2009年5月の夕飯(魚付)

  • 5月31(日)  @神田、秋葉原
      神田でちょっと遊んでから秋葉原に移動しようと思ってたのに、雨が降り始めたので神田で100円2プレイのQMAその他を、雨が止むまでみっちりたっぷり。


      デスアダーの復讐、リトゥルトゥリックスのトゥライデントでチクチクしてる人のプレイを見て、まねっこだのふなっこだの・・・と思ったけど、ドーラ(下半身丸出し)では無理っぽい?
      それとは関係なく、ラスボス第2段階は、上に追い詰めれば第3段階と同じ戦法に持ち込めるということが判明。ノーミスクリアまであと少し。ちなみに1ミスクリアは達成済み。


      エクスジール1号機1プレイ目。砲台地帯1死。2回目ブロック地帯1死(自爆)。3ボス到達936万10倍。隕石1死。5ボス1死で終了。
      2プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。捨て。
      3プレイ目。2回目ブロック地帯1死(自爆)。3ボス到達920万12倍。目玉1死。5ボス2死逃げ。捨て。

  • 5月30(土)  @大船、秋葉原
      華麗にスルーされてしまった、スコア申請が(倒置法)。
      しかしながら今回の申請の目的はトラタワで申請できることの証明だったわけだし、その目的は別の人のスコアによって達成されてるわけで、おめでたい結末ではある。
      とは言っても、「申請するだけ」ではなく、一応全1として恥ずかしくないと思えるレベルまで頑張って引き上げたスコアをスルーされるのはいい気分ではない故にアルカディアにメール攻撃。

      あとドラゴンダンスの自己ベストを公表してないことに深い意味はありません。何となくタイミングを逸してズルズル来てしまって、まあ公表しなくてもいいかな、みたいな。


      今日のエクスジール。トラタワのラブ。が2Pでプレイしづらい配置から2Pでプレイしやすい配置に戻ったので、久し振りに3号機やってみたら、あまりの下手糞っぷりに血の気が引いた。まっつぁお。
      でもよく考えてみれば、元からそれ程上手かったわけでもないか。

      1号機1プレイ目。3ボス到達939万1死10倍。4回目肉団子1死。隕石1死。5ボス16倍。スパッツ1死。中ボス1死で終了。
      2プレイ目。中型機ラッシュ1死。捨て。
      3プレイ目。3ボス到達919万。5ボス2死8倍。捨て。
      4プレイ目。1回目ブロック地帯1死。2回目ブロック地帯1死(自爆)。3ボス到達929万14倍。目玉1死。5ボス16倍。第1ビット1死。最終1死で終了。惜しかったで賞。

  • 5月29(金)  @新宿、神田、秋葉原
      自分のエクスジールのプレイの駄目な部分に気付いた。しかし、駄目な部分=短所というのは実は「個性」であって、時と場合によっては長所になる可能性もあるわけで、簡単に「なくなってしまえばいい」と決め付けてしまうことはできない。
      王シフトを敷かれた時に、野手の少ない左方向へ狙い打とうとする王貞治であるか、シフトなど関係なくホームランを打とうとする王貞治であるかが、運命の分かれ目。


      エクスジール1号機1プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。捨て。
      2プレイ目。1面中型機ミサイル1死。捨て。
      3プレイ目。3ボス到達936万1死1倍(ショット)。1回目肉団子1死(自爆)。隕石1死。5ボス1死で終了。
      4プレイ目。↑コンティニュー。5ボス3死で終了。
      5プレイ目。コンティニュー。5ボス逃げ。遺跡ロボ左雑魚1死。ラスボス両目形態1死。片目形態1死(自爆)で終了。
      6プレイ目。↑コンティニュー。発狂ビット2死。最終形態1死で終了。
      7プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。捨て。
      8プレイ目。2回目青ブロック逃がしつつ1死。3ボス到達920万1倍(ショット)。捨て。
      9プレイ目。砲台地帯1死。3ボス到達916万10倍。5ボス2死げ。スパッツ1死。扇風機雑魚1死で終了。
      10プレイ目。↑コンティニュー。中ボス前特攻雑魚1死。発狂ビット1死。ラスボス14倍。何故だ。坊やだからさ。

