茶単バルチャー(レオパルドタイプ)



茶単バルチャー(レオパルドタイプ)



メインデッキ
茶 ガンダムレオパルドデストロイ*3
茶 ガンダムレオパルド(水中仕様)*3
茶 コルレル*2
茶 ∀ガンダム(初起動時)*3
茶 マイティーフェロー*3
茶 エニル・エル*1
茶 月光蝶*2
茶 月のマウンテンサイクル*3
茶 ディアナ排斥計画*2
茶 宝物没収*3
茶 発掘道具*2
茶 海水浴*2
茶 天を灼く剣*1
茶 キングスレーの谷*1
茶 連係プレー*2
* 茶基本G*14
* 中立地区防衛部隊*3



サイドデッキ
茶 エニル・エル*1
茶 ロアビィ・ロィ(GW11)*1
茶 ローラ・ローラ(BB1)*2
茶 共闘戦線*2
茶 トンズラ*1
茶 連係プレー*1
茶 ディアナ排斥計画*1
茶 破滅の終幕*1




説明
最近では安定した茶単バルチャーが流行っており、それはガンダムエアマスター+エアマスターバーストによる回復ブロックとカウンターされにくく、戦闘で除去されにくいテキストを持つコルレルを主軸にした、 破滅の終幕でのリセット戦法を取るデッキタイプがもっぱらである。
今回紹介するデッキはそれとは異質なもので、従来ならばバルチャーユニットとしてエアマスターを選択するところがレオパルド+レオパルドデストロイという選択肢になっている。このタイプは、破滅によるリセットではなく、ユニット展開後の月光蝶による場のリセットという一種のロック状態に入るデッキタイプである。最序盤はマイティーフェローによるG収集や∀ガンダム(初起動時)によるブロックユニットを展開し、コルレル、レオパルドと展開していくのが理想である。その頃にはオペレーションもある程度展開しているのでレオパルドデストロイによる攻撃も行える。そして場が有利な状況になってきたところで月光蝶をプレイしGを戻しつつも場に残ったオペレーション+レオパルドデストロイで制圧していくのである。何よりこのデッキの最大の特徴は、 破滅の終幕対策にユニットをキャラクターなどで守るといったことが 出来ず、かつ通常のバルチャーと違って攻撃的なデッキなので油断しているとごそっと本国を持っていかれることがある。しかし、エアマスタータイプと違い、高機動をブロックできるわけではなく、また回復にも乏しい為に前者は連係プレーを、後者は海水浴に頼っている部分がある。そのためにマイティーフェローや∀ガンダムといった序盤のユニットも転用されることがあるため、中々無駄の無い仕上がりとなっている。
サイドボードでは、ウィニー対策にロアビィ・ロィ、追加のエニル・エル、転向対策+同系対策に共闘戦線、共闘戦線やエニルのコンボとしてだけでなく捨て山やジャンクのカードをゲームから取り除けるトンズラや追加の連係プレー、追加のディアナ排斥計画やG破壊や手札破壊防御にローラ・ローラ、隠し味に破滅の終幕を投入している。
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