リングネーム 赤い翁

『まぁ呑め!』の由来について少し。

ケータイが au なので、VF4 初期の頃は NO-NAME でした。

その後 VF-NET for PC が開始されるわけですが、悔しいので登録後も暫くは NO-NAME のまま。

ある時、『変えたろ』と、なんとなく思いついたのが、MA-NOME! でした。

爺っぽくてよいなー、なんて思ってたら、某尻人に『なんて読むの?』と。(T_T)

その日のうちに和名に変えましたよ。えぇ。(笑)

2004/04/12 追記

オフも終了したので、心機一転『赤い翁』もしくは『あかおき』でいきたいなと。

見かけましたら、ポイント稼ぎにボコってやってください。ただし、リアルは勘弁の方向で。m(__)m

ホーム 大宮オリンピア(さいたま市)
ほとんど行ってない。メダルの安さだけが自慢。
よく行くゲーセン 大宮スーパーマン(さいたま市)
ほぼここ一択の状態。\100/2クレだし、台も三台あるし。

そして何といっても、コチラに常駐されてる方々は、皆いい人ばかり。(はぁと)

使用キャラ情報  
シュン 四段
レイ 六級
リオン 八級
関連リンク  
公式系 VF4EVO VF4EVO for PS2 VF4FT VF-NET SEGA-AM2 SEGAアミューズメント SEGA
お知り合い系 KP's柔術道場 THOMAS・McWILDのバーチャ対戦日記 R 仰飲党@スカイ王国
相互リンク、大変感謝いたします。m(__)m

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Virtua Fighter 4 Evolution

私は、バーチャファイターというアーケードゲームが大好きです。

VF1 に出会った独り身の頃よりも、家族を持ち、ゲーセンに行く時間が減りつつある今の方が、ことさらその気持ちが強いです。

いわゆる『恋愛は障害が多いほど燃える』というヤツですね。(笑)

が、単なる『下手の横好き』なので、巧い人との対戦となるとからっきし勝てません。えぇ。

でも、そういった人の巧いプレイを見るのも大好きなので、あまり気にしてないです(この辺りが上達しない一番の理由(笑))。

『あんまり勝てない』、そして『動きが楽しい』キャラという事で、私は舜帝という酔拳使いのお爺ちゃんを使ってます。というかこれしか使えないです。

ココでは、そんなヘタヨコ爺使いのへっぽこ対戦日記を書いていこうと思います。

尚、日記であるが故、バーチャを通じて知り合った方や対戦して頂いた方のお名前も登場します。

いちお伏字のつもりでアルファベット表記しておりますが、『名前は勘弁しれ!』という方がおられましたら、コチラまでご連絡ください。m(__)m

2004 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12

 

2004/05/28

マチビトキタル

ほぼ一週間ぶりの SPM。常連さん方で大混雑。

AQ さんや TIMPO さん改め GOU-TERU さん(笑)のハイレベルな試合を横目に、SHUNUさんと。

尻を喰らいまくる。
いつもながら、触ってないとすぐダメダメになるなと。結局、一勝出来たか出来ないかぐらいだった。
でも『癖を見る』という点では満足。これが『人読み』なんだなと理解。

SUIKA さん現る。
自分の出撃サイクルとほとんど変らぬ復帰については、あえてツッコマナイ方向で。(大笑)
見るだけと言いつつ着席。カード所持が、さらに笑いを誘いました。(鬼)

そんなわけで知人の復帰に喜びつつ退店。
楽しかった〜♪

GOU-TERU さんの兵、猛き者へ昇格だそうで。
何はともあれオメデトウございます。m(__)m

2004/05/31 12:10

2004/05/20

雨男

のレッテルが貼られております、SHUNUさんに。(笑)

というか台風みたいですが。

なわけで連日の SPM。

 

昨日の顔文字の人と同段戦。父。

あまり怖気づくことなく、PPP 〜 で詰めて来るところに、 2P や 2K で割り込めていたと思うのでストレスの溜まる試合ではなかった。

結果的には 3P+K を結構喰らい連敗。サクッと相手昇格。

最後はお互い削り合いだったんですが、2K > 2K が読まれてちょっと悔しい…。

 

っていうか、相手に『勝てば昇格』が出るまで、同段戦だった事に気付いてなかった。(笑)

 

