2003年11月の夕飯(魚付)

  • 11月30日(日)
      あの頃のときめきをもう一度。

      というわけで、トラタワ6〜7F復活するみたいです。嬉しいんだが、オレはもうあの頃のように頻繁に通うことはできんと思う。てゆーか、あの頃は、病気だったな。でもまあ人間、一皮むけるためには病気みたいになる時期があるべきだと思います。

  • 11月29日(土)  @大船  (・∀・)つ 31261490!


      まあそんな感じのアルカディア発売日。

      エスプガルーダは、普段CDボタン入れ替えてプレイしてるんですが、時々ボタン入れ替えコマンドを入力するのを忘れてスタートボタンを押してしまうことがあります。実はCDボタン入れ替え忘れた時にアゲハ使用。バリアボタンが全然押せないので、バリア封印プレイみたいな感じ。で、今日ボタン入れ替えを失敗して、アゲハでクリアできちゃいました。クリアするだけで精一杯だったはずなのに、スコアがそれなりなのは、何故だ(坊やだからさ)。

      てゆーか、テトランなど居ないっ!!(今日は「テトラン」のこと書いてないけど)


      それはそれとして、サンマは目黒に限る。アニメはNHKに限る。てゆーか、無人惑星サヴァイヴ、最高!一昨日の話のサブタイトルは、「僕らはゲームをしてるんじゃない」だったわけですが、オレはこのサブタイトルから、勝手に※★▼×△なストーリーを想像して、「ちゃんちゃらおかしいぜ、ペッペッ!」とか思ってたんですよ。・・・・・・ぜんぜん違いましたね。いや〜、おじさん一本取られちゃったなぁ〜。いい意味で期待を裏切ってくれました。
      てゆーか、生徒会長萌え。やべーよ、このキャラ。最強。

  • 11月28日(金)  @大船  (・∀・)つ 32685880!
      今日のガルーダ。2回クリアしてスコア更新。てゆーか、今日初めて気付いたけどエンディングでニーソッ(以下略)
      5面中ボスは、ボスのゲージを調整しつつ、テトラン2個出して、2個目のテトラン壊す時に覚聖ON、そのまま覚聖維持してボスの形態変化時の弾幕を100倍回収・・・・・・っていうパターンが可能だったらかなり稼げるぽ。・・・・・あくまでも「可能だったら」だけど。オレはテトラン2個壊せたことないし、ムズイし、しばらくはテトラン1個で安定でしょう。
      あと道中での覚聖時、「画面外に弾を撃たせないようにすること」と、「弾を吐いてない敵は無視すること」を心がけるだけでかなりスコアに差が出る。

      てゆーか、テトランなど居ないっ!!

  • 11月27日(木)  @大船
      今日のガルーダ、5面中ボス到達時残ライフ2でクリアできそうになく、スコアもダメダメだったので、さっそく実験。テトラン2個目、出ました。ただ、1個目を壊したあとに1ミスしたので、ノーミスだったら出ないかも。ついでに3個目が出るかどうか試してみようと思ったものの、しんでしまうとはなにごとだ(もょもと)。てゆーか、なにげにこのゲーム、ビット稼ぎがキモ?

      てゆーか、テトランなど居ないっ!!

  • 11月25日(火)  @大船  (・∀・)つ 30529220!
      ♪ ヤータヤータタタ デ・キ・タ  ヤータヤータタタ デ・キ・タ・・・・・(以下略)

      エスプガルーダ、クリアできました。プレッシーャーに耐えてよく頑張った!感動した!!・・・・・・いや、まじ心臓バクバク、手足ガクガクで、ヤバかったです。それだけに、クリアした時の嬉しさは、格別。こういう時がゲームやってて一番嬉しいのだと思うにつけても、しみじみと感慨深い気持ちがするものだなぁ(直訳)。
      随分苦しんだような気もするけど、このゲーム、実は10日もプレイしてない。オレが今までやったシューティングの中では最も簡単だったと思う。単色の敵弾は、見やすいし、少し慣れれば、ほとんどの弾幕がこけおどしだと解るし。しかし、初心者には、こけおどしだと思えないでしょ、アレは。・・・・・・と、言いたかった。あとシステムが若干ややこしい気もする。・・・・・・・・と、言いたかった。

      そういえば今まで使用キャラ書くの忘れてました。正直、「にいソックス」と「飛んじゃう妹」の二択は迷ったものの、実はシューティング画面では「飛んじゃう妹」がニーソックスを着用していると気付いた時点で  (中略)  だいたいタテハ使ってます。たまにアゲハ使ってる時もありますが、それはアレがアレした時(謎)。・・・・・・てゆーか、シューティング画面は小さくて判りづらいけどアレはニーソックスでいいんだよな?もし違うんだったら、タテハ使うの、やめ(半分本気)。


      さて、一応クリアは出来たものの、まぐれっぽいので、もっと安全にクリアできるように頑張るべし。そのためには苦手な所を徹底チェック。まず、5面中ボス。テトランが壊れたあとに速い弾をドバーッと吐いてくるのがイヤーンな感じ。テトランを遅回しして、ボス本体にもっとダメージを与えておくと、良さげ?
      いや、待てよ。書いてて気付いたんだが、テトラン早回ししたら、もう1個テトランが出たりとか・・・・・・?いや、さすがにそれはないか。まあ一応捨てゲー気味になった時に試してみるかもしれんけど。

      テトランの中の人も大変だな。
      中の人など居ないっ!

