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☆サイレントヒル 攻略情報2   (PS/コナミ)

   最終更新日  2000年11月26日

 [メニュー]
   7.攻略チャート
   8.不明 MAP

 7.攻略チャート

 [住宅地]
  01.カフェ  ※SAVEポイント。
      ”調理用ナイフ”、”ライト”、”住宅地の地図”、”ポケットラジオ”を入手する。

  02.路地
      ”ヒント”、”鉄パイプ”を入手する。

  03.MATHESON St.の西
      ”ヒント”を見る。

  04.LEVIN St.の犬小屋のある家  ※SAVEポイント。
      犬小屋を調べて”民家の鍵”を入手して中に入り、壁にある”ヒント”を入手する。

  05.FINNEY St.の先の橋
      パトカーのトランクを調べて”ライオンの鍵”を入手する。

  06.ELLROY St.
      北から進み、ポストを調べて”かかしの鍵”を入手する。

  07.カフェの裏にある道
      中央付近にあるフェンスの様な扉を開けて中に入り、”きこりの鍵”を入手する。

  08.LEVIN St.の犬小屋のある家  ※SAVEポイント。
      3つの鍵を使って扉を開け、先に進む。

 [学校 (SCHOOL)]
  09.ロビー
      ”学校の地図”を入手する。

  10.1F RECEPTION (受付)
      3つの”ヒント”を見て、奥の部屋に入って絵を調べる。

  11.CLOCK TOWER (時計塔)
      調べる。

  12.2F LAB EQUIPMENT ROOM
      棚を調べて、”化学薬品”を入手する。

  13.2F CHEMISTRY LAB
      老人の手の彫像に”化学薬品”を使って、”金のメダリオン”を入手する。

  14.CLOCK TOWER
      ”金のメダリオン”を使う。

  15.2F MUSIC ROOM (音楽室)
      黒板を調べて”ヒント”を見て、ピアノを正しく弾ければ”銀のメダリオン”が
     入手出来る。  ※答えは、「レ、ラ、ラ#、ソ、ド#」です。

    [ 鍵盤 ]

       ド レ |    ソ ラ
       # # |    # #
      ド|レ|ミ|ファ|ソ|ラ|シ


  16.CLOCK TOWER
      ”銀のメダリオン”を使う。

  17.B BOILER ROOM (ボイラー室)
      ボイラーのスイッチをオンにする。

  18.CLOCK TOWER
      調べると中に入れるので先に進む。

 [学校 闇世界]
  19.1F STORAGE
      ”ゴムボール”を入手する。

  20.1F 北側のCLASS ROOM
      ”絵札”を入手する。

  21.1F INFIRMARY  ※SAVEポイント。

  22.1F RECEPTIONの奥の部屋
      ”絵札”を使って先に進む。

  23.1F 男子トイレ
      ”ショットガン”を入手する。

  24.R 鍵のある排水孔
      血痕の脇にある排水孔を調べる。

  25.R 排水バルブ
      バルブを開ける。

  26.R 普通の排水孔
      ”ゴムボール”を使って穴をふさぐ。

  27.R 排水バルブ
      バルブを開ける。

  28.1F COURTYARD
      北東に落ちている”教室の鍵”を入手する。

  29.2F LOCKER ROOM
      ロッカーを調べると”書庫の鍵”が入手出来る。

  30.2F LIBRARY
      ボスを倒す為の”ヒント”を見る。

  31.B BOILER ROOM
      右のバルブを左に2回、左のバルブを右に1回まわして先に進む。

  32.ボス部屋
      弱点は、口の中。口が開いたら後退しながらショットガンを撃つ!!

