2009年4月の夕飯(魚付)

  • 4月30(木)  @新宿、秋葉原


      リニューアルカディア発売日。前に右表紙から左表紙にリニューアルされた時と同様、「リニューアル」とか言う割に表面的にしか変わってないんじゃないかと思いきや、内容も色々リニューアルされてました。
      それにつけても(おやつはカール)、新作紹介とか攻略とかはWEBの方が早いに決まってんだから、ゲーム雑誌は、WEBメインでそういう記事をやって、紙媒体ではそれを補完しつつ「WEBでやったら有難味がないもの」とか「手元にあると嬉しいもの」を増やすべきなんじゃないかと。昔あった設定資料集とか付録ポスターとか、なんでやめちゃったんだろうか。

      てゆーか、ハイスコア全1の店舗名のところに、都道府県が書いてない。


      今日のエクスジール1号機1プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達900万。捨て。
      2プレイ目。3ボス到達920万2死8倍。捨て。
      3プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達916万10倍。5ボス2死(うち1死は止め相撃ち)16倍。ラスボス第1ビット2死で終了。

  • 4月29(水)  @新宿、秋葉原
      関東ドラゴンダンスめぐりの旅その6 〜トライアミューズメントタワー〜


      せっかくだからトラタワのドラゴンダンスの写真も載せて、最終回ということにしてみる。


      毎度おなじみのトライアミューズメントタワーですが、「トライ」と略すと秋葉原ではコレ(↓)のことだと思われる(ことはまずない)ので、気をつけましょう。

      

      あと最近、トラタワのマスコットキャラクターであるところの「トラミちゃん」が、移転後に新登場したキャラだと思ってる人が意外と多いと知ってビックリ。目立ってなかっただけで、移転前から居ますよ。ちょっとイメチェンしただけですよ。
      (↓旧店入口)

      

      ・・・イメチェンと言うには変わりすぎだとかいうツッコミはいらんですよ。ちなみに移転後の新キャラはこちら

      話が逸れまくったけど、トラタワのドラゴンダンスは↓こんな感じ。

      

      隣が激しく気になってまいっちんぐ配置。

      と、いうわけで、実際に稼働が確認できるドラゴンダンスの写真を撮ったりプレイしたりするコーナー終わり。ご声援ありがとうございました。ふなっこ先生の次回作にご期待ください。

      
      (※画像はイメージです)



      あと今日は久しぶりにエクスジール4号機でラスボスまでノーミス到達してイイ気分だったのに、無難にバリア中で止め刺したらラスボスに倍率掛からなかったりとか。ホントやーねこのゲーム。

  • 4月27(月)  @新宿、高田馬場、大船
      関東ドラゴンダンスめぐりの旅 〜番外編〜

      ドラゴンダンスと言えばやっぱりコレだ!




      しょぉ〜りゅ

      


      しょぉ〜りゅ

      


      しょぉ〜りゅうけん!!

      


      と、いうわけで、サクセスのゲームとは何の関係もないわけですが、W大生にはおなじみの(?)昇龍軒にやってまいりました。とりあえずラーメンか何か食ってみんべ・・・・・と思ったら、

      

      ぎゃふん。
      そういえば、今まで5回ぐらいこの店の前を通ったことがあったにもかかわらず1回しか開いてなかったような気もしなくもない。機会があったらお昼に行ってみたい。



      ついでに高田馬場ゲーセン・ミカドの様子見。

      

      広い店内。1Fはレアな大型筐体がズラリ。2Fはビデオゲームがズラリ途中下車の旅。なかなか壮観です。
      しかし、個人的には高田馬場という場所は行きづらいので、やるゲームが入らない限りそんなに行くことはなさそう。

  • 4月25(土)  @新宿、秋葉原、大船
      苦節十数年、デスアダーの復讐クリア。とうとうやったな!畜生、まだふるえが(以下略)
      てゆーか、ずっとやり続けてたわけではなく、行きつけのゲーセンで入荷されたり撤去されたり撤去されなかったと思ったら閉店したりを繰り返し、攻略法を忘れたり忘れなかったり思い出したりしながら十数年。ちなみに、リアルタイムで稼動してた頃から使用キャラはドーラ(下半身まる出し)です。
      しかし今回はラスボスで魔法連発してピヨらせてボコるというゴリ押し。次はもっとちゃんと「攻略」した倒し方ができるかな?はてはてふむ〜。