  • 5月28(木)  @新宿、秋葉原
      ようやくシメンソカスの情報がWEBに上がり始めたぽ。アルカディアにも載るらしい。興味のある人は自分でググったりして下さい(不親切)。

      それはそれとして、秋葉原クレーン研究所(トラタワのプライズ部門)が、おでん缶の聖地に移転オープン。

      

      この場所は、人通りが多くて立地条件最高。「通りすがり」の人が散財していく様子が目に浮かびます。ここで激しく宣伝しておけば、立地条件最悪で「通りすがり」の人がまず来ないトラタワに誘い込まれる客も期待できるかもですね。


      昨日からわりかしウンコさんなエクスジール1号機1プレイ目。3ボス到達936万1倍(ショット)捨て。
      2プレイ目。3ボス到達941万12倍。隕石1死。5ボス1倍(ボム)。捨て。
      3プレイ目。おっぱいが邪魔。捨て。
      4プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達918万12倍。隕石1死。5ボス1死16倍。スパッツ2死で終了。
      5プレイ目。砲台地帯2死。捨て。
      6プレイ目。1ボス1死。1回弾かれ。捨て。
      7プレイ目。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達944万4死で終了。
      8プレイ目。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達922万10倍。隕石1死。目玉2死。5ボス1死で終了。

  • 5月27(水)  @新宿
      月刊サンデー掲載記念ということで(?)、最近あずまんが大王のアニメをまた最初から観てます。これが4回目か5回目だと思うけど、同じものを何回も観てるとどうでもいいことに気付いたりなんかしちゃったりするわけで、木村先生の授業(古典)で生徒諸君が横書きでノートとってますね。漫画の方ではどうなってるのか確認してみたところ、そもそもノートの描写がないぽ。

      あ、ちなみに月刊サンデーは読んでません。


      エクスジール1号機1プレイ目。砲台地帯1死。3ボス到達937万10倍。5ボス3死で終了。
      2プレイ目。砲台地帯2死。捨て。
      3プレイ目。遺跡ロボ逃がしつつ1回目ブロック地帯2死。捨て。
      4プレイ目。砲台地帯2死。捨て。

  • 5月25(月)  @新宿、津田沼
      近所と言うほど近所ではないかもしれないところの用事のついでに津田沼エース。
      てゆーか、ドラゴンダンスでコンボが繋がりまくってスコアがとんでもなくのび〜るパンチ。でも面数がウンコさん。

  • 5月24(日)  @秋葉原
      

      ゲームレジェンドで奇々怪界の同人誌買ってきました。

      

      言っとくけどエロじゃないよ。同人誌と聞くとすぐエロいのを想像するんだからまったく近頃の若いもんは(以下略)
      てゆーか、凄まじく濃ゆい内容。ちょっとパラパラとめくってみただけで大興奮です。思わずオナって・・・じゃなかった、思わず唸ってしまう。う〜〜〜ん。予め宣伝されて言われてたことだけど、これは確かに同人誌レベルを超越してる感じ。


      ついでに(?)秋葉原。
      万世橋警察署の前あたりのリバ○ィーに、何となく入ってみた(初めて)ら、エンジェリックレイヤーのDVDが9巻セットで9800円のところを更に20%OFFで7840円とかいうのを見つけて、激しく一期一会を大切にする心でゲットだよ。

      

      前々からエンジェリックレイヤーのDVDは欲しいとは思ってたものの、どちらかと言えば欲しかったのはDVD−BOX(限定版)の方なので、衝動買いをしてしまったと簡単に言ってしまうこともできなくもない。


      エクスジール1号機1プレイ目。2面終盤1死。1回目ブロック地帯1死。捨て。
      2プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。2回目ブロック地帯1死。捨て。
      3プレイ目。中型機ラッシュ1死。捨て。
      4プレイ目。1面中型機ミサイル1死。捨て。
      5プレイ目。開幕ビット1死。1回目ブロック地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達935万2死で終了。
      6プレイ目。3ボス到達916万12倍。5ボス2死14倍。ラスボス最終2死10倍・・・・って、えー?2799万でALL。

  • 5月22(金)  @新宿、秋葉原
      久し振りにア○メイトに入ってみたら、3〜6階が、かつてトラタワだった部分と繋がってました。所々にトラタワだった頃の面影が残りまくりで、泣けてくる。特に階段とか、色を塗り替えただけで形状そのまんま。


