by ななうみ

今回は久々にリクエストがありました(嬉 ので、アラマンダデック(特にアラマンダ+エルバニー戦士)です。
..2005/ 4/17(Sun)23:25

by ななうみ

え〜、ものすごく久々にリクエストがありました(*^_^*)
最近新しいセットが出てないので、リクエストの方も無かったんですよ・・・・リクエストがあるって素晴らしいですね

さて、考察の方に行きたいと思います
アラマンダですが、4レベ3/3で火水スペルと
戦闘常動型「普通/対抗」の能力で、自軍ユニット1体と敵軍ユニット1体が対象。すべての対象が同じ種族名の場合、対象を手札に戻す。

という一見使いにくそうな能力の持ち主です。
しかも、この効果は1度の対抗連鎖の間に同じ自軍ユニットを2回以上対象にできない。
と制限まで付いています。


・・・ところが、エルバニーの戦士(2レベ1/2 アイテム:1持ち)の能力が
戦闘常動型「普通/対抗」で、手札1枚を破棄することが代償。ユニット1体が対象。対象を「種族:ライカンスロープ」に変更する。

というものなのです。

ん?
対象を「種族:ライカンスロープ」に変更する??
エルバニーの戦士の種族が「ライカンスロープ」???

このデックを知らなかった方も、もうお分かりですね? 実はこやつらだけでユニット1体を手札に返せるんですよ。しかもコストは手札1枚のみ。
さらに、エルバニーの戦士は即時出来るから、すぐに帰ってこれるのです。


小ネタとしては、行動完了型の能力じゃないからヨルムンガルドを返せます。
..2005/ 4/17(Sun)23:41

by MALICE

初めまして。
今回はアラマンダの考察の考察ですか。実際このコンボには痛い目にあった事があるのですが、
やっぱりシーアンのチャイナ娘(名前忘れてしまいました)で代償を増やして乱発させないようにする。ですかね。あとはありきたりですがほうきかエプロンでしょうね。ただこの2つは装備品なのでアラマンダのイグニッションが怖いので、火炎耐性のアイテム持ちに装備させるのが安心でしょうか。
あとこれは個人的な趣味ですが、アラマンダは即時召喚できないので本陣から出てきたら儀式で焼きたいです(笑)これじゃあ考察になってませんね(;´д`)
..2005/ 4/25(Mon)18:57

by ノリ

MALICEさん、はじめまして!

 意見ですが、ピュートーンはどうでしょうか。
 エルバニーの戦士と残りの2レベルを倒せば、あとは、アラマンダとの殴り合いで勝てると思います。

..2005/ 4/25(Mon)19:50

by クオ

MALICEさん、お初です。

ななうみさん、リクエストしときながら放置ごめんなさい。(謝

ベストパーティはアラマンダ+ウサギ戦士+ベオ曲刀士らしいです。

えと耐性:特殊能力やサンドカーテンで防げないのがつらいです。
また枠もスペル:火水+アイテム:1とほうきが出ても何とか出来そうな予感なのが嫌です。

とりあえず対策はブルージニーで対抗合戦に持ち込むとかでしょうか。

ここからは某所(ある人のオルト)からの受け売り。

> アラマンダ強い理由は
> ・三角対抗が可能
> ・自爆宣言を行なったユニットをも対抗に入れれる
>
> この2つにあります。
>
> 前者の1例
>  こちら:アラマンダ+エルバニー戦士
>  あいて:ストーンバジリスク+サキュパス
>
> あいて先攻
> サキュパスが快楽の夢をエルバニー戦士へ
>
> ここでエルバニーの戦士が対象に入ったので
> フォーリンラブでエルバニーの戦士とストーンバジリスクを対象に取れる
>
> これでサキュパスの快楽の夢で破棄されるのをかわしながら
> なおかつストバジを手札に戻すことが可能
>
>
> 後者の1例
>  こちら:アラマンダ+エルバニ戦士+ブランシーの狂戦士
>  あちら:氷刃のストライダー+ブレードデーモン
>
> こちら先攻
> ブランシーの狂戦士が戦斧乱舞で4点ダメージ
> 全滅してしまうので相手は邪悪なる一撃を狂戦士に
>
> 対抗で狂戦士とストライダーでフォーリンラブを宣言
> これで解決すると
> ストライダーと狂戦士が手札に帰り
> ブレードデーモンは自爆していなくなる
>
> 自爆宣言した狂戦士が手札にいます
..2005/ 4/26(Tue)10:20

