by ななうみ
今回は苦手な人が結構多いと思われるスパーク・ヘッジホッグです。
..2003/ 7/ 9(Wed)22:55
by ななうみ
個人的に一番嫌いなユニットです。
爆殺王ミノタウロス(ガルガリン付き)が本陣に向かって発射されて、上からお付き+スパヘジが振ってきて・・・
私のデックにはサプ風&ボトムレス・ピットは入っていないので、とりあえずこいつが居る地形に1〜2レベユニット1体のみを送り込み犠牲になってもらっています。
ガルガリン等で降ってきたら諦めます(オィ
..2003/ 7/ 9(Wed)23:02
by 刹那
スパーク・ヘッジホッグですか・・・
自分は、ミノタウロス同時デックを好んで使用しているので大好きですが・・・
メタとしてはサプライズ3枚積みでいいと思うのですが・・・
ユニットでは新しく出たハーピィがいいと思うのですがどうでしょうか?
..2003/ 7/10(Thu)18:17
by ななうみ
まあ、ぶっちゃけサプ風3積みでいいんですが、実際はサプ風を別の場面で使わざるおえなくなったりして足りなくなることがあると思うので、その時の対策を考えて欲しかったり・・・
突風に歌うハーピィは風デックとして組めば、実質代償なしで打てるのでかなりいいかと
..2003/ 7/11(Fri)20:41
by 刹那
敵軍パーティよりも高い戦闘で耐えてみたり・・・
普通召喚で歩いてくるときは適当な囮ユニットを突っ込ませればいいのですが、厄介なのは即時召喚で降ってきたとき・・・風デックならばアヴァランチを撃って強制戦闘終了させ、次の自分のターンで囮ユニットを突っ込ませ除去とか・・・
キキーモラのエプロンで効果を打消し攻撃&戦闘スペルで普通に戦闘して倒してしまうとか・・・
即時召喚されるのが厄介。つまり、即時召喚されなければいいというわけで、乾いた大地やコロッサスブラッドでロックしてみたり・・・無理?
..2003/ 7/12(Sat)9:40
by 刹那
ごめんなさい・・・
アヴァランチでスパーク・ヘッジホッグは止まりませんでした・・・
ルール的には・・・
「○戦慄の火花」とアヴァランチが同時に効果を発揮した場合、後から効果を発揮した方が優先的に適用されます。が、「○特殊能力[戦闘]」は対抗連鎖が終了するたびに効果を適用しなおしますので、事実上「○戦慄の火花」が優先的に適用される事になります。
ということなので無理でした・・・ごめんなさい(泣
ちなみに淑女のエプロンでは、
すべてのユニットが対象。イニシアチブ結果が同時攻撃タイミング以外の場合、先攻普通タイミングのはじめにこのユニットが装備する「アイテム名:淑女のエプロン」を破棄し、対象ユニットを行動完了にする。
このように、スパーク・ヘッジホッグの方が先に効果解決するので行動完了で同時攻撃タイミングには移らず、普通に同時攻撃タイミングに移ります。
..2003/ 7/12(Sat)10:31
by ななうみ
はい、そうなんです。スパヘジにアヴァランチは効きません。(私も以前一回やろうとして指摘されました)
>敵軍パーティよりも高い戦闘で耐えてみたり
ちと無謀な気がしないでもないですが・・・弾ユニットとかなら基本ステータスも高いし即時可だからいけるかな??
>キキーモラのエプロンで効果を打消し攻撃&戦闘スペルで普通に戦闘して倒してしまう
エプロン&ほうきは常套手段ですね
>乾いた大地やコロッサスブラッドでロックしてみたり
ほぼ無理のような・・・Aレギュならいけるが
..2003/ 7/13(Sun)15:00
by 刹那
カイトドラゴンが強い!
みんな忘れてるよ!半端なく強いよ!
風デックで、奇数レベルで組んでいたら即投入すべし!
..2003/ 7/14(Mon)14:03
by クオ
かわいい絵がついていてもエプロンでは×
使うならはたきです。
イニシ時にに対抗連鎖を作って封印もしくはKILLで。
幸せの金貨、微笑みの銀貨辺りから。
間違っても俺たちの歌、自軍2体以下の時のウォードラムからは×
意味無いんで、...
..2003/ 7/14(Mon)19:06
by 刹那
そうでした・・・
キキーモラのエプロンは無意味でした・・・すんません
(なんかミスってばっかで申し訳ありません・・・)
対抗連鎖は幸せの金貨から始まってフォービで仕留めるとか・・・
..2003/ 7/15(Tue)18:32
by ななうみ
ああ!また、はたきとエプロン間違えた(オィ
まあ、気にしたら負けだ(謎
カイトドラゴンは確かに強い。・・・こうやって考えると風属性ばっかになるんだよなぁ
>イニシ時にに対抗連鎖を作って
アイテムはいざって言う時に取っておいて、無難にノッカー等で対抗連鎖に入れてしまうとか
..2003/ 7/16(Wed)2:09
by 刹那
風属性以外で、イニシアチブ中に対抗連鎖に引き込むユニットは、主なところでグリーンキャロットやレインスラッグが1レベルで使いやすいかと・・・。
ガチンコ勝負だったら、時間獣なら体力負けしないかなぁ・・・?
こうして考えてみると、スパヘジは対策してないと手も足も出ないカードになりうると実感させられる。
..2003/ 7/16(Wed)18:08
by ななうみ
>グリーンキャロットやレインスラッグ
あと、多少マニアックな1レベとしてパックとか・・
>ガチンコ勝負
・・ルドラ(ボソッ
>スパヘジは対策してないと手も足も出ないカードになりうる
ただでさえ性質の悪いスパヘジ。。
最近あった悪夢なんですが・・せっかく多大な犠牲を払って倒したはずのスパヘジが変身弾「マルバス」で復活してきました(泣
..2003/ 7/16(Wed)23:59