      ミカドでロケテスト中の新作上海について、ミカドブログのコメントで入力遅延だの何だの言われてるのが気になって、確かみてみたりとか。・・・・・なるほど、酷いですね。タ○○ーメ○○ーズ並み。


      エクスジール1号機1プレイ目。1面ボス1死。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯2死。捨て。
      3プレイ目。砲台地帯1死。3ボス到達950万10倍。5ボス2死12倍。ラスボス両目形態1死。第1ビット1死で終了。
      4プレイ目。砲台地帯2死。捨て。
      5プレイ目。1面中型機ミサイル1死。捨て。

  • 4月23(木)  @新宿、秋葉原
      今日のエクスジール1号機1プレイ目。1ボス1死。捨て。
      2プレイ目。3ボス到達932万12倍。5ボス1倍(ロケット)。捨て。
      3プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。2回目ブロック地帯1死。捨て。

  • 4月21(火)  @新宿
      ぎの☆けん面白い。なんつーかアイデアが素晴らしいわけですよ。
      てゆーか、4文字で名前を入力しろとか言われて、反射的に「○○○こ」って入力しちゃったりしてプレイしてみたりなんかしちゃったりして♪キャー!恥ずかしい!


      今日のエクスジール1号機1プレイ目。中型機ラッシュ1死。砲台地帯1死。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯1死。捨て。
      3プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達936万6倍。5ボス2死(うち1死は相撃ち)大隕石と小隕石で16倍(2度目)。ラスボス最終形態1死。3031万でALL。

  • 4月20(月)  @新宿、関内、大船  (゜∀゜) 32355490 !
      関東ドラゴンダンスめぐりの旅その5 〜AMサントロペ伊勢崎町〜

      ぶっちゃけこのシリーズもうネタ切れなので、行ったことある店でお茶にごし。

      

      てゆーか、ドラゴンダンスが置いてあった場所が上海(万里)になってて、一瞬撤去されたかと思った。移動してました。

      

      それにつけても今日は山下公園の周辺で栗の花のにほひが凄まじくてまいっちんぐ。


      今日のエクスジール1号機1プレイ目。3面ボス到達919万10倍。5ボス1死1倍(ロケット)。捨て。
      2プレイ目。1回目ブロック地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達955万14倍。5ボス1死16倍。ラスボス第1ビット1セット目1死。ここからクリア重視プレイにチェインジ!第1ビット2セット目を出さず、発狂ビットは勿論出さず。ラスボス最終形態1死。3235万でALL。色々たらればだけど、ようやく更新できて満足。

  • 4月18(土)  @秋葉原、神田、大船
      プロゲーマーWEBの記事をはじめとしたネット上の噂により、トラタワは「スコア申請を受け付けない」というレッテルが貼られてしまいました。いや、一部のスコアラーの間では、もっと前からトラタワは申請を受け付けないということが噂になっていたのかもしれないけど、とにかくこれは秋葉原のようにスコアラーが大勢来る地域では、深刻なことだと思ってます。申請できない店には、全1を出せるスコアラーは先ず来ない。スコアラーが来なくなると、その友人知人も皆来ない。
      そんなレッテルは剥がさなきゃイカンということで、トラタワからスコアを申請することを決意。オレは最初から申請できないなんて何かの間違いじゃないかと思ってました。もし本当に申請を受け付けないということであれば、店長に直接懇願とか説得とかするつもりでした。
      で、結果から言うと、懇願とかするまでもなく、すんなり申請は受け付けてもらうことができましたとさ。めでたしめでたし。

      

      これでレッテルはほとんど剥がれたんじゃないでしょうか?あとはアルカディアに載れば完璧。しかし、問題はアルカディア側がドラゴンダンスの申請を受け付けるかどうか。または受け付けてもオレが全1を獲れるかどうか。