by ななうみ

MALICEさん、お初です〜♪

クオさん>リクエストしときながら放置ごめんなさい。(謝
ちょっと、さびしかったけど・・・気にしてないですよ〜〜

では、気を取り直して考察の方に入りまする

>シーアンのチャイナ娘
シーアンの結界師のことですな。確かに代償が倍になればむやみに乱発することは難しくなりますね。かなり有効な常動型能力対策の内の一つですね

>あとはありきたりですがほうきかエプロン
能力対策の王道です。ただし、MALICEさん自身が仰っているように、アラマンダのイグニッション(バーニングフォースも)が怖いので、火炎耐性持ちに装備させておきたいところですね

>本陣から出てきたら儀式で焼きたいです(笑)
ほとんどの奴はこれで倒せますな・・・まぁ、最終手段ってことで(~_~)

>ピュートーン
どちらも戦闘常動型能力同士なのでほうきとかエプロンの心配も要りませんし、スペックはピュートーンの方が上ですからね。
ただ、相手が先攻だといきなり火スペルで焼かれたり、後攻でもタイダルで流されたりするかもしれないから注意が必要ですね

>ベストパーティはアラマンダ+ウサギ戦士+ベオ曲刀士らしい
イニシアチブにも手札に返せるんだ・・・うざそぉ〜

>ブルージニーで対抗合戦に持ち込む
能力だけじゃアラマンダ+ウサギ戦士は止めれないけど、残りの2レベには結構有効かもしれないですね。
アラマンダ+ウサギ戦士は風スペルと残りの5レベで頑張るということで

>アラマンダ強い理由は
・三角対抗が可能
・自爆宣言を行なったユニットをも対抗に入れれる
そのとおりなのです! 分かりやすい例まで挙げていただきありがとうございますm(__)m
まぁ、早い話、性質の悪さで言えばダロとあんまり変わらんのですな。突然関係ない奴に仕掛けてきますから・・・
ていうか、どちらかといえば、防御力とか耐性とかに左右されない分、こっちの方が強力かもしれないです
..2005/ 4/26(Tue)20:48

by クオ

> ブルージニー
ウサギ戦士が2/1だと激しく勘違いしてた・・・
聞かなかったことに・・・
..2005/ 4/27(Wed)11:13

by ななうみ

>ウサギ戦士が2/1だと激しく勘違いしてた・・・
なるほど。確かに2レベライカンスロープは2/1っていうイメージがありますもんねぇ
ベオウルフとかのせいで・・・
..2005/ 4/29(Fri)14:39

by きわみ

のしちとかどうでしょうか?
向こうも常動型だからほうきも入ってないでしょうし
..2005/ 5/ 2(Mon)22:41

by ブルー・ジミー

お久しぶりです

アラマンダは自分で使って見たときの経験を踏まえると、先攻型の小型に異常に弱いと思います
2レベ*4とかいうパーティーはなんとかなるのですが、1レベが混じったパーティーになると対処しきれません
極端な話、コモンドローンを並べて殴ったらたぶん死にます(-_-;)
..2005/ 5/ 4(Wed)14:26

by ななうみ

>のしち
おお、結構いいかもしれませんな。バルカンを使って、エルバニーじゃなくてアラマンダ本体とやりあうなら、防御力とかを考えるとのしちクラスの威力が欲しいところですからね。
問題は結構すぐに撃ち合いによって弾切れになりそうだということ。出来るだけ少ない戦闘でアラマンダを殲滅したいところです

>先攻型の小型
能力の特性上、1対1の交換になりますからね。小型がわらわらというのには弱そうです。オークとかケンタウロスとかが無難でしょうか

>コモンドローンを並べて殴ったらたぶん死にます
うん、まぁ、え〜っと、ぶっちゃけるとそうなんですがね・・・ブルーメイルシュトロームとかしか対策ないですし
こういうのって、ある意味メタの最高峰ですよね。
..2005/ 5/ 5(Thu)21:25