2006年5月の夕飯(魚付)

  • 5月31(水)  @新宿、秋葉原
      トライジールがトラタワから消えました。今までありがとうございました。さようなら。
      オレは「運命」という言葉を使うのはあまり好きじゃないんだけど、トライジール関連の出来事には運命的なものを感じずにはいられません。攻略DVDまでの道のりは、まるで何かに導かれるような感じでした。得意ジャンルでないシューティングでオレが全1獲ったのは奇跡。トライジールというマイナーなゲームの攻略DVDが発売されたということも奇跡。その他諸々、細かい奇跡が幾重にも重なって、今日まで至りました。今日は激しく走馬灯気分。

      と、いうわけで、550万の夢は、しばらくお預けです。

  • 5月30(水)  @新宿


      久し振りにアルカディアに載ると嬉しいもんだ。てゆーか、CPU対戦は1プレイの時間が短いので、もし更新するとしても100円ゲーセンでは有り得ないだろうと思ってたんですが、世の中わからないものです。しみじみと赴き深い気持ちがすることだなぁ(直訳)。

      それはそれとして、アルカディア今月号67ページのビデオゲームランキングに注目。雷電3がさりげなく頑張ってます。先月号からの式神3の影響で、そろそろランキング圏外に下がるかと思いきや、今月は式神3より上位に入ってます。快挙です。


    【今週のまじょっこふなっこ】
      ドジ眼鏡っ娘に胸キュン(死語)の巻。なんつーかもう、お義父さん、僕にお嬢さんをください!できればお義母さんもください!って感じですね。てゆーか、お義母さん、シャツがはみ出てますよ、シャツが!シャツ!シャッ!シャァーーーッ!シャァァーーーーッ!(シャアがくる)
      ・・・・・まあとりあえず落ち着け。と、いうわけで(?)、今週は埴輪です。はにゃーん。
      「そういえばその埴輪、何となくチョッピに似てるかもね」「大空の木は昔から、この土地の人にとって重要なものだったみたいでね、何故かわからないけどこんな埴輪が見つかったりするの」とか言われてますが、これは「何となく」「何故かわからないけど」で片付けられることじゃないですよね。埴輪の時代から、大空の木のところに精霊が現われてたってことでしょ。精霊(実はチョッピそのものがその頃から生きてたかも)と出合ったり手をつないで変身したりしてた人が精霊の形の埴輪を作った説。

  • 5月28(日)  @秋葉原  (・∀・)つ 5466270 & 17344490 !
      今日は日曜日なので(?)絶好調なりー!
      と、いうわけで、トライジールと雷電3、ダブル更新。

      トライジールは、いよいよACでもDVD超えの時代ですよ。てゆーか、2面で運良く100%獲れちゃって、2面終了時155万とか出ても5面までほとんどプレッシャーを感じずに繋がったのに、ボス前ジェネレーターで「フジツボ」に体当たりされて死にました。勲章落とさない死に方だったので、気を取り直してそのままジェネレーター勲章全回収して5ボス到達時390万。
      そこで「普段より残機が少ない」と思った途端、急にプレッシーャーを感じ始めました。その後ボスで稼ぎ損なって5面終了時465万。ラスボスで手が震えてたのでボム2発使ってクリア。素晴らしくビビリ野郎ですね。まあオレのプレイは普段は大体こんなもんだ。DVDのスコアを超えるのは難しくなくても、DVDより綺麗に繋げるのは相当難しいです。

  • 5月27(土)  @秋葉原
        景品届きました。
      これさえあれば、ブーン!ブーン!から、ババババババ!キュイーン!ボガーン!まで、あんなことやこんなこと、好きな時にやりたい放題・・・・はぁはぁ・・・・・・ぶほっ!(鼻血)

