2006年11月の夕飯(魚付)

  • 11月30(木)  @新宿、秋葉原
      次号からコミック快楽天を買うのをやめます。
      てゆーか、表紙が村田どん(村田どんって言うな)じゃなくなってから買うのやめようかどうしようか迷いつつも惰性で買ってたんですが、今月号のアレでふんぎりがつきました。さようなら。
      これで毎号買う雑誌は、ハイスコアページが縮小されてから買うのやめようかどうしようか迷いつつ惰性で買ってるアルカディアだけになります。

        5度目の9分台。

  • 11月28(火)  @新宿、秋葉原
      雷電3、激しく今更ですが2ボスでボム使うのやめ。これで稼ぎ用にボム1個多く使えるようになるので、4面で使って安全にスコアアップ(予定)。

  • 11月27(月)  @新宿、大船
    【今週のまじょっこふなっこ】
      カレッチ&モエルンバの合体技が炸裂ですよ。
      名付けて、枯葉&炎で焚き火だ焚き火だ落ち葉焚きマーブルスクリュー(嘘)。とりあえず焼き芋が食いたくなるほど季節感はバッチリでした。

  • 11月25(土)  @秋葉原
      逆鱗弾がなくなって、雷電3も微妙にやりづらい配置になって、レジャーランドに居る時間が多くなって、TGMやる回数が多くなって、4度目の9分台が出て。

      

  • 11月22(水)  @新宿、秋葉原
      やる気満々でHEYに行ったら逆鱗弾なくなってました。ぎゃふん。


    【今週のまじょっこふなっこ】
      キャラクターが多数同時に登場すると、1人1人の存在感が希薄になってしまうものです。1年目(無印)後半や2年目(MH)の敵キャラは、まさにそんな感じ。てゆーか今、1年目後半の敵キャラの名前が思い出せそうで思い出せず悶絶中。
      今年(SS)は敵キャラが1人ずつ登場して、しかもキャラ作りが丁寧。存在感のある敵キャラと戦う作品は良いですね。

      参考:2004年9月20日の夕飯(魚付)

  • 11月19(日)  @秋葉原  (・∀・)つ 1908260 !
      唐突にプリキュアの新シリーズが始まる夢を見ました。てゆーかちょっと待て、満と薫は帰ってくるんじゃなかったのかぁぁぁぁ・・・と思ってるところで目が覚めました。もう少し目が覚めるのが遅れたら、抗議の電話をするシーンに突入してたかもね。
      ちなみに新シリーズの主役は、スポーツ大好きっ娘&オカルト大好き天然ボケっ娘でした。なんじゃそりゃ。

      それはそれとして、逆鱗弾(タイプB)更新。サターン版の自己ベ超え。しかもノーミスクリア達成!ゐゑーゐ。
      てゆーか、潰した方がボムボーナス入ったかもしれないけど、ボスのゲージがないので潰すタイミング判らんし。あと各ボスの自爆タイミングもよく判んなかったりめんどくさかったりしたので、テキトーに稼いだり省略したりしてました。

  • 11月18(土)  @秋葉原  (・∀・)つ 1888660 !
        3度目の9分台。


      それはそれとして、逆鱗弾(タイプB)更新。
      5面中ボスは、しばらくボム1回撃って倒す方法でいくことにしました。最初は右(左)端で上下運動避け、中ボスが中央のレーザーを撃たない形態に変化したら正面に回って撃ち込みながら避け。分解後決めボム1発。
      あとはラスボスの第1形態は、左右パーツに優先的に攻撃して本体に攻撃を当てないようにすれば、イヤ〜ンな感じの3WAYレーザー撃たれずに済むっぽいので結構稼げるかも。

  • 11月17(金)  @新宿、秋葉原  (・∀・)つ 17804260 !
      日記に書いた直後にレジャーランドの自販機からメロンミルク&いちごミルクが消えちゃって、リンダ困っちゃう(リンダじゃないけど)。どこかで嘘つき呼ばわりされてるかと思うと、気が気じゃありません。

      それはそれとして、逆鱗弾の2ボスが第1形態から第2形態に移行する際、分離・落下する左右パーツを落下中に破壊するとスコアが入るんだった。忘れてた。てゆーか、落下中のパーツに当たって死んで思い出しました。
      あと5面中ボスの倒し方が解り始めたマ〜イレボリューション。

      雷電3更新。1面、6面、7面で1回ずつ潰した以外はノーミスで、現行パターンではほぼ理想的な繋がり方。そろそろ1面で潰すのやめようか、あるいは・・・・・。

  • 11月14(火)  @新宿、秋葉原  (・∀・)つ 1659320 !
        レジャーランド1F自販機で見つけた激しく癒し系なドリンク。メロンミルクもあるよ。

      それはそれとして逆鱗弾、今日は左隣で2人同時プレイが盛り上がっちゃってて、まあしょうがねぇかぁみたいな気分で2P側(タイプC)やったらサクっとクリア。左隣の人達が去ってからタイプB(1P側)やったらボロボロ。まあ世の中こんなモンです。

  • 11月13(月)  @新宿、大船
      【今週のまじょっこふなっこ】
      トネリコの森は鎮守の森であり、珍獣の森でもある、ということらしいです。

