■中つ国における高品質な鎧

 D&Dの『プレイヤーズ・ハンドブック』や『冒険者の宝物庫』には様々な種類の高品質な鎧が収録されている。それらには"ドラウメッシュ・アーマー"や"タラスク・プレート・アーマー"など、中つ国には存在しないクリーチャーや材質の名が名称に含まれている。そこで『指輪物語D&D』ではD&Dにおけるファンタジックな名称を廃してAからIまでの記号で分類することにした。この変更は一見無味乾燥に思えるかも知れないが、個々の鎧に中つ国に特有の材質や製法の設定を付与した方が結局は雰囲気づけには都合が良いのである(たとえば高品質スケイル・アーマーDは、モリアのドワーフがカザド鋼を鍛えたものかも知れないし、エレギオンのエルフの細工師が銀色の上質鋼アルボラングでこしらえたものかも知れないのである)。

 

クロース・アーマー(軽装鎧)

強化ボーナス

鎧ボーナス(合計)

判定修正

移動速度

価格

重量

特殊

クロース・アーマー 

 ――

±0(±0)

――

――

1gp

4ポンド

――

高品質クロース・アーマーA

+1

±0(+1)

――

――

特殊

2ポンド

――

高品質クロース・アーマーB

+2

±0(+2)

――

――

特殊

2ポンド

――

高品質クロース・アーマーC

+3

±0(+3)

――

――

特殊

2ポンド

+1意志

高品質クロース・アーマーD

+4

±0(+4)

――

――

特殊

2ポンド

+2意志

高品質クロース・アーマーE

+4

+1(+5)

――

――

特殊

2ポンド

――

高品質クロース・アーマーF

+5

+1(+6)

――

――

特殊

2ポンド

+1意志

高品質クロース・アーマーG

+6

+1(+7)

――

――

特殊

2ポンド

+2意志

高品質クロース・アーマーH

+6

+2(+8)

――

――

特殊

2ポンド

――

  

レザー・アーマー(軽装鎧)

強化ボーナス

鎧ボーナス(合計)

判定修正

移動速度

価格

重量

特殊

レザー・アーマー

――

+2(+2)

――

――

25gp

15ポンド

――

高品質レザー・アーマーA

+1

+2(+3)

――

――

特殊

10ポンド

――

高品質レザー・アーマーB

+2

+2(+4)

――

――

特殊

10ポンド

――

高品質レザー・アーマーC

+3

+2(+5)

――

――

特殊

10ポンド

+1反応

高品質レザー・アーマーD

+4

+2(+6)

――

――

特殊

10ポンド

+2反応

高品質レザー・アーマーE

+4

+3(+7)

――

――

特殊

10ポンド

――

高品質レザー・アーマーF

+5

+3(+8)

――

――

特殊

10ポンド

+1反応

高品質レザー・アーマーG

+6

+3(+9)

――

――

特殊

10ポンド

+2反応

高品質レザー・アーマーH

+6

+4(+10)

――

――

特殊

10ポンド

――

  

ハイド・アーマー(軽装鎧)

強化ボーナス

鎧ボーナス(合計)

判定修正

移動速度

価格

重量

特殊

ハイド・アーマー

――

+3(+3)

−1

――

30gp

25ポンド

――

高品質ハイド・アーマーA

+1

+3(+4)

−1

――

特殊

25ポンド

――

高品質ハイド・アーマーB

+2

+3(+5)

−1

――

特殊

25ポンド

――

高品質ハイド・アーマーC

+3

+3(+6)

−1

――

特殊

25ポンド

+1頑健

高品質ハイド・アーマーD

+4

+3(+7)

−1

――

特殊

25ポンド

+2頑健

高品質ハイド・アーマーE

+4

+4(+8)

−1

――

特殊

25ポンド

――

高品質ハイド・アーマーF

+5

+4(+9)

−1

――

特殊

25ポンド

+1頑健

高品質ハイド・アーマーG

+6

+4(+10)

−1

――

特殊

25ポンド

+2頑健

高品質ハイド・アーマーH

+6

+5(+11)

−1

――

特殊

25ポンド

――

 

チェインメイル(重装鎧)

強化ボーナス

鎧ボーナス(合計)

判定修正

移動速度

価格

重量

特殊

チェインメイル

――

+6(+6)

−1

−1

40gp

40ポンド

――

高品質チェインメイルA

+1

+6(+7)

−1

−1

特殊

40ポンド

――

高品質チェインメイルB

+2

+7(+9)

−1

−1

特殊

40ポンド

――

高品質チェインメイルC

+3

+8(+11)

−1

−1

特殊

40ポンド

――

高品質チェインメイルD

+4

+8(+12)

−1

−1

特殊

40ポンド

+2意志

高品質チェインメイルE

+4

+9(+13)

−1

−1

特殊

40ポンド

――

高品質チェインメイルF

+5

+10(+15)

−1

−1

特殊

40ポンド

+1意志

高品質チェインメイルG

+6

+11(+17)

−1

−1

特殊

40ポンド

+2意志

高品質チェインメイルH

+6

+12(+18)

−1

−1

特殊

40ポンド

――

 

スケイル・アーマー(重装鎧)

強化ボーナス

鎧ボーナス(合計)

判定修正

移動速度

価格

重量

特殊

スケイル・アーマー 

――

+7(+7)

――

−1

45gp

45ポンド

――

高品質スケイル・アーマーA

+1

+7(+8)

――

−1

特殊

45ポンド

――

高品質スケイル・アーマーB

+2

+8(+10)

――

−1

特殊

45ポンド

――

高品質スケイル・アーマーC

+3

+9(+12)

