by ななうみ

これで神はラスト。今回はエリュシオンです。
..2004/10/ 2(Sat)23:24

by ななうみ

これも神です。

3レベ2/2飛行
耐性:閃光
スペル:聖聖

自爆「普通/対抗」能力で
このユニットを除くすべてのユニットが対象。対象が「レベル:このユニットと同じレベル」の場合手札に戻す。

常時型能力で自軍ユニットが属性聖の場合上の能力を与える。


特定のユニットを潰すという目的なら最強の能力の持ち主です。ただ、能力の条件が「このユニットと同じレベル」なので条件が意外と難しい・・
対小型のユニットとしては最強クラスだと思いますがね。

と言うことで今回は、小型ユニットのデックでいかにしてこやつを倒すかを考えたいと思います。
..2004/10/ 2(Sat)23:30

by クオ

□×特殊能力や戦闘スペルは打ち消されそう。
1,2レベルのユニット(防御力3以上がベスト)にほうき持たせるぐらいしか思いつきませぬ。
..2004/10/ 3(Sun)14:21

by 鷲の目迎撃隊長

エリュシオンの能力とスペル枠的に聖属性がメインになるため、消耗品には弱いと思われるので、大きくなる薬とかはどうでしょう?
..2004/10/ 4(Mon)12:04

by 刹那

エシュリオンのコンボとしては、1レベルとワイトがいれば誰か1人は手札に戻ってしまう。
なかなか防げなくて痛い・・・

小型ユニットはレベルを統一しやすいので、そこにヒットしてしまう確立が高い。
2レベルとかは結構パーティ組みやすいし。

ただ、全滅を避ければ即時召喚で戦線復帰は容易いので

先攻攻撃で相手全滅のダメージを叩き出し、相手は仕方なしにバウンス、別のとこで戦闘→即時

が理想かな?


メタになってねぇ・・・
箒だよ箒(オイ
..2004/10/ 4(Mon)21:57

by 階乗

エリュシオンの能力は相手本陣戦で最も真価を発揮する。
 ↓
相手はとにかくエリュシオンを本陣に持って行くことを考えてる。
 ↓
3レベルのユニットは自爆するとエリュシオンが手札に戻るので、相手はあまり入れていない。
 ↓
こちらは3レベルいっぱいのデックで挑む。
 ↓
相手はエリュシオンを自爆させざるを得なくなる。
 ↓
エリュシオン死亡。
 ↓
ヤッター。

ということで3レベルメインの種族というのはどうでしょう?
..2004/10/ 4(Mon)23:47

by ななうみ

>ほうき
対能力の常套手段ですな。鷲の目迎撃隊長さんが仰っているように聖属性はそれほどアイテムに強くないのでよく効くと思われます。

>大きくなる薬
使ったときの相手の反応が楽しみです(笑
一人で勝手に自爆することになるんですから・・・

>相手が自爆せざるを得ない状況に追い込み、その後別のとこで戦闘→即時
完全に自分の意思なわけじゃないからちょっと違うけど、昔あった「明日のために」の戦闘版みたいだ・・・
これは、相手のユニットがあまり手札に返っていなければかなり有効な手段だと思われます。出来れば相手自爆の対抗で相手手札に戻る予定の奴を減らしておきたいところです。

>3レベルメインの種族
エリュシオンを「吹き飛べ」と脅迫しているようにしか思えませぬ・・・
3レベって言うとミノタウロスとかがいいかな??
..2004/10/ 6(Wed)0:16