スクウェア・エニックス、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発表
Wi-Fiで4人同時プレイに対応したオンラインアクションRPG
株式会社スクウェア・エニックスは、同社のRPG「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」を、ニンテンドーDS用として2007年に発売すると発表した。価格は未定。
ゲーム内容は、俯瞰視点でのアクションRPGで、これまでのコマンド選択による戦闘とは大きく異なる。またニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応予定で、4人でのオンラインプレイにも対応する。携帯ゲーム機でナンバリングタイトルの最新作が登場するのも今回が初めてで、かなり大胆な路線変更をとった作品といえる。
プラットフォームにDSを選んだことについて堀井氏は、「以前からネットワークゲームに興味がありました。自分たちが冒険している世界に、違う人がいるというのが、すごく楽しいんです。そういったオンラインゲームは既にかなりありますが、接続が難しかったりして、一般の人にはまだまだ敷居が高い。DSなら、電源を入れるだけで簡単にネットワークにつながります。誰とでも一緒に冒険できる『ドラゴンクエスト』を作りたかったんです」と説明。誰でも手軽にネットワーク機能を利用できるという点から、DSを選ぶことになったようだ。
最後に堀井氏は、「携帯機でこのゲームを作ることには、色々な制約があると思いますが、その制約を越えてもやってみたいんです。『ドラゴンクエスト1』を作っているような気持ちになっています」と制作の意気込みを語った。
詳細はこちら
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061212/dq.htm
………………
A「それにしても驚いたよな。まさかドラクエシリーズの最新作がニンテンドーDSで出るなんてさー」
B「今まで携帯機では外伝しか出てませんでしたから、本当にこれには驚きましたね」
A「しかもオンライン対応のアクションRPGになるっていうんだから、2重の驚きだよな」
B「ドラクエは今まで大きなシステムの変化がないのが特徴でしたからね」
A「一体どういう過程でこのような結論に達したのか、スゲー気になるよな」
B「そうですねえ……。人気ギャルゲーメーカーのキッドが破産したのに、
何故クソギャルゲーメーカーのプリンセスソフトは破産しないのか?というのと同じくらい気になりますよ」
A「そんなのとドラクエを一緒にすんなよ!」
B「そもそもプリンセスソフトは、どうしてあんなB級エロゲーばかりを移植するんでしょうね?」
A「プリンセスソフトの話題はもういいっての! それより今度のドラクエ9だけど、やっぱりというかネットでも賛否が分かれているみたいだな」
B「新しいドラクエに期待する声もあれば、アクション要素があることやオンライン対応に不満の声もあるみたいですね」
A「これだけ別物なら外伝にすべきじゃないのか、みたいな意見もあるらしいからな」
B「そうですね。確かに外伝であるならば、以前ドラクエ5の外伝として人気を博した、
『フローラのお気楽お嬢様クエスト』と同じくらい人気が出るかもしれませんから」
A「何だよそれ!そんな外伝出てねーだろ! いや、あるならちょっとやってみたいけどさあ!」
B「でもまあ私としては、今回の変化に大きな期待を持ちたいところですね」
A「あ、キミは期待しているんだ」
B「そうですよ。これだけ大きく変化したものをナンバリングタイトルとしたわけですからね。開発者の気合いを見てみたいところです」
A「一体どんな内容になるんだろうなあ……」
B「個人的には特にオンライン部分には、いろいろ期待していますね」
A「確かにこれは気になるところだよな」
B「何せニンテンドーDSですから、すれ違い通信とかも出来そうですよね」
A「確かにすれ違った人にこっちからデータを送り込めたら面白いよな」
B「捕獲したモンスターを他人に送ったり出来る、なんてのはどうでしょうね」
A「あ、それはいいかも」
B「他人の最初の町の近くに『キラーマシン』を送り込んだりとかして」
A「ダメだろ! そんなことやられたらクリアできなくなるだろ!」
B「アキバとかですれ違い通信にして歩いていたら、気がついてみると、
『ばくだんいわ』が30匹くらい送り込まれていたりしてね」
A「迷惑行為じゃねーかよ!」
B「そんな遊び方が出来ないかと、今から楽しみです」
A「絶対出来ないから楽しみにすんなっての!」
B「そしてそれ以外にも、普通にWi-Fiでの共同プレイは面白そうですよね」
A「それはやっぱ興味あるよな。ボイスチャットで会話とかしながらさー」
B「えっ、ボイスチャットはダメなんじゃないですか?」
A「えー? なんでダメなんだよ?」
B「いや、ドラクエの勇者はしゃべっちゃダメでしょう」
A「いや別にいいだろ! オンラインプレイなんだから!」
B「いやいや、ドラクエの勇者は『はい』と『いいえ』以外しゃべっちゃダメですから」
A「それだけでどうやってオンラインプレイするんだよ!」
B「勇者がしゃべったら感情移入出来なくなりますからね」
A「いや出来るって! むしろしゃべれた方が感情移入出来るから!」
B「それにそんなボイスチャットなんかよりも、呪文の音声入力が出来た方が面白いですって」
A「えっ? 呪文の音声入力って?」
B「つまりDSのマイクに向かって『ホイミ!』としゃべるとホイミの魔法が使えるという、そういうシステムのことですよ。これはきっと面白いですよね」
A「いや、それはいくらなんでもないんじゃないかなあ…。いや確かに、ちょっとそれ面白そうではあるけどさあ……」
B「敵が魔法を使おうとした瞬間に『マホトーン!』って叫べば、呪文が防げたりね」
A「いや、それは確かにちょっと熱い展開だけどさあ……」
B「あと一緒に遊んでるプレイヤーが居眠りしていたときなんかは、そいつの耳元で『ザメハ!』って叫べば起こせたりしてね」
A「いや、それはザメハ以外の言葉でも起きるだろ!」
B「あとザコ敵が出てこなくなる『トヘロス』の呪文を使うときは『トヘロス、トヘロス、トヘロス、トヘロス……』って言い続けている間は敵が出てこなかったりしてね」
A「なんか、『カバディ』みたいなルールになってんじゃねーかよ!」
B「いや〜、この呪文音声入力システムには期待したいところですね」
A「絶対そんなシステム無いから期待すんなよ!」
B「……でー、それはそうと気になるんですが、このオンラインプレイというのは、自分のロムの中に友達を呼ぶという形になるんですかね?」
A「まあ、それが一番妥当っぽいよな」
B「そうなると『どうぶつの森』みたいな感じですかね」
A「そうかもね。フレンドコードが分かってるところにだけ行ける、みたいな」
B「友達のロムの中で冒険出来るというのはなかなか興味がそそられる要素ですよね」
A「確かにそれ面白そうだなあ」
B「友達のロムで冒険中に、こっそりそっちの宝箱を開けまくったりとかしちゃって」
A「そんなのやられたらゲームにならなくなるだろ!」
B「挙げ句の果てに、友達のロムのラスボスを勝手に倒しちゃったりとかしてね」
A「無茶苦茶すぎるよ!」
B「友達がその後ドラクエ9やってみたら、町の人のセリフが全部クリア後のものに変わってて超ビックリ」
A「そりゃビックリするっての!」
B「なんでも今度のDS版『ドラクエ9』のキャッチコピーは、
『エンディングを見れなくても泣くんじゃない』らしいですから」
A「ウソをつけ!ウソを!」
B「……というわけで、今度のDS版ドラクエ9には非常に期待しているところです」
A「一体どんな内容になるんだろうなあ?」
B「あ、もちろんキミのロムのラスボスは私が倒しますからね」
A「だからそんなの出来ないんだっての!」