2007年4月の夕飯(魚付)

  • 4月30(月)  @新宿
      スケ番雀士竜子入荷!ミカドへ走れ!と、言いたいところだが、今日は走る必要なし。
      と、いうわけで、マイベスト脱衣麻雀であるところのスケ番雀士竜子を14年振りぐらいにプレイですよ。ゲーセンで稼動してるのを見たのは9年振りぐらい?とにかく感動した!!
      このゲームの何が良いかってぇと、ANO清水氏の描くカワイコちゃん(死語)のお色気シーン(死語)が拝めてウハウハ(死語)なのはもちロンなんですが、それよりも何よりも、「ちゃんと攻略できる」というのが良い。
      ツミコミ技を使うとレベルが上がりづらくなるというのを踏まえた上で、ツミコミ技を使って勝ちに行くか、ツミコミ技不使用でレベルを上げに行くかを臨機応変に使いわけるのが攻略のコツ。ノーコンティニューでまともにクリアできる、数少ない麻雀ゲームです。
      今日は色々と思い出すのに時間かかったけど2回クリアできました。かつて達成できなかった2周クリアは運次第?
      てゆーか、スタート連射しながら左手でツモるのは完全に下手になりました。落ちぶれてスマン。

  • 4月28(土)  @秋葉原  (゜∀゜) 403046490 !

    ×2

      実は、今回は密かにクローズアップ欄を狙ってました。
      1年ぐらい前まではクローズアップ欄にはそれほど興味なかったんですが、 オレもいつまでもゲームばかりやってられるわけではないし、クローズアップ欄(と言うかむしろ アルカディアのハイスコア集計自体)も いつまでも在るわけではないから、 ここらで1回ぐらい載っておきたいという相い想いが最近急に強まってきて 頑張ってたわけです。
      でも、いくら頑張っても無理なモンは無理なんですね。 初回集計で稼ぎのポイントを細かく書いて個人申請するとクローズアップされやすいという 今までの傾向からして、 今回は絶好のチャンスだったんですが・・・。だぶんもうチャンスは廻ってこないでしょう。
      てゆーか、キャラ別でスペース取りすぎだ畜生。

      あと「とことん」は意外にも 19億でカンストだったわけですが、何故その事実を伏せておいたかと言うと、 「99億までやる気起きないけど19億なら」という人がカンストして申請するのを防ぐため。 どこまでスコアがあるか判らない、先の見えない状態でも前に進むことができた者だけが 全1(カンスト達成者)としてアルカディアに載るべきだと思いました。


      それはそれとして、あずボブ(1人でパズル)約2年半振りに更新。てゆーか、4面(ランダム面)で稼げない面を引いた代わりに6面で奇跡的に挽回して、今度こそ4.12億ぐらいいける(4月5日参照)と思ったのに、12面で痛恨の数え間違い。(SE:ちゅどーん!)

      

      そんな感じで、嬉しいのか悔しいのかよく解らないアルカディア発売日でした。

  • 4月26(木)  @新宿、秋葉原  (・∀・)つ 336082 !
      スタックコラムス更新。
      あと全然繋がってない別プレイでラスボス30秒でKOして30万台。繋がってる時にこれぐらいできたら良いんだがね。ぴぎゃー。


    【Yes!まじょっこふなっこ5】
      かくかくしかじかで、当コーナーは木曜日までズレ込みましたが、今週は遊園地で着ぐるみショー。着ぐるみ動物が、何故「カエル、ウシ、トラ、ウサギ」という組み合わせなのかが気になります。
      これは、当初は「ネズミ、ウシ、トラ、ウサギ」になるはずだったんじゃないでしょうか。テキトーに動物4匹ということで、十二支の最初の4匹。でも遊園地のキャラクターとして「ネズミ」はちょっとアレなんじゃないか(アレって何だ)?ってなわけで、別の何かに変える。変えると言うかむしろ「カエル」みたいな。

      てゆーか、主人公が「ウサギちゃん」になってたのもちょっとアレなんじゃないか(アレって何だ)?