      あと思ったんですが、プロゲーマーWEBの記事から察するに、中野龍三さんの周囲には、トラタワを見放したマニアたちが居るってことでしょうか?
      てゆーか、ぶっちゃけ見放すのが早すぎじゃなかろうか。だってまだオープン(移転)して半年も経ってないんですよ?レジャランやHEYだって、最初はカスみたいなゲーセンだったじゃないですか。それが今みたいにまともになるまで、何年かかったことか。
      レジャランやHEYは経営母体が大企業だから、ちょっとやそっと客に見放されたぐらいじゃ、痛くないんです。自力で挽回する体力があるんです。でもトラタワは少し見放されただけで物凄く痛い。すべってころんで大分県。だから、最初のうちは駄目でも暫くは暖かく見守ってあげるべきだと思います。
      いくら経っても少しも良くなる兆しがないなら見放されても当然。しかし、トラタワは少しずつ良くなってるわけで、オープン当初なかった連射装置も今では殆んどのゲームに付いてます。ほかにも店員呼出インターホンとか、録画機材とか、1コイン2クレジットとか、オープン(移転)当初なかったものが色々増加中。それでもまだ不備があれば、店員さんに言えばいいじゃないですか。そうすればもっと良くなるはずです。何も言わずに見放すことが、いいことだとは到底思えません。


      そんな感じで近頃トラタワ関連のことで頭いっぱいだったので、今日用事が入ってるの忘れてたりとか。華麗にすっぽかし。

  • 4月17(金)  @新宿、秋葉原
      今日のエクスジール1号機1プレイ目。1ボス1回弾かれ。1回目ブロック地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達921万2死。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯2死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達896万。捨て。
      3プレイ目。1ボス1回弾かれ。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がしつつ1死。3ボス到達921万10倍。5ボス1死で終了。

  • 4月15(水)  @新宿、五反田、秋葉原
      関東ドラゴンダンスめぐりの旅その4 〜アムネット五反田(2号店)〜

      てゆーか、ゲーセンのくせに目立たなすぎ!前にこの辺りを通りかかった時も、1号店には気付いたものの2号店の存在には気付かず。1号店に貼り出されてる地図によると、1号店の正面あたりにあるらしいんだけど、ゲーセンらしき建物が見当たらない・・・と思いつつ正面のビルをじっくり見てたら、発見。

      

      ↑4階がゲーセンですよ。

      

      要するにビデオゲームだけが2号店に隔離されてたようで、2号店はビデオゲームだらけで居心地が良い感じでした。
      てゆーか、ドラゴンダンスのランキングにかなり先の面に到達してるスコアが入っててビビったけど桁が少なすぎる。パスワードかコンティニュー?


      今日のエクスジール1号機1プレイ目。1面295万(ウンコさん)。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達926万6倍。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯1死。2回目ブロック地帯1死青ブロック逃がし。3ボス到達939万。捨て。
      3プレイ目。1面中型機ミサイル1死。捨て。
      4プレイ目。1回目ブロック地帯1死。2回目ブロック地帯1死。3ボス到達919万1死10倍。5ボス1死で終了。
      5プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達930万12倍。目玉1死。5ボス1死14倍(相撃ち)で終了。
      6プレイ目。3ボス到達942万1死10倍。5ボス3死で終了。
      7プレイ目。1回目ブロック地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達899万12倍。5ボス16倍。スパッツ1死。ラスボス最終形態1死。3155万でALL。

  • 4月14(火)  @新宿
      

      (※写真と本文は関係ありません)


      今日のエクスジール1号機1プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達923万10倍。捨て。
      2プレイ目。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達912万。捨て。
      3プレイ目。砲台地帯2死。3ボス到達926万。3ボス2死で終了。

  • 4月13(月)  @新宿、練馬、大船  (・∀・)つ 21935880 !
      Rydeenさんの手合わせ会レポートが、素晴らしいまとめっぷり。1ヶ月寝かせた(?)だけあって、ギッシリ詰まってる感じです。
      「普通の〜」については、やっぱりラブ。2007を初めてやる(と思われる)人の大部分がエクスジールを選ばない&技能検定を選んだ人の大部分はその後エクスジールをプレイしようとしない現実が、インパクトのなさを物語ってると思います。


      久し振りにエクスジール3号機更新。めんどくさい割に大して稼げない故に省略してた1ボス稼ぎ始めました。



      関東ドラゴンダンスめぐりの旅その3 〜練馬BIG〜

      

      

      プレイのコツみたいなことが書いてある貼り紙あり。かなりマニアックな内容です。ここの店員さんはドラゴンダンス結構やってるぽ。

      長江もあったよ!

