by ななうみ

今回はキルレインの考察である意味キルレインよりも盛り上がってしまった、重スペルデックです。
..2004/ 5/29(Sat)0:36

by ななうみ

デック名そのまんまのスペルを重ねて撃ちまくるデックです。
最近は破棄系のスペルもあるので、耐性:戦闘スペルも絶対的な防御ではなくなっています。

大会に出るなら警戒しておきたいデックの一つではないでしょうか。
..2004/ 5/29(Sat)0:38

by クオ

何個か思いついたけど忘れ去られてそうなネタカード書いときます。
ジャミング・ウイングと言ってみたり
..2004/ 5/29(Sat)8:27

by 鷲の目迎撃隊長

サスカッチ+指輪でどうでしょう

ダメージ系スペルが効かないので相手のスペルは実質半減します。
あとはこちらもスペルを撃ちまくれば勝てます
..2004/ 5/29(Sat)13:29

by アリス

流浪の剣聖ではどうでしょう?
..2004/ 5/29(Sat)14:42

by 刹那

アイテムデックに入る黒曜蟲
忘れさられたブレインブレーカー

あと、赤と青の紋章はいがいとウザイ
手札に6枚スペルがあっても、撃てるのは3枚だけ
重スペル以外にはあまり効きませんが、流行ってくるのならば一考の価値はあるかと。
..2004/ 5/29(Sat)15:25

by メタトロン

大型スペルデックには地形ロックが1番効果的です

鋒矢の陣や、司令塔を使って天車を刺し込めばあっという間に消えて逝きます

風立ちぬを握っている場合がありますが、所詮は3枚

それ以上に刺し込めば問題無し


戦闘単位?本陣戦?

無垢なる混沌だろう(爆)


…5式弓なら、地形ロックが決まれば敵無し(最初から言えよ)
..2004/ 5/30(Sun)1:44

by クオ

>赤と青の紋章
似たところでダロ蟲、ミラースカラベもありますな。

あとは打ち消しバルカン(スゲグル、レディーバード)で消しまくるとか。

アルティメット・デュエル、叫び声響く森でスペル使えないようにするのもあり?
..2004/ 5/30(Sun)8:53

by

なんか出てみた。

>地形ロック
迂回とかできますよ
5弓矢は有効対抗が9枚ぐらいしか詰めないので
そんなに困りませぬ
それに使う地区は限られてくるのでそこでは使わないです。
あと味方?のキルレインが消してくれますよ

>剣聖
タイダル、リジェネ、ドラコとかで耐えられるんで・・・

>サスカッチ
イリュージョンパンチでおしまいなんじゃ・・・
後はストライクとか

>黒曜、ブレイカー
マンボウ、ドリームで大抵何とか出来てしまうので
そんなに困りませぬ

困る物
>封殺の人々
スペルで戦うのが前提なのでちょっときつい
赤青とかの系統はなんとか出来ますけど

..2004/ 5/30(Sun)10:54

by 刹那

かなり柔軟に対応できる重スペルデック。
一筋縄ではいかない様ですな。

後はユニットの少なさを突いた戦闘の仕方。
二方向からの本陣奇襲がプレッシャーを掛けつつ、タイムロスを狙えて良いかと。
まぁ、何のデックでも基本なんだけどね。

ジラフでも入れるか(ヤケクソ

先攻デックしか使わない自分としてはウィンフィーナがなんとか行けそうな予感。
イリュージョンを潰していけば勝機は見えるはず。
..2004/ 5/31(Mon)1:49

by ななうみ

う、私のコメントより竜さんの話のほうが参考になりそう・・・私は重スペルはあまり組まないしなぁ

とりあえずコメントが長すぎるとすぐ携帯で表示できなくなるようなので、少し短めにいきます。

>ジャミング・ウイング、黒曜蟲、ブレインブレーカー
スペル封じを行なう方たちです。
後攻が取れるならおそらくブレインブレーカーが一番強いと思われます。
ジャミングは戦闘能力がちょっとあれだし、黒曜蟲はフリースペルしか止めることが出来ないので重スペル相手にはそれほど効果的ではなさそう。
その点ブレインブレーカーは聖魔*スペルを止めつつ自分はスペルを打つことが出来るので、戦闘能力的にも問題ないです。

>サスカッチ、流浪の剣聖
サスカッチは即死・破棄系スペルと手札に戻す系のスペルを全力で止めないといけず、剣聖はただ耐えられると死んでしまう
という致命的な弱点が。普通のスペルが入っているデックなら結構いけるけど、重スペル相手だとちょっときついかも。

>地形ロック
迂回、長距離飛行を止めることが出来ればかなり優位に立てます。
問題は自軍領土の1や3を取られた時。2なら鋒矢の陣でどうにかなるけど、1や3はきつい。

>無垢なる混沌
運が良ければ(笑)

>赤と青の紋章、ダロ蟲、ミラースカラベ
単体だと意外と止められてしまうけど、効果を重複させるか手札破棄等と組み合わせればかなり勝率が上がります。

>打ち消しバルカン
不毛な戦いだ・・・おそらく運のいいほうが勝ちます。
切り札的なもの(儀式等)が用意できるなら、バルカンの方が有利か!?