ZANKO さんの爺に挑戦してみる。

対策は 4P 多めで。

あとは弱気にならない事。あ、これは誰が相手でもそうか。(笑)

 

その 4P が当たりまくる。で、有利になったら 3P と投げでしっかり攻めていく。

集中力も高かったし、かなり満足のいく内容だった。結果もついて来たし。

 

ZANKO さんが使ってた前ダッシュ 236P、装備したいと思った。

むっちゃ、難しいだろうけど。

2004/05/21 05:09

2004/05/19

ちょっとだけ

SPM に寄る。

まずは見たことある二段晶。RN は顔文字なんで読めません。(笑)

 

こっち有利時にことごとく負ける。

46P やら避け攻撃やら。で、一番萎えたのが 2_6P+K。暴れ万歳。

対処出来ない自分に腹が立つ。2K でチクチクとかやれば良かったのかなぁ。

 

あまり時間が無いので SHUNUさんを煽って対戦。

 

意識したのは PK(4)。差し合いの状況から多めに出してみた。

ディレイの K が何度かヒット。カウンターもあったと思う。

が、『その後何が出来るのか』の組み立てが出来てない。背向けとかも含めて、ちょっと考えてみようと思う。

 

あと投げ抜け。

P を挟まれるだけで成功率がグッと下がる。(苦笑)

その辺り、SHUNUさんは上手いと思う。常々パクりたいと思ってるんですけどね。

自分は手癖が邪魔しているのか、どうも臨機応変に投げに行って無い様な気がするなと。

 

本意ではないダウン攻撃等、キツい対戦にお付き合い頂いて感謝してます。

『尻』は、そんな貴方への特別御奉仕です。(笑)

 

ZANKO さん、今度は挿してあげて下さいね。(鬼)

2004/05/20 06:44

2004/05/14

SUIKA 祭り

20:00。SPM へ。
SHUNUさんと TIMPO さんは帰られた後。

AQ さんと、珍しく JIBUSE さんがいらした。JIBUSE さん、半年振り位じゃなかろうかと。(笑)

SUIKA さん現る。ついで ATUSHI さんも。

ATUSHI さんのスーツ姿、初めて見ました。(笑)

SUIKA さんといっぱいやる。

狼、漁、血、そして兄。オマケで爺とか。

 

シッシッ中は投げられるよ。とか教えてもらう。ほぅ、確かに。

でも投げには行けないな〜。あそこまで延々とシッシッする人は、貴方以外に知りません。(笑)

 

結局 SUIKA 兄には一度も勝てませんでした。通算で。

ずっと喰らい続けていた 2P+KKKK。最後の最後に止め方が判ったのに…。ちっ。

 

結局 22:30 位までじっくりと遊ぶ。

で、本日を持って引退される SUIKA さん、お疲れ様でした。

とは言いつつ、なんかまたお会い出来るような気もするし(駒場でとか?w)。

ただ、兄の勇姿を写真に収めなかった事が心残りといえば心残りです。

 

何はともあれ、公私共に頑張ってください。m(__)m

影ながら応援しております♪

2004/05/16 10:04

2004/05/13

ルール

時刻は 22:30。雨。SPM へ。
バスの車中、居場所検索しとく。SHUNUさんがいらっしゃるようだ。

着店。が、居ない。
タッチの差だったか。_| ̄|○

っていうか誰も居ない。仕方なく CPU と兄の練習。

なんかね、KAPA さんが『兄触れ』と仰った事、理解出来たような気がします。
爺って、ルール無視の筆頭キャラじゃないですか。ま、ソレが醍醐味でもあるわけですが。(笑)
そんなんばっかじゃ、ルール自体を理解するのは絶対無理だったなと。
今さらなんですがね。(笑)

そんな感じで、『スカす楽しさ』から『攻める楽しさ』を嗜み始めた、ある春の夜。

2004/05/14 13:03

2004/05/08

イクナイ。

休日出勤の帰り、SPM へ寄る。

 

ATUSHI さんと SUIKA さんに遊んでいただく。

内容は…、書く気になれません。

何でか判らないけど、全部テキトーバーチャ。ATUSHI さんらに大変失礼な事をしたなと反省。

2004/05/09 16:51

2004/05/01

妄想

仰飲板に AMUZAN さんと URYU さんよりロケテ版 FT 爺レビューがありましたので、勝手ながら転載させていただきます。

お二方、また渋谷に行かれたその他の方々、大変お疲れ様でした。m(__)m

合わせて妄想なぞ少し。

関連リンク

VF4BBS 攻略板

 
FT情報
 Name:あむざん  Date: 04/29 Thu 20:00:59 [ID:jwfSW3IALNE]