      それはそれとして、リアルアーケードプロの三和みたいな軟らかいレバーに慣れてしまったせいで、セイミツレバーでリフティング上手くいきません。

  • 5月25(木)  @新宿、秋葉原
      DVDに収録されているトライジール通常機体のプレイは、4面がイマイチです。上手くいけばあと3万ぐらい伸びます。5面もイマイチです。上手くいけばあと数万伸びます。それだけでも550万以上が十分見えてる上に、PS2版をやり込んで開発したリフティング優先型のうさぎちゃんパターンで、さらに数万伸ばすことが可能。550万は、かなり現実的なものになったと言えます。できればトラタワで550万出したいと思うものの、エグゼリカ2台入るらしいです。ピンチです!
      ちなみに最近5面は100%狙わない方がいいんじゃないかと疑ってますが、100%狙いのパターンでまだ伸ばせる余地があるので、しばらく100%狙いを継続する予定。◇砲台地帯で勲章が1000点に育つまでボム撃つの我慢して◇(1000点)をより多く壊すようにするべし。あと5ボスももう少し稼げるはず。
      てゆーか、PS2が速かったせいで、久し振りにAC版やると隕石とかすげえ楽なんですが。マラソンの高地トレーニングみたいな感じ?

      それはそれとして、雷電3で破壊可能弾の破壊点が入るということに初めて気付きました。

  • 5月24(水)  @新宿、大船
      そろそろ雷電3で細かい稼ぎを意識してみたい年頃。手始めに敵の正確なスコアを知りたいと思ったものの、単体で何点入ってるか判りづらいものが多くて困っちゃってます。てゆーか、アルカディアに雷電3の敵スコアが載ってたような気がするから、それを見ればよいではないか(帯ぐるぐる)。さっそく古いアルカディア漁って見てみましたが、すべての敵を網羅してなくてガッカリ。でも大体、スコアが高そうに見える敵がスコア高いということは判りました。
      そんなわけで(?)、今日も1700万台出ておめでたい気分です。


    【今週のまじょっこふなっこ】
      前作の主人公(特になぎさ)の髪型は面白くも何ともなかったけど、SSの主人公は面白い髪型をしてます。これには、「TVの前のお友達が、髪型を真似して遊んでくれたりすると嬉しいかな」という製作者の思いが込められてるんじゃないでしょうか。
      という話を先日某氏としてました。その後何故かふたご姫の話題になって、「なんで貴様はふたご姫を見ないのだ、この非国民め!帰れ!!」と言われて帰ってきましたが(※半分ぐらいフィクションです)、そういえば、ふたご姫の髪型は真似しづらいですよね。絵もかなりデフォルメ系だし。そこらへんが、実はプリキュアとふたご姫の重大な差だったりするんじゃないかと気付きました。
      ふたご姫は舞台が激しく架空ファンタジーの世界だから、TVの前のお友達が真似しようと思っても真似できないことが、いっぱいあるわけですよ。プリキュアの場合は、咲の真似してお母さんとキャッチボールしたり、舞の真似して話しかけられた時にお絵かきしながら無視したりできます。要するに、プリキュアのように現実に近い世界を舞台にしているアニメの方が「ごっこ遊び」をするのに向いているんです。それでプリキュアの方が関連グッズが売れたりするんだと思います。

  • 5月22(月)  @新宿、大船  (・∀・)つ 17054400 !
      PS2トライジールスコトラ終了。参加された方はお疲れ様でした。
      と、いうわけで、アーケードモード1位。自称「宇宙一A−1を使ってる男」「ミスターA−1」としては、今回の景品は見過せなかったので頑張りました。予算オーバーしてリアルアーケードプロ買った甲斐もありました。
      1面1位は想定外。DC版のランキングでもっと出てたから、71万ぐらい大したことないだろうと思ってたんですが、処理落ち不足とか隠し機体のショット連射が速くできないこととかが影響したりしなかったり?


