時にリネが最小化することもないし、動作も軽いので使いやすい。

すごくどうでもいい動画を撮ってみた。
ブランクスク使ってるんですが、カボチャとかバンパイアとか別の変身の方が見栄えが良かったなと今になって思ったけど面倒だしどうでもいいよね。

2005.11.06 Sun

なんじゃこりゃ。(゜c_゜
戦争でもあったんかな?

初めて見ました。
というかTOIボス自体見るのは2(ry
 
私の矢が当たってないだろうって事には触れないで頂きたい。( ´_ゝ`)

儲かったっぽい。

2005.11.05 Sat

T-Uとかテイムは成功時のエフェクトが良いですよね。
 
テイムするときはV-TとかチルタッチでHP削ると対象の残りHPが想像しやすくていいような気がしました。
でもイレースマジックきたら削りこみとか適当でいいんだろうなあ・・。

で、コカトリスですけど、1匹だとちょっと頼りない。2匹だとそれなりに強くて、じゃあ3匹だとどうなのかと言うと・・・

自分もついでにコカ変身していても特に問題なくDVC6Fで狩り出来るくらいに奴らは強いです。
 
足速いし、HPもそれなりにあるし、使い勝手のいいモンスターですな。問題は冷凍ビーム。

あとは51Fと31F層にT-Uしに行ってみたりとか、クラハンに混ぜてもらったりとかそんなところです。

まだもう1つINTを上げられるんですが、今やってるエルフでやってみたかった事(T-Uとテイム)はだいたい(、一応、それなりに、)出来はするようになって満足していたりします。
エピ4でまた大きく様変わりするのも楽しみにしてはいますけれども、もう強く興味を持てることが無い感じです。
LV57以降さらにLVを上げてここにボーナスを振ってああいう事をやりたいとか、まだ行った事のない狩場に行ってみたいとか、アデナを貯めて装備を良くしたいとか、戦争してみたいとか、PKしてみたいとか、特にないんだよなー・・・と書いていたらそういやペアとかPTハントはちょっとやってみたいなーと思いあたりましたが、それもちょっとやったら満足しそうな気がします。( ´,_ゝ`)

2005.11.02 Wed

既に気合は抜けきっていて、ちょっと狩りしたらもういいかーとかなっちゃってます。エピ4待ちかなぁ。

Lv57まであと85%なんですが、エピ4以後適当に遊んでたら割と早くあがりそうだよなーと。
イレース→T-Uとイレース→テイムをとても楽しみにしてるんですけれども、イレースマジックはいくらになるんでしょうかね。現在の貯金額は6.7Mくらいで、処分してない消耗品も含めると7.5Mくらい。
なるべく早いうちに欲しいんですけれどねー・・・。

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自分の倉庫クランを抜けて SimplePlan 血盟にお邪魔させてもらっております。

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例の秘密にしてたネタ(?)をちょっとだけ。
知った(というか試したというか)のが死体時間10秒の追い風仕様になってからなんで、それ以前だとどんな感じだったのか比較のしようがないのが残念なのと、もうちょっと早く気付いていればINTMAXでどの程度かも分かったかもしれないなーと悔やんでいたり。
まぁ、もう相当無理しない限り間に合いそうに無いのでいーや。
 
 Lv55(int24)で0.9~1.2%/hくらい。 最高値1.3622%/h
 Lv56(int25)で1.0~1.3%/hくらい。 最高値1.4707%/h
 
こんなにEXP稼げる狩場もあったんだなーって話です。
既に知ってる人達にしてみればこういう事書くだけで迷惑っぽい気がするので今回はこの辺で。そのうち詳しく書くかもしれないし書かないかもしれない。('c_`
エピ4以降も出来るのかねえ・・・。

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お邪魔中のクランの方々から。thx

このページは公開当初は身内と自分含めて 5~10hit/day くらいだったんですけれども、現在は 130~200hit/day くらいに・・。
小心者なので正直言ってやり辛さを感じずにはいられない。( ´,_ゝ`)