>アルティメット・デュエル、叫び声響く森
儀式・地形によるスペル封殺。特にアルティメット・デュエルは恐ろしく奇襲性が高いので、絶大な効果を発揮するかと。

>二方向からの本陣奇襲
大型デックにはきついですもんねぇ。
問題はこちらも戦力が2分割されてしまうこと・・・

>ジラフ
ある意味最強の能力の持ち主。相手主力1体の抹殺との交換なら全く損はしない!

>先攻デック(ウィンフィーナ)
百戦王がスペルの約半分を止めてくれます。後はこちらのアイテムと相手のダメージ系以外のスペルとの勝負です。
攻撃力がある分ウィンフィーナの方が優位に立てると思われます。
..2004/ 5/31(Mon)21:04

by クオ

>携帯で表示できなくなる
↓のキルレイン考察、900iなら表示できました・・・。

>サスカッチ、流浪の剣聖
よき相棒クラウソラスがあるじゃないか。
誘導が決まればかなりのダメージが期待できるはず。
後はそれを防がれないようにするだけ。

>打ち消しバルカン→切り札的なもの(儀式等)が用意できるなら・・・
つ〜ことはテントモン?
..2004/ 6/ 1(Tue)12:15

by ノリ

 ヒエロ・スフィンクスです。自分のダイスに自信があれば!
..2004/ 6/ 2(Wed)12:24

by クオ

・・・。
テントモンってキャリオン入った儀式デックであってますよね?(汗
..2004/ 6/ 3(Thu)22:09

by ななうみ

>900iなら表示できました・・
私のは古いから無理でした(悲

>テントモン
あれ?私はクリムゾンの弾儀式デックのことだと思っていたのですが・・・

>ヒエロ・スフィンクス
ダイス運が良ければ最強!
..2004/ 6/ 4(Fri)0:44

by Mr斎藤

友人のガリアーノを基本で考えるとブレイカーや黒曜蟲は問題ないかと
なんのせゴッドウインドで先攻取ってマリンフラッシュなんて出来るんで_| ̄|○
普通タイミングで撃てるなんてありえないよママン(´Д⊂
地形ロックは一回凄いこと起こりました。
敵軍123全部5リミットとか、(・∀・)イイネ!!
でも大会で考えると吹き抜け木枯らし当たり前だと思うんで・・・
蜂矢はマンボウいるのでなんともいえない_| ̄|○

正直マリンフラッシュがある限り重儀式は対策しにくいかと

やっぱり儀式なのかなぁ・・・
言っても重儀式でキルレインメタはったやつだと必死にならなきゃいけないっぽい_| ̄|○
アルティメットデュエルはいってるけど(゚∀゚)
言ってもデュエルとレインボーくらいしかまともに機動しないっぽい_| ̄|○

(・∀・)ほう
重スペルありえねぇな(ぇぇぇ


頑張れ!マラコーダ!
..2004/ 6/ 4(Fri)18:47

by ななうみ

>儀式
主に主力ユニット潰しでしょうな
ただ、こちらが儀式を使っているとわかれば向こうも手札に温存し始めますが(汗
何しろほとんど全部即時が出来るので、ぎりぎりまで戦場に出さなくていいですから。

>マラコーダ
打ち合いには持っていけるんだけど、問題が1つ・・・アイテムには即死効果とかがあるものが無いから結局最後はは肉弾戦になるんだよなぁ
..2004/ 6/ 9(Wed)7:25

by 刹那

プラズマボール、コダマネズミ、白ウサギを3枚積みの時代ですよ。
大型が流行ったらね(笑
..2004/ 6/ 9(Wed)20:31

by ななうみ

>プラズマボール、コダマネズミ、白ウサギ
コダマネズミが一番いいかな?
ただ、人間は4レベルくらいの奴が多いので入れるとしても2枚くらいかなぁ
..2004/ 6/11(Fri)0:02