2009年6月の夕飯(魚付)

  • 6月30(火)  @新宿、大船


      と、いうわけで、ドラゴンダンスは今月号から集計開始とか何とか。

      アルカディアからメールの返事がなかったのは、結局どうなるのか判らない状況でやきもきさせつつ、誌面でサプライズ的に全1をプレゼントするためだったわけですね。


      ということにしておく。

      てゆーか、他にも申請してる人が居たっぽいことの方がサプライズ。
      あとミカドが集計店になるという話も割とサプライズ。
      「380万代プレイヤー大激戦」とか、「個人申請 大久保アルファステーション」とかはサプライズでも何でもない。いつものこと。


      そんな感じで色々とサプライズなアルカディア発売日ですが、最後にもう1つサプライズ。


      ここの日記は今日で終わりです。

      【第一部 〜完〜】

      長い間ご声援ありがとうございました。ふなっこ先生の次回作にご期待下さい。




      てゆーか、オレたちの戦いはこれからだ!

  • 6月29(月)  @池袋、秋葉原
      

      (※写真と本文は関係ありません)

      ファイティングファンタジーをやってると、後ろに入ったムーンウォーカーが激しく大音量で気になる今日この頃。

  • 6月27(土)  @大船、秋葉原
      エクスジール1号機1プレイ目。砲台地帯2死。3ボス到達931万8倍。5ボス16倍。第1ビット1死。ラスボス最終1死(相撃ち)14倍。2958万でALL
      2プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。捨て。
      3プレイ目。砲台地帯1死。青ブロック逃がし。3ボス到達925万12倍。隕石1死。5ボス1死16倍。最終形態1死1倍(ボム)。2449万でALL。

  • 6月26(金)  @秋葉原
      ラーメン発見伝、なんだかんだで結局次回が最終回だそうな。

      これで千葉サンともお別れか・・・。寂しいなー(棒読み)。




      さて、ラーメンと言えば、


      ジャンプ大パンチ!

      アンパン!

      
      塩ラーメン!!

      ってなわけで、唐突に『威風』(書泉ブックタワーのそば)の塩ラーメンをオススメしてみたりとか。
      店頭では焦がし醤油やら味噌やらが目立ってる感じだけど、塩は地味に美味いですよ。あと坦々麺もオススメ。


      それはそれとして、昼頃に微妙に暇ができたので、トラタワでちょっとだけデスアダーの復讐の別ルートを・・・とか思ってたら、ちょっとだけじゃ済まなくてクリア。お陰様でこのクソ暑い中ダッシュしなきゃいけなくなりましたとさ。めでたしめでたし。
      てゆーか、よく考えたら別ルートって言っても全5面のうち2面が別の面に変わるだけだし、変わった動きをする敵が出てくるわけでもないから殆んど同じじゃんか(訛)。

  • 6月25(木)  @新宿、秋葉原
      そういえば書くの忘れてた。デスアダーの復讐ノーミスクリアは、とっくに達成してます。ラスボスの誘導を極めたので、厳しい場面で魔法使ってラスボスまでノーミスでいければもう余裕。そして今日は魔法を1回も使わずノーミスクリア達成。

      

      ようやく別ルートを始める気になってきた。


      エクスジール1号機1プレイ目。3ボス到達966万1死8倍。隕石1死。5ボス1死14倍。カブトムシ1死。あと1回どこか(忘れた)で死んで終了。
      2プレイ目。ミサイル1死。捨て。
      3プレイ目。2回目青ブロック逃がしつつ1死。3ボス到達912万10倍。5ボス1死12倍。捨て
      4プレイ目。3ボス到達949万10倍。隕石1死。目玉1死。5ボス16倍。第1ビット1死。最終形態2死で終了。
      5プレイ目。3ボス到達952万。隕石1死。5ボス1死逃げ。捨て。
      6プレイ目。3ボス到達942万10倍。4回目足雑魚地帯1死。5ボス2死。遺跡ロボ右の石に当たって1死。遺跡ロボ左雑魚1死で終了。
      今日は復活後の無敵時間を過信した連続ミスが3回。