      それはそれとして、雷電3、1700万突破。大幅に更新したわけじゃないけど、大台に乗ると気分がいいですね。

  • 5月21(日)  @秋葉原  (・∀・)つ 5457330 !
      PS2トライジール追い込みの巻。

      てゆーか、密かにDVD超えを目標にしてました。リフティングなしでほとんど失敗せずに繋がったプレイを上回るためには、リフティングをやるしかないわけで、うさぎちゃんパターン(2面で「リフティング」と「100%」という二兎を追って少なくとも一兎は得ようとするパターン)を、これまでの100%優先型からリフティング優先型に改良。

      スクロール停止地点の戦車でガッツリ稼いだ後、リフティングができるようになるタイミングで砲台を壊し、石をボスまで運ぶ。でもって、できるだけ画面の左側でリフティングをするようにして、ボスの左側の砲台2本を壊しながらリフティング継続。ボスの主砲が攻撃を開始してリフティング継続が難しくなったら石を捨て、残しておいた右側の砲台でミサイル稼ぎ。
      リフティングをしながらボス前の雑魚を上手く全部撃ち落とすことができた場合は、100%優先型に切り替えます。
      これで、2面終了時152〜155万出るようになりました。あとは繋げるだけだーーーー!!と、気合を入れて昨日はひたすらやりまくりモード。今日の午前4時頃になってようやく繋がりました。2面終了時1532020だったものの、3面2298950、4面3312440、5面4619990、トータルで5457330と、一応DVD超えたけど気がつけばほとんど同じスコアになってました。てゆーか3面ボロボロ。

      さすがにもう疲れたので、今日はひと眠りしてから秋葉原でちょっと遊んで終〜了〜。
      そういえば、ステージスコアアタック2面で、DVDの隠し機体みたいにスクロール停止地点片方の砲台を残してリフティングするパターンを通常機体でやって100%も狙ったらどうなるか試そうと思ってたんだけど、もういいや。

  • 5月19(金)  @新宿、大船
        スパ スパ スパーク・・・スパークリング・カフェ。いわゆるひとつの炭酸コーヒーです。
      コンビニとかでは殆んど売ってないものの、ネスカフェの自販機には結構入ってます。てゆーか、ゲームワールドの2F、4Fにあります。味は・・・・・微妙。カフェガラナの方が美味かった。

      てゆーか、TGMやるために大船寄ったのにニューヨーク改装中でガックシ。

  • 5月17(水)  @新宿、大船  (・∀・)つ 16984600 !
      雷電3、今まで2ボスで決めボム1発、6ボスで決めボム2発撃ってましたが、勿体ないので6ボスで決めボム1発減らすことにしました。PS2のお手本プレイをまねっこだのふなっこだの。ついでに2ボスも・・・と思ったけど、こっちは危なっかしいからとりあえずやめとく。
      と、いうわけで、今までよりボム1個多く稼ぎ用に使えるようになったせいか、5面でヘボミスしても自己ベスト出ました。

  • 5月16(火)  @新宿
      雷電3、ラスボスをノーミスノーボムで倒せるようになってきました。あとは7面道中をノーミスで越せる確率を上げたい。てゆーか、このゲーム、道中はアドリブで進むことができてもボスは憶えてないと無理という両極端なところが面白いものだと思うにつけてもしみじみと感慨深い気持ちになるのであるよ(直訳)。


    【今週のまじょっこふなっこ】
      ストライクが入らないことでお困りのようですな。自称占い師の怪しいおじさんが見てしんぜよう。・・・ムム、見えますぞ。そのグローブは魔物に取り憑かれておる。その魔物が何やら不穏な"気"をボールに注入しているのが見える。これは「ノーコンの"気"」じゃ!この"気"を纏ったボールを投げると、どんなに良いフォームで投げても、たちまちノーコンになってしまうという(以下略)
      と、いうわけで、TVの前の大きなお友達にも「ノーコンの"気"」は見えたかな?・・・・・え?濃紺(ノーコン)じゃなくて紫に見える?それじゃあ辻褄が合わなくなるじゃんか。TVの色合いを調整して、濃紺に見えるようにすることをおすすめします。

