1.研究内容

1-1.テーマ ケーススタディー:顧客価値創造とイノベーション」

 今回は新しい試みでケーススタディーを事前学習し当日はグループ討議形式にて議論を進めた。

・グループ討議&クラス討議①で「イノベーションとは何か」を議論し、大いに盛り上がった。

・世間では「イノベーション」という言葉が氾濫している。しかし、人によって、あるいは文脈によって、「イノベーション」と

いう用語の意味するところはかなり違う。グループ&クラス討論を通じて、このことを体感していただけたのではないかと思う。・イノベーションについての議論を効果的なものにするには、まず、「イノベーションとは何か」を共有することが重要である。

次に、ネスプレッソ物語についてのグループ&クラス討論を通じて、「イノベーションを生み出すには何が重要なのか」を

感じていただいたのではないだろうか。

・ネスプレッソの事業化では、技術や発明はすべてではなかった。これらを顧客価値に結びつけるのかというインサイト(洞察力)

が必要であった。さらに、ネスレ社内でプロジェクトが潰されないように、経営陣が巧みにマネジメントをしたことを

忘れてはならない。

・イノベーションが生まれるには、3つの要素がある。

すなわち、「できるか・できないか」(技術革新・発明)、

「気がつくか・気がつかないか」(顧客価値・社会価値)、

「やるか・やらないか」(意思決定・社内の抵抗)の3つである。

・イノベーションの要因として「できるか・できないか」に関心が向きがちだが、「気がつくか・気がつかないか」、

「やるか・やらないか」がイノベーションの成否を決定づけることも多い。

・さらに、「できるか・できないか」、「気がつくか・気がつかないか」、「やるか・やらないか」をドライブする要因として、

イノベーターの「思い」、「信念」、「価値観」が重要になる。

 

報告者:小山L


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