      エクスジール1号機1プレイ目。遺跡ロボ逃がしつつ1死。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯1死。捨て。
      3プレイ目。砲台地帯2死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達924万12倍。5ボス1死10倍。第1ビット1死。最終形態1死で終了。
      4プレイ目。1面中型機ミサイル1死。砲台地帯1死。捨て。
      5プレイ目。砲台地帯2死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達914万12倍。隕石1死。5ボス1死で終了。
      6プレイ目。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達931万1死10倍。隕石1死。5ボス1死逃げ。捨て。
      7プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達909万1死10倍。隕石2死で終了。

  • 5月21(木)  @新宿、秋葉原
      人身事故やら何やらで、東京〜鎌倉2時間18分(通常は56分)。


      エクスジール1号機1プレイ目。1ボス1回弾かれ。中型機ラッシュ1死。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。捨て。
      3プレイ目。砲台地帯2死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達921万1死12倍。目玉1死で終了。
      4プレイ目。砲台地帯1死。捨て。
      5プレイ目。3ボス到達914万12倍。5ボス4倍。捨て。
      6プレイ目。3ボス到達972万2死12倍。いいペースの時に限って5ボスの止め待ちの状態でロケット隕石ばかり出まくるものだと思うにつけてもしみじみと赴き深い気持ちになるものであるよ(直訳)。5ボス2死。逃げる寸前に仕方なく撃って12倍。ラスボス最終形態1死で終了。

  • 5月20(水)  @新宿、秋葉原
      今日の豆知識。岩隈は左利きである。

      

      利き手じゃない手でプレーしてるスポーツ選手は、クルム伊達公子や江夏豊なども有名。


      今日のQMA。どうやったらひらがなで答えられるのか答えなさい。

      


      今日のエクスジール1号機1プレイ目。砲台地帯2死。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯2死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達933万12倍。5ボス2死で終了。
      3プレイ目。↑コンティニュー。5ボス3死2倍(相撃ち)で終了。
      4プレイ目。↑コンティニュー。カブトムシ1死。ラスボス両目形態1死。第1ビット1死で終了。
      5プレイ目。↑コンティニュー。片目形態1死。発狂ビット2死で終了。
      6プレイ目。1面中型機ミサイル1死。捨て。
      7プレイ目。3ボス到達959万8倍。隕石1死。5ボス3死逃げ。捨て。

  • 5月16(土)  @秋葉原、神田、大船
      チチブデンキ跡地はけっきょく南極↓こうなる件。

      

      ・・・・・しばし店休?


      エクスジール1号機1プレイ目。砲台地帯1死。2回青ブロック逃がしつつ1死。3ボス到達926万1死10倍。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯1死。3ボス到達920万8倍。隕石2死。目玉1死で終了。
      3プレイ目。3ボス到達937万12倍。4回目足雑魚地帯1死。隕石1死。5ボス2死逃げ。捨て。
      4プレイ目。1面中型機ミサイル1死。捨て。
      5プレイ目。砲台地帯1死。青ブロック逃がしつつ1死。捨て。
      6プレイ目。砲台地帯1死。捨て。
      7プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達932万10倍。4回目肉団子1死。隕石1死。5ボス1死で終了。

  • 5月15(金)  @新宿、秋葉原、大船
      レジャラン1号店でデモンブライドのロケテ。

      の陰に隠れるような形でひっそりとシメンソカスのロケテ。

      

      

      激しく四面楚歌気分(意味不明)が味わえるパズルゲー。キャラゲー全盛の昨今、全くキャラがいない硬派な作りは好感が持てます。


      それはそれとして、力棒にデススマイルズ2が入っててビックリ。もちロン50円ですよ。大船に新作STGが入ったのはピンクスヰーツ以来だっけか。もしこのゲームがハズレだったら、また暫く新作STG入らなくなる予感。

  • 5月14(木)  @新宿、秋葉原
      ミカドのメ○ブラがなくなってたような?本格的撤去か一時的撤去か移動かは不明。とりあえず稼働は保証できません。


      ドラゴンダンス、またパスワード使用で最終面クリア。てゆーか、昨日から2連続クリア。やっぱりまぐれには違いないんだろうけど、10回に1回もクリアできないと言うほど難しい印象は払拭できたかも。


