2006年4月の夕飯(魚付)

  • 4月30(日)  @新宿
      あんまりイベントとか好きじゃないんですが、今回ばかりはスルーできず、春のシューティング祭りに参加してきました。DVDにUMC(ふなっこ)の手元映像が入ってなくてガッカリしてた人(いないだろ)のためにナマでサービス。

      ナイスボム大会は、攻めまくる人より無難なプレイでまとめる人が勝ち進んでいく傾向があったような感じ。オレみたいなボム使いまくり逃げプレイ大好き人間が思ったより勝てたわけですが、優勝した人に負けたとかスコアは1番高かったとか言い訳して終了。みなさん疲れ様でした。大会詳細はINHブログで公開されるとか。

      続いて藤野社長トークショー。コメンタリーの時に質問しようと思って忘れて最近思い出したことを聞いてきました。

      鮒:「トライジール低ランクの場合、4面で隕石が少ないような気がするんですが」
      社長:「うん、たぶん少ないと思う

      ありがとうございました。この発言はPS2版のIRに影響するかもしないかも。
      てゆーか、今回のイベントはINHの坂本さんと藤野社長が喋っていたのでDVDのコメンタリーみたいな感じで終始愉快なフインキでした。今回のイベントに来てみて、こういうフインキは好きだと思った人は、DVDを買いましょう(宣伝)。

  • 4月29(土)  @秋葉原
      PS2トライジールやって気づいた点
      ・12スタッグ機で1面ボスのパーツにダメージを与えづらいっぽい
      ・2面スクロール停止地点で戦車が必ず左から先に出るっぽい

  • 4月26(水)  @新宿、秋葉原、大船  (・∀・)つ 16344410 !
      雷電3、今日も3ミスで更新。昨日は7面で3ミス、今日は3面で2ミス&7面で1ミス。昨日よりスコアが伸びたのは、パワーダウンした分だけ3ボス機雷で稼げたのと、7面後半でミスらなくてボーナスアイテムのスコアが入ったからだと思われ。

    【今週のまじょっこふなっこ】
      やあ皆さん、今週は「舞ちんのパジャマ姿萌え〜♪」とか言いながら見てましたか?本当に声に出して言ってた人は、そろそろ病院に行く準備した方がいいかもね。てゆーか、今回はこのパジャマに注目。なんか鳥の羽みたいなパレットみたいなデザインの図柄ですね。実はこれと同じマークが舞の私服の左胸にも付いてることに気付いちゃったりなんかして。さらに、先々週釣りに行った時にかぶってたサンバイザーにも同じマークが付いてるのに気付いちゃったりなんかしちゃったりして。なにげに同ブランドのファッションで統一してるんですね。こだわりですね。ちなみに咲は尻尾がハート型になってる猫(?)のマーク。

  • 4月25(火)  @新宿  (・∀・)つ 16166960 !
      雷電3更新。3ミスでノーミス時のスコアを更新したので、前より稼げてるはずなんだけど、どこで差がついてるのかよく解りません。てゆーか、前回稼げてなかっただけかも。

      【今日の一句】恋猫のこゑ聞きながら髪を洗ふ

  • 4月24(月)  @新宿、秋葉原
      スポーツランド本館にピンクスヰーツ入ってガックシ。オレの雷電3かえせー!!(オレのじゃないけど)


      それはそれとして、リアルアーケードプロ、具合良し。てゆーか、蛇地帯で処理落ちがかからなくて別次元大介。やばいよ速いよ。
      その他、PS2版トライジールで気付いた点↓
       ・1面で潰してもBREAK OUT地点で普通に弾を撃たれるっぽい
       ・2面スクロール停止地点の砲台自爆(と言うか引っ込む)のタイミングが早いっぽい
       ・敵を破壊した時の画面の揺れ方が○ン○ー○○ィー○っぽい
       ・ステージリザルトは○ボタンでしか早送りできないっぽい

      まあ今日のところはこれぐらいで。

      てゆーか、昨日初めて気付いたけど、もしかしてトライダインの「ゲッツ!」の後の横移動もダン○ィの動きですか?上から俯瞰で見せられても気付かないってば!

