「ソードカラミティ製作日記 Vol.3」
継ぎ目消し、パーツ改修が、ようやく終了しました。
素組みと言いながら、結局、可能な限り改修してしまいました。
うう、やはり最初は、マスターグレードにすりゃよかった( ̄△ ̄;)
改修ポイントです。

シュベルトゲベールは、ビーム刃部分を、切り離し、差し替え式に改修・・・
が、刃を折ってしまいましたので、アクリル板(グリーンクリア)を削って、専用研磨剤でポリッシュ。
手間は、かかりますが、かなりいい感じ。
ビーム刃の発射口を壊してしまったので、プラ板で再生。
グリップ部分のビーム刃には、ステンレス線を付けて、差込できるように改修。
その他、マイダスメッサー、シュベルトゲベールの肉抜き穴をパテ埋め。

腰フロントアーマーの軸を真ん中で切断し、独立して動くように。
アーマーシュナイダーの柄を、切り離し、差し替え式に改修。
アーマーシュナイダーを手に持っているのに、ホルダーに柄があるとおかしいですもんね。


一番手間が、かかったパンツァーアイゼン
元々は、クローが展開された状態で、一体成形されたパーツ。
これも、攻撃状態のままではおかしいので、クローを閉じた状態で固定しようかと思っていました。
しかし、手間は、可動にしても、ほとんど同じ。
これも練習と、可動に挑戦してみました。
ホビージャパンの作例を参考に改修。
まず、パーツごとに、バラバラに切断し、本体の欠けた部分に、0.5mmプラ板を裏打ちし、パテ盛り。
裏も、0.5mmプラ板でふさぎ、一部パテ盛り。
クローの可動用に、ステンレス線で軸を付けました。
クローは切断したパーツを元に、1mmプラ板で延長して、後ハメ加工できるように、切り欠きを入れました。
クローの展開と共に動くパーツは、差し替え式で再現することとしました。

ランドセルと、シュベルトゲベールの取り付けアームの改修。
アームは、ななめに動かせるように、ポリキャップを内蔵。
ホビージャパンの作例と逆になりましたが、使用したパーツの制限があったので、ランドセル側に軸を固定。
パーツは、HGエヴァンゲリオンから、いただき。
アームの肉抜き穴を、パテと、プラ板でふさぎました。
ランドセル側の軸が目立つので、キャノンの丸パーツを使い、目隠し。
少し可動範囲が狭くなりましたが、斜めに動かせます。
その他、各パーツの、パーティングライン、継ぎ目の処理をしました。
仮組み

バズーカと、シールドも作っています。
シールドは、本体と同じ色で仕上げます。


パーツ洗浄も完了。
次は、サフ吹きです。