――

−1

特殊

45ポンド

――

高品質スケイル・アーマーD

+4

+9(+13)

――

−1

特殊

45ポンド

+2頑健

高品質スケイル・アーマーE

+4

+10(+14)

――

−1

特殊

45ポンド

――

高品質スケイル・アーマーF

+5

+11(+16)

――

−1

特殊

45ポンド

+1頑健

高品質スケイル・アーマーG

+6

+12(+18)

――

−1

特殊

45ポンド

+2頑健

高品質スケイル・アーマーH

+6

+13(+19)

――

−1

特殊

45ポンド

――

 

プレート・アーマー(重装鎧)

強化ボーナス

鎧ボーナス(合計)

判定修正

移動速度

価格

重量

特殊

プレート・アーマー

――

+8(+8)

−2

−1

50gp

50ポンド

――

高品質プレート・アーマーA

+1

+8(+9)

−2

−1

特殊

50ポンド

――

高品質プレート・アーマーB

+2

+8(+10)

−2

−1

特殊

50ポンド

全てに抵抗1

高品質プレート・アーマーC

+2

+9(+11)

−2

−1

特殊

50ポンド

――

高品質プレート・アーマーD

+3

+10(+13)

−2

−1

特殊

50ポンド

――

高品質プレート・アーマーE

+4

+10(+14)

−2

−1

特殊

50ポンド

全てに抵抗2

高品質プレート・アーマーF

+4

+11(+15)

−2

−1

特殊

50ポンド

――

高品質プレート・アーマーG

+5

+12(+17)

−2

−1

特殊

50ポンド

――

高品質プレート・アーマーH

+6

+12(+18)

−2

−1

特殊

50ポンド

全てに抵抗5

高品質プレート・アーマーI

+6

+14(+20)

−2

−1

特殊

50ポンド

――

 

 

中つ国の鎧

 鎧はキャラクターが冒険中に着用するコスチューム、すなわちビジュアル・イメージの要である。君は原作や映画の登場人物が着ている鎧を自分のキャラクターにも着せてみたいと思うかも知れない。あるいはDMとして映画の登場人物を再現しようとしているがD&Dのルールに適切な鎧が見あたらないと悩んでいるかも知れない。君は『プレイヤーズ・ハンドブック』や『冒険者の宝物庫』に書かれているような鎧の材質に縛られる必要はない。ビルボが着ていたミスリルの鎖帷子はルール上レザー・アーマーとして扱われる(でなければローグであるビルボには着ることができない!)し、ドワーフが作る幾重にも編み重ねた鋼のチェインメイルはプレート・アーマー相当の防御力(と動きにくさ)を持っているかも知れないのだ。

 このコラムでは映画『ロード・オブ・ザ・リング』に登場する鎧がD&Dにおいてどの鎧に相当するのかを紹介していこう。

 

■エルフの鎧

 映画『ロード・オブ・ザ・リング』に登場するエルフ軍の兵士が着用している鎧はD&Dのスケイル・アーマーに相当する。エルフは鎧の頑丈さよりも動きの妨げにならない方を重視する傾向があり、プレート・アーマーに習熟していてもスケイル・アーマーの方を好む傾向がある。

 エルフは魔法の布を織る技に長けているため、レザー・アーマーやハイド・アーマー相当の性能を持つ布製の鎧も存在する。映画でレゴラスやロスロリエンの警備兵が着ている服はそうしたものであろう。

 

■ドワーフの鎧

 ドワーフはチェインメイル・アーマーを好んで着用する。ドワーフのチェインメイルには他の種族ではほとんど着ることのできる者がいないほど重く頑丈なものがあり、そうしたチェインメイルはD&Dのプレート・アーマー相当の性能を持っている。また、ドワーフは軽くて動きやすいチェインメイルを作るのも得意である。ドワーフのレンジャーやローグは、D&Dのハイド・アーマーやレザー・アーマーと同じ性能を持つ鎖帷子を着ているかも知れない。

 映画でギムリが着ていた鎧はD&Dではスケイルメイルに相当する。

 

■ゴンドール人の鎧

 ゴンドールは指輪戦争時代の人間の国の中では最も武具の製作技術が発達している。映画版『二つの塔』や『王の帰還』ではミナス・ティリスやオスギリアスの守備兵のほとんどはプレート・アーマーを着用していた。一方、『旅の仲間』冒頭の、最後の同盟の戦い(第二紀末)では、プレート・アーマーを着ているのはエレンディルとイシルドゥアだけで、他のゴンドール兵はチェインメイルを着用していた(しかしこの時代の鎧はヌメノールの技術で作られていたため、スケイルメイル相当の防御力があったか、+1〜+2の魔法の鎧であった可能性もある)。

 映画版『王の帰還』でアラゴルンが着用していた鎧はチェインメイルの上に厚手の革製のコートを羽織ったものである。腕甲と脛当ても革製である。アラゴルンがレンジャーであるとするならば、この鎧はD&Dではハイド・アーマーに相当するものだろう。『旅の仲間』でボロミアが着用していたのも同様のものである。

 

■ローハン人の鎧

 ローハン人の鎧は比較的D&Dのスタンダードに近いものである。ローハンの騎士が着ている鎧はほとんどがチェインメイルだ。彼らはチェインメイルの上に革製の胸甲や肩当てをつけていることが多い。セオデン王の親衛隊、エオメルや彼の側近たちのような高位の騎士はスケイル・メイルを着ている。映画に登場するローハン人でプレート・アーマーを着ているのはセオデン王だけである。

 


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