  • 6月24(水)  @新宿、秋葉原
      エクスジール1号機1プレイ目。青ブロック逃がし。3ボス到達925万12倍。5ボス2死1倍(ロケット)。捨て。
      2プレイ目。1ボス1回弾かれ14倍。砲台地帯1死。3ボス到達897万12倍。5ボス1死(自爆)16倍。第1ビット2死。最終16倍。3122万でALL。
      3プレイ目。ミサイル1死。捨て。
      4プレイ目。2面終盤1死。砲台地帯1死。3ボス到達946万12倍。5ボス1死16倍。両目形態1死。最終形態1死で終了。
      5プレイ目。砲台地帯3死で終了。
      6プレイ目。ミサイル1死。青ブロック逃がし。3ボス到達925万14倍。5ボス2死16倍。片目を12倍で壊した直後に焼売にぶつかって1死。最終形態1死で終了。余裕で自己ベペースだったのに・・・たらればたられば。

  • 6月22(月)  @新宿、大船
      エクスジール1号機1プレイ目。砲台地帯1死。青ブロック逃がし。3ボス到達958万1死12倍。5ボス2死で終了。
      2プレイ目。1回目ブロック地帯2死。砲台地帯1死。青ブロック逃がし。3ボス到達948万1死で終了。
      3プレイ目。青ブロック逃がしつつ1死。3ボス到達928万8倍。3回目足雑魚地帯1死。5ボス2死で終了。
      4プレイ目。1回目ブロック地帯1死。3ボス到達946万12倍。1回目肉団子1死。隕石1死。5ボス1死で終了。
      5プレイ目。1回目ブロック地帯1死。3ボス到達909万8倍。5ボス3死で終了。
      6プレイ目。開幕ビット1死。ミサイルの練習してから捨て。
      7プレイ目。UFO出し忘れ。ミサイルの練習してから捨て。
      8プレイ目。砲台地帯2死。捨て。
      9プレイ目。ミサイル2死。捨て。
      10プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。捨て。
      1面のミサイル中型機4機同時出現を必ず2セット出す方がいいんじゃないかと思って色々試してみたけど、やっぱり「必ず」と決めつけずアドリブでいった方がよさそう。

  • 6月21(日)  @秋葉原
      ゴル○なんて

      ゴル○なんて

      ゴル○なんて

      この世から消えてしまえ、の巻。

      近頃激しく盛り上がってるプリキュアが今週はお休みということで、おじさん困っちゃったなぁ〜。このままではプリキュア分欠乏症で死んでしまうので、何とかしなければ・・・と考えていたところ、先日埼玉方面から帰ってくる途中で電車からプリキュアっぽい何かが見えたのを思い出した。そこへ行けば何とかなるかもしれない。


      と、いうわけで、駒込まで行ってきました。



      

      よし、これでプリキュア分不足はバッチリ解消!来週まで頑張れる。




      ・・・なわけねーだろ。もう駄目だ。あー、死にそう。



      今日のエクスジール。
      てゆーか、やっぱりトラタワで4号機いける。超いける。むしろミカドよりいけるかも。

      

      1号機1プレイ目。1ボス1回弾かれ。中型機ラッシュ1死。2ボス1倍(ショット)。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯1死。青ブロック逃がし。3ボス到達958万12倍。2回目足雑魚地帯1死。隕石2死で終了。
      3プレイ目。砲台地帯1死。3ボス到達936万10倍。5ボス1死14倍。カブトムシ1死。第1ビット1死。最終形態止めで大量の雑魚を巻き込んだ溜め撃ちが外れ。仕方なく少量の雑魚を巻き込んで8倍?2684万でALL。
      4プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。青ブロック逃がし。3ボス到達946万12倍。5ボス2死16倍。扇風機復活砲台の手前の雑魚1死で終了。

  • 6月20(土)  @高田馬場、秋葉原
      トラタワのラブ。筺体がビュウリックスからブラストシティになりました。入力遅延に鈍感なオレだから、ビュウリックスでも何とも思ってなかったけど、これで遅延に敏感な人も安心?
      そして、ブラストシティになったら何故か4号機もいける感じ。

      

      レバーは変わってないっぽいので、ビュウリックスの時に4号機がダメダメだったのは画面縦長が原因だったらしい。



      ちなみに、ラブ。の代わりにビュウリックスに入ったのが何かと言うと・・・



      ↓コレだ!

