前作では銃を使っていましたが、
ソード・スピア・ハンマーが追加されました。
基本的に敵の背中から攻撃するので、
一番ダメージがデカイ、ハンマーを主体に使っていました。
その後、スピアで距離を置いて攻撃すると
簡単に経験値を稼げる所があって、
稼いだらスピアのスキルがかなり上がり、
称号はスピアのものになりました。
レベルが上がった時のステータスの上げ方を
スピード・防御力重視にしていました。
ハヤサによって攻撃力が上がるソードを手に入れてからは
ソードばかり使っていました。
結局3つとも使ったわけですね。
銃はゲージを使いすぎるので、あまり使いませんでした。
最初のダンジョンは入り口が分からなくて、
やりづらかったです。
小学生向けなのに、難しくしないでほしいです。
パズルも難しいものが多かったです。
パズルを解くのを目的にしたいなら、
RPGやアクションじゃなくても良いように思います。
攻略本を見てしまいました。
ゲームボーイアドバンスのソフトで、画面が小さいせいか、
見た目で判別しづらいことがありました。
プラットフォームの制約ですが、もう少し努力して欲しいと思いました。
太陽光を浴びなければならないのは
かなり足かせのように感じました。
ボスをダンジョンから引きずり出して浄化するのは
前作よりもやりやすかったです。
拠点の街が1つあって、浄化する場所が同じ場所なので、
分かりやすいのでしょう。
主人公だけなら、クリアするとワープできますが、
ボスも一緒にはワープできません。
しかし、棺桶によってはそれが可能になっているので、
その棺桶は重宝しました。
太陽光をたくさん浴びると太陽樹が育つはずですが、
一番小さい状態のままでした。
最小限の太陽光でクリアしたようです。
街の人の名前はほとんど覚えませんでした。
たまに利用するだけでした。
敵に発見された回数は400回を超えました。
前作と1桁違います。
見つかっても大損はしないですし、
隠れて進めるよりも早くできます。
日中にゲームをやれない人はやらない方がいいです。
太陽を浴びる時をメインにやっていくと時間がかかり過ぎて、
どんな話だったか分からなくなると思います。
前作と比べると新鮮さは少ないですが、
ある程度の期待には応えていると思います。