前ページへ
更新年月日 1999年09月28日
[ メニュー ]
1.弾薬の調合について
2.弾薬作成経験値について
3.クリア後のおまけ
4.追跡者を倒すと入手できるアイテム
5.エンディングの分岐点
| 調合方法 | ガンパウダー + リロードツール | ガンパウダー + グレネードの弾 |
| A | ハンドガンの弾×15 | グレネード火炎弾×6以下 |
| B | ショットガンの弾×7 | グレネード硫酸弾×6以下 |
| C | グレネードの弾(炸裂弾)×10 | グレネード冷凍弾×6以下 |
| AA | ハンドガンの弾×35 | グレネード火炎弾×12以下 |
| BB | ショットガンの弾×18 | グレネード硫酸弾×12以下 |
| AC | グレネード火炎弾×10 | − |
| BC | グレネード硫酸弾×10 | − |
| CC | グレネード冷凍弾×10 | グレネード冷凍弾×12以下 |
| AAA | ハンドガンの弾×55 | グレネード火炎弾×18以下 |
| AAB | ショットガンの弾×20 | − |
| BBA | ハンドガンの弾×60 | − |
| BBB | ショットガンの弾×30 | グレネード硫酸弾×18以下 |
| CCC | マグナムの弾×30 | グレネード冷凍弾×18以下 |
※A:ガンパウダーA、 B:ガンパウダーB、 C:ガンパウダーC(A+Bで出来ます。)
※「LIGHT MODE」の場合、弾数は表の2倍の数値が得られます。
先頭へ
| 種類1 | 種類2 | Lv.0〜Lv.2 | Lv.3〜Lv.6 | Lv.7〜Lv.11 | Lv.12〜Lv.21 | Lv.22〜Lv.100 |
| ハンドガン | ハンドガン | 1 | 1.1 | 1.3 | 1.5 | 1.7 |
| ハンドガン強化弾 | − | − | 1.1 | 1.3 | 1.5 | |
| 種類1 | 種類2 | Lv.0〜Lv.3 | Lv.4〜Lv.6 | Lv.7〜Lv.11 | Lv.12〜Lv.21 | Lv.22〜Lv.100 |
| ショットガン | ショットガン | 1 | 1.1 | 1.3 | 1.5 | 1.7 |
| ショットガン強化弾 | − | − | 1.1 | 1.3 | 1.5 | |
| マグナム | − | 1 | 1.1 | 1.3 | 1.5 | 1.7 |
| グレネード | − | 1 | 1.1 | 1.3 | 1.5 | 1.7 |
※Lvが上がると表の様に弾薬の作成効率が上がります。
例) リロードツール+ガンパウダーA とした場合、
Lv.0の時は、15×1=15
Lv.7の時は、15×1.3=20 (繰り上げ) となります。
※Lv:弾の調合を行う事により、各弾薬(種類1)毎に弾薬作成経験値が”1”ずつ上がります。
※強化弾の作成は、Lv.8から可能となります。
先頭へ
| ランク | おまけ | |||
| S | エクストラゲーム | エピソード +1 (ヘビーモードのみ) |
ブティックのカギ | コスチューム +5着 |
| A | コスチューム +4着 | |||
| B | コスチューム +3着 | |||
| C | コスチューム +2着 | |||
| D | コスチューム +1着 | |||
| E | − | |||
[ 追加コスチューム 全5種 ]
・S.T.A.R.S.の制服 ・ディノクライシスの服装
・レザーな服装 ・スーツ姿 ・警察官の制服
先頭へ
| 回数 | 入手アイテム |
| 1 | EAGLEパーツA |
| 2 | EAGLEパーツB |
| 3 | 救急ボックス |
| 4 | M37パーツA |
| 5 | M37パーツB |
| 6 | 救急ボックス |
| 7 | アサルトライフル 又は 無限弾 |
5.エンディングの分岐点
(1)公園の裏門を抜けた先で発生するライブセレクションで
・「突き落とす」を選択するとエンディングは2人で脱出。
・「飛び降りる」を選択するとエンディングは3人で脱出。
先頭へ
じゅんぺいのゲーム館 〜 バイオハザード3 攻略情報 〜