      

      なつのひげきー。
      (※「ひげき」ではありません)

      てゆーか、ビュウリックスでこんなゲーム稼働してるゲーセン他にないだろ。

  • 6月19(金)  @新宿、秋葉原、神田
      エクスジール1号機1プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達936万1死10倍。目玉1死。5ボス1死で終了。
      2プレイ目。1ボス1回弾かれ12倍。遺跡ロボ逃がしつつ1死。青ブロック逃がしつつ1死。3ボス到達860万2死で終了。
      3プレイ目。1ボス2回弾かれ2倍。2ボス1死。遺跡ロボ逃がしつつ1死。青ブロック逃がしつつ1死で終了。
      4プレイ目。1ボス1回弾かれ14倍。砲台地帯1死。青ブロック逃がし。3ボス到達902万12倍。5ボス1死2倍。捨て。
      5プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。3ボス到達930万10倍。目玉1死。5ボス2死(うち1死は相撃ち)14倍で終了。
      特にやり方を変えたわけでもないのに、やたら1ボスに弾かれる今日この頃。やっぱりランダムなのか・・・いや、弾かれにくいタイミングとかあるはず。

  • 6月18(木)  @新宿、秋葉原
      ファイティングファンタジー、ウィザードの跳び越し方を思い出してきた。もうだいたい全盛期(?)と同じようなプレイができてるつもり。
      さて、ここからもっとレベルアップできるかどうか・・・。


      エクスジール1号機1プレイ目。1面中型機ミサイル1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達918万10倍。目玉1死。5ボス2死で終了。
      2プレイ目。3ボス到達907万2死8倍。1回目肉団子1死。隕石1死で終了。
      3プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯2死。捨て。
      4プレイ目。砲台地帯2死。3ボス到達928万8倍。5ボス1死16倍。浮遊物&復活砲台地帯1死。第1ビット1死で終了。
      5プレイ目。3面開幕特攻雑魚1死。3ボス到達939万10倍。5ボス1死16倍。第1ビット1死。最終形態1死16倍。3119万でALL。

  • 6月17(水)  @高田馬場、秋葉原
      ほほう、アリカがオリジナルSTGを作ってるとか何とか。これは期待・・・と言いたいところではあるけれども、一般ユーザーと思われる人に対して三原氏が「購入していただければ」と言ってることから察するに、アーケードではない?家庭用だったら興味ゼロウイング。

      そういえば、高田馬場ミカドのグランドオープンイベントの時にガルチ社長が、アーケードSTG作ってるとか何とか、さりげなく重大発表してた件については期待しまくり。てゆーか、この件について、オレの知る限りではニュースサイトやらブログやらで全く取り上げられてないんだけど、別に緘口令布かれてるわけじゃないですよね?普通に期待されてないだけなんだろうな。


      エクスジール1号機1プレイ目。3ボス到達952万1死14倍。5ボス1死16倍。第1ビット1死。最終形態1死16倍。3223万でALL。久し振りに3ボス14倍が出ると緊張して逃げ腰になる自分がウンコさん。
      2プレイ目。1面中型機ミサイル1死。1ボス2回弾かれ(1回目はタイミングが早かったかも)6倍。3ボス到達818万10倍。捨て。
      3プレイ目。1面中型機ミサイル1死。2回目青ブロック逃がしつつ1死。3ボス到達926万6倍。5面開幕1死。目玉1死で終了。

  • 6月16(火)  @新宿、大久保、秋葉原、大船
      ファイティングファンタジー、ガーゴイル稼ぎは思い出したけど、ウィザード稼ぎむずい。あと相変わらずドラゴンちゃんが運ゲーすぎてまいっちんぐ。なんか良い方法はないものか。


