サバイバルジ・オ



サバイバルジ・オ



メインデッキ
緑 女スパイ潜入!*2
赤 イリア・パゾム(GW7)*3
赤 密約*3
赤 サラサ再臨*3
赤 隠された翻意*3
赤 内部調査*3
黒 ジ・オ(BB2)*3
黒 報道された戦争*3
黒 タシロの賭け*2
茶 宝物没収*3
茶 地球光*2
月のマウンテンサイクル*2

紫 ジオン兵士残党*3
* 赤基本G*4
* 黒基本G*3
* NT研究所開発者*3
* 茶基本G*5

サイドデッキ
緑 女スパイ潜入!*1
緑 秘密基地潜入*1
赤 鉄仮面*3
里帰り*2
黒 タシロの賭け*1
黒 マリアの威光*2




説明
ベースド・ブースター2で恐ろしい能力を持ったユニットの1つ、 それがこのデッキの軸でもあるジ・オである。
このカードは、ダメージ判定ステップに破壊されていると、ターン終了時に根こそぎ本国をゲームから取り除き、お互いの手札が残りの本国 になってしまうという脅威の能力を持っている。
では、能力を起動した時、相手の手札が0枚であったならばどうであろうか?それはもちろんターン終了時に相手は負けとなってしまうということである。それを利用して瞬殺を試みることができるのがこのデッキ である。
1)まずは、国力を6用意しなければならないが、 手札がそろってきたところでコンボのスタートとして地球光を配備し、女スパイ潜入!をプレイ。(無論、これは相手がコントロールタイプのデッキの場合にしなければならない、ということなのだが。)
2)ジ・オを場に配備する。
3)そのあと、イリア・パゾムをジ・オに乗せる。
4)続いて、ドローコマンドに対するカットで報道された戦争をプレイする。(タシロの賭けがある場合はしなくてもよい。)
すると、事実上相手の手札は空、自分の手札は1,2枚残るという状態になる。
5)最後にダメージ判定ステップに イリア・パゾムの効果を使用し、ジ・オを破壊して能力を起動すれば いいのである。 (タシロの賭けがある場合は、カットインでドローを先に処理する。)
このデッキの強みは、自分の本国がどんなに少ない 状況でも逆転できるということ、ユニットで直接殴らずに勝負を 決めることができる点である。しかし、このデッキにもやはり弱点はある。それは、3色デッキによるG事故という点と、コンボパーツが 多いということである。
そのため、このデッキにはかなりのプレイングが要求されることになるだろう。



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