by ななうみ

今回はFSSファイトの優勝プロモカード、幸せの白い王子です。
..2004/11/ 6(Sat)23:52

by ななうみ

聖属性の2レベ0/2即時可のスピリットです。
戦闘常動型特殊能力で幸福のおすそわけ[普通/対抗]
このユニットとこのユニット以外のユニット1体が対象。
このユニットを「防御力:−1」する。その後このユニット以外の対象が「カード名:幸せの白い王子」以外の場合、

と、ここまではユニット名が違うだけで以前のキャラパックの幸福の王子と同じなんですが、幸福の王子は
「防御力+2」する
だけだったのに対して、幸せの白い王子は
「攻撃力:+2/防御力+2」する
とかなり凶悪になっております。

もうこれじゃ完全に絵が同じだけの別物だね(汗
で、今回はこやつについて
・ベストなパーティー(相方)
・それに対するメタ
を同時に考察していきたいと思います。
..2004/11/ 7(Sun)0:00

by クオ

幸福の王子と組み合わせたら無限コンボ完成。
メタはキキーモラぐらいしかないかと
..2004/11/ 7(Sun)9:50

by 階乗

王子(レッドドワーフ)+1レベル*3。
なんと合計で+18/+18!守備力を上げれば訳わかんなくなりましょう!

メタ以前に、王子だけでリミットを6も使う時点でダメダメですね。
..2004/11/ 8(Mon)23:38

by ノリ

幸せの白い王子+ヴァーミンの蜂針兵で、後攻時、
ヴァーミンの蜂針兵が8点の壁になります。
 対策は、攻撃以外で攻める事です。
(「耐え忍ぶ」が、対抗:攻撃限定なので・・。)
..2004/11/ 9(Tue)18:07

by ななうみ

>幸福の王子と組み合わせたら無限コンボ
いや、まぁ・・そうなんだけど・・・
基本的に対抗されてもさらにその上から対抗できるからほんとに無限なんだよねぇ

>メタはキキーモラぐらいしかないかと
甘い!  髑髏で一撃だ!
・・・残りの4レベから対抗が飛んでくるよとかいう突っ込みは無しで


>王子(レッドドワーフ)+1レベル*3
なんていうか・・・ネタ!って感じの組み合わせです
なんと合計で+18/+18 → 1レベが全部1/1だとすると総合計は21/24になりますね
まず間違いなくやりすぎでしょうな(汗

>王子だけでリミットを6も使う時点でダメダメ
シュリーカーと1レベ2体なら普通の地形にいれるので問題なし


>幸せの白い王子+ヴァーミンの蜂針兵
なかなか面白い組み合わせです。蜂針兵が8点の壁になると相手にとってはものすごくジャマな存在になるでしょう

>対策は、攻撃以外で攻める事
能力のタイミング上どうしようもないですからね。スペル枠とかもありませんしね。
ちなみにブラッディ・ソーンなら似たようなことが出来てタイミングは「普通/対抗」です。
..2004/11/12(Fri)0:43

by きわみ

自爆能力もちのハイリザードマンや葵と組んだら普通に強いと思います
なにしろ能力のダメージが上がった挙句にピット一発じゃ止めれなくなりますから

メタは封印の札のようなダメージ系でないものとプラズマインパクトのようなダメージの大きなものですかね
..2004/11/13(Sat)16:36

by 刹那

王子に対抗しても、散々能力使われてしまうわけで
対抗連鎖の最後に・・・とか狙ってると、普通タイミングで1回1回撃たれるわけで

こっちのダメージ計算を狂わせるユニットなので
基本的には、能力を使われた奴に即死効果を撃って無駄撃ちしてもらいましょう。
..2004/11/14(Sun)1:15

by ななうみ

>自爆能力もちのハイリザードマンや葵
葵の能力のダメージが5点になってピットが効かなくなるのか・・・恐ろしいですなぁ
元から結構強力なユニットなのに、これ以上強くなられたらもう(汗

>封印の札のようなダメージ系でないものとプラズマインパクトのようなダメージの大きなもの
え〜っと、間違ってたらすいません。これは王子ではなくて相棒の方に対するメタってことですよね? とりあえずそういう方向で話を進めますね。
これは、相棒の方の能力を封じてしまおうというものですね。刹那さんが仰っているように、王子に対抗しても散々能力使われてしまうので、相棒を封じてしまうのが一番だと思われます。
さらに、王子の能力は「攻撃力(防御力)分ダメージ」とか「+攻撃力(防御力)分」という能力を持ったユニットに使うのが一番効果的なので、相棒の能力を封じるというのはかなり有効な手段だと思われます。札ならサンドカーテンでも防がれませんし。

>能力を使われた奴に即死効果
発想の原点はきわみさんと同じだと思うのですが、こちらはもっと直接的です。
「パワーアップした奴を消してしまおう」というシンプルなものです。
確かにカーテンとかで防がれるというデメリットはありますが、札で能力を消しても行動完了型能力のユニットなら壁として残ってしまうわけですから・・・
..2004/11/16(Tue)0:57

by きわみ

相方を倒すって意味で合ってます
分かりにくくてすいません

メタ自体は葵とかと同じになってしまいますが、相棒に深き森の騎兵団とかいかがでしょう?
..2004/11/22(Mon)9:45

by ななうみ

返信が遅くなってすいませんm(__)m
>相方を倒すって意味で合ってます
よかったぁ〜

>相棒に深き森の騎兵団
葵とかよりもたちが悪いですね・・・ノーコストで最低4点 先攻なら6点か
しかもピットが効かないと・・・七海と組んでるより厄介かも
..2004/11/27(Sat)16:47