  • 11月12(日)  @新宿、秋葉原  (・∀・)つ 1751480 !
      The 8th INSANITY CUP 雷電祭り 〜噎せるほど雷電〜に参加してきました。

      早々と2試合目に登場して初戦敗退。
      第一部 ―完― (ふなっこ先生の次回作にご期待下さい)


      と、いうわけで(?)、逆鱗弾やっとクリアしました。ゲーセンだと2P側はやりづらいから1P側でやってたわけで、ソバカスおさげっ娘(1P側)でクリアしたの初めて。てゆーか、そもそもゲーセンでクリアしたの初めて。激しく感動しました。エンディング意味不明だったけど。

  • 11月11(土)
      体調悪いので家でゴロゴロ。テキトーにTVのチャンネル回して映ったキッズステーションのママレードボーイをダラダラと見てたら、エンディングで「作画監督 川村敏江」って出てきて思わず「川村作画キターーーーー!!!」とか叫んじゃいましたとさ。めでたしめでたし。

      ・・・・・末期症状ですね。

  • 11月10(金)  @新宿、秋葉原
      夕飯食わずにゲーセンに入り浸ってたら感動的なほど集中力欠いてミスりまくり。
      日記ページのタイトルに逆らうとロクなことがないという教訓ですね(違)。

  • 11月7(火)  @新宿、秋葉原
      雷電3DVDブックレットの2面の曲に関する裏話、いとをかし。やっぱみんな思ってたんだね(2005年4月3日の夕飯(魚付)参照)。

      それはそれとして逆鱗弾、タイプBでなかなかクリアできないので、気分転換で久しぶりに(と言うかアーケードでは初めてかも)タイプC(2P側)使ってみました。なんつーか反則なほど強いです。それでもクリアできなかったオレはダメダメ。

      あとゲームワールドのアフターバーナークライマックスは奥に移動しました。つまらん。


    【今週のまじょっこふなっこ】
      駅伝。

  • 11月3(金)  @秋葉原
      雷電3のDVD、じっくりたっぷり観ましたよ。なんつーかもう大興奮。畜生、まだ鼻血が止まらないぜ!!(鼻血出てないけど)
      まい'ん氏のプレイは一言で言えば「緻密」。自らもコメントしてましたが、自機の位置取りとか、ショット(と言うかミサイル)を撃つタイミングの調整とか、極まってます。
      一方、服部氏のプレイは一言で言えば「巧妙」。ダブルプレイならではの敵破壊パターンと選択武器の組み合わせ方が見事です。

      そういった、まさにINSANITYなプレイが楽しく解り易いコメント付きで見られるだけでなく、PS2版で敵をグルグル回す時の曲(なんか違う)まで完璧に網羅したサントラと、フェアリーたんハァハァなイラストも載ってるブックレットまで付いて大満足な内容でした。こんな素晴らしいDVDを買わずにいられるだろうか、いや、買わずにはいられない(反語)。はにゃーん。


      と、まあそんな感じでサクラっぽい話はそれぐらいにしておいて、アルカナハートのロケテスト凄いですね。いや、ロケテストが凄いと言うか、行列が凄かった。ぶっちゃけ、画面は見えませんでした。筐体を中心にして渦巻状に大行列。てゆーか、渦巻の外からは筐体がほとんど見えません。本当に渦巻のに中心にアルカナハートがあるかな?(はあと)みたいな。

  • 11月2(木)  @新宿、大久保
      やって来ましたTHE FLASH DESIRE 雷電IIIの発売日!ミカドへ走れ!
      と、いうわけで、昼頃にミカドに買いに行ったら未だ入荷してないとか何とか。ぎゃふん。マジで走ったのに!!!
      結局夕方頃また行って買いました。内容はあとでじっくりたっぷり観ます。

      それはそれとして、アルファステーションの4階オープンしました。しかも近々5階もオープン予定。このご時世でビデオゲーム中心のゲーセンがフロア拡張するなんてヒデキ感激!(ヒデキじゃないけど)

  • 11月1(水)  @新宿、秋葉原
        

      ↑羞恥プレイ大好きっ子にオススメ。通行人にギャラリーされるアフターバーナークライマックス(NOVAうさぎの隣)。
      てゆーか、近くに他のゲームがないので、プレイ中はアフターバーナークライマックスの音しか聞こえません。おんきょーきょーきゃにこだわる人にもオススメ。
      以上、TIゲームワールドの回し者(嘘)からのお知らせでした。

      てゆーかステルス落とせねー。


      それはそれとして、最近自分の逆鱗弾の下手糞っぷりに呆れてます。何がどう下手かと言うと、1回死ぬと立て続けに死にまくる感じで復活ができんのです。まあ復活しづらいゲームではあるんだけど、「そういうゲームだから」と片付けられる状態じゃなくて明らかに下手。
      サターン版の逆鱗弾をやってた頃は、失敗したら即捨てゲー又はコンティニューしまくりボムでゴリ押しクリアの二択でした。ノーコンティニューでクリアした経験は確か3回(2回だったかも)だけ。それで復活が上手くなるわけがない。

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