      

  • 4月10(金)  @新宿、津田沼
      関東ドラゴンダンスめぐりの旅その2 〜アミューズメントエース津田沼〜

      

      実はこのゲーセンに来るのは2度目だったりする。前に来たのは10年ぐらい前だったか。当時の様子はほとんど憶えてないけど、2階建てでだだっ広いという印象だけは残ってた。そのまんま。

      てゆーか、ドラゴンダンスはかなり流行ってたので、1回だけやってあとは隣のゲームやってました。

      

      ↑1プレイ50円はすばらしい。

      九十九なんたらというラーメン屋のチーズラーメン美味しゅうございました。

      


      今日のウンコさんエクスジール1号機1プレイ目。1ボス1死。捨て。
      2プレイ目。1面中型機ミサイル1死。捨て。
      3プレイ目。2ボス1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達916万10倍。A−1ボーナス入った直後に1死。隕石1死。目玉1死で終了。


      【今日の一句】夫婦鴨花の筏で川下り

  • 4月9(木)  @新宿、本厚木
      関東ドラゴンダンスめぐりの旅その1 〜シルクハット本厚木〜

      

      久し振りに来たら色々配置が変わってたりしてビックリ。あとローソンが増えてたっぽい。
      てゆーか、3−2越せずウンコさん。


      今日のエクスジール1号機1プレイ目。1回目ブロック地帯2死。捨て。
      2プレイ目。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達913万12倍。5ボス2死14倍。ラスボス最終形態2死(うち1死は止め相撃ち)。3076万でALL。
      3プレイ目から本厚木。本厚木2号機担当の人(?)から1Pはボタンが微妙だと聞いて2Pでプレイ。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達925万2死12倍。1回目肉団子1死で終了。
      4プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がしつつ1死。3ボス到達910万10倍。5ボス1倍(ロケット)。捨て。

  • 4月8(水)  @新宿、秋葉原
      割とどうでもいいエクスジール豆知識コーナー。
      2面終了時、自機を右か左の画面端に押し付けておくと、4号機以外でも3面の開幕で自機が傾く(※「かぶく」ではない)。


      今日の1号機1プレイ目。1ボス2回弾かれ。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達960万10倍。5ボス2死(うち1死は残機潰し)16倍。遺跡ロボブラック左雑魚1死。ラスボス両目破壊前1死で終了。
      3プレイ目。1ボス2回弾かれ。捨て。
      4プレイ目。3ボス到達941万1死12倍。5ボス2死16倍。カブトムシ1死。扇風機雑魚地帯1死で終了。
      5プレイ目。3ボス到達950万2死6倍。捨て。
      6プレイ目。1ボス1回弾かれ12倍。遺跡ロボ逃がし。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達876万8倍。隕石1死。5ボス1死14倍。ラスボス両目破壊前2死。片目破壊後ビット1死で終了。

  • 4月7(火)  @新宿
      ↓こんな感じの黒い犬に襲われる夢を見ました。

      

      河川敷的な所を歩いてたら後方で犬が吠えてるのが聴こえて、振り向くと黒い犬がこちらに向って猛ダッシュ。そのまま飛びかかってきたので、おしっこ漏らしそうになりつつも咄嗟に両腕でガードしたら、黒い犬がその腕に噛み付いてきやがった。コマンド?
      てゆーか、全然痛くねぇ(夢だから)。犬は怒りの形相で唸りながら猛烈に噛み付いてるのに、痛くも痒くもねぇ(夢だから)。なんだコイツ弱いじゃん。フルボッコにしてやんよ。・・・と思ってるところで目が覚めた。それだけ。白い犬じゃないから面白くも何ともないですね。


      今日の1号機。1プレイに賭ける青春。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達932万10倍。5ボス3死(うち1死は止め相撃ち)16倍。ラスボス最終形態1死8倍。2750万でALL。

  • 4月4(土)  @大船、秋葉原
      ↓ゲーム脳なんて荒唐無稽だというのが皆の認識であるの図。

      



      それはそれとして、HEYでブラックサンダーのデカイ筒をゲットだよ。

      
      (※画像はイメージです)

      てゆーか、1回200円のクレーンゲームは怖いですな。方針が定まるまでに時間が掛かってしまって合計2400円も突っ込んでしまったメポ。
      まあしかし、また同じような配置のプライズを取る機会があったら今度はもっと少ないプレイ回数でいけることが判ったのは収穫。