 [学校]
  33.B BOILER ROOM
      落ちている”K・ゴードンの鍵”を入手する。

  34.1F INFIRMARY  ※SAVEポイント。

  35.1F RECEPTION
      教員名簿を調べて、K・ゴードンの住所をチェックする。

 [住宅地]
  36.K・ゴードンの家
      鍵を開けて先に進む。

  37.Balkan Church (教会)
      ”フラウロス”、”跳ね橋の鍵”を入手する。

  38.跳ね橋制御室
      跳ね橋を降ろす。”繁華街の地図”を入手する。

 [繁華街]
  39.POLICE (警察署)  ※SAVEポイント。
      メモと黒板をチェックする。

 [病院 (HOSPITAL)]
  40.1F WAITING ROOM (待合室)  ※SAVEポイント。

  41.1F RECEPTION (受付)
      ”病院の地図”を入手する。

  42.1F MEDACINE ROOM
      新聞を調べる。

  43.1F DOCTOR'S OFFICE
      ”病院地下の地図”を入手する。

  44.1F CONFERENCE ROOM
      ”病院地下の鍵”を入手する。

  45.1F KITCHEN (キッチン)
      ”ペットボトル”を入手する。

  46.1F DIRECTOR'S OFFICE (医院長室)
      床にこぼれている液体を”ペットボトル”を使って回収する。

  47.B GENERATOR ROOM
      非常用発電機の電源をオンにする。

  48.エレベーター
      2Fと3Fで先に進めない事を確認してから4Fに行く。

 [病院 闇世界]
  49.3F 男子トイレ
      ”海亀のプレート”を入手する。

  50.3F STORAGE ROOM
      ”輸血用血液パック”を入手する。

  51.3F ROOM 306
      ”猫のプレート”を入手する。

  52.2F ROOM 201
      ”ライター”を入手する。

  53.2F ROOM 204
      触手生物の前で”輸血用血液パック”を使ってから”帽子屋のプレート”を入手する。

  54.1F DIRECTOR'S OFFICE (医院長室)  ※SAVEポイント。
      ”女王のプレート”を入手する。

  55.2F NURSE CENTER
      扉の横にある”ヒント”を見て、扉の鍵を開ける。
      ※「白、青、橙、緑、紫、黄、黒、赤」の順に並べる。

  56.2F OPERATING ROOM
      ”地下倉庫の鍵”を入手する。

  57.2F INTENSIVE CARE UNIT
      ”消毒用アルコール”を入手する。

  58.B GENERATOR ROOM
      ”ハンマー”を入手する。

  59.B STORE ROOM
      棚を動かして先に進み、”消毒用アルコール”と”ライター”を使う。

  60.B2F
      ”ビデオテープ”、”診察室の鍵”を入手する。

  61.1F MEDICINE ROOM
      ”診察室の鍵”を使って扉を開けて先に進む。

 [病院]
  62.1F EXAMINATION ROOM (診察室)
      ”骨董屋の鍵”を入手する。

  63.1F WAITING ROOM (待合室)  ※SAVEポイント。

 [繁華街]
  64.SIMMONS St.の北にあるANTIQUE SHOP (骨董屋)  ※SAVEポイント。
      棚を動かして先に進み、”斧”を入手してから壁に開いた穴を調べる。

 [繁華街 闇世界]
  65.SIMMONS St.の北にあるANTIQUE SHOP (骨董屋)  ※SAVEポイント。

  66.SILENT HILL TOWN CENTER  ※SAVEポイント。
      2Fの宝石屋にSAVEポイントあり。宝石屋の前の過ぎるとボス部屋へ落下。

  67.ボス部屋
      ”狩猟用ライフル”を入手して、弱点の頭部めがけて撃つ!!

 [病院 闇世界]
  68.1F WAITING ROOM (待合室)  ※SAVEポイント。

  69.1F EXAMINATION ROOM

 [繁華街 闇世界]
  70.ビルの屋上
      病院を出て直進すると階段があるので、それを使って屋上に行く。

  71.ボス戦
      とにかくライフルを撃って撃って撃ちまくる!!

 [繁華街]
  72.跳ね橋
      住宅地に向かって進むと、強制的に給水施設の前に移動する。

  73.給水施設
      入口の鍵を壊して中に入りハシゴを降りる。

  74.下水道1  ※SAVEポイント。
      ”下水道の地図(リゾート方面)”、”下水道通路の鍵”を入手して
     鍵のかかった扉を開けてハシゴを昇る。

  75.下水道2  ※SAVEポイント。
      床にある血痕を調べて”下水道出口の鍵”を入手して鍵のかかった扉を
     開けてハシゴを昇る。

 [リゾート街]
  76.INFORMATION BORD (案内板)
      ”リゾート街の地図”を入手する。

  77.Annie's Bar
      ”カウフマンの鍵”、”領収証”を入手する。

  78.Indian Runner (雑貨屋)
      ”領収証”にメモ書きされている番号で鍵を開けて中に入り、カウンターと
     壁にあるメモを調べる。

  79.Motel 管理人室 (モーテル)  ※SAVEポイント。
      雑貨屋の壁に貼られていたメモに書かれていた暗証番号を入力して鍵を開けて
     中に入る。テーブルと机を調べてヒントを入手する。”磁石”を入手する、
      ※暗証番号「0886」。

  80.Motel 3号室
      棚を押して、床下にある”バイクの鍵”を”磁石”を使って入手する。

  81.Motel 管理人室  ※SAVEポイント。
      バイクに”バイクの鍵”を使って”薬ビン”を見つける。
      ※バイクに”バイクの鍵”を使う。   ・・・GOOD エンディング
      ※バイクに”バイクの鍵”を使わない。 ・・・BAD エンディング

  82.橋
      LAKE SIDEに行く為に橋を渡る。

 [リゾート街 闇世界]
  83.船  ※SAVEポイント。

  84.Light House (灯台)  ※SAVEポイント。
      上に行く。

  85.船  ※SAVEポイント。

  86.給水施設
      ハシゴを降りる。

  87.下水道
      ”下水道の地図(遊園地方向)”を入手して先に進みハシゴを昇る。

 [遊園地 闇世界]
  88.遊園地  ※SAVEポイント。

  89.メリーゴーランド
      シビルと戦闘になる。シビルに接近し、赤い液体の入った”ペットボトル”を
     使って正気に戻す。
      ※シビルを正気に戻す。  ・・・+(プラス)付き
      ※シビルを倒す。     ・・・+(プラス)無し