今日バーチャ博でFTのロケテストをやっていたので、プレイしてきました。
わかったことを少し書きます。

まずは技切り替えシステム。
1日1回だけ特定のコマンドで出せる技を変更できるというもの。
舜では4P。
現状の横掃撃と新技の転身杯手。
新技はジャッキーの裏拳みたいな技で、半回転でした。

あと公開されていた新技ですが、技の印象も合わせて書いてみます。
あくまで個人的に感じたことですので…

連腿勧酒:6_KP(ラウの3KPのような技で中段上段?。最初のキックはケンカキックっぽいです)
独立換杯:46P+K(中段技でヒットガード問わず張果老へ移行。ヒット時は有利か?)
酔仙勧酒:(6杯以上)4PP(4Pからの派生。リーチの短いパンチが出る。たぶん中段?)
仰身勧酒:6P+K+GP(仰飲酒のポーズから突進する中段パンチ。リーチは2キャラ分ぐらい?)
連撃転身横掃手:(3杯以上)46P+G(466P+Gのコマンド変更。モーションも同じ。決まっても3杯減ります)

あと気になったこと。
・カウンター時に黄色光る以外に赤く光る時がある。
・しゃがみからの1Pが黄色ヒットではダウンせず、赤ヒットでダウン。
・8K+G弱体?(2Pで潰されることがあった。しかしヒットすることもあり。すかしフレームが減ったような気がした。)
・236P空振り時の硬化増?(ガードされ時はそんなに違和感無し。ヒット後も同じコンボに行ける)

やってみた個人的な感想ですので、間違ってたらすいません。
思い出したらまた書きます。
FT
 Name:うりゅ  Date: 04/30 Fri 00:52:04 [ID:rB7G2EkGkyA]
さとけんとbuntaと、閉店間際のロケテ行ってきました。
チャレンジモードでCPU戦やってきました。あとちょびっと対人戦。
感想をば。というかあむざんの後追い(w

6P+K+GPは一発止めでも出し切っても飲酒ポイントが+1でした。
6P+K+Gのモーションは、P+K+Gよりも大きくのけぞる感じ。
大きくのけぞる分、すかしが大きいというか、隙が大きいというか(w

新技4PPの2発目がヒット(赤ヒット)>挑腕がガシガシ入りました。2択?

6_Kは爺2Kを潰すほど、下方向に強い中段。いや〜爺戦が楽しみだ(w
6_KPと連続ヒットするかは不明m(__)m
生Kは以前のまま。化けないようにするのが大変そう。

46P+Kは張果老移行。CPUはその後の張果老Pを100%避けてきやがりました(苦
あと、46P+Kって上段かも?しゃがまれてスカったような(自信なしですm(__)m

-3杯投げの46P+G。すげ〜出しやすい(喜
1Pカウンタでダウンせずは、同じく確認。

新システム『技変更』

のっけから何ですか、これわ!

某板の KP さんのカキコに同意。同キャラカード二枚保有は確定。システムでどう縛るかが課題かな。敢えて縛らない?

新技 4PP は面白そうだ。

 

新技 6_K

ケンカキックって漁のヤツでしょうかね。あ、他キャラ知らないんで。(^^ゞ

しかも 2K に勝つとは凄まじい当たり判定をお持ちのようで。派生は半回転キボぬ。とかは贅沢?

 

新技 46P+K

モーション知りたい。動画うpキボぬ。

 

立飲みフェイク

下段投げぢゃぁないのか…。_| ̄|○

 

赤カウンター

爺って使えるヨロケが 3K しか無いので、非常に良いと思う。

ホントは 4K や 2_4K が使える技に昇格するのが一番好ましいのだが…。

 

8K+G,236P 弱体化

イイんじゃないですかね。

236P はむしろもっと弱くしていいくらいじゃないでしょうか? 『暴れ』が強いなんて、酔拳じゃ無いと思うし。

 

466P+G コマンド変更

あんま使わない技なので正直どっちでもいいのですが、自ら倒れたりしないのに覚める事が、相変わらず納得いかない。

もっと辻褄の合うモーションに変更願いまつ。m(__)m

2004/05/01 06:34