by ななうみ

今回は、栄えある(?)宇宙人2号のフレイム・オクトパスです。
..2003/12/18(Thu)23:18

by ななうみ

火属性のユニットの中では使い勝手も威力もトップクラスの能力と、スペル・アイテム枠を各1つもっている宇宙人です。
リトル・グレイといいこいつといい、モンコレはこういう路線に進むんだろうか・・・?

とりあえず、能力はユニット1体が対象「普通/対抗」で最低3点、3レベの奴と組んでいれば6点与えることが出来ます。
もっとユニット数を増やせばさらに上がりますが。。。

こんな能力を持ちつつ5レベ5/3、スペル*、アイテム:1とこれだけでも十分強力なユニットです。
種族もモンスターなので、特に弱点という弱点はありませんし。
..2003/12/18(Thu)23:25

by アリス

使えば分かる、このモロさ!!!
まぁ、すごいハイスペックなユニットなんですが
微妙にこの能力が弱い
(いや強いデスがね)
まぁ何いってるかというと、普通、こういう対抗系のユニットは後攻有利とされてますよね?
そういうことでこいつも後攻が有利にみえますが、
実は先攻のほうが有利です
つーか、後攻だと、能力使っても殴られて落ちるんです(対象は所詮一体のみ、しかも防御力が3以下(こいつ1体時。でも6点だろうが9点だろうが、基本的に残りの連中の攻撃で落ちる事が多い)のユニットにしか効かないので、基本的にそやつは敵パーティで最も弱い(脆い)奴となる。したがって、そいつをしとめても、他のユニットの攻撃で十分落とされるのだ)
王道としては
先攻取った

誰か普通タイミングの能力(スペル)使った

たこ壷
って感じでしょうか
ちなみに散々に書いてきましたが
洒落になんないくらい強いのは事実です(どっちやねん)
..2003/12/19(Fri)10:24

by ノリ

アリスさんに同感です。バハムート、灼熱の王ベリアルを入れていた、経験上、こういうタイプのユニットは
先行型、小型ワラワラで殴るのが、効果的です。
 あと、変則的ですが、月に咲く天使や、デザート・
イーグルで、属性を変えるなどです。
..2003/12/19(Fri)11:02

by しぇ〜ど

>アリスさんに同感
私もです、というかコイツ弱点がそれくらいしかないです(ーー;)火のくせに能力で対抗できるのは結構激しい…。
対抗策はやはり大砂蟲…。時代到来か?

防御力3なのでやっぱ殴られると結構貧弱ですけどコイツがクレイモアを持つと…ガクガク(((゜Д゜)))ブルブル
..2003/12/19(Fri)12:42

by アリス

>対抗策はやはり大砂蟲…。時代到来か?
いえ、対策ならばグレート・サラマンダーです
同時に髑髏対策にもなり一石二鳥
..2003/12/19(Fri)13:35

by しぇ〜ど

>グレート・サラマンダー
た、確かに…ダロ(熊一緒)に対しても一枚捨てれば9/9になりますし(^^)
..2003/12/19(Fri)14:03

by たく

人間メタとしても使える(自分では思ってます)ファイアディスラプトで対抗するのはどうでしょうか?
..2003/12/19(Fri)19:08

by ななうみ

最初に、個人的見解ではありますが一番強いと思われる使い方を・・・

アリスさんの言うとおり、先攻タイミングに使うのが一番だと思います。
自分のスペル*でフレイムストライク等を撃ち、相手が対抗してきたらタコ壺というのがシンプルかつ強力ではないかと。


>先行型、小型ワラワラ
一見脆くて、殴ったら落ちそうですが・・・
オクトパスの強いところは、自分でブルー・メイルシュトロームを撃てることなんです。ですので、先攻・小型わらわらだけでは少し心許ないかも・・・


>大砂蟲&グレート・サラマンダー
ふむ、大型で攻めるのが一番ちゃあ一番かも。
ただ、それぞれ特に気をつけなくてはならないのが、
大砂はタイダルというかスペル全般(コレばかりはど〜しようも無い)
グレート・サラマンダーは全体を火属性に変える能力をむやみに使用しないこと。

大砂は序盤に削りにかかるか、終盤(ネタが尽きてきた頃)に特攻をかけるのがいちばんかな。

グレート・サラマンダーはなぜ能力を使用しないほうがいいかというと、相手-すなわちオクトパスのパーティーも全部火属性になってしまうので、オクトパスのダメージが無駄に上がってしまうことがあるからです。
まあ、相手がもともと全部火/水属性なら関係ないですが。

>ファイアディスラプト
ダロ、死神騎士、フレイム・オクトパスが100%倒せるすばらしいスペルです。
運が良ければレッド・ゼピュロスも倒せます(笑

先ほどのグレート・サラマンダーが使うのがお勧めです。
..2003/12/19(Fri)22:49

by アリス

突然ですが、こいつ、トリグラフオーガデック(フレオンでも可)人間たちと一緒に(血風将軍推奨。後はウイングテイマーや、フリンクス冒険隊なんぞ)に放り込むと鬼です
..2003/12/20(Sat)8:50

by ノリ

ウルフデックで、シルバー・ファングの能力で、噛み
まくれば、こちらが、有利かも。
 でも、フレイム・オクトパスにほうきやはたきをもたれると危険ですよね・・・。
..2003/12/20(Sat)11:53

by ななうみ

>人間たちと一緒に放り込むと鬼です
アリスさんが挙げた他にも、ダロの妖術師で即時とか言うのもあります。

>ウルフデック
確かに替えが効きますからね。
しかし、ほうきやはたきをもたれるのはもちろん、
サンド・カーテンを張られたらど〜しようもなくなります・・・
..2003/12/21(Sun)12:00