by ななうみ
今回は装備品を装備できないとはいえ、アイテム枠が多すぎな気がしてしょうがない、ヒルグリンシリーズ(主に戦船)です。
..2003/12/25(Thu)23:26
by ななうみ
え〜、5レベ4/4、アイテム:3ってなんですか!?
コレはかつて無い異常さだと思います。
一応ドワーフ工作兵がアイテム枠を3つ持っていたけど、工作兵はイニシアチブ−というデメリットもあった(ドワーフにとっては大して不利には働かないが、通常のデックに入れにくい)。
しかし、戦船をはじめとするヒルグリン達にはそれがない!
しかも種族:人間なので術師で組めば即時召喚も出来る(工作兵も出来たが所詮は3レベ)。
簡単な話、即時可で、ほうきでアイテム使用不可にならないマラコーダみたいなもんです(ぇ
さあ、こいつを戦闘で倒してみよう。
はたして儀式、地形ロック以外で有効な策はあるのだろうか??
..2003/12/25(Thu)23:34
by アリス
とりあえず同時と言ってみる
え〜っと、まぁ強いですね、個人的には猟兵もヤバイと思いますが
ドワーフ工作兵のイニシー3はむしろプラスポイントとして使って行くべきなものなので、別物と考えるべきかと思います。
即時が出来るのは仕方がないとして、
問題はアイテム枠ですよ
装備品使用不可は、まぁ当然の制約でしょう
つぅかこれが無かったら僕は不死身に苦情の電話をかけますよ(なんで僕には当たらないんだと)
と言うことで、消耗品を使えなくする方向で
単純な話、スペルデックならばゲオルの妖精使いはどうでしょう?
または、バルカンを用意するとか
..2003/12/26(Fri)10:59
by ノリ
聖炎の女神スケグルや、キャリオン・レディバード
が、いいと思います。
..2003/12/26(Fri)11:56
by クオ
消耗品封じはディスターヴ・ウィングの得意技。
殴りに弱いですが
..2003/12/26(Fri)12:41
by アリス
かなり関係ないですが
相手のデックを封じてしまうカード(ほうき等)や、相手の最後の対抗に対抗する時
「トラップカード発動!!!!」って叫ぶの僕だけですか?
スケグルいいですね(忘れてた
セージでもいいかな。現状なら
..2003/12/26(Fri)13:34
by たく
とりあえずゲオルの妖精使いを呼んでコスト増やさせてから考えるのはどうでしょう?(メタじゃない?)
..2003/12/26(Fri)15:08
by ななうみ
>とりあえず同時
ふむ、スペック自体はそれほどずば抜けているわけではないですしね
>ゲオルの妖精使い
妖精使いがいれば、アイテムを2つくらいには抑えられそうですね。デックに入れやすいという点では1番かも。
>聖炎の女神スケグル、キャリオン・レディバード
手札さえあれば負ける事はありません。特にスケグルは自分もスペル・アイテム枠を持っているので、かなり優位に立てます。
>ディスターヴ・ウィング
忘れてました(汗
こやつは鏡蟲クラスのアイテムメタユニットでした。
ただ、それ以外についてはどうしようもないくらいに弱い・・・
お供はダロの魔獣使いかな?
>セージ
戦船のアイテム枠が3、スロットにおけるカードの数が3
ということで、1戦闘目はまず負けないでしょう。シアーがいれば半永久でスペル・アイテムを消すことが出来ます。
やはり防御力が4だと普通には倒しづらいので、メタを張りにくいですね・・・
こいつをうまく倒せるやり方が見つかれば、アイテムデック全般(装備品のみってのは例外として)も倒せるんだがなぁ
..2003/12/27(Sat)18:58
by クオ
地形ロックに含まれる気もしますが、叫び声の響く森と言ってみたり。
..2003/12/27(Sat)21:32
by ノリ
六王国からは、ミラー・スプライトです。ティタニア
と組んで、マジック・ミサイルの1D+2ダメージを
武器にすれば、対抗数で優位に立てるかも・・・。
..2003/12/28(Sun)18:20
by メタトロン
初めまして。メタトロンと言います。いきなりですけど、ここはケンタウロスです。ケンタウロスは、先攻を取り易いので、消耗品では対応し難い「攻撃」で撲殺できます。『百戦王』が居れば「ザーコイルの投げ矢」も効きません
..2003/12/30(Tue)11:54
by ななうみ
>叫び声の響く森
アイテムなんて無力!
というか「技を超えた純粋なるパワー!」みたいなノリで(笑
>ミラー・スプライト&マジック・ミサイルの1D+2ダメージ
ティタニアなら隊長の能力もありますし、3対抗以上あるのでかなりの確率で勝てそうですね。
>ケンタウロスが「攻撃」で撲殺
ある意味一番効果的かも・・・ただ、先攻を取れなかったときにコレほどもろい奴らもいませんが
確実に先攻を取れるパーティーを整えてから行けば、ほぼ勝てそうです。(ザーコイルにさらに対抗で百戦王に封印の札ってやられたら知りません)
..2003/12/30(Tue)12:02
by ノリ
ガネーシャの大黒僧が、対抗でヒルグリンの戦船を倒せます。
..2003/12/30(Tue)13:36
by 刹那
先ほども出ましたが、基本的に先攻取って殴る。
ザーコイルは一体だけしか倒せないわけですし、殆どが対抗負けを恐れ、打ち消し系のアイテムを持っていることが多いですから。
レベル5なので、サポートもたかが知れてる訳ですのでそれほどまでに強くは無いです。
ただ、スペルや特殊能力で倒そうとすると痛手を負います。
話はずれますが、人間はスペックは高いですが普通にパーティを組んだだけではそんなに強くないです。
対抗に関してはスペル・アイテムに依存している事が多く、良い対抗手段が無いときはあっさりやられてしまいます。
ですので、人間対策にはASOの様な先攻デックが有効と考えています。
戦ってみれば分るこのモロさ!
スペックにびびるな!
..2003/12/30(Tue)17:33
by ノリ
ナーク・・・は、どうでしょうか?
..2003/12/30(Tue)21:08
by ななうみ
>ガネーシャの大黒僧
おお、結構いいかも。
万が一能力を封印の札等で防がれても、防御力が高いので倒されにくいですしね。
>先攻デック
ふむ、確かに人間は意外にもろいですね。朱の〜シリーズを除けば・・・
今一番安定して強い先攻デックはウルフジュドーかな??
でもあれは能力に頼ることになるから、ケンタウロスの方がいいかなぁ。
>ナーク
ようやく出ました(笑
本来なら人間のメタとして1番始めに出てきてもいいような能力なのに、レベル・スペック共に中途半端っぽいためなかなか日の目を見れず・・・
実際は決して弱くは無いです。ポリモルフと組み合わせれば他のユニットも倒せますし、昔なつかし(?)クリティカルも撃てますし。
..2003/12/30(Tue)22:29