      今日の惜しかったで賞。

      

  • 6月15(月)  @新宿、秋葉原  (゜∀゜) 410439340 !
      新装版発売記念(?)更新。

      
      (※1位のスコアはALLしてません(2008年3月30日の夕飯参照))

      てゆーか、自己ベ(全1)は上3桁しか憶えてなかったから、ランキング見るまで更新してるかどうか判らなかった。少ししか更新してないのにいちいち申請するのは面倒だけど、申請しないとますますアルカディアのスコア欄が寂しくなる一方。全1を更新しても申請しないということは、できればやめた方がいいんジャマイカと思う今日この頃。
      そういえば実は、初めてエクスジールで4000万超えた時のスコアは、申請してなかったり。プレイ内容に納得いかなくて、「もう1度更新するまでは申請しない」と決めて自分にプレッシャーをかけたら、締切日までに更新できなかったというオチ。そういうのはもうやめよう。


      エクスジール1号機1プレイ目。1ボス1回弾かれ。3ボス到達917万6倍。捨て。
      2プレイ目。2回目青ブロック逃がしつつ2死。3ボス到達936万10倍。5ボス2死で終了。
      3プレイ目。1ボス14倍。3ボス到達891万8倍。隕石1死。5ボス2死逃げ。捨て。
      4プレイ目。1ボス2回弾かれ。捨て。

  • 6月14(日)  @高田馬場、秋葉原
      アルカディアにメール送って2週間以上経ちましたが、返事がない(ただのしかばねのようだ)。いつものこととは言え、1週間以内に返事が来た例がないっていうのはどうだろう。何とか改善して欲しいもんです。


      エクスジール1号機1プレイ目。3ボス到達911万1死10倍。4回目足雑魚地帯1死。目玉1死。5ボス1死で終了。
      2プレイ目。中型機ラッシュ1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達930万10倍。5ボス3死で終了。
      3プレイ目。2面終盤1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達902万12倍。5ボス4倍。捨て。
      4プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達887万8倍。5ボス2死16倍。ラスボス最終形態2死で終了。
      5プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達919万6倍。捨て。
      6プレイ目。3ボス到達926万12倍。5ボス1死16倍。両目形態1死。第1ビット1死。最終形態2死(うち1死は相撃ち)で終了。てゆーか、ボム残して相撃ちになるのはウンコさん。

      

  • 6月13(土)  @高田馬場、秋葉原
      アニメ『精霊の守り人』(※リンク先音楽あり)を最後まで観ました。久し振りにシビれる作品に出会えた満足感。これは素晴らしい。

      それはそれとして、トラタワにファイティングファンタジー入荷。てゆーか、敵とか武器とか何も選べず勝手に決定されるという不具合があって、強制的に武器縛りプレイをやらされて愉快でした。あとで直してもらったけど。

      割とどうでもいい話。エクスジール4号機で、稀に2ボスと相撃ちになると20万ぐらいスコアが落ちることがあったりする。これは、倒すのが遅れてるせいで相撃ちなってるということで、遅れた分だけ倍率も落ちて11倍になってるんじゃないかと思ってたんですが、実はタイムボーナスが入ってないっぽい?
      4面の最後で死んだ場合にその直後A−1が脱出しつつ10万点表示が出ても10万点入らないのと同じように、ボーナスが入る瞬間に自機は生きていないといけないのかも。
      ちなみに2ボスと相撃ちになった時の倍率表示は見てません。

  • 6月12(金)  @新宿、八王子
      ラーメン発見伝は、もちっとだけ続くんじゃの巻。今後どんだけ続くのかより、千葉サンの出番がどんだけあるのかが気になります。


      続・関東ドラゴンダンスめぐりの旅 〜AM PIA八王子〜

      終わったはずのこのコーナーも、もちっとだけ続くんじゃ。
      唐突にドラゴンダンス稼働情報を嗅ぎつけちゃったりなんかしちゃったりして、しかもラブ。も置いてあるらしいということであれば行かないわけにはいかないわけで。
      そんな感じのPIA八王子。