2005.10.25 Tue

エピ4UPは11/22ですか。12月中旬くらいかと思っていたんですがねー。早いなー。

狩りついでに37Fの骨たちやら27Fのイフにスローかけに行ってみました。
1度だけ3回だか4回だか連続でイフに外しましたけど、3回以内にはほぼ決まるようです。INT25になってようやく(それなりに)便利に狩で使えるようになった感じです。
ついでにサキュにも試しにいってみましたが、魔剣もって20回かけてもかからなかったので諦めました。

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非常に退屈で怪しげな動画。(1日経ったら消します)
長すぎるので最初と最後だけ見ればよいのではないかと思います。あとは興味のある方だけ。
都合上、今はまだ知っていること全てを書く訳にはいきませんが、11/22が近付いてきたらもうちょっとだけ何か書くかも。('c_`

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取引後に。安く売ってくれてありがとうー。

2005.10.23 Sun

昨日書こうと思っていた事と今日の出来事、その他。

Lv56に。
 
結局6END(5復旧、1G-RES)だったでしょうか。

あとひとーつ。
 
HP+7、MP+3。

早速51Fに。
 
ようやく狩りになる程度にT-Uが決まるようになりました。3~4体来ても多分なんとかなるかなーってとこでしょうか。
 
1時間滞在できて玉100個獲得。EXPはよくみてませんでしたが、多分 0.5~0.55%/h くらいだと思います。そのうちちゃんと計ってみよう。
 
一度、自分で発見したソルジャーと流れてきたのを合わせて7体か8体に追いかけられて、こーーりゃ無理だろーーと思ったものの、フロア半周しながらGOP増殖で粘って処理できたときは震えました。(゜c_゜

ついでに31F層にも出張。
 
上手くSS撮れませんでしたが骨弓にも決まりました。決まりにくさはグール程度なのかな? 1匹しか試してないので適当だけど。
 
スパにもぼちぼち決まりました。パイクと同じような感じかな? 適当な体感だけど。

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あとは魔剣もってサンバ撃ってみたら263dmgが出ました。
同じく魔剣もってドワ倉庫にV-Tしてみると大体100前後のdmg。
G-Hは220くらいの回復を見たような気がします。ヒール回復量は毎回上がってるのが分かりやすくていいですな。
そろそろEx-Hでも場所によってはなんとかなりそうな気がしないでもないけど、G-HにディレイがついてもやっぱりG-Hがメインになりそうな気もする。
スローは劣竜にかけにいってみただけだけど、そろそろ使おうと思えば使える程度に効くようになってきた気がします。でもやっぱり外れまくる。('c_`
SP骨とジェネラルテイムしてきてT-U成功回数数えたいんだけど、死体が10秒で消えるんじゃやる気が起きない・・・。

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EXPは死体時間10秒仕様がある11月22日まで(これ以降も続くとありがたい)にできるだけ稼いでおきたいところだけど、ここのところの追い込みでもうお腹一杯気味・・・。
でもまあ、年度内57の目標がサボらなければ年内に十分いけそうな感じなのでぼちぼちと頑張ります。あと95%!

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思いっきり風で駆け回っててすみません。
イレースマジック代を貯めねばならんのです。

2005.10.22 Sat

ちょっと狩場でトラブルになってしまったので、今日書こうと思っていた事はまた後日。尚、この件は当事者でやりとりをして一応済んだ事となっています。

簡単に書くと、こちらが傲慢の上のフロアへ行こうと敵を倒さずに引いたまま、階段付近で狩りをしていると思しきPTの前を通過し階段を登ったところ、 階下のPTに迷惑をかけてしまっていたという話でして、何も言わずに階段を上がった事に非があると言われればその通りなので申し訳ない、という話です。

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一見して双方がどういう考えの基に行動しているかなんて通常分かりはしないので、人と交わる以上はトラブルあって然りでしょうか。
まぁ何事も無秩序にじゃなく起こるべくして起こっている訳だし、こちらの配慮に欠けた行動に対する当然の結果ですな。('c_`

