2005年6月の夕飯(魚付)

  • 6月30日(木)  @新宿、大船


      とりあえず今月も全1でおめでたい気分のアルカディア発売日、Tiで間違えてSAKURAを選んでしまったので初プレイ。なんか曲がクレオパトラフォーチュンみたいだった。てゆーか、クレオパトラフォーチュンの曲よく憶えてません。

      てゆーか、アルカディアの中でハイスコアページの次に楽しみにしてた「ゲーム小ゼル」が次号から復活らしいですよ!

  • 6月29日(水)  @新宿、秋葉原
      駅前が広場っぽくなったせいで、秋葉原に鳩やらスケボーマンやらが、帰ってきました。次はバスケットマンですか?
      てゆーか、鳩は怖いから帰ってこなくていい。奴らは血に飢えた野獣だ。

  • 6月25日(土)  @秋葉原
      スピカアドベンチャーがなかなか面白いです。とりあえず上コースはクリアしたものの、真ん中コースがムズイ。

  • 6月24日(金)  @新宿、秋葉原
      鋳薔薇やりました。てゆーか、ぜんぜん敵が見えん。こんなに見えないのは式神2以来かも。2回やって2回とも2面で終了。

      【今日の一句】梅雨空の下平成のチンドン屋

  • 6月20日(月)  @新宿  (・∀・)つ 4472010 !
      日曜の朝からゴルフなんか放送しやがってテレ朝のクソがぁぁぁ!!
      とか叫びながら暴れたい気分のおじさんの代わりに12スタッグ機が暴れてくれました。ナイス援軍です。1、3、4、6面で100%取って初クリア。てゆーか、A30連とCボタンの同時押し使ったら、強すぎてビックリ。連付のメ○ブラやエリア88ぐらい楽勝な感じ。クリアすることだけを目指してこの技使うのは、ちょっとスポーツマンシップに反するかも。

      それはそれとして、5月29日以来3、4、5面を考えまくってたわけですが、5面をどうすればいいのかが、やっと解った。この程度のことで半月以上かかるなんて、ダメ人間ですよ。あとは3面と4面。てゆーか4面はほとんどあきらめムード。

  • 6月18日(土)  @秋葉原  (・∀・)つ 5320110 !
      トライジール更新。

      それはそれとして、今日は面白い現象を体験。
      普段トライジールは、その時の気分によって、2P側でコマンド入力して1面の曲を12スタッグの曲にしたりしてるわけですが、 いつものように2P側で12スタッグ機出現コマンド入力してタイトル画面右上に「XII」と表示された途端、スタートボタンを押してないのに勝手にゲームスタート。で、1面が始まってるにもかかわらず、自機が画面上に居ない。敵がどんどん出て、ステージが進行するのに、いっこうに自機が出てこない。

        ←ぶっちゃけありえない画面表示。1、2P共に「PRESS START」。

      スタートボタン押したら途中参加時みたいな感じで自機が出てきたけど、ずっと眺めてたら、自機が出ないままクリアしちゃったかも?(2面が始まった時点で自機が出るかもですが)

  • 6月16日(木)  @新宿、秋葉原
      今日は1面の成功率が5割、2面の成功率が5割。合わせて10割。大成功。





      ・・・・・なわけねぇだろ。

  • 6月14日(火)  @新宿、横浜
      7島前の自販機ルーレットで当たっちゃったりして、同じ缶コーヒー2本飲んじゃったりなんかしちゃったりして(安仁屋さん飲みすぎですよ)。そういえば、自販機で当たるのも随分久し振りだと思うにつけても、しみじみと感慨深い気持ちになるのであるよ(直訳)。ゲークラ前の自販機ではよく当たってたけど・・・・てゆーか、それは別にゲークラ前の自販機がよく当たったということではなく、単にオレがゲークラに通いすぎ&ゲークラ前の自販機で買いすぎだっただけか。あれだけ頻繁に買ってりゃ猿でも当たる。

  • 6月12日(日)  @秋葉原
      部屋を片付けて出てきた萌えるゴミを秋葉原に持ってったら、予想の倍以上の金額をゲット。そんなわけで、またトライジールに張り付いちゃったじゃねーか畜生!いいかげん疲れたので、今日はまったりゲームしようと思ってたのに。(※ふなっこにエサを与えないでください)