  • 5月15(月)  @新宿  (・∀・)つ 16950300 !
      トライジール、2ボスを撃破した後に一番左のミサイル砲台が1本残る形にできたら面白いんじゃないかと思ったものの、イマイチ上手くいかないので諦めモード。
      3面のボムが出る砲台をダダダ撃ちで壊しにいくのは、やめました。レーザーのまま変形しない方が勲章回収が安定するので。てゆーか、DVDパターンはダダダ撃ちのように見えるけど、やってる本人はミサイルを当てにいっているだけのつもり。「困った時はボム撃ちながら敵密着ミサイル」とか思って敵密着ミサイル信者みたいになってた頃の名残ですね。
      技能検定、○ボタンでデフォルト連射(15連?)が入るのね。○ボタンと外付連射の同時押しが強いです。バ○ュラ全破壊超安定。

      それはそれとして、雷電3更新。てゆーか、1700万出そう。

  • 5月13(土)  @大船
      某氏にドリームキャスト本体を返却の巻。今までありがとうございました。てゆーか、本体の中にトライジール入れっぱなし。これでまた1人、シューティングラブ。に染まるかもしれませんぜ親分(親分って誰?)。
      ちなみにDC版トライジールは結局1回もクリアできませんでした(コンティニューすればできるけど)。正直、ゲーセンでちょっと上手くプレイできるからってナメてたね。すんまそん。

      てゆーか、某氏は毎週プリキュアSSのオープニング見ながら一緒に歌ってるらしいよ。なんつーか、負けた。わたし負けましたわ(回文)。

  • 5月12(金)  @新宿、秋葉原
      スポーツランド本館の雷電3、タイトーステーションの雷電3、モアのTGMと、オレのやるゲームが東口から立て続けに消えてしまったので、新宿では最近南口のゲーセン(と言ってもゲームワールドしか行かない)に居座ってます。そんなわけで(?)、ゲームワールドそばの某牛めし屋の店長の名札に「さそり」って平仮名で書いてあるのが気になってしょうがないんですが。「さそり」って、苗字ですよね?どんな漢字書くんですか?てゆーか、もしかしてニックネーム?「新宿のさそり店長」って普通に危険な薫りがします。・・・・・ん〜〜〜、すごい気になる。ついでに某牛めし屋の隣の映画館も気になる。ん〜〜〜ん〜〜〜(ケロタン)

  • 5月11(木)  @新宿、大船  (・∀・)つ 16907500 !
      雷電3更新。3ボス稼ぎはどんどん上達してます。自爆タイミングも解り始めたマ〜イレボリューション。

      それはそれとして、ニューヨークのTGMのランキングを見たら、昨日オレが出したと思われる10分13秒が1位に入っててビックリ。なんだかよくわかりませんが、リセットされちゃった?せっかく自己ベストが入ってたのに、ガッカリだ。てゆーか、ニューヨークは現在8方向レバーですよ。10分13秒は結構速いと思うですよ。てゆーか、今日も10分11秒とか出ちゃってますよ。調子いいですよ。

  • 5月10(水)  @新宿、大船  (・∀・)つ 16864530 !
      雷電3更新。

      てゆーか、大船のPIAにメイド店員が居てビックリ。そういうのは秋葉原だけで十分だと思うんですが。

  • 5月8(月)  @新宿、秋葉原
      今まで、トライジールの1面で潰すとBREAK OUT!地点で敵が弾をほとんど撃たなくなるとか何とか曖昧なことを言ってましたが、正確に調べてまとめてみました。
      まず、通常機体の場合。BREAK OUT!地点までに死ぬと、BREAK OUT!地点の敵は1WAY弾を撃つ(通常は2WAY弾を撃つ)ようになります。しかも撃ち始めるのが遅いぽ。
      一方、隠し機体の場合は死んでも2WAY弾のまま、変わりません。これ、実は今まで知りませんでした。知らずにPS2版を隠し機体でやってて、1面で死んだらBREAK OUT!地点で普通に2WAY弾を撃たれたので、「PS2版では死んでも普通に弾を撃たれる」と思い込んでしまったというわけですね。ちゃんと今日ゲーセンで調べましたが、AC版でも隠し機体の場合は死んでも2WAY。
      てゆーか、隠し機体は通常機体の低ランクと同じだと思ってましたが、それは誤解のようで。通常機体の低ランクだと4面隕石が少ないような気もするものの、隠し機体では隕石少なくないような気もしなくない。


