by ななうみ

今回は神々の出会う場所を始めとする「タイプ:聖域」です。
..2004/ 4/ 8(Thu)23:13

by ななうみ

レボリューションにエラッタが入ったことにより無敵状態はなくなりましたが、反則的な破壊力を誇る「神々の出会う場所」や明らかにおかしいスペックを持ったバーバヤーガ&ヴォジャノーイ等は全く対策なしで相手にすると即致命傷になります。

回りだすまでに多少時間がかかりますが、回りだしたら手の付けられないタイプのデックです。
一応定番の吹き抜け等で止めれないことも無いですが、アンタッチャブルなんてものがあるので一筋縄では行きません。

「使いやすい・入れやすい・効果的」なものを見つけるのが目標です。
..2004/ 4/ 8(Thu)23:19

by ノリ

 アウター・ゾーンが起点なので、まずは、儀式対策です。その中で入れやすいとなると、雷雲を祓う丘です。
ただ、アウター・ゾーンはいきなり使えるのに対し、雲雲を祓う丘は支配する必要があるので、風立ちぬも入れ
ておかないと油断はできないと思います。
 (想い出の街角や氷壁など、配置後すぐ危険な効果を発揮する地形は多いので、風立ちぬが生きてくる場面は多いと思います。)
..2004/ 4/ 8(Thu)23:51

by

神々さえ止まればいいので
木枯らしとかで止めればいいでしょう
儀式は丘がすごく便利なので簡単に止まりますし
..2004/ 4/ 9(Fri)16:00

by アリス

ぶっちゃけ、なごり雪で終わりです
(星座の時も同じことを言ってましたが)

でもそれだけだと面白くないのでネタも言っておきましょうか

まずはデストラクション
これで儀式を潰す
さらにはシャドー・ムーン、トリック・スター、
アンバーシリーズ等など
..2004/ 4/ 9(Fri)18:17

by クオ

アクリスやテラーアウルなどの地形破壊?
あと戦法になるけど速攻。
..2004/ 4/ 9(Fri)20:27

by メタトロン

司令塔と言ってみる

エルドメタで、ハイランダーを使う場合があるのでそれにも有効かと

小さい地形(天車など)を差し込むので、ダロとかも怖くなくなるはず…多分
..2004/ 4/10(Sat)19:58

by ななうみ

ふむ、どうやら地形によるメタがやりやすいようですね
>雷雲を祓う丘、風立ちぬ、木枯らし、なごり雪、司令塔
ここまで地形が並んでいると壮観ですな(笑
ただ、これだけあっても一つずつに長所と短所があるので、どれが一番と言えないというのがモンコレの面白いところでもありますね。
強いて言うなら、風立ちぬと木枯らしはどのデックにも入れることが出来、聖歌以外の儀式はもちろん通常のデック相手にも使えるので若干ポイント高しと言う感じでしょうか。

ベストは聖域を直接潰すことの出来る、風立ちぬ、木枯らしのようなものから1種と雷雲を祓う丘、なごり雪のように儀式(スロット)を潰せるものを1種入れておくことでしょう。

司令塔というのは他とちょっと違う方向から攻めることが出来るので面白いかも。地形ロック等も狙えますし

>デストラクション、シャドー・ムーン
スロット自体を潰してしまおうという考え。
特にシャドー・ムーンは半永久相手スロット数-1ですから結構効くと思われます

>トリック・スター、アンバーシリーズ等
手軽に入れることが出来て、簡単に発動準備が出来て、シンプルにかつ確実に儀式を消していく・・・
便利なカードたちです

>アクリスやテラーアウルなどの地形破壊
ユニットによって代償なしに地形を裏返していくという非常にエコロジー(?)なやり方。

>速攻
聖域は揃うのに時間がかかるので、その前に潰してしまおうという、実は聖域使いにとって一番回避したい状況にもっていくやり方
..2004/ 4/10(Sat)23:12

by 刹那

俺はシオライでバニシングミスト。
..2004/ 4/14(Wed)14:42

by ななうみ

>バニシングミスト
破棄ではなく、裏返して代理地形にするので、聖歌の効果で手札に戻したりしづらいという特性があります。
三角塔と聖域がはびこっている戦場は嫌だなぁ・・・
..2004/ 4/15(Thu)1:01

by 鷲の目迎撃隊長

聖域の主力は神々の出会う場所なので、耐性:電撃持ちのユニットがいいと思います。
ほとんどが風属性ですが
..2004/ 4/15(Thu)20:12

by ななうみ

>耐性:電撃
ふむ、たしかに神々を防ぐだけならこれで十分ですしね
風属性以外のユニットだとストーンエレメンタルとフレッシュゴーレムでしょうか
..2004/ 4/17(Sat)10:26

by ななうみ

えー、見たまんまですが、実は忙しくて更新できてません
今も家にいなかったりします
ですので、もう一週聖域でお願いしますm(_ _)m
体験談とかからの実際にやったメタを中心で
..2004/ 4/17(Sat)10:30

by 鷲の目迎撃隊長

だれも言っていないようなので、大型ユニットと言ってみる。
防御力7以上なら神々も怖くないですので。
..2004/ 4/20(Tue)23:26

by アリス

大型ではバーバヤーガを止められないと言ってみる。
..2004/ 4/22(Thu)11:43

by クオ

ライノタスクなら大丈夫と言ってみる。
..2004/ 4/22(Thu)12:11

by ななうみ

>大型ユニット
基本的には負けませんね。
ただ、アリスさんの仰るとおりバーバヤーガ相手はきつかったり・・・ライノタスクなら大丈夫だけど、今度はヴォジャノーイ+αに殴られたら死ぬし・・・
と、言うことでスペルを持っていて硬いレッド・ゼピュロスあたりが妥当か?
..2004/ 4/22(Thu)22:59