2007年3月の夕飯(魚付)

  • 3月31(土)  @秋葉原、大船
      スタックコラムスを18日以降30回以上やって1回もクリアできないので、やっぱりHEYはハード設定なんじゃないかと疑って、店員の人に確認してもらいました。
      ・・・ちゃんとノーマル設定だとさ。
      てゆーか、ぶっちゃけありえない。ムズすぎる。サターン版で40万前後のスコアをボコボコ出しまくってたオレが、30万も出せないどころか、クリアもままならないとは、どうしたことだ。
      デモが1周するとランクが上がるとか、1面でゲームオーバーになるとランクが下がるとか、そういう特殊なランクの変動があるんだろうか。
      あるいは、ムズイバージョンと簡単バージョンが存在して、HEYのはムズイバージョンだとか?

      サターン版(コラムスアーケードコレクション)は、コラムス、コラムス2、スタックコラムス、コラムス’97の4本が収録されていて、スタックコラムス以外はアーケードと同じ難易度だと思うので、スタックコラムスだけ簡単になってるとは考えにくい。
      てゆーか、ぶっちゃけて言うと、サターン版が簡単だとは思いたくない。サターン版が簡単だとすると、自分が下手だということを認めて落ち込まなきゃならないわけで。HEYで軽く30万以上出してる人を見かけたら、ちゃんと落ち込むことにします。

  • 3月30(金)  @新宿、秋葉原
      自転車に乗りながら『愛・おぼえていますか』を歌ってるおじさんが居ました。
      お客さんと喋ってる時の○○○○先生みたいに声が裏返ってました。
      ノリノリでした。
      ・・・彼は永遠の幸せの中に居たのかもしれない。


      前置き(?)はそれぐらいにしておいて、ようやく雷電3の2ボス稼ぎをパターン化しました。これでもう、集中力を欠いてる時以外は失敗する気がしない。
      てゆーか、やっぱりパターン化できる部分は面倒臭がらずにしっかりパターン作った方が良い。トライジールの2面戦車稼ぎとか2ボスミサイル稼ぎもそうだったけど、アドリブでやって結構出来ちゃうとパターン化するのが面倒臭くなりがちなんすよね。

      それはそれとして、アルカディアにたころんの集計ルールが載りました。先日のメールと照らし合わせてみて、結局どういうことなのか、ようやく理解。てゆーか、いつの間にか集計ルール告知欄に「○月×日締切分から」とか書かなくなったんですね。しばらく新しいゲームのスコアに興味なかったから知らなんだ。
      要するに、誌上、Webサイト上には集計開始時期が明記されなくなってて、ルール告知前でも申請があった時点で集計する、と。
      では、締切日当日に発売されたゲームを数時間やって出したカスみたいなスコア申請しても集計するんだろうか。・・・いくらなんでも、そういうのは集計しないだろうな。

  • 3月29(木)  @新宿
      【今日の一句】夜桜を「お前」と呼んで泪酒

  • 3月28(水)  @新宿、秋葉原
      コミックブ○イド○サムネ(分厚い漫画雑誌)に某漫画が連載されていた頃、某氏の真似をして、某漫画だけ切り取って残りの部分は捨ててました。なんつーか、ビックリマンのシールだけ取ってチョコを捨てるのと同じで、「帰りの会」で委員長にチクられそうな悪行三昧。
      コミックブレ○ドマサ○ネの内容は大部分読まずに食べた捨ててたものの、唯一まともに読んでいたお気に入りの漫画がありました。それがコレ↓

        猫ラーメン(著者:そにしけんじ)

      単行本出たら買おうと思ってて、今日初めて単行本出てることに気付いたので買ってきた。猫好きでラーメン好きな人にオススメ(?)。

  • 3月26(月)  @新宿
    【Yes!まじょっこふなっこ5】
      アンコールにお応えして(?)、もう1度カレーですよー♪
      てゆーか、丸美屋さん、そろそろカレーのCMお願いします。

  • 3月24(土)  @秋葉原、大船
      たころん本気モード期間中にサボってたゲームのリハビリ中。
      それほどサボってなかったTGMだけ現状維持。今日は9分台が2回出ました。そろそろ9分50秒切れないだろうか。

      てゆーか、帰りの東海道線で考え事してて戸塚で降りるの忘れて大船まで来ちゃったので、ついでに大船のゲーセンに寄ったらテトリスの上手い人が集まっててビックリでした。

  • 3月22(木)  @新宿
      雷電4やる気満々でゲームワールド行ったらすでにロケテスト終了。ぎゃふん。

      QMA4のコメントは、とりあえず↓こんな感じで。

      

      をこをこをこをこをこをこ!
      いかいかいかいかいかいか!