      

      ドラゴンダンスは何故かVIP(隔離?)待遇で100円2クレジット。それに気付いてない人が1クレジット放置したっぽいの図↓。

      


      あとは近頃めっきり見かけなくなった雷電3も稼動中でした。久しぶりにやってみると小さい弾が見づらい気がしまうま。


      エクスジール1号機1プレイ目。1回目ブロック地帯1死。2回目ブロック地帯1死。捨て。
      2プレイ目。砲台地帯1死。2回目ブロック地帯1死。捨て。
      3プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がしつつ1死。3ボス到達910万12倍。隕石1死。5ボス大隕石と小隕石で芯を外して14倍。浮遊物&復活砲台地帯1死。第1ビット1死で終了。
      4プレイ目。3ボス到達946万10倍。5ボス14倍。扇風機雑魚地帯1死。発狂ビット2死。最終形態1死14倍。何故だ。坊やだからさ。2986万でALL。
      5プレイ目。1面中型機ミサイル1死。3ボス到達906万8倍。1回目足雑魚地帯1死。捨て。
      6プレイ目。3ボス到達923万1死10倍。目玉2死。5ボス16倍。第1ビット1死。最終形態1死で終了。
      近頃ラスボス16倍取れない病が篤い。

  • 6月11(木)  @新宿、秋葉原
      新装版1巻発売日。

      

      いわゆる「補修」が追加される以外は通常版と変わらないのかと思いきや、激しく変わりまくりでビックリ。こいつぁ新鮮だ。


      それはそれとして、トラタワの地下に中国料理店がオープン。これでゲームしてる時に腹が減っても地下ですぐ食えるようになったわけで、「スコアが出るまで外には出ない!」と意気込んでのやり込みも可能。昔みたいに1日10時間以上トラタワに籠もったりしちゃうかも?
      ・・・まあそれは冗談として(半分本気だけど)、天気が悪い時に重宝しそうなお店かも。

      それにつけても(おれたちゃなんなの)1942は楽しい。

  • 6月10(水)  @新宿、高田馬場
      新宿ミカドのTGMのレバーは1Pが硬くて2Pが柔らかいみたいなので、2Pでやることにしました。元々柔らかいレバーの方が好きだし、硬いレバーで力入れて動かす癖がついてしまったら、三和の柔らかいレバーでやる時に反動が入りやすくなってイカンのですよ。
      別にこういう状況を想定してたわけではなく、単純に1Pのメンテがウンコさんだからという理由でホームランではずっと2Pでやってるわけですが、2Pでプレイすることに慣れてると色々と便利なものだと思うにつけてもしみじみと感慨深い気持ちになるものであるよ(直訳)。


      エクスジール1号機1プレイ目。3ボス到達887万10倍。5ボス1死16倍。ラスボス片目形態1死。発狂ビット2死。最終形態1死で終了。
      2プレイ目。5ボスまで4号機→コンティニュー。5ボス3死で終了。
      3プレイ目。↑コンティニュー。5ボス16倍。回転火炎放射器地帯1死。スパッツ1死。中ボス1死で終了。
      4プレイ目。↑コンティニュー。第1ビット1死。発狂ビットをノーミスで抜けて最終形態1死12倍。何故だ。坊やだからさ。

  • 6月9(火)  @新宿、大船
      【今日のローカル川柳】バスを見て行政センターまでダッシュ


      今日のエクスジール1号機1プレイ目。1回目ブロック地帯1死。2回目青ブロック逃がしつつ1死。捨て。
      2プレイ目。2回目ブロック地帯1死。3ボス到達922万1倍(ショット)。捨て。

  • 6月8(月)  @新宿、秋葉原、大船
      エクスジール1号機1プレイ目。3ボス到達943万12倍。目玉1死。5ボス3死16倍。スパッツ1死。ラスボス最終1死で終了。
      2プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達946万1死10倍。5ボス2死で終了。
      3プレイ目。遺跡ロボ逃がし。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達913万3死10倍。5ボス1死で終了。
      4プレイ目。砲台地帯1死。2回目青ブロック逃がし。3ボス到達916万1倍(ショット)。捨て。

