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12月6(土) @新宿、秋葉原、神田
アンデフ稼動直後、他人のプレイで戦艦(2ボス)が沈む様子を見た時に、「すげぇカッコイイ!」と思いました。「オレも戦艦を沈めてみたい!」と思いました。それだけの理由でアンデフに最初の1コインを入れました。プレイしてみると操作感覚に癖がありまくりでイヤ〜ンな感じでした。よくわからないうちに死にまくり、結局戦艦を沈めることは出来ませんでしたとさ。めでたしめでたし。 その後も戦艦を沈めたいというだけで何度かアンデフをプレイして沈めたり沈めなかったり。その間ずっとこのゲームの何が面白いのか解ってませんでした。「かいくぐって狙い撃つ」のが面白いと解ってきたのはごく最近・・・・・てゆーか、その話はとりあえず置いといて今日は何が言いたいかと言うと、「見た目は重要である」ということ。
いや実は今日とんでもないことに気付いてしまってですね、何かと言うと、オレはエクスジールを「見た目」に関して1度もカッコいいと思ったことがないということ。せたろ〜さんの稼ぎプレイがカッコいいとかそういうのは思ったことあるけど、そうじゃなくてゲーム自体の見た目。 例えば雷電4の2面の背景がカッコよくてノリノリな音楽と相まって2面をプレイしてるだけで昂揚感があるとか、トライジールの5面で初めて縦穴降下した時は演出のカッコよさにシビレたとか、そういうのがエクスジールでは全く1箇所も1度もない。 さすがに少しぐらいはカッコいいと思う部分はあります。しかしシビレるとか震えるとかいうレベルのものはない!断言!フィーバロン! プレイしてみてルールが解ってくれば面白いんですよ。でも最初の1コインを入れるきっかけって、新作が出るととりあえず1コイン入れてみるとかいう人でもなければ、見た目がすべてじゃないですか。
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