 [不明]
  90.1F ”g”
      ”ドライバー”、”ペンチ”を入手する。

  91.1F ”b”
      蛇口の前で”ペンチ”を使って”オフィエルの鍵”を入手する。

  92.1F オフィエル ”b”
      パネルの絵の手足の数を入力すると”時の石”が入手出来る。
      ※答えは、向かって左から「6、4、8」です。

  93.1F オフィエル ”d”
      扉の横にある”ヒント”を見て、扉の鍵を開ける。
      ※数字の若い順に名前の1文字目を入力する。答えは、「ALERT」です。

  94.1F オフィエル ”e”
      ”ソロモンの護符”を入手する。

  95.1F ”d”
      置き時計に”時の石”を使うと”ハギトの鍵”が入手出来る。

  96.2F ”b”
      ”メルクリウスの紋章”、”契約の指輪”を入手する。

  97.2F ”c”
      ”カメラ”を入手する。

  98.2F ”a”
      鍵を開ける。

  99.3F ”a”
      絵の前で”カメラ”を使うと扉を開ける鍵が出現します。

     ”b”の部屋の鍵     ”c”の部屋の鍵

        ***          ***
        **           * *
        *            * *

        * * *       *  *
        * **       *** **
      *** ***       *  ***

 100.3F ”b”
      ”鳥カゴの鍵”を入手する。

 101.3F ”c”
      棚の本を調べる。

 102.1F ”a”
      鳥カゴを開けて”ファレグの鍵”を入手する。

 103.1F ファレグ ”b”
      冷蔵庫の前で”契約の指輪”を使ってから”メルキオールの小剣”を入手する。

 104.1F ファレグ ”d”
      ”アンク”を入手する。

 105.1F ファレグ ”e”
      ゼリービーンズを開けて”ベトールの鍵”を入手する。

 106.1F ファレグ ”f”
      ビデオデッキの前で”ビデオテープ”を使う。

 107.1F ファレグ ”c”
      非常用発電機を止める。

 108.2F ”d”
      1F”e”を通って行き、”ドライバー”を使って鉄板を外して”アラトロン
     の鍵”を入手する。

 109.1F ファレグ ”g”
      ”ウロボロスの円環”を入手する。

 110.1F ファレグ ”h”
      集めた5つの鍵を使って扉を開けて先に進む。

 111.ボス部屋
      雷を避けつつ、ライフルを撃ちまくる!!

 112.エンディング


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 8.不明 MAP

 [不明 1F]

       入
  +−−−+−+−−−+
  | a − − b |
  +−−−+ +−−−+−+−−−+
  | c −       − h |
  +−−−+|+|+|+|+−+ |
      | | | | | | |
      |d|e|f|g| +−+
      | | | | | |E|
      +−+−+−+−+ +−+

   入:入口
   E:エレベーター
   c:1F ファレグ ”a”へ
   d:SAVEポイント
   e:2Fへ
   f:1F オフィエル ”a”へ
   g:地下へ
   h:ハギトの扉


 [不明 1F オフィエル]

      +−+
      |c|
      | |
  +−−−+ |
  |   − |
  +−−−+ |
  |   − |
  +−−−+ |
  |   − |
  +−−−+ +−−−+
  | b − −   +−−−+−−−+
  +−−−+ +−−−+   |   |
  |   −   d −   − e |
  +−−−+|+|+−+   |   |
      | | | +−−−+−−−+
      |a| |
      | | |
      +−+−+

   a:1F ”f”へ
   c:”d”の扉を開けるヒント


 [不明 2F]

  +−+ +−+−+ +−+
  |E| | | | | |
  +−+ | | | |b|
  | | | | | | |
  | +−+|+|+−+|+−−−+
  | −         −   |
  +−+−−−−−+−+ +−−−+
          | − |
          +−+ |
          | +|+
          |c| +−−−+
          | | −   |
  +−−−−−−−+|+ +−−−+
  |           −   |
  +−+|+|+|+|+|+−−−+
    | | | | | |
    |d| | | |a|
    | | | | | |
    +−+−+−+−+−+

   E:エレベーター
   a:1Fへ


 [不明 3F]

      +−+
      |a|
  +−−−+ +−−−+
  | b − − c |
  +−−−+ +−−−+
      | |
      +−+
      |E|
      +−+

   E:エレベーター


 [不明 1F ファレグ]

        +−+
        | |
        |a|
        | |
    +−−−+|+−−−+
    | b − − c |
  +−+−−−+ +−−−+
  |   e − − d |
  +|+−−−+ +−−−+
  | | g − − h |
  +f+−−−+−+−−−+
  | |
  +−+

   a:1F ”c”へ
   c:ベトールの扉
   g:アラトロンの扉
   h:SAVEポイント


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