  • 6月5(金)  @新宿、高田馬場、大船
      エクスジール1号機1プレイ目。3ボス到達926万2死12倍。隕石1死。目玉1死で終了。
      2プレイ目。砲台地帯1死。3ボス到達947万12倍。5ボス16倍。遺跡ロボ左雑魚1死。第1ビット1死。最終形態1死1倍(ボム)。2430万でALL。
      3プレイ目。青ブロック逃がし。3ボス到達913万1死10倍。2回目足雑魚地帯1死。5ボス1死12倍。扇風機雑魚地帯1死。第1ビット1死で終了。
      4プレイ目。3ボス到達891万1死10倍。5ボス2死4倍。捨て。
      5プレイ目。2面終盤1死。砲台地帯1死。3ボス到達926万12倍。隕石1死。5ボス1死で終了。

  • 6月4(木)  @新宿、秋葉原
      エクスジール1号機1プレイ目。1ボス1回弾かれ。3ボス到達924万10倍。隕石1死。5ボス3死で終了。
      2プレイ目。砲台地帯1死。3ボス到達919万1死10倍。隕石1死。5ボス16倍。遺跡ロボ後雑魚1死。両目形態1死で終了。
      てゆーか、1ボスに弾かれたの久し振り。

  • 6月3(水)  @新宿、秋葉原、大船
      新宿ミカドにもTGM入りました。しかもラブ。の隣の隣で、おじさん困っちゃったなぁ〜。息抜きでちょっと1プレイのつもりで(中略)っていう罠かこれは。

      それはそれとしてQMA6の全国大会は、これまでと違ってトーナメント感覚なので、期間中は全国大会だけやってました。
      その結果発表。

      
      
      

      今日の得意分野その1。
      日向咲を変身させる力を持つ花の精はフラッピですが
      正解

      今日の得意分野その2。
      夢原のぞみが変身するのはキュアドリームですが
      正解


      今日のエクスジール1号機1プレイ目。1面中型機ミサイル1死。砲台地帯2死。捨て
      2プレイ目。3ボス到達937万12倍。5ボス2死1倍(ボム)。捨て。
      3プレイ目。3ボス到達951万12倍。3回目足雑魚地帯1死。5ボス2死逃げ。捨て。
      4プレイ目。1面中型機ミサイル1死。2面終盤1死。砲台地帯1死。捨て。
      5プレイ目。砲台地帯2死。捨て。
      6プレイ目。3ボス到達900万6倍。捨て。
      7プレイ目。1回目ブロック地帯1死。砲台地帯1死。
      3プレイ目までは好調だったのに、明らかに4プレイ目からウンコさんになってる。何故だ。坊やだからさ。

  • 6月2(火)  @新宿、大船
      パペットマペット(嘘)。

      

      大船PIAのクレーンゲームでゲットだよ。取りやすそうな配置の時に何度かチャレンジし続け、やっとこさ。てゆーか、形が丸っこいからクレーンの爪の引っ掛かる場所がないんすよ。押そうと思えば柔らかくて凹むし・・・・想像以上にムズくて結局合計1500円以上消費。
      それに対して、↓こっちは簡単。
      

      帽子に爪が引っ掛かって600円で2個ゲットだよ。1個は誰かにあげとく。

  • 6月1(月)  @高田馬場
      TGM稼働情報に釣られて高田馬場ミカド。アストロシティにセイミツの短いレバーぽ。かつて7島がこんな感じだったような気がするようなしないような。

      てゆーか、奇々怪界入ってました。先日の同人誌で「青札を取り続けるとボスの耐久力が上がる」というのを初めて知って、試してみたいと思ってたところに丁度よい感じ。
      で、実際やってみると成程、確かに青札取らないとボスが柔らかい。これ知ってると楽ですな。
      これまでも、ボスが柔らかくなることがあるというのは気づいてたものの、ノーミスで進むとランクが上がってミスるとランクが下がるんだと思ってました。

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