  • 3月20(火)  @新宿、秋葉原
      ゲームワールドでロケテスト中の雷電4は、ミカドに置いてあったのと特に変わらない感じ。てゆーか、ミカドから移動しただけぽ。
      ミッソーをパワーアップさせても溜めミッソーはパワーアップしてないんじゃないかと初めて気付いたりとか。それはつまり、ミッソーがパワーアップしてない序盤はミッソーと溜めミッソーの攻撃力の差が大きいということで、序盤は積極的に溜めミッソー使えってことですね。
      あとプラズマレーザーは最強状態と最弱状態の攻撃力の差が激しいらしい。最強状態はプラズマで、序盤や復活時はバルカンでいくべきか。

      それはそれとして、予告どおりたころんのスコアは送りました。昨日ハガキ投函しました。で、その後に「メール送ったのに返事がないからハガキ出した」という趣旨のメールを送りました。そしたら、ようやくアルカディアから返信。
      回答がいただけたのは有難いんですが、如何せん意味がよくわかりません。「意味わからん」というメールを再度送るのもアレ(アレって何だ)だと思うので、あとは結果待ち。

      ↓参考までに、アルカディアからのメールコピペ(お詫びとかは省略)。

    お問い合わせの『のーコネパズルたころん』ですが、
    3月末発売のアルカディアでルールを告知し、集計を開始致します。
    そのため4月15日の締切から集計ということになりますが、
    今回のようにルール告知前にスコアが申請された場合でも、ルールと初期設定が
    守られていれば集計しております。
    3月18日までに出されたスコアであれば今月分の集計に加えさせて頂きます。

    部門などのルールにつきましては、集計の公正さを保つため、
    3月30日発売の弊誌および、webサイト上で告知という形になります。ご了承くだ
    さい。

  • 3月19(月)  @新宿、大船
      QMA4のあいさつコメントを色々考えてるんだけど、いいのが出来ない。「夢はら望みです」とか出来そうで出来ない。


    【Yes!まじょっこふなっこ5】
      やっぱり画面5分割で5人同時に変身しちゃいましたね。予想通りでよかったね(よくないけど)。
      てゆーか、先週言ったことが正しければ、カワリーノ=カメレオン説。

  • 3月18(日)  @秋葉原  (・∀・)つ 278520 !
      再三言ってるように、たころんはスコアを狙うと運ゲー過ぎてイヤ〜ンな感じ。でも初回締切までぐらいの短期間なら我慢できるということで、期間限定での本気やり込みを決行してました。
      と、いうわけで、今日が初回締め切りだということにして(依然としてアルカディアはしかばねのようだ)、本気モード終了。久し振りになかなか充実したダイエットでした。ありがとうございました。さようなら。ふなっこ先生の次回作にご期待ください。
      てゆーか、4月が初回とか言われても多分もう無理ですよ?

      それにつけても(オレたちゃなんなの)、1プレイ10〜20分ぐらいのタイムアタック系モード(CPUと対戦しないモード)とかあったら、このゲームともうちょっと長く付き合えたかもね。実に惜しい。

      あとスタックコラムス、ゲーセンで初クリア。
      てゆーか、サターン版でやってた頃の自分のプレイが見たいです。40万前後のプレイを録画したような記憶があってビデオテープ探したけど見つからず。

  • 3月17(土)  @秋葉原、新宿
      たころんで気になることが2つほどあったので、ミカドでとことんモード2回やって検証。

      ・・・・・終わり。ぶっちゃけネタ切れです。

  • 3月16(金)  @新宿、秋葉原
      たころんのスコアが伸び悩み中。こういう時は、スパりに行くに限る(※危険ですので絶対にマネをしないで下さい)。
      と、いうわけで、築地銀だこに行って、その道のプロの方のタコさばきを見学。たいへん参考になりました。これでスコアが伸びる。きっと伸びる(自己暗示)。
      てゆーか、てりたま美味しゅうございました。

