by ななうみ

今回は、拠点防衛時にやたらと強いハイランダーであるパープルテンプター&シルバーインフェルノについてです。
..2003/ 5/21(Wed)0:11

by ななうみ

奴らがなぜ拠点防衛に使い易いかというと、まず硬い。
能力は大して威力は無いけど、守りと言う点においては力を発揮しますし。
そして、スペル枠もかなり使い勝手のいいものです。

3対抗〜4対抗用意していないとほぼ確実に勝てません。(負けもしないかもしれませんが・・・
一番手っ取り早いのがハイランダーをぶつけることでしょうか。
あとは小型をわらわら(パープルの能力を打ち消す手段を持って)とか髑髏とかですかねぇ。
..2003/ 5/21(Wed)0:18

by ブルー・ジミー

はじめまして。
パープル・テンプター&シルバー・インフェルノですか。強いっすねぇ!
こいつらで守って、レッド・ゼピュロス&ホワイト・フィアーで攻めて、ドラコ・メテオでピンポイント射撃・・もう、ハイランダー自体にデック点入れてもいいんじゃないか?と思う今日この頃です。

ハイランダー対策にはやっぱり鋒矢の陣ですね。個人的には吹き抜けより使い勝手がいいと思ってますし。
..2003/ 5/22(Thu)20:43

by 高城

こんばんは。
たしかに固いという事はそれだけで大きな強みですよね。
実際、パープルテンプターは落とすのに気合が要ります。
個人的にシルバーインフェルノの方は能力のタイミングが【普通】であるのが気になりますが。

パープルテンプターの弱点としては、テンプターを使えば分かるのですが、意外に止めれないユニットが多いことですね。
攻撃力を8点出せるパーティならほぼ止められる事はないでしょう。

シルバーインフェルノは上でも述べたように、能力が【普通】であるので、コダマネズミぐらいでも十分かと。

一番早いのは、やっぱりブルー・ジミーさんも言っている通り、鋒矢の陣だと思います。
あとは、極楽鳥ぐらいですかね。
..2003/ 5/22(Thu)22:49

by ななうみ

ブルー・ジミーさん、はじめまして!

鋒矢の陣はいいですねぇ。手軽に相手のパーティを崩せるのはかなり強いと思います。
防ぐ手段が少ないのもかなり評価できます。

P.S私もハイランダー自体にデック点に賛成です。

>高城さん
インフェルノの能力のタイミングが【普通】なのは確かに物足りないですが、【普通/対抗】になると下手したらモンコレ史上初の禁止カード候補になってしまう気がするので・・勘弁してやってください(笑

パープルテンプターは自分が使うとユニットが止まらないしすぐにやられるくせに、人が使うとやたらと強く感じるのは私だけだろうか??

コダマネズミはハイランダー相手にかなり強いですね。実は最近めっきり見かけないので存在を忘れてました(オイ

極楽鳥なら素でやりあっても勝てますね・・もしかしてそのためだけに存在しているのか?
..2003/ 5/23(Fri)20:06