      てゆーか、そもそもテトランなど居ないっ!!

  • 11月24日(月)  @大船
      エスプガルーダ、今日もクリアできず、鬱。気合が足りん。スコアはじわじわ伸びて、2700万ぐらい。

  • 11月23日(日)  @大船
    やらせろーーーーーーー!!!!!
    (心の叫び)





      いや、失礼。混んでるゲームで連コインしやがった馬鹿者が居たので。
      と、いうわけで(?)、今日はエスプガルーダ、クリアできず。ダメダメ。

      追伸:実写版セーラームーン、見ちゃいました。なんつーか、スッゴイ。

  • 11月21日(金)  @大船
      「ブルーマウンテン」 と 「無灯火運転」 って、似てない?



      まあそれはそれとして、エスプガルーダ、ようやくまともにプレイできるようになった感じ。今までは、ピンチになったときに覚聖ボタンとバリアボタンを迷って、「あれ、どっちだっけ?」とか思ってる間に、どちらも押さずに死んだりしてたわけですが、今日はちゃんとバリアボタンを使ってプレイが出来ました。
      今日は結局ラスボス第3形態ゲージ残り10センチぐらいまで。あと一歩。

      てゆーか、覚聖アイテムのことを覚聖剤とか言うのは良くないと思います。

  • 11月20日(木)
      今日は雨なので(?)ゲームはお休みです。

      ところで、TAPの未知のランクについて、情報のページでは何の議論もされていないわけですが、一応オレの考えた未知のランク出現方法は、2つ。1つは、「スコアにこだわってプレイする」というもの。マスターモードでも、ノーマルモードみたいにコンボ狙いまくるとか。もう1つは、「カンストまでずっと低く(又は高く)積む」というもの。レベル999までどの列も4段未満にするとか、長時間サイレン鳴らしっぱなしとか。いずれにせよ、今まで出ていないということは、「こうやったら未知のランクが出る」と言われない限りやる気が起こらないようなことだと思われ。
      まあしかし、オレはTAPプレイヤーじゃないので、考えるだけで、やらないけど。機会があったらJINさんあたりに言ってみますか。

  • 11月19日(水)  @大船
      今日のガルーダ、1800万ぐらいでラスボス第2形態まで。順調、順調。

      それはそれとして、今日はビッグニュースがあります。鎌倉書店が潰れて随分時が経ったわけですが、最近その跡地に5階建てのビルが建ちました。4、5階はそれぞれ居酒屋で、1〜3階は何が出来るのかと思っていたら、なんと、ゲーセンらしいです。しかも1〜3階全部ゲーセンぽ。今日現在、1階にはすでにプライズマシンが配置されていて、クレーンを使って2〜3階にゲーム機を搬入してました。「これがホントの”クレーンゲーム”か。」とか、わけのわからないことを考えつつ搬入作業を眺めて、ワクワク。大船に新しいゲーセンが出来るなんて久し振りだもの。
      しかし、プライズと大型筐体とプリクラとメダルゲーばっかのゲーセンだったら行かないぽ。まあビデオゲームが入っても、フインキからして1プレイ100円だろうけど。だいたいあんな所に50円ゲーセンできたら、ゲークラ潰れるじゃん。そうじゃん神奈川じゃん。

    鎌倉書店跡地は、現在↓こんな感じ。
    搬入中

  • 11月18日(火)  @大船
      今日のガルーダ。1回目、5面中ボスで死んで1370万。惜しい。2回目、3面で死。ダメダメ。まだどのボタンがどれなのか、咄嗟に判断できません。てゆーか、混んでて2回しかできんかった。
      まあしかし、色々気付いたことはあった。兵士を載せてる列車(?)は、通常状態では先頭車両を壊すのは後回しにするべきかもしれないけど、覚聖状態では先頭車両を壊すと、載ってる兵士の吐いた玉も消せるんじゃないかと思ったり、台座の上に乗ってる砲台は、砲台を壊したあとに台座が残るわけで、覚聖状態で砲台を壊して、残った台座を通常状態で壊すといいんじゃないかと思ったり。・・・・・・砲台だけ先に壊れる戦車とかあったらそれもか。
      クリアしてないくせに色々細かいこと気にしながらプレイするから死ぬわけですが、考えずには居られない。試さずには居られない。そういう性格だから仕方ない。とりあえず今やるべきことは、オフピーク。