      今日のエクスジール1号機1プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達950万10倍。3回目肉団子1死。捨て。
      3プレイ目。3ボス到達977万1死10倍。ナイスな隕石ツモり具合で3ボス10倍時初の5面クリア前エクステンド。5ボス16倍。ラスボス両目形態1死。発狂ビット1死。3231万でALL。発狂ビットで逃げ回ってないで残機潰して「たら」とか、最終形態でもっと粘って稼いで「れば」とか、1機余った故の結果論。

      

  • 5月13(水)  @新宿、秋葉原
      ドラゴンダンス、パスワード使用で最終面クリア。
      ふう、くるしいたたかいだったぜ。おれをここまでおいつめるとは・・・

      ネタバレ写真1
      ネタバレ写真2

      てゆーか、ぶっちゃけまぐれ。今の実力では10回に1回もクリアできる気がしません。

  • 5月12(火)  @新宿
      ミカドのメ○ブラにいつの間にか連射ボタンが付いてたのでやってみたら、適度に音が大きくて周りが静かなので、たいへん心地良い環境。やっぱメ○ブラはこうでなきゃ。

  • 5月11(月)  @新宿、高田馬場
      今日のエクスジール1号機1プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯1死。捨て。
      3プレイ目。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達955万2死ボス逃げ。4面開幕肉団子1死。5ボス10倍。第1ビット1死で終了。
      4プレイ目。↑コンティニュー。第2ビット3死で終了。
      5プレイ目。1回目ブロック地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達926万1死8倍。5ボス2死で終了。
      6プレイ目。1ボス14倍。砲台地帯1死。3ボス到達872万1死10倍。4回目足雑魚地帯1死。5ボス1死で終了。
      7プレイ目。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達906万10倍。5ボス3死14倍。遺跡ロボ左雑魚1死。スパッツ1死で終了。
      8プレイ目。1面中型機ミサイル1死。3面開特攻雑魚1死。砲台地帯1死。捨て。
      9プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達955万12倍。これはいいペース!と思ってたら、5ボス2倍。てゆーか、ボタンを放したタイミングより遅いタイミングで溜め撃ちが発射されたような気がするようなしないような。扇風機雑魚2死。ラスボス残両目形態1死。第1ビット1死で終了。

  • 5月10(日)  @秋葉原、大船
      相可パワー氏あらわるあらわる。トラタワのラブ。筐体は画面が縦長だから斜めの溜め撃ちの角度が普通と違ったりその他諸々で、かなりの慣れが必要なはずなのに、サクッとクリアしてました。流石の安定感。


      そんなわけで、違いのわかる男に見られながらの程よい緊張感のエクスジール1号機、今日は1プレイのみ。3ボス到達916万(だったと思う。忘れた)12倍。隕石1死。5ボス1死16倍。てゆーか、隕石のツモが良すぎて、スコアが高い。残機が少なくてクリア微妙だけど発狂ビット出したら自己ベ更新ペース。ここで逃げたら漢じゃねぇ。
      発狂ビット2死。ラスボス最終形態1死で2440万超えつつ終了。・・・バカヤロー(無茶しやがって)

  • 5月9(土)  @大船、秋葉原、神田
      おっぱいミルク。コ○ブキヤでゲットだよ。

      

      それはそれとして、トラタワのマッピーは素晴らしい。木製筐体に入ってるんだけど、ゲームの音が、いかにも木の箱の中から出てますよ的な響きで味わい深い。超オススメ。


      今日のエクスジール1号機1プレイ目。1ボス1回弾かれ。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達931万1死8倍。5ボス16倍。スパッツ1死。ラスボス最終形態2死14倍。2960万でALL。
      2プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達926万12倍。4回目レール障害1死。隕石1死。目玉1死で終了。
      3プレイ目。砲台地帯1死。3ボス到達928万3死で終了。