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以下にチャットだと言い辛かった、関係者に読んでもらえれば多少理解してもらえる(と言うかこちらの気が済む)かなという事を書いておきます。

自分が考えていた事としては、あの階層は敵を集めて(集めながら)狩りをするのが主流だと思っていた事と、 傲慢の仕様上先客がいるフロアに長居すると相手方の周囲から敵が散って相手方の効率を落とすという事。特に狩り方と相まってそれが顕著に分かるので、先客がいた場合は邪魔しないようにさっさと上へ行こうと思っていた事。
また、自分が同様のことをされた場合も、あの階層においては敵を集める手間が省けてありがたいと(冗談ではなく本気で)思っていた事。 そういった理由で、この階層においては敵を残して階段を上がるのが自然な事だと思っていたこと。階段付近だしタゲも外せるし、3人いるし特に問題ないだろうと思った事。

こんな事を考えての行動でした。
ですが今にして思えば、PTだと判断も足取りも重くなるし配慮に欠けていたなと思います。ご迷惑をおかけしましてすみません。

2005.10.16 Sun

あれからちょくちょく24Fへ行っていたんですが、0.70%/h台後半はでるものの、0.80%/h台は出ておりません。変身とか狩り方じゃなくて湧きがいい具合だっただけ、で片付くような気がしないでもない。('c_`

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青P集めるつもりでDVC6Fへ行ったらおよそ5ヶ月ぶりのMクラスのレアが! ひゃっほい。
 
SQはそろそろ飛ぶかなー?ってくらいのところでサンバ撃つと、飛ぶ前に倒せたり飛んだ先で倒れたりしていい具合だと思いました。

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マッシュさんがテイムしてきて解散したコカを再テイムする事に成功。(゜c_゜
 
試しにやってみろって言うからやってみたんですが、まさか成功するとは・・・。
成功時のHPはSSの通りで、INT24の魔剣装備状態でした。石は20個くらいの消費だったでしょうか。未だにKBBをテイムするのにすらてこずると言うのに、なんだこの有り得なさは・・・。
 
まぁ夢をひとつ叶えたのでよしと。

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ケント住民のあやびーさんが52HIT。おめー

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DVC5Fにて。ありっすー。

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あとは属性風にしてEW節約して狩りしてたりとか、1日2END(階段で取り残された精霊を呼びに行ってボコられて死亡&ラグ死)したりとかそんなところでしょうか。

1つこれは!ってネタがあるものの、諸々の事情により今はまだ書けません。epi4実装日が決まるか時期が来たら少し書いてみようかと思うので、それまでのお楽しみと言うことでどうかひとつ。('c_`
いやー、驚きました。(謎)

2005.10.11 Tue

24Fで、30分毎にDK変身で狩りしたりダークナイト変身で狩りしたりしてみていたんですが・・・

これはどーかなと何気なく選んだダークメイジ変身が一番EXPを稼げて、何で今まで試してなかったんだと妙な気分になりました。('c_`
 
一度帰還して1時間通してダークメイジ変身で狩りしてみたら、ワッフル・精霊ありで0.8416%のEXP増加でした。
自己ベスト更新!(゜∀゜)
 
死体時間短縮の影響も多少あるんでしょうが、DK・ダークナイト時(どっちもEXP効率変らん)で 0.73~0.77%/h なのを考えるとえらい伸びようです。
 
馬にはサンバ1発入れてから殴り初めて、ディレイが切れたらV-Tを1~2回したところで倒せる感じです。攻撃魔法も使いやすいし、索敵しながらのB2Sも楽だし動きやすくて良いです。

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55なってから試そうと思っていて何故か試していなかった2(~10)Fのダークメイジ変身での狩りもついでにやってきました。
 
最初は2Fでやっていたんですが、思うように敵にあえなかったので3Fへ移動して狩り。この1時間が0.7301%(ワッフル・精霊あり)。
次は最初から3Fへ行って0.7376%(ワッフル・精霊あり)。
 