      1号機やる気ゼロウイング。

  • 4月3(金)  @新宿、秋葉原
      ゲームショップ1983の秋葉原イベントの時に藤野社長が、「納得できるミス」ができるゲームは良いゲームだとか、そういう類のことを言ってたんですが、正直その話を聞いた時は意味がよく解りませんでした。最近ようやく意味が解り始めたマイレボリューション。
      要するにミスった時に「次は上手くいく」と思えるのが良いゲームだってことなんじゃなかろうか。死んだ原因がハッキリしてれば対策を立てやすいわけで、対策を立てやすければ繰り返しトライしてみたくなるみたいな。
      たとえば画面がゴチャゴチャしてたり自機の当たり判定が小さかったりするSTGなんかは、STG初心者が「次は上手くいく」と思えない可能性が高い。弾に当たってるのか当たってないのか、どの敵が撃った弾に当たったのかが、たいへん判りづらい。
      それに対して、STG初心者が好むSTG(雷電とかストライカーズとか)は、そういうのが判りやすい。ちょっと硬めの敵が嫌な感じの弾を撃ってきたりして殺されたりして、「次はアイツを優先的に破壊しよう」とか思ったりして連コインしたくなったりして。

      それはそれとしてドラゴンダンス、昨日書いたことは微妙に間違ってました。九萬、九萬、五索ではなく、九萬、九萬、竹。てゆーか、具体的には↓コレが電パと思われる1−1。

      

      ↓上下3枚ずつめくった状態はこう。

      


      エクスジール1号機1プレイ目。2回目青ブロック逃がしつつ1死。3ボス到達936万10倍。5ボス2死逃げ。捨て。
      2プレイ目。1ボス1回弾かれ12倍。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がしつつ1死。3ボス到達867万12倍。隕石1死。目玉1死で終了。
      3プレイ目。1ボス2回弾かれ4倍。捨て。
      4プレイ目。3ボス到達932万。3ボス6倍。隕石1死。5ボス2死1倍(ショット)。捨て。
      5プレイ目。1ボス1回弾かれ。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達949万12倍。隕石1死。5ボス2死10倍。ラスボス最終形態1死14倍。2839万でALL。

  • 4月2(木)  @新宿、秋葉原
      ドラゴンダンス、前々から1−1は電パっぽいと思ってます。電源投入後1プレイ目は、上が九萬、九萬、五索で左の九萬の下には九萬が隠れてる配置で決まりかも。


      エクスジール1号機1プレイ目。砲台地帯1死900万未満。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯909万。捨て。
      3プレイ目。1ボス2回弾かれ。捨て。
      4プレイ目。1回目ブロック地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達923万12倍。4面A−1で10万入ってから1死。隕石1死。目玉1死で終了。
      5プレイ目。砲台地帯1死900万未満。捨て。
      6プレイ目。3ボス到達942万10倍。隕石3死。5ボス16倍。遺跡ロボブラック左側雑魚1死。6面中ボス1死で終了。
      7プレイ目。1回目ブロック地帯ボム取り損ね。砲台地帯1死。3ボス3死で終了。
      8プレイ目。2面終盤1死。砲台地帯1死。2回目ブロック地帯1死。捨て。
      9プレイ目。おっぱい1死。砲台地帯900万未満。捨て。
      10プレイ目。蝦蛄型中型機1死。2面終盤死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達920万1死10倍。捨て。
      11プレイ目。遺跡ロボ逃がし。砲台地帯2死。捨て。
      12プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯2死。捨て。
      13プレイ目。2面終盤死。3ボス到達932万10倍。隕石1死。目玉1死。5ボス1死で終了。

  • 4月1(水)  @新宿、秋葉原
      エヴァの映画とコラボしたUCCの缶コーヒーが発売されたことがあったじゃないですか。アレと同様な感じで、映画ヤッターマンとコラボした缶コーヒーとか、あってもいいんじゃないかと思う。


      今日のエクスジール1号機は激しくウンコさん。1プレイ目。1ボス1回弾かれ。砲台地帯2死。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯2死。捨て。
      3プレイ目。1ボス1回弾かれ。砲台地帯1死。3ボス到達929万8倍。捨て。
      4プレイ目。3面開幕特攻雑魚1死。砲台地帯2死。捨て。


      【今日の一句】水溜まりに沈みきれない椿かな

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