  • 5月8(金)  @新宿、秋葉原、神田
      自分が昔書いた文章を久し振りに読んでみたら結構面白かったり。


      『感じて避けるSTG


      今はこういう言い方しないだろうな〜と思える部分も所々あるけど、根っこの部分は変わってない。パズルボブルが上手くなれば弾避けが上手くなると思ってるあたりとか、全然変わってない。
      読んだついでに、そもそも何故こんな文章を書いたのかという話を書いておく。
      当時は、STG関係の情報をネットで収集し始めたばかりの頃だった。そして程なくSTGのコツとか弾避けのコツを解説してるページをいくつか見つけたわけです。でもオレは、コツは既に自力で身に付けてた。「切り返し」とか、「チョン避け」とか、そういう「専門用語」は知らなかったけど、そういう動きは出来てたから、「あー、あの動きにはそういう名前が付いてるのか」という印象をうけた。
      と同時に、弾避けのコツを説明してるページに対して、「専門用語」を使いすぎじゃないか?と思った。「専門用語」っていうのは専門家同士が会話するのに便利な単語であって、専門家が素人にむけて説明する際に使うべき単語じゃないんじゃないかと。初心者が「専門用語」連発してるページ見たら、いかにも専門的で難しそうな印象を受けて、尻込みしてしまうんじゃないかと。
      ならば、「専門用語」控えめの弾避け解説ページみたいなのはニーズがあるんじゃないか。みたいなことを思い立って書いた気がする。
      でもコレ書いた当時はオレはSTG界隈では全く無名だったから、ほとんど誰にも読まれなかっただろうな。


      今日のQMA。
      

  • 5月7(木)  @新宿、秋葉原
      技能検定で初めてクイズが出た記念日。気合いといえば?


      今日のエクスジール1号機。いわゆるひとつの休みボケ的なアレがナニして激しくウンコさん。
      1プレイ目。遺跡ロボ逃がしつつ1回目ブロック地帯2死。捨て。
      2プレイ目。1ボス1回弾かれ12倍。捨て。
      3プレイ目。1面中型機ミサイル1死。捨て。
      4プレイ目。遺跡ロボ逃がしつつ1回目ブロック地帯2死。捨て。
      5プレイ目。3ボス到達917万2死12倍。隕石1死。5ボス1死で終了。
      6プレイ目。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達918万2死8倍。隕石1死。5ボス1死で終了。
      7プレイ目。1ボス1回弾かれ。3ボス到達907万4倍。捨て。
      8プレイ目。3ボス到達914万1死12倍。3回目足雑魚地帯1死。隕石1死。5ボス1死1倍(ボム)。捨て。
      9プレイ目。1ボスビット誘導ミス。捨て。
      10プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達912万4倍。捨て。
      11プレイ目。3ボス到達926万1死10倍。5ボス2死(うち1死は相撃ち)16倍。第1ビット1死。第2ビット1死で終了。

  • 5月6(水)  @大船、秋葉原
      ドラゴンダンス、パスワードで「060」(恐らく最終面)とか入力して遊んでみる会。・・・楽しくすぎるけどお金が勿体ない。
      しかし、スタッフロールがあれば見てみたいと思ってるので、そのうちクリアしたい。

  • 5月2(土)  @大船、秋葉原
      デスアダーの復讐、画面端に追い詰められた敵は、ダッシュして画面中央へ戻ろうとする法則。ラスボスのダッシュ=小ジャンプなので、第3段階では小ジャンプを誘って着地点を背後からボコるのが有効だと判明。第2段階も同じようにいけるのか、あるいは普通に斜め方向から接近して攻めるか。
      いずれにしても、もうゴリ押しでなくても勝てる。次の目標はノーミスクリアとか、別ルートクリアとか。


      エクスジール1号機1プレイ目。3ボス到達950万3死8倍。5ボス1死で終了。
      2プレイ目。1回目ブロック地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達920万1死(相撃ち)12倍。5ボス2死で終了。

  • 5月1(金)  @新宿、秋葉原
      デスアダーの復讐、ラスボス第2形態以降の180度パワーウェーブは、見た目は180度っぽいけど上と下は攻撃判定が小さいぽ。上か下か背後に回って避けながら隙をみて攻撃するのが有効かも。


      エクスジール1号機1プレイ目。1面中型機ミサイル1死。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯1死。3ボス到達925万12倍。扇風機雑魚地帯1死。第1ビット1死。第2ビット2死で終了。
      3プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達912万2死10倍。5ボス1死で終了。
      4プレイ目。1ボス1回弾かれ。2回目青ブロック逃がしつつ1死。3ボス到達922万10倍。5ボス2死16倍。第1ビット1死。最終1死で終了。

ホームページへ