んー・・・EXPの伸びが湧き方にかかってる感じですね。今回の2時間でも、敵おらんなー・・って歩き回ってる時間が結構あります。
10分間だけみると 0.14% とか上がったりする事がまあまああるんでいい調子で敵が来てくれればここでも 0.80%/h 超えるんじゃないかと思うんですけどねえ。
 
10Fだとどうなんだろうかなーとも思うんですが、登る時間でかなりロスが出そうだし、2~3時間篭るにしても物資の問題がなー・・・。

2005.10.09 Sun

狩場調整テスト中のDVCが面白そうだったので火に戻しました。
DVCはDKよりダークナイト変身で精霊連れた方がEXPはよさそうです。ワッフル使うとDVC3Fで 0.70%/h は超えます(2Fの方がEXP良いのかも知れませんが、狭いし昔からなんとなく苦手なのでスルー)。1時間通してやってはいませんが、0.75%/h くらいまでは出そうでした。戦闘中に他のPTが通過するとやばいことになりがちですが、今後もこの仕様だといいよなーと思いました。

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CPが減ってきたのでFIBBに行って溜めようとしていたら、リスタ地点でアドスピをかけてもらえたので行き先をドッペに変更。このくらいHP/MPあるといいですよね。
 
で、ドッペですが、どうにも狩り辛いですね。
だいたいどの辺歩けばいい具合になるのか分からん。
結局30分引き上げて表BBで狩ってました。expは1時間ワッフル使って0.7137%の増加。

もう1時間表BBで狩り。0.7770%/h
 
COC、サンバ、イラプと単体攻撃魔法使って狩りしてたんですが、トロルにサンバは使うべきだなーと。サンバ→殴り→ディレイ切れた瞬間マナドレ、でちょうど倒せる感じです。かなりさくさくいけていい感じになります。
 
BB、KBBへのCOCはまぁまぁ良いかなって程度ですが、遠距離から1~2発当てとくと突っ込みがちに歩いていてもBOX時間が減るので安全なのかな。
 
対ドレでのイラプ(またはサンバ)は不要かなと思いました。スローが決まればG-H→B2Sを繰り返して、決まらなければOPでも飲んでなるべくMP減らさないようにして戦闘を終えるのが良いような気がします。たぶん。
 
このときは表BBに他に3PTだったんですが、現状の装備Lvその他だと一番 0.80%/h+ が狙えそうな場所なんでしょうかね? 何度も通って色々やってみないことには分かりませんけど、ワッフル使うと(まず間違いなく)赤字確定なのであまり来ようとは思わないんですよね。('c_`

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23Fに謎のナイトメア出現。('c_`
 
階段昇り降りしても消えなかったし・・・なんなんだろう。

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24Fで持ち物いっぱいになった精霊を解散したら・・・(゜∀゜)
 
やっぱりダークナイトは使い辛い・・・というか全然だm(ry

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死体が消えるまでの時間が短くなって狩り効率上がったなーとかはほとんど感じませんでした。たまーに、ああこれは死体時間短縮のせいなのかなー?って思う場面があるくらいでしょうか。
場所とか狩り方によるのか、それともただ私が鈍感なだけなのか、たまたまなのか。まぁいーや。('c_`

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50%超えました。
もうアデナ稼ぎの事を忘れてワッフル食いながら狩りしています。アデナ稼ぎはLv57なってからでいいや。

今年中に57は時間切り詰めて赤字狩りでもしないと無理そうなので、年度内に57なれたらいーなーくらいでやっていこうかなあ。

2005.10.04 Tue

あんまり書くことないです。
地だと31F層に剣でも弓でも、リネ昼でも夜でも行きやすくていいなーって事くらいでしょうか。
2Fとか24Fへいくと敵倒すのが遅くて1時間経たない内に帰りたくなっちゃうんですけどね。('c_`

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MTにて。ありー。

ケント倉庫にて。ありっすー。

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狩場調整でどうなるのかちょっと楽しみ。