        築地銀だこ新宿アルタ店

        おいしいたこ焼きはいかがですか?(※写真はイメージです)

  • 3月15(木)  @新宿
      3月4日に、たころんの集計ルールと集計開始時期に関してアルカディアに質問メールを送ったのに返事がない(ただのしかばねのようだ)。どうなってますか?まあ前にメール送った時も返事が来るまで10日ぐらいかかったけどね。
      このまま返事がなかったり、サイトの集計ルールが更新されなかったりしても、オレは18日までの「ひとりであそぶ(CPU戦)」と「とことん」の2部門のスコア送るですよ。CPU戦が「タコファイター」と「タコマスター」の2部門に分かれるんだったら、1部門放置。

  • 3月14(水)  @新宿、秋葉原
      そういえばトラタワに通い始めた頃は、御茶ノ水から歩いて行って、帰りは神田まで歩いていたものだと思うにつけても、しみじみと感慨深い気持ちになるのであるよ(直訳)。
      最近御茶ノ水に近いゲーセンに通うようになったりして、また御茶ノ水から歩いて秋葉原に行くようになったり。人が少ない所を自分のペースでスイスイ歩いて行けるのは快適です。

      そんなわけで水曜日に御茶ノ水でコミックガンボをゲットするのも習慣になりつつある今日この頃。

      あとどうでもいいけど中央線(快速)の新型車両のにほひがイヤ〜ン。

  • 3月13(火)  @新宿、秋葉原、戸塚
      モアのTGM復活。しかもオレ好みな感じのレバー。でも100円。

  • 3月12(月)  @新宿、大船
    【Yes!まじょっこふなっこ5】
      1週間引っ張った割にはドラマが足りないような。・・・期待しすぎ?(※写真はイメージです)

      

      てゆーか、これまで「カマキリ」、「カエル」、「クモ」、「ハチ」が敵キャラとして登場してますが、蝶の天敵云々ってことですかね。

  • 3月11(日)  @秋葉原  (・∀・)つ 1326613140 !
      たころんCPU戦モード更新。

  • 3月10(土)  @秋葉原、大船  (・∀・)つ 1195910781 !
      たころんCPU戦モード更新。

  • 3月8(木)  @新宿  (・∀・)つ 1111501324 !
      たころんCPU戦モード激しく寸止め更新。

  • 3月7(水)  @新宿、秋葉原
      「しゃるうぃ〜☆たころん」っていうのは「うぃ〜」と「Wii」を掛けてるのか!?今日初めて気付いた。

      てゆーか、そんなことよりスコア伸ばす方法とかに気付きたい今日この頃。

  • 3月5(月)  @新宿
      ミカドに行ったら筐体増設の影響でたころん動いてなかったのでモアへダァーッシュ!ダァーッシュ!ダンダンダダン・・・(以下略)
      反動入りまくりの中途半端に柔らかいレバーでも10億出ました。まさにじゅうおく剛を制す(意味不明)。


    【Yes!まじょっこふなっこ5】
      はーい、今週はみなさんお待ちかねのカレーですよー♪

  • 3月4(日)  @秋葉原  (・∀・)つ 1111491933 !
      たころんCPU戦モード10億突破。ゐゑーゐ。なんつーか、じゅうおく剛を制す(意味不明)。
      てゆーか、今のやり方ではそろそろしんどいので、今後は別の方法を模索したり運任せで同じやり方やったり。

  • 3月3(土)  @秋葉原  (・∀・)つ 996753566 !
      たころんCPU戦モード更新。ようやく未クリアスコアを上回ってスッキリ。・・・と、言いたいところだったのに、何ともスッキリしないスコアが出てしまいました。
      てゆーか、10億出せるチャンスだったのにCPUが(以下略)。なんつーかもうこんな運ゲーやってらんねぇ気分だけどもう少し我慢。

  • 3月2(金)  @新宿、秋葉原
      雷電4、今回のロケテバージョンで初めて4面到達。てゆーか、ミッソーはレーダーだけ極端に使えないですね。いらんわこんな武器。

      【今日の一句】ビラ配る声の響くや寒鴉

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