      てゆーか、某シューティングオフの件ですが、オールナイトは無理ぽ。たぶん23時頃には逃げます。すいません。

  • 6月11日(土)  @秋葉原  (・∀・)つ 5318520 !
      トライジール更新。まだ伸びるのは解るけど、そろそろやめたい気分。

  • 6月10日(金)  @新宿、秋葉原
      12スタッグ機の稼ぎプレイを見たら、それはもう、カルチャーショックでした。ぶっちゃけ12スタッグ機の稼ぎを真面目に考えたことなかったんで、別次元大介でした。頼むぜルパン。

  • 6月9日(木)  @新宿、秋葉原
      これまで極道に関して「丁寧に作ってない」とか「手抜き」とか言ってきたものの、どこがどう手抜きかということを、あまり明確に発言してなかったような気がしてきたので、この辺でまとめて書いときます。手抜きだと言う根拠は主に3つ。『「テトリス」と「レベルスター」を別モードにしてる意味がほとんどない』、『「チェインカラー」で連鎖を狙ってもあまり意味がない』、『バグが多い』です。「テトリス」と「レベルスター」に関しては、説明するまでもない。「チェインカラー」に関しては、未だ研究不足でオレが誤解してる可能性もあるかもしれないから今回は詳しく書かない。問題は、バグですよ。

      これまでに自分で発見したバグ(らしきものも含む)は、↓これだけ。

       1.レベルアップ音が鳴った直後にHOLDするとHOLD音の代わりにレベルアップ音が鳴る
       2.「消し」の瞬間に画面左下辺りに謎の数字(?)がうっすらと浮かび上がる
       3.「ターゲット」の効果音がおかしくなる
       4.「ターゲット」をクリアするとランキングにスコアが残らない
       5.ブロックがハマって動かなくなることがある(※下写真1参照)
       6.HOLDを使ってブロックが欠けることがある(※下写真2参照)

      製作者側が発見しても、残した方が面白いということで、あえて放置されるバグというのもある(スト2の「キャンセル」とか)。でも、上に列挙したバグは、放置されるべきものじゃないっしょ。これだけのバグを放置してる製作者に対して手抜きと言わずに居られようか。いや、言わずに居られるはずがない(反語)。放置してたんじゃなくて気付いてなかったとか言うんだったら、もっと手抜き。上の5.ぐらいならともかく、1.や4.あたりは、普通にデバッグしてたら絶対気付きますよ。

        ←写真1。この状態から何も動かせない。音楽だけ鳴りっぱなし。

        ←写真2。橙をHOLDしておいて高く積み上げ、黄色をツモった時にHOLD使用。HOLDから出した橙は右に落ちてます。

      あと5月28日の日記は勘違いだったようなので、追記しておきました。

  • 6月8日(水)  @新宿、秋葉原
      いよいよアイドルスマターを入れるのか?って感じでトラタワが激しくレイアウト変更中ですよ。
      てゆーか、スマタは入れるモンじゃないだろとかいう意味不明な突っ込みは置いといて、スマターじゃないだろ。テトリス・ザ・グランドスマター(ローションでにゅるにゅる)とか、そういう下品なことばっか考えてないで、さっさとトライジールのスコア更新しろってんだこのボンクラ!

  • 6月6日(月)  @新宿、秋葉原
      そろそろムカデの季節なので、部屋を片付けにゃ。

      それはそれとして、極道(テトリス)でまた1000万台出た。そういえばもう1000万台もかなり出したような気がするけど、何回出したんだったか・・・・とか思って久し振りにじっくりランキングを見たら14位まで1000万台でした。自己ベスト更新が先か、ランキングすべて1000万台で埋まるのが先か。

      あるいはトラタワから極道が消えるのが先か?

  • 6月5日(日)  @秋葉原
      トライジールは、3、4、5面のことばっかり考えてたら、何故か1、2面が上達してきました。

      極道(テトリス)は、とりあえず600前後からダブル狙いでいくことにしました。

  • 6月1日(水)  @新宿、秋葉原
      最近トライジールでは、変形連射を控え目にしたり、左手でショットボタンを押したりしてます。

      それはそれとして、これまで極道(テトリス)は、レベル250前後からトリプル(3ライン消し)狙い、レベル650前後からダブル(2ライン消し)狙いでプレイすべきと思ってたわけですが、勘違いかも?ダブル狙いに切り替えるのは、もっと早くても良いんではないかという気がしてきました。レベル550〜600ぐらいだろうか。

ホームページへ