    【今週のまじょっこふなっこ】
      新しい敵キャラは、何の泉を支配してますか?まあ普通に考えてドロドロンは、土に潜ったりしてるから「土」でしょう。じゃあ満と薫は?んー、苗字が「霧生」か。それじゃ、たぶん満と薫は「霧」や。(何故か関西弁)・・・ん?満と薫はキリヤ?なるほど、そういう位置付けのキャラだということね。
      てゆーか、「木」「火」「土」の次は「金」「水」のような気もします。もっかどこんすい。

  • 5月7(日)  (・∀・)つ 5378240 !
      PS2トライジール更新。久し振りにうさぎちゃんパターン使用中です。

      ↓AC版と比較した印象
    ・1面・・・ひたすら蛇が速くてムズイ。成功率が低い上に普通にスコア約2万減(当社比)。
    ・2面・・・砲台自爆タイミングの違和感で成功率が低い上に戦車が少なくて約1万減(当社比)。ただし、リフティングはACより狙いやすいので一発逆点が可能。
    ・3面・・・処理落ち不足で難所の連続。特にミサイルから出る勲章が取りづらい。だいたい約2万減(当社比)。
    ・4面・・・処理落ち不足で隕石がムズイ。ただでさえ凶悪なボスが、さらに凶悪。でもスコアは据え置き(当社比)。
    ・5面・・・AC版とだいたい同じ感覚でプレイできる。てゆーか、30連射が強くてボスが楽。
    ・6面・・・AC版とだいたい同じ感覚でプレイできる。てゆーか、30連射が強くてボスが楽。

      まあ全体的にAC版を前半だけHARD設定にして連射速くしたような感じ。HARD設定やったことないけど。

      てゆーか、ほとんど外に出ないでひたすらトライジールばっかりやってたら、風邪の治りが早い感じ。へちまの水は間に合ってます。

  • 5月4(木)  @大船  (・∀・)つ 5293620 !
      連休に合わせてバッチリ風邪をひいてしまい、暇で暇でしょうがないので昨日からPS2版トライジールばっかりやってます(てゆーか寝てろ)。2日かけてようやく高速蛇地帯にも慣れたりして、なんとかクリア。
      ステージスコアアタック4面は、戦艦でボムどかーん!勲章育ててからインベーダー地帯の入り口で敵を画面下まで引き付けてボムどかーん!ボスがビット出したらボムどかーん!って(ボムなくなっちゃったぁ☆)パターンがいいんじゃないかと思ったんだけど、どうだろう。

      てゆーか、夜になって割と体調よくなってきたので大船まで出てみたらニューヨークに大江戸ファイト入っててビックリ。

  • 5月2(火)  @新宿、大船  (・∀・)つ 16747950 !
      雷電3更新。3ボス稼ぎのコツが解り始めたマ〜イレボリューション。

    【今週のまじょっこふなっこ】
      テスト返却。名前を呼ぶから取りに来い(by体育会系女教師)。安西・・・飯田・・・太田・・・って、あれ?「安藤」は?いないの?いつの間にか安藤さん転校しちゃった説、浮上。
      次回予告によると、来週は転校生が2人来るらしいです。2対1の交換トレード説、急浮上。シーズン中の補強が今後の展開にどう影響するのか楽しみです。

  • 5月1(月)  @新宿  (・∀・)つ 16422350 !
      雷電3更新。3面道中でミスったので、練習のつもりで3ボスで稼いでみたら結構上手くいって、そのままクリアしちゃいました。

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