  • 4月22(土)  @秋葉原
      ピンクスヰーツやってみました。ノリのいい曲と愉快なボイスで、プレイしてると楽しい気分になりました。でもそれはゲームが面白いというのとは違うかもしれない。

      それはそれとして、リアルアーケードプロをゲットだぜ!あとで試してみます。

  • 4月20(木)  @秋葉原
      今日は発売日なので、全部ぶっちゃけておきます。
      (※↓INSANITY DVD「THE SHOOTING LOVE XIISTAG & TRIZEAL」を見てから読むことをおすすめします。)


      攻略映像のノルマは「リフティングなしでの540万以上」というものでした。それはINH側から指定されたノルマではなく、自分で設定したものでした。今だから言いますが、そのノルマを設定した時は、「収録期間中に絶対に540万以上出せる」という自信はありませんでした。と言うのも、自己ベストが530万を超えた頃から、自己ベストを更新するのがしんどくなってきていたからで、「収録期間中に540万以上」というのは「運が良ければ出るかもしれない」、「出なくても運が悪かったと思って諦める」という気持ちで居ました。しかし、実際収録が始まってみると540万台は何回も出て(収録期間中に結局11回出ました)、当初の予想をはるかに超える自己ベストが出ました。
      540万以上のスコアを出すことは、今ではそんなに「しんどい」ことだと感じられません。かつて、あれほど「しんどい」思いをしながら540万に届かなかったのが嘘のようです。自己ベストが530万を超えた頃は、「自己ベスト(当時全1)を更新し続けるためには、いつかはリフティングを本格的にやらなければならない」と思っていました。それが嫌で嫌で仕方ありませんでした。半分ぐらい『トライジール』を「もうやめたい」という気持ちがありながらも、全1を保持したいという気持ちから、嫌々ながらプレイを続けていました。全1を諦めてからは、リフティングを無視することによって「嫌々ながら」というのが完全に消えました。「しんどいだけ」が「しんどいけど面白い」に変わりました。何事も、嫌々ながらやっていては良い結果に繋がらないものだということが、身にしみて解りました。

      攻略映像収録という経験は、自分の中で大きな財産となったと思います。貴重な経験をする機会を与えて下さった株式会社INH様、収録に協力して下さったトライアミューズメントタワースタッフの皆様、そして『トライジール』をアーケードゲームとしてこの世に送り出して下さったトライアングル・サービスの藤野社長、本当にありがとうございました。

  • 4月19(水)  @新宿、秋葉原
      今日は、待ちに待ったDVDの発売日です。みなさん、買いましたか?







      ・・・・・え?発売日は明日じゃないかって?


      ・・・君たち、何か勘違いしてるね。

      今日発売のDVDって言ったら↓コレに決まってるじゃないかーーーーーーー!!!

      

  • 4月18(火)  @新宿、秋葉原
      ゲーセンじゃよく聞えなかったけど、雷電3の7面の曲が萌え萌え燃え燃えです。なんつーか、燃えるアドレナリン(すっとばす/ウルフルズ)。
      てゆーか、ファイティングスティック2使ってますが、これ不良品じゃないですか?ショットボタン押しっぱなしにしてるのに時々ショットが出なくなることがあって、まいっちんぐ。もう、お茶目さんっミ☆しまいにゃ投げるゾ♪コノヤロー\(^o^)/


    【今週のまじょっこふなっこ】
      今週は砂浜から七輪タコイカサザエ合体ウザイナーでした。そこで気になるのは、何故砂浜から「七輪」が出てくるのかということ。プリキュアSSの舞台が鎌倉っぽいということを思い出しつつ考えてみましょう。鎌倉で砂浜といえば、「七里ヶ浜」ですね。

        七里ヶ浜 → しちりがはま → しちりんがはま

      ほーら、七輪が出てきた。

  • 4月17(月)  @新宿、大船
      一部でTGMが微妙に盛り上がってるので、久し振りにテトリスの話でもしますか。

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    □□□□□□□□□□| 最近TGMをやっていて、
    |□□□□□□□□| ←こうしたい時に、
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    |□□□□□□□□| ←こういうミスをしてしまうことがあります。
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      クラシックルール(TGM)とワールドルール(極道またはTi−WORLD)をかけもちプレイできるようになって随分経ちますが、TiのSAKURAをやるようになってから、何故かこういうミスをするようになりました。ワールドルールとクラシックルールを混同するのはこのケースだけで、あとは全く別のゲームみたいな感覚でやってます。TGMとTi(WORLD)を交互にプレイしても混乱しません。
      てゆーか、トライジールばっかりやってたせいで10分台後半まで落ち込んでたTGMの調子が、最近だいぶ戻ってきましたよ。

