| 投げ抜けリバサ |
見た目重視。
他サイト等で確認済みのものは除く。
なお、調べていて感じたことをまとめてみる。
・コマンド投げ(相手の位置を大きく動かすものはすごいのになる傾向がある)
・飛び道具(投げと組み合わせるとおもろい)
・相手をロックする系統の技(スパコンならなお良し)
・キャラでいうと投げ系は山崎、デソ、ルガール、バイスなど。
・飛び道具でバグりやすいのは、地を這うもの・出の早いもの・エフェクト(見た目)が大きいものに多い
・ロレントのナイフはおかしい(笑
・投げ×投げだとフリーズしやすい(でも笑えるものが多い)
・下の例ではギロチンが多いが、ほとんどウイザリングサーフェスでも同じことが可能。
・必殺技×必殺技(スパコン含む)の場合、動作が短い方が終わると
もう一人も強制的に地上ニュートラルポーズになる。
・投げ抜けリバサについて、詳しくは「WILD CAP」または「出粗」へ。
投げ抜けリバサ例
| HOT!!真・烈風拳 | 烈風拳(ギース)×琴月(庵) 合気の極意。 |
| HOT!! スーパーオ○ティックブラスト (滅殺豪ビーム) |
覇王翔哮拳(リョウ)or滅殺豪波動×ギロチンorウイザリング |
| 真・極限流奥義 | 龍虎乱舞×ギロチン(鳳凰脚×ギロチンなどでも似たようなことに) |
| ヨガ神拳 | ヨガテンペスト×ギロチン 備考:ダルシム着地後すぐ、通常技で追撃(?)可。 ギロチンをゴッドプレスにしてもOK |
| すっげーハリケーン | ハリケーンアッパーor旋風裂斬×ギロチン 備考:ハリケーンアッパーは「WILD CAP」が元ネタ。なぜか1回やるとそのラウンド間飛び道具を打てなくなる |
| 硬直短縮応用 | 例1:ダブルサイクロン×大銀杏投げ ダブルサイクロンを打ってすぐジョーが動ける。もっかいサイクロンも打てる。 例2:鳳翼扇×昇竜 リュウに背中を見せたまま鳳翼を続ける春麗。 「さーて、真昇竜でも・・・」と思って近づくと春麗の硬直は終わってて投げられたり。 例3:ジェノサイドヘブン×波動 空中に飛んでってスキだらけのはずのルガールが一瞬で地上に戻ってくる。 これらを使って新技っぽいものを作ることも可能 |