  • 4月25(水)  @新宿
      メ○ブラで処理落ちしてショット(30連)が出なくなることはないと思い込んでたので、今日5面でショットが出なくなった時はビックリでした。

  • 4月24(火)  @新宿
      日曜のテレ朝を毎週録画してる某氏が、22日分をDVDに焼いて来てくれました。神キター!
      今日からあなた様のことを「神キタふたご(仮名)」と呼んで崇めますです。

  • 4月23(月)  @新宿
      なんだかよくわかりませんが、昨日の朝、テレ朝を録画予約したはずなのにフジテレビが録れてました。録画予約もできないおじさんには困ったもんだ。

  • 4月22(日)  @秋葉原
      ↓まちがいさがしですか?

        (2007年4月21日撮影)

        (2007年4月22日撮影)


      それはそれとして、最近HEYではスタックコラムスとたころん(CPU戦)の「タコマスター」ばっかりやってるわけですが、今日はタコマスターかなり繋がった感じで9億出ました。

      アルカディアに申請するならタコファイター一択?


      【今日の一句】満開の躑躅に放り込む空き缶

  • 4月20(金)  @新宿、秋葉原、大船
      エクスジールとネクスザールは似てる。


      それはそれとして、発売1周年。手前味噌っぽくなるけど、攻略DVDの枠を超えた面白さなので、まだ買ってない人はこの機会に是非どうぞ。

      まあしかし、改めて自分のプレイを見てみると、

        キューブが酷い。


        PS2版も1周年。

  • 4月19(木)  @新宿
      1週間にわたる禁酒、禁煙、禁秋葉原の成果が出ました。

  • 4月16(月)  @新宿
      トライアングル・サービスの新作が発表されても、何故かイマイチときめきが足りなくてモヤモヤした気持ちだったんですが、その理由がやっと解ってスッキリ。
      理由は2つあって、1つは、自分が「トライジールの人」だと自負しているから。新作が発表されると「トライジール=過去の作品」になってしまうわけで、「トライジールの人=過去の人」になってしまう寂しさ。
      もう1つは、トライジールがトライアングル・サービス(藤野社長)の「最高傑作」だと思ってるから。トライジールを崇拝するあまり、無意識のうちに「トライアングル・サービス(藤野社長)のゲームでトライジールを超えるものは過去にも未来にも存在しない」と決め付けて、新作に期待感を抱けなくなってるぽ。

      ゲームそのものの魅力と関係ない部分でときめかなくなっていたということが解ったら、にわかにときめいてきました。ロケテスト少しは行っておくべきだったか・・・・・。


      それはそれとして、逆鱗弾入荷!ミカドへ走れ!!
      と、いうわけで、久し振りのプレイでBタイプはダメダメだったけど、Cタイプ(2P)で普通にクリア。

      あとメ○ブラも入ってます。やったね。

  • 4月13(金)  @新宿、横浜
      久し振りに横浜ジャンボ行ったら雷電3なくなってました。でも、その代わりに(?)ストローで飲むコーヒーゼリー見っけ。味はイマイチ。てゆーか、味と言うよりは、個人的にはコーヒーゼリーはプルプルした舌触りが楽しめた方が良いと思うので、ストローで吸ってグジュグジュになるのは勘弁。
      でも缶にストローを挿すという発想自体は面白い。コーヒーゼリーじゃなくて、「マンにゃく」(※9日参照)みたいなのを入れた方が良いのでは?

  • 4月12(木)  @新宿
      【今日の一句】桜しべ去りゆく君の背に降れる

  • 4月11(水)  @新宿、秋葉原
      ドラゴンちゃん!(ファイターズヒストリー「蟷螂斬」の空耳アワー)

        

      と、いうわけで、ドラゴンちゃんが産まれました。これからたっぷり可愛がってやるぜ、ぐへへへへ(嫌な笑い)。


    【Yes!まじょっこふなっこ5】
      アンニョヌエボ分が不足してきた。

      それはそれとして、今回、緑の人がクラスメイトに相手にされてない様子を見て、イマイチ盛り上がらない要因がまた1つ解りました。
      主人公5人がいつも一緒で仲が良いのは結構なんですが、他に友達居ないんじゃないの?と思えてしまったりとか。てゆーか、ストーリーが主人公5人と小動物2匹の狭い「世界」の中だけで進行しすぎ。もっと授業中の様子とか、部活の様子とか、街の様子とか、家族の様子とかの描写を増量して、主人公を取り巻く「世界」の様子を見せて欲しいです。
      SSの時にも少し言ったけど、TVの前のお友達が「行ってみたい」と思うような魅力のある「世界」を舞台にしてる作品は良い。5は、現時点では、魅力があるかないか以前の問題です。どんな「世界」を舞台にしているのかが解りません。

  • 4月10(火)  @新宿、秋葉原
      【今日の二句】花筏のすき間すき間に電気街    蜊蛄のくもゐにまがふ花筏

  • 4月9(月)  @新宿、大船
      みんなで↓この飲み物の略称を考えようぜ!