  • 4月15(土)  @秋葉原
      オマケDVDが欲しくて買った大往生と、なんとなく勢いで買っちゃった雷電3をやるためにPS2を買ってきました。
      ・・・べ、別にトライジールの発売に備えてるわけじゃないんだからねっ!勘違いしないでよ!(ツンデレ)

  • 4月13(木)  @新宿、秋葉原、大船
      個人申請用紙を年賀葉書に貼り付けて投函してきました。あけおめこ。
      てゆーか、おじさんは今までトラタワでしかスコア申請したことがなかったので個人申請というのは初めてなんですが、めんどくさいですね。嘘スコア対策もいいけど、ただでさえ下火な状況なのに申請しづらいルールで縛られて、ハイスコアはお先真っ暗だ。どうにかしてもっと申請しやすい状況を作り、積極的にまんこを開放してほしいものです。

      おっと、タイプミス。こいつぁうっかりだ。

  • 4月12(水)  @新宿、秋葉原
      またひらめいた。釣り船屋の星野の母ちゃんは、大柄な女性で「しずえ」という名前。要するに「しずちゃん」ってコトですね。お笑いやってるし。

  • 4月9(日)  @秋葉原  (゜∀゜) 47678400 !
        息抜きであずボブのCPU対戦やってたらスコア更新しちゃってビックリ。
      こういうスコアが出るときに限ってクリアできなかったりするんだよな〜とか思ってたら、それがプレッシーャー対策になってしまったせいか、クリアできました。

      てゆーか、個人申請とかめんどくさいね。どうすっかね。

  • 4月8(土)  @秋葉原
        MOSS信者のおじさんがPS2版雷電3を買ってきましたよ。

      てゆーか、PS2本体持ってねー!!

      どーする?どーする?どーすんのよ、オレ!

      [とりあえずセガサターンで起動してみる]  [PS2を某氏から強奪]  [PS2買う]

      つづく!

  • 4月6(木)  @新宿、秋葉原  (・∀・)つ 480500 !
      餓狼(アンディ)オールパーフェクト達成。てゆーか、やっぱアンディ強すぎ。斬影拳連発してるだけで勝てるし。まあ一応他のキャラでも必殺技連発してると勝てるけど、斬影拳は切れ目なく出せるのが強み。
      それにしても今更ながら思うけど、必殺技連発してるだけで勝てるっていうのは、初代ストリートファイターに似てる。ハッキリ言ってゲームのクオリティが低いです。そんなゲームがスト2よりも後に発売されたというところに、当時のSNKとカプコンの差が如実に表れているのだと思うにつけても、しみじみと感慨深い気持ちになるのであるよ(直訳)。
      ちなみに斬影拳は「左下に溜めて右上A(右向時)」じゃなくて、「左下、右A」でOK。ほとんど溜めずに出せます。これを知った上で、敵を一度倒したら起き上がりに斬影拳重ねてるだけで割と簡単にクリアできます。ギースは、空ジャンプで飛び込んでちょっと歩いて投げ。

  • 4月5(水)  @新宿、秋葉原  (・∀・)つ 16138450 !
      雷電3更新。てゆーか、ノーミスクリア達成!!!感動した!初めて自分で自分を褒めたいと思います。
      ちなみにラスボスまで残ボム3で到達したので、最後の方はボムを惜しまずゴリ押しして残ボム0でクリア。

      【今日の一句】認知症と言はれて最初の春が来た

  • 4月4(火)  @新宿


    (※写真と本文は一切関係がありません)


      キュピーンとひらめいた!もしかしてもしかすると、

      悪代官→アクダイカン→アクダイカーン
      越後屋→(エチ)ゴヤ→ゴーヤーン

      ってことですか?それで阿漕なマネしてるとか。てゆーか、実はみんな普通に気づいてる?


      あ、そうそう。新番組の季節ですが、おじさんはとりあえず「うんこアニメ」だけチェック。あとは気が向いたら見ます。(※『「うんこアニメ」って何?』等の質問は受け付けません。夜○病棟とかじゃないよ。)

  • 4月3(月)  @新宿  (・∀・)つ 16072960 !
      雷電3更新。ラスボスまでノーミス残ボム1で到達したものの、ラスボス前で赤取っちゃったりして結局3ミスクリア。

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