  • 11月17日(月)  @大船
      「初心者にやさしい」という事を、初心者の気持ちを理解できない上級者が言っても、説得力がないと思ったり。まあオレのイメージする「初心者」と、彼のイメージする「初心者」が違うのかもしれんけど。

      と、いうわけで(?)、ニューヨークにエスプガルーダが入ってなくてガックシ。ドラゴンブレイズが意味もなく4ボタンになってたから、そこに入るんじゃないかと期待してたのに・・・・・・。
      仕方なく力棒でプレイ。色々考えながらやってたので、2面で死んだり4ボスまでいけたり、激しく不安定。しかし、とりあえず稼ぎは理解しました。故に、当面の目標は4面クリアじゃなくて2回目のライフアップ(1400万だっけ?)。ライフアップ×2が安定してくれば、おのずとクリアも近づくのではないかと。・・・・・・・いや、それ以前に4ボタンの扱いに慣れなくては。

      あと暇つぶしにゲークラでTGMやってたら恐ろしく調子がよかった。レベル600で6分17秒とか、全盛期並みのタイム。700突入前に死んだけど。


      追伸:「生天目」を「なまため」と読むのは大船の常識です。

  • 11月16日(日)  @秋葉原、神田
      トラタワ。繋がりませんでした。

      エスプガルーダは1回だけプレイ。4面。

  • 11月15日(土)  @横浜
      エスプガルーダ、もうALLが出てるし。あっぱれ。オレはまだあずボブが、やめられない訳で・・・・・・・・。1プレイ50円のおかげで、今日はだいぶパターンが煮詰まりました。ぐつぐつ。

      19XXは、連射ボタンを、クリアするために使うのは邪道だと思ってて、今まで使ってなかったんですが、クリアしたので、今日から連射ボタン解禁。・・・・・・てゆーか、ボタンが一つ増えると激しく感覚が狂うものだと思うにつけても、しみじみと感慨深い気持ちになるのであるよ(直訳)。溜めボム上手く使えねー。

  • 11月13日(木)  @大船
      今日の大往生(黒)は、3面までに3ミスしたりしてダメダメだったので、気分転換でA−S使ったら、いきなり1周3ミス2.4億とかいう、自己ベペース。「よ〜しパパ記録更新しちゃうぞ〜」みたいな気分になった途端、ボコボコ死にまくって2−1で全滅。ダメダメ。

  • 11月11日(火)  @大船
      ニューヨークにもサイヴァリア2。今まで式神2が入ってた筐体に入ったので、式神2は移動しました。・・・・・・・って、うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!式神2のランキングがリセットされてるよママン!!せっかくキャラクターランキングで1位だったのに・・・・・・・。てゆーか、大船、レベル低っ!

  • 11月10日(月)  (・∀・)つ ノーダメージクリア!
      ♪ 京都〜 難産 大覚寺・・・(以下略)

      と、いうわけで、難産の末、悪魔城伝説ノーダメージクリア達成。まあ上+B使いまくって逃げプレイすれば余裕なんですが、そんなのはつまらないので、かなり上+Bを控え目にして繋げました。故に、結構ハイレベルなプレイができたと思います。キンドラで言えば、エルフ連同なし520万に匹敵するぐらいのプレイ。





      てゆーか、キンドラで例えても解る人はいないぽ。

  • 11月9日(日)
      初めて投票をサボりました。

      てゆーか、投票しなかったら死刑とかにして、投票率が100%になったら日本の政治も面白くなるんじゃないかと思ったり。

  • 11月8日(土)  @秋葉原
      トラタワ。また激しくレイアウトが変わってました。今回は、いい感じ。色々考えられた配置になってるぽ。トラタワの人、グッジョブ。あずボブをやる時は、新作シューティングのギャラリーにリュックを押し付けられながらプレイするハメになったものの、こちとらリュックを押し付けられたぐらいじゃミスらないゲームなので、モウマンタイ。てゆーか、あずボブ稼動初期の頃は、大往生のギャラリーにリュック押し付けられながらやってたし、なれっこだのふなっこだの・・・・・・。

      ところで、エスプガルーダは14日頃入荷らしいですが、16日か17日までやらないことにしました。

  • 11月7日(金)
      悪魔城伝説、思いのほか苦しんでます。まあしかし、家ゲーやり込みは、金銭的なプレッシーャーがないから良い。これがアーケードだったらと思うと・・・・・・・・・・。

  • 11月4日(火)
      悪魔城伝説、BLK9−03までノーダメージで行って、 転落死。 なんつーか、8回か9回までノーヒットノーランやってたのに、4連続四死球で1点取られた時のピッチャーの気分。
      てゆーか、あんな所で普通落ちないだろ。プレッシーャーに負けてますな。ダメダメ。

  • 11月2日(日)  @秋葉原
      トラタワ。てゆーか、今日は行くべきじゃなかったかも。激しくアンラッキー。

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