        マンゴーこんにゃく





      たとえば「マンにゃく」なんて、どうだろう。う〜ん、マンにゃく。

  • 4月8(日)  @戸塚、新宿、秋葉原
      なんだか刺激が欲しい年頃なので、ミカドの餓狼SP大会を激しく見学。
      とても刺激的でした。空中投げ決めまくってる十兵衛の人がすげかった。クラックシュート、空破弾、ギースの大キックまで投げまくり。
      てゆーか、大会前の野試合を含めて、ダック(お便所)を使ってる人が居なかったのが意外。大船で流行ってた頃は、「上手い人=ダック」っていうイメージがあったんですが。

  • 4月5(木)  @新宿、秋葉原
      あずボブ、無難にクリアすれば4.02億ぐらい出そうだったのに、思い切って4.12億ぐらい狙ってみたら見事に玉砕(SE:ちゅどーん!)。3.99億出しつつゲームオーバー。

      スタックコラムスは、今日もまたクリア。29万台。攻められても慌てなくなってきた。

  • 4月4(水)  @新宿、秋葉原
      たころん隠し要素公開(第18回参照)ということで、試してきました。愉快、愉快。スタッフが楽しみながらゲームを作ってるというのが伝わってくるのが、このゲームの良いところだと思う。
      てゆーか、既にたころん撤去店舗が続出してるので、隠し要素を公開するタイミングは遅かったですね。
      ちなみに当然のごとく「とことん」やってました。なんかもう余裕。40分27秒。
      そういえばHEYは4方向レバーですが、たころんは4方向レバーは不利です。どれぐらい不利かと言うと、トライジールを1P側でやるぐらい不利(微妙)。

      あとスタックコラムス今日もクリアできた。スコアは28万台。


      【今日の一句】小さき足初めて花の塵を踏む

  • 4月3(火)  @新宿、秋葉原  (・∀・)つ 299185 !
      スタックコラムス更新。
      サターン版をやりまくったおかげで連鎖がよく見えるようになったような。まあ30万はそのうち出るんジャマイカ。

      HEYのたころんで「???」ってネーム入れてるの、オレだよオレオレ。
      ちゃんと「???」って入力してるときもあるけど、「???」って入力してないのに勝手に「???」に変換されることがあります。不思議不思議。


    【Yes!まじょっこふなっこ5】
      放送開始から2ヶ月経過したわけですが、正直なところ、イマイチ盛り上がりに欠けると思います。
      なんつーか作品の方向性と言うか、コンセプトみたいなものがちっとも見えてこないんですよ。一体全体、何を目指して作ってるんだろうか。

      あと、人数が多いだけでキャラが弱い(個性が突出してない)のも気になるところ。たとえば「情熱」と銘打ったからには、もっと暑苦しいほど情熱ブッ放してもいいんじゃないか。「知性」と銘打ったからには、もっと嫌味なほど知性を漲らせてもいいんじゃないか。
      今回、知性の青木いずみ(仮名)がちょっとマスコミに突っ込まれただけでしどろもどろになったのを見た時は、なかなか萎えました。

  • 4月2(月)  @新宿、大船
      新番組の季節ですね。とりあえずクレイモア要チェックや!
      そして「SNKクレイモア」というギャグを流行らせるのが、ささやかな野望。

      それはそれとして、↓こんな物が出てるなんて今日まで知らなかったぞ?

        ワイド版ドクター秩父山&ドクター秩父山だっ!!

  • 4月1(日)
      なんだか早く目が覚めてしまったので、久し振りにサターンを起動して朝飯前にスタックコラムス。朝飯後にもスタックコラムス。
      計5時間弱やったけど、やっぱりサターン版だと普通にクリアできて、普通に35万以上出ます。40万以上も2回。
      オプション確認して間違いなくノーマル設定で、間